Shieldinator

场景实体实体灵魂风暴屏障 · 全部关联

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90 条字段引用

字段类型目标解析状态
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签特征非可碰撞未匹配定义
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签敌对场景实体模板已匹配
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签属性可生成未匹配定义
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 4 项 / 标签名称游戏标签选取目标属性可攻击已匹配
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签特征未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签场景实体实体默认未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称游戏标签场景实体实体已匹配
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 5 项 / 标签名称游戏标签属性未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 6 项 / 标签名称游戏标签选取目标属性未匹配定义
根节点 / 实体引用资源引用资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/InWorldEvents/SoulStorm/Shieldinator/BP_Soulstorm_Shield.BP_Soulstorm_Shield_C
已匹配
根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称游戏标签技能技能标识句柄最终死亡未匹配定义
根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值时死亡表现提示标签未匹配定义
根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 玩法标签 / 标签名称游戏标签玩法表现提示死亡护盾首领未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值生物消耗未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值生成垂直偏移未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称游戏标签生命值已匹配
根节点 / 基础属性 / 第 2 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性抗性击退抗性倍率未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 3 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性灵魂伤害抗性倍率未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 4 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性近战伤害抗性倍率未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法事件生成未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值时间的白天未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值交互事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最大未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最小未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活概率未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值冷却持续时间未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活失败表现提示未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值技能允许是否重复触发当激活未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 效果至增加 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法效果无敌风暴首领已匹配
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 效果至增加 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签无敌已匹配
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 效果至增加 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签玩法效果未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 效果至增加 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 有效目标 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签场景实体实体灵魂风暴风暴首领未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 有效目标 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签场景实体实体灵魂风暴未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 有效目标 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签场景实体实体已匹配
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 有效目标 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 玩法表现提示至运行 / 标签名称游戏标签玩法表现提示状态效果附魔风暴首领未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 技能标识 / 标签名称游戏标签技能技能标识时命中效果未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 触发依据玩法事件 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签命中事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值分段1名称未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 专属参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值分段1动画修改器标签未匹配定义