关联定义

蜘蛛洞穴 · 音效区域定义

SpiderCave

类型标签
蜘蛛洞穴
定义来源
音效区域定义
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

地点定义
区域配置
区域配置 3
进程定义
无
生成区域重生间隔(秒)
120
灵魂风暴定义
灵魂风暴定义 1
位置
位置 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
其他定义字段
物品栏背景
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/PocketWorld/InventoryPreviewActor/Inventory/SpiderCave/BP_InventoryAreaPreview_SpiderCave.BP_InventoryAreaPreview_SpiderCave_C
区域横幅
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Location/BannerIcons/T_UI_Icon_Banner_Nested_Hostile.T_UI_Icon_Banner_Nested_Hostile
区域图标
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Location/AreaIcons/T_UI_Icon_SpiderCave.T_UI_Icon_SpiderCave
音效区域定义
—
其他定义字段
音效区域定义
音效区域定义 6
启用游戏同步
是
游戏同步组件
游戏同步组件 2
优先级
0
时进入状态
时进入状态 4
第 1 项
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/States/Default_Work_Unit/Environment/Dimension/Dimension/Dimension-Overworld.Dimension-Overworld
第 2 项
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/States/Default_Work_Unit/Environment/Biome/Biome/Biome-Forest.Biome-Forest
第 3 项
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/States/Default_Work_Unit/Environment/Area/Area/Area-Area01.Area-Area01
第 4 项
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/States/Default_Work_Unit/Environment/Zone/Zone/Zones-Zone03.Zones-Zone03
启用发射器
否
发射器组件
发射器组件 5
优先级
0
时间外部衰减至变为休眠
5
使用音量压低
否
区域音量压低曲线
区域音量压低曲线 2
编辑器曲线数据
编辑器曲线数据 5
键
键 2
第 1 项
详情 9
插值模式
线性插值
切线模式
自动切线
切线权重模式
无切线权重
时间
0
原始数值
0
抵达切线
0
抵达切线权重
0
离开切线
0
离开切线权重
0
第 2 项
详情 9
插值模式
线性插值
切线模式
自动切线
切线权重模式
无切线权重
时间
1500
原始数值
-96
抵达切线
0
抵达切线权重
0
离开切线
0
离开切线权重
0
默认值
3.40282E+38
之前无限外推
常量外推
之后无限外推
常量外推
键句柄至索引
—
外部曲线
无
低通过筛选曲线
低通过筛选曲线 2
编辑器曲线数据
编辑器曲线数据 5
键
键 2
第 1 项
详情 9
插值模式
线性插值
切线模式
自动切线
切线权重模式
无切线权重
时间
0
原始数值
0
抵达切线
0
抵达切线权重
0
离开切线
0
离开切线权重
0
第 2 项
详情 9
插值模式
线性插值
切线模式
自动切线
切线权重模式
无切线权重
时间
1500
原始数值
0
抵达切线
0
抵达切线权重
0
离开切线
0
离开切线权重
0
默认值
3.40282E+38
之前无限外推
常量外推
之后无限外推
常量外推
键句柄至索引
—
外部曲线
无
启用延后混响
是
延后混响组件
延后混响组件 5
发送等级
1
淡出频率
1
优先级
0
自动分配辅助总线
否
辅助总线
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Reverb_Hall_Medium.Reverb_Hall_Medium
生成定义
—
其他定义字段
生成定义
生成定义 1
生成栏位
生成栏位 2
生成栏位生物
生成栏位生物 3
生成表
生成表 1
标签
标签 3
第 1 项
详情 3
权重
10
操作方式
设定
第 2 项
详情 3
权重
3
操作方式
设定
第 3 项
详情 3
权重
7
操作方式
设定
最大选取类型
1
最小选取类型
1
生成栏位生物额外生物
生成栏位生物额外生物 4
生成表
—
最大选取类型
0
最小选取类型
0
条件
条件 1
第 1 项
详情 2
条件
条件 2
条件
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.SWGC_EntirelyRandomTest'
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.SWGC_EntirelyRandomTestData
随机概率
0.25
掉落表
掉落表 1
标签
标签 2
第 1 项
详情 3
类型标签
苦力怕
权重
1
操作方式
设定
第 2 项
详情 3
类型标签
蜘蛛骑士
权重
1
操作方式
设定

图片素材

全部图片

游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。