QuestCharacter
任务角色 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_NPCDefinition.json#1 - 源数据表
- 非玩家角色定义
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_NPCDefinition.json - 记录序号
- 1
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
QuestCharacter - 类型标签
- 任务角色
- 结构化定义
结构化定义 10
- 名称
- 内部标识
原始标识
QuestCharacter - 类型标签
- 任务角色
- 技能
技能 3
- 第 1 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_QuestFollow - 技能标识
- 技能技能标识任务跟随
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 8
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活最大距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1000
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值有效目标最大距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 3500
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值跟随最小距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 100
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值传送至目标触发距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 2400
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值寻路尝试之前传送
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 3
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值传送半径
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 250
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值传送表现提示
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 技术标识
原始标识
GameplayCue.SW.Ability.Disappear
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.WaitForPlayerAtDisallowedAreaDuration - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 10
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
FollowerStoppedAnimationMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Villager/Animations/AM_Villager_Shake_Head.AM_Villager_Shake_Head
- 第 2 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/Dungeons.GA_QuestInteract - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值隐藏之后交互
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 事件任务交互
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 3 项
详情 9
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_Follow - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 9
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值追击循环
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 是
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值是否重新定位具有环境查询
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值是否使用移动范围
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值移动范围
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1000
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最小目标水平距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- -1
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最大目标水平距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- -1
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最小目标垂直距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- -1
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最大目标垂直距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- -1
- 第 9 项
详情 3
- 类型标签
- 键值等待延迟
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.5
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 1
- 名称
- 内部标识
原始标识
EQS
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 4
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_FollowParameters - 覆盖接受半径
- 是
- 接受半径覆盖
- 1000
- 导航筛选
- 无
- 实体引用
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Villager/Quests/BP_QuestCharacterBase.BP_QuestCharacterBase_C - 交互重定向
交互重定向 1
- 技能标识至激活
- 无
- 组件定义
组件定义 1
- 客户端组件
客户端组件 2
- 未指定标签
未指定标签 1
- 组件
组件 2
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_InWorldIconWidgetComponent.BP_InWorldIconWidgetComponent_C - 第 2 项
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldNPCListenIn/BP_InWorldDialogueWidgetComponent.BP_InWorldDialogueWidgetComponent_C
- 实体组件交互
实体组件交互 1
- 组件
组件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_InWorldPromptQuestGiverComponent.BP_InWorldPromptQuestGiverComponent_C
- 音效生物定义
音效生物定义 2
- 分类
- 音效分类生物任务
- 优先级
- 0
- 界面音效事件
- —
- 界面关联数据
界面关联数据 1
- 商贩图标
- 无
- 游戏文本
- —
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 任务角色
- 英文名称
- QuestCharacter
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_NPCDefinition.json#1",
"table": "DT_NPCDefinition",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_NPCDefinition.json",
"row_index": 1,
"name": "QuestCharacter",
"type_tag": "SW.NPC.QuestCharacter",
"raw": {
"Name": "QuestCharacter",
"TypeTag": {
"TagName": "SW.NPC.QuestCharacter"
},
"Traits": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.NPC.Base"
},
{
"TagName": "SW.QuestActor"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.NPC"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"Abilities": [
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_QuestFollow",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.QuestFollow"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationMaximumDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": 1000
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ValidTargetMaximumDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": 3500
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.FollowMinimumDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TeleportToTargetTriggerDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": 2400
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.PathingAttemptsBeforeTeleport"
},
"Type": "Int",
"Int": 3
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TeleportRadius"
},
"Type": "Float",
"Float": 250
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TeleportCue"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "GameplayCue.SW.Ability.Disappear"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.WaitForPlayerAtDisallowedAreaDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 10
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "FollowerStoppedAnimationMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Villager/Animations/AM_Villager_Shake_Head.AM_Villager_Shake_Head"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/Dungeons.GA_QuestInteract",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.HideAfterInteraction"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.Event.QuestInteraction"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Follow",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ChaseLoop"
},
"Type": "Bool",
"Bool": true
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ShouldRepositionWithEQS"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ShouldUseMovementRange"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MovementRange"
},
"Type": "Float",
"Float": 1000
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MinTargetHorizontalDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": -1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MaxTargetHorizontalDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": -1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MinTargetVerticalDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": -1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MaxTargetVerticalDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": -1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.WaitDelay"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.5
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "EQS"
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_FollowParameters",
"bOverrideAcceptanceRadius": true,
"AcceptanceRadiusOverride": 1000,
"NavigationFilter": "None"
}
]
}
],
"ActorReference": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Villager/Quests/BP_QuestCharacterBase.BP_QuestCharacterBase_C",
"InteractionRedirection": {
"CallsignToActivate": {
"TagName": "None"
}
},
"ComponentDefinition": {
"ClientComponents": {
"(TagName=\"\")": {
"Components": [
"/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_InWorldIconWidgetComponent.BP_InWorldIconWidgetComponent_C",
"/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldNPCListenIn/BP_InWorldDialogueWidgetComponent.BP_InWorldDialogueWidgetComponent_C"
]
},
"(TagName=\"SW.ActorComponent.Interaction\")": {
"Components": [
"/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_InWorldPromptQuestGiverComponent.BP_InWorldPromptQuestGiverComponent_C"
]
}
}
},
"AudioMobDefinition": {
"Category": {
"TagName": "SW.Audio.Category.Mob.Quest"
},
"Priority": 0
},
"UIAudioEvents": [],
"UIAssociatedData": {
"VendorIcon": "None"
}
},
"texts": [],
"images": [],
"description_en": "",
"display": {
"name": "任务角色",
"english": "QuestCharacter",
"origin": "editorial",
"description": "",
"description_origin": "source"
}
}