关联定义
生成定义 · 定义 81
SentinelAllMEa1S05A
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- 生成定义 · 定义 81
- 定义来源
- 生成定义
- 中文名称来源
- 中文释义
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
生成定义
—
其他定义字段
- 生成定义
生成定义 1
- 生成栏位
生成栏位 2
- 生成栏位生物
生成栏位生物 4
- 生成表
- —
- 最大选取类型
- 3
- 最小选取类型
- 1
- 条件
条件 1
- 第 1 项
详情 2
- 条件
条件 2
- 条件
- 资源引用
原始标识
/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.SWGC_GameStateCheck' - 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 3
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.SWGC_GameStateCheckData - 游戏状态至检查
- 任务状态定义 · 定义 9
- 反转条件
- 否
- 掉落表
掉落表 1
- 标签
标签 3
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 生成定义哨卫近战混合
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 生成定义哨卫远程混合
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 生成定义哨卫特殊混合
- 权重
- 0.8
- 操作方式
- 设定
- 生成栏位生物额外生物
生成栏位生物额外生物 4
- 生成表
- —
- 最大选取类型
- 2
- 最小选取类型
- 1
- 条件
条件 1
- 第 1 项
详情 2
- 条件
条件 2
- 条件
- 资源引用
原始标识
/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.SWGC_GameStateCheck' - 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 3
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.SWGC_GameStateCheckData - 游戏状态至检查
- 任务状态定义 · 定义 9
- 反转条件
- 否
- 掉落表
掉落表 1
- 标签
标签 3
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 生成定义 · 定义 29
- 权重
- 0.8
- 操作方式
- 设定
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 花蕾怪
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 游根怪
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
图片素材
全部图片此条目没有关联的静态图片。
游戏文本
此定义没有独立的游戏文本。

