
关联定义
巨力砂槌
Powershaker
近战攻击命中时会引发小型爆炸。
详细数据
查看原始数据- 类型标签
- 巨力砂槌
- 定义来源
- 状态定义
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
状态定义
—
其他定义字段
- 玩法效果
玩法效果 1
- 附加定义
附加定义 3
- 第 1 项
详情 4
- 数据类型
- 持续时间策略
- 持续时间策略
- 限时
- 持续时间数值
持续时间数值 5
- 数值计算类型
- 由调用者设定
- 可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 属性基于数值
属性基于数值 7
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 支持属性
支持属性 3
- 属性至捕获
属性至捕获 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 属性来源
- 来源
- 快照
- 否
- 属性曲线
属性曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 属性计算类型
- 属性数值
- 最终通道
- 通道0
- 自定义数值
自定义数值 5
- 计算类数值
- 无
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 最终查找曲线
最终查找曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
- 数据名称
- 无
- 数据标签
- 效果设置依据调用者持续时间
- 是否状态效果
- 否
- 第 2 项
详情 3
- 数据类型
- 可继承持有标签容器
- 可继承持有标签容器
可继承持有标签容器 1
- 新增
新增 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 游戏标签
原始标识
SW.GameplayEffect.Powershaker.Active
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法效果定义 · 定义 103
- 第 2 项
- 玩法效果
- 第 3 项
- 游戏
- 是否状态效果
- 否
- 第 3 项
详情 3
- 数据类型
- 玩法表现提示
- 玩法表现提示
玩法表现提示 1
- 第 1 项
详情 4
- 数值属性
数值属性 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 最小等级
- 0
- 最大等级
- 0
- 玩法表现提示标签
玩法表现提示标签 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技术标识
原始标识
GameplayCue.SW.Trigger.Powershaker
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法表现提示触发
- 第 2 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 3 项
- 玩法表现提示
- 是否状态效果
- 否
- 状态数据
状态数据 1
- 默认持续时间
- 6
图片素材
全部图片游戏文本
名称与文本
巨力砂槌
描述
近战攻击命中时会引发小型爆炸。
原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本
Powershaker
SW_Status_Artifact_Buff_Powershaker_SW_TextEntry_Name根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述 / 文本
Melee attacks cause tiny explosions on hit.
SW_Status_Artifact_Buff_Powershaker_SW_TextEntry_Description
