QuestCharacter

任务角色 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_NPCDefinition.json#1
源数据表
非玩家角色定义
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_NPCDefinition.json
记录序号
1
内部名称
内部标识
原始标识QuestCharacter
类型标签
任务角色
结构化定义
结构化定义 10
名称
内部标识
原始标识QuestCharacter
类型标签
任务角色
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
基础
第 2 项
任务实体
父级标签
父级标签 2
第 1 项
非玩家角色
第 2 项
游戏
技能
技能 3
第 1 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_QuestFollow
技能标识
技能技能标识任务跟随
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 8
第 1 项
详情 3
类型标签
键值激活最大距离
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 2 项
详情 3
类型标签
键值有效目标最大距离
数据类型
浮点数
浮点数
3500
第 3 项
详情 3
类型标签
键值跟随最小距离
数据类型
浮点数
浮点数
100
第 4 项
详情 3
类型标签
键值传送至目标触发距离
数据类型
浮点数
浮点数
2400
第 5 项
详情 3
类型标签
键值寻路尝试之前传送
数据类型
整数
整数
3
第 6 项
详情 3
类型标签
键值传送半径
数据类型
浮点数
浮点数
250
第 7 项
详情 3
类型标签
键值传送表现提示
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
技术标识
原始标识GameplayCue.SW.Ability.Disappear
第 8 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.WaitForPlayerAtDisallowedAreaDuration
数据类型
浮点数
浮点数
10
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识FollowerStoppedAnimationMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Villager/Animations/AM_Villager_Shake_Head.AM_Villager_Shake_Head
第 2 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/Dungeons.GA_QuestInteract
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值隐藏之后交互
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
事件任务交互
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 3 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Follow
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 9
第 1 项
详情 3
类型标签
键值追击循环
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 2 项
详情 3
类型标签
键值是否重新定位具有环境查询
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 3 项
详情 3
类型标签
键值是否使用移动范围
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 4 项
详情 3
类型标签
键值移动范围
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 5 项
详情 3
类型标签
键值最小目标水平距离
数据类型
浮点数
浮点数
-1
第 6 项
详情 3
类型标签
键值最大目标水平距离
数据类型
浮点数
浮点数
-1
第 7 项
详情 3
类型标签
键值最小目标垂直距离
数据类型
浮点数
浮点数
-1
第 8 项
详情 3
类型标签
键值最大目标垂直距离
数据类型
浮点数
浮点数
-1
第 9 项
详情 3
类型标签
键值等待延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0.5
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 1
名称
内部标识
原始标识EQS
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 4
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_FollowParameters
覆盖接受半径
是
接受半径覆盖
1000
导航筛选
无
实体引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Villager/Quests/BP_QuestCharacterBase.BP_QuestCharacterBase_C
交互重定向
交互重定向 1
技能标识至激活
无
组件定义
组件定义 1
客户端组件
客户端组件 2
未指定标签
未指定标签 1
组件
组件 2
第 1 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_InWorldIconWidgetComponent.BP_InWorldIconWidgetComponent_C
第 2 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldNPCListenIn/BP_InWorldDialogueWidgetComponent.BP_InWorldDialogueWidgetComponent_C
实体组件交互
实体组件交互 1
组件
组件 1
第 1 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_InWorldPromptQuestGiverComponent.BP_InWorldPromptQuestGiverComponent_C
音效生物定义
音效生物定义 2
分类
音效分类生物任务
优先级
0
界面音效事件
—
界面关联数据
界面关联数据 1
商贩图标
无
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
任务角色
英文名称
QuestCharacter
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_NPCDefinition.json#1",
    "table": "DT_NPCDefinition",
    "source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_NPCDefinition.json",
    "row_index": 1,
    "name": "QuestCharacter",
    "type_tag": "SW.NPC.QuestCharacter",
    "raw": {
        "Name": "QuestCharacter",
        "TypeTag": {
            "TagName": "SW.NPC.QuestCharacter"
        },
        "Traits": {
            "GameplayTags": [
                {
                    "TagName": "SW.NPC.Base"
                },
                {
                    "TagName": "SW.QuestActor"
                }
            ],
            "ParentTags": [
                {
                    "TagName": "SW.NPC"
                },
                {
                    "TagName": "SW"
                }
            ]
        },
        "Abilities": [
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_QuestFollow",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.QuestFollow"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationMaximumDistance"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1000
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ValidTargetMaximumDistance"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 3500
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.FollowMinimumDistance"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TeleportToTargetTriggerDistance"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 2400
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.PathingAttemptsBeforeTeleport"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 3
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TeleportRadius"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 250
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TeleportCue"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "GameplayCue.SW.Ability.Disappear"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.WaitForPlayerAtDisallowedAreaDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 10
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "FollowerStoppedAnimationMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Villager/Animations/AM_Villager_Shake_Head.AM_Villager_Shake_Head"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/Dungeons.GA_QuestInteract",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Event.QuestInteraction"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
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                        "Float": 0
                    },
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                        "Type": "Float",
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                    },
                    {
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                        "Int": 100
                    },
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
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                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Follow",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                "SpecificKeyValues": [
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                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": true
                    },
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ShouldRepositionWithEQS"
                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ShouldUseMovementRange"
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                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MovementRange"
                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MinTargetHorizontalDistance"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": -1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": -1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": -1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MaxTargetVerticalDistance"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": -1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.WaitDelay"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.5
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
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                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "EQS"
                    }
                ],
                "InstanceData": [
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                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_FollowParameters",
                        "bOverrideAcceptanceRadius": true,
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