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生成定义 · 定义 81

SentinelAllMEa1S05A

定义来源
生成定义
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

生成定义
—
其他定义字段
生成定义
生成定义 1
生成栏位
生成栏位 2
生成栏位生物
生成栏位生物 4
生成表
—
最大选取类型
3
最小选取类型
1
条件
条件 1
第 1 项
详情 2
条件
条件 2
条件
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.SWGC_GameStateCheck'
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 3
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.SWGC_GameStateCheckData
游戏状态至检查
任务状态定义 · 定义 9
反转条件
否
掉落表
掉落表 1
标签
标签 3
第 1 项
详情 3
权重
1
操作方式
设定
第 2 项
详情 3
权重
1
操作方式
设定
第 3 项
详情 3
权重
0.8
操作方式
设定
生成栏位生物额外生物
生成栏位生物额外生物 4
生成表
—
最大选取类型
2
最小选取类型
1
条件
条件 1
第 1 项
详情 2
条件
条件 2
条件
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.SWGC_GameStateCheck'
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 3
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.SWGC_GameStateCheckData
游戏状态至检查
任务状态定义 · 定义 9
反转条件
否
掉落表
掉落表 1
标签
标签 3
第 1 项
详情 3
权重
0.8
操作方式
设定
第 2 项
详情 3
类型标签
花蕾怪
权重
1
操作方式
设定
第 3 项
详情 3
类型标签
游根怪
权重
1
操作方式
设定

图片素材

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游戏文本

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