关联定义

生成定义 · 定义 30

Undead

定义来源
生成定义
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

生成定义
—
其他定义字段
生成定义
生成定义 1
生成栏位
生成栏位 1
生成栏位生物
生成栏位生物 6
生成表
生成表 1
标签
标签 4
第 1 项
详情 3
类型标签
生成定义僵尸
权重
10
操作方式
设定
第 2 项
详情 3
类型标签
生成定义骷髅
权重
5
操作方式
设定
第 3 项
详情 3
类型标签
僵尸宝宝
权重
3
操作方式
设定
第 4 项
详情 3
类型标签
先锋
权重
3
操作方式
设定
附加生成表
附加生成表 1
第 2 项
详情 1
标签
标签 3
第 1 项
详情 3
类型标签
鸡骑士
权重
2
操作方式
设定
第 2 项
详情 3
类型标签
蜘蛛骑士
权重
2
操作方式
设定
第 3 项
详情 3
权重
3
操作方式
设定
最大选取类型
3
最小选取类型
1
权重调制依据威胁等级
权重调制依据威胁等级 2
先锋
先锋 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_MobVariantSpawnChances.CT_MobVariantSpawnChances'
行名称
先锋
蜘蛛骑士
蜘蛛骑士 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_MobVariantSpawnChances.CT_MobVariantSpawnChances'
行名称
蜘蛛骑士
条件
条件 2
第 1 项
详情 2
条件
条件 2
条件
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.SWGC_CheckAreaTag'
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.SWGC_CheckAreaTagData
区域标签
鱿鱼海岸
掉落表
掉落表 1
标签
标签 2
第 1 项
详情 3
类型标签
鸡骑士
权重
0
操作方式
相乘
第 2 项
详情 3
类型标签
蜘蛛骑士
权重
0
操作方式
相乘
第 2 项
详情 2
条件
条件 2
条件
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.SWGC_CheckMultipleAreaTags'
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.SWGC_CheckAreaTagsData
区域标签
区域标签 4
第 1 项
深暗之域
第 2 项
地牢
第 3 项
蜘蛛洞穴
第 4 项
咆哮树林
掉落表
掉落表 1
标签
标签 1
第 1 项
详情 3
权重
4
操作方式
相乘

图片素材

全部图片

此条目没有关联的静态图片。

游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。