RedBerryBush

映射实体定义 · 定义 5 · 全部关联

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24 条字段引用

字段类型目标解析状态
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签映射实体默认不可命中已匹配
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签映射实体默认未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签映射实体已匹配
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 实体引用资源引用资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Environment/Generic/Nature/Meshes/Bushes/BP_RedBerryBushProp.BP_RedBerryBushProp_C
已匹配
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值范围未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值技能存在时间未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值时间的白天未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值交互事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最大未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最小未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活概率未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值冷却持续时间未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活失败表现提示未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值技能允许是否重复触发当激活未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 伤害计算标签 / 标签名称游戏标签键值伤害计算标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 伤害标签 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签伤害百分比未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 伤害标签 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签伤害未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 伤害标签 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 击退 / 方向 / 标签名称游戏标签击退方向目标未匹配定义