SW.Quest.Id.PLa1S08A
任务弧线平原甲1任务 · 定义 1 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/PlainsA1_Quests.json#Quests/0 - 源数据表
- 任务弧线平原甲1任务
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/PlainsA1_Quests.json - 记录序号
- 0
- 内部名称
- —
- 任务标识
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A - 结构化定义
结构化定义 18
- 记录标识
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A - 初始状态
- 技术标识
原始标识
Locked - 任务类型
- 侧面任务
- 奖励数据
奖励数据 4
- 任务尺寸
任务尺寸 1
- 标签名称
- 任务尺寸小型
- 区域奖励缩放标签
区域奖励缩放标签 1
- 标签名称
- 蜜脾原野
- 首次完成战利品来源数据
首次完成战利品来源数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 2
- 第 1 项
详情 1
- 标签名称
- 任务战利品神器苦力怕蜡烛
- 第 2 项
详情 1
- 标签名称
- 品质概率任务稀有
- 战利品来源数据
- —
- 序列化进度用于任务
- 是
- 是否可重玩
- 否
- 重玩全部弧线
- 否
- 重玩规则
- 时间基于
- 重玩延迟时间
- 30
- 解锁横幅数据
解锁横幅数据 4
- 解锁任务
- 否
- 解锁区域
- 否
- 解锁城镇内容
- 否
- 解锁灵魂风暴
- 否
- 解锁任务计时器覆盖
- 0
- 内部名称
- —
- 注释
- —
- 任务弧线
- —
- 元数据数据
元数据数据 1
- 键值
- —
- 前置条件
前置条件 1
- 第 1 项
- 技术标识
原始标识
CA01
- 目标
目标 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_Sequence01 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 14
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_E01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Go to candlemaker - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_E01_Target
- 第 2 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_I01 - 注释
- 技术标识
原始标识
talk with candlemaker - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_I01_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 3 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_Sequence06 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 4
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_E09 - 注释
- 技术标识
原始标识
go to alcove - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_E09_Target
- 第 2 项
- 第 3 项
- 第 4 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_I12 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_I12_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 4 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_E02 - 注释
- 技术标识
原始标识
go to mill cellar - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_E02_Target
- 第 5 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_I02 - 注释
- 技术标识
原始标识
open mill cellar - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_I02_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 6 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_E03 - 注释
- 技术标识
原始标识
enter mill cellar - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_E03_Target
- 第 7 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_AS01 - 注释
- 技术标识
原始标识
defeat illagers - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 81
- 第 8 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_I03 - 注释
- 拾取映射
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_I03_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 9 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_Sequence02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Collect creeper candles x3 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 3
- 第 1 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_Sequence03 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 4
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_E04 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_E04_Target
- 第 2 项
- 第 3 项
- 第 4 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_I04 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_I04_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 2 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_Sequence04 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 4
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_E05 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_E05_Target
- 第 2 项
- 第 3 项
- 第 4 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_I05 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_I05_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 3 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_Sequence05 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 4
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_E06 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_E06_Target
- 第 2 项
- 第 3 项
- 第 4 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_I06 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_I06_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 10 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_E07 - 注释
- 技术标识
原始标识
go to waterfall area - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_E07_Target
- 第 11 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_Standard01 - 注释
- 技术标识
原始标识
collect candles in area - 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 标准
- 子目标
子目标 4
- 第 1 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_I08 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_I08_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 2 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_I09 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_I09_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 3 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_I10 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_I10_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 4 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_I11 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_I11_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 12 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_A01 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 80
- 第 13 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_E08 - 注释
- 技术标识
原始标识
go back to candlemaker - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_E08_Target
- 第 14 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PLa1_S08_A_I07 - 注释
- 技术标识
原始标识
talk to candlemaker - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A_I07_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 游戏文本
游戏文本 3
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/PlainsA1_Quests.json#Quests/0 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/title - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestTrackerLabels.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A - 源英文
- 苦力怕蜡烛阴谋
- 源简体中文
- 苦力怕蜡烛阴谋
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 苦力怕蜡烛阴谋
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 2 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/PlainsA1_Quests.json#Quests/0 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptions.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A - 源英文
- 资源引用
原始标识
The Farmer is waiting for their friend, the Candlemaker, who has just crafted a new type of <emphasis>candle with explosive qualities</> and is excited to show it off. However, over the last few days, the Candlemaker has felt as though someone is spying on them, planning to steal the candles. Can you <emphasis>visit the Candlemaker's den</> and make sure they are okay? - 源简体中文
- 农夫正在等待他的朋友蜡烛匠。蜡烛匠刚制作出一种具有爆炸特性的新型蜡烛,正迫不及待地想要展示。然而,在过去的几天里,蜡烛匠总觉得有人在暗中监视,企图偷走这些蜡烛。 你能去一趟蜡烛匠的藏身处,确保他安然无恙吗?
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 农夫正在等待他的朋友蜡烛匠。蜡烛匠刚制作出一种具有爆炸特性的新型蜡烛,正迫不及待地想要展示。然而,在过去的几天里,蜡烛匠总觉得有人在暗中监视,企图偷走这些蜡烛。 你能去一趟蜡烛匠的藏身处,确保他安然无恙吗?
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 3 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/PlainsA1_Quests.json#Quests/0 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/completed_description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
PLa1_S08_A - 源英文
- 资源引用
原始标识
The Farmer sent you to check on their friend, the Candlemaker, only to find they had been attacked by illagers who stole their new invention: <emphasis>the explosive Creeper Candle!</> After stopping the illagers from blowing up the food storage in Honeycomb Fields, you followed a map to extinguish several candles planted to cause destruction. The Candlemaker thanked you for defusing the illager plot, hoping that Creeper Candles will now only end up in the hands of <emphasis>heroes who use them responsibly.</> - 源简体中文
- 农夫派你去探望他的朋友蜡烛匠,可你却发现蜡烛匠遭到了灾厄村民的袭击,他新发明的爆炸型苦力怕蜡烛 也被偷走了!你阻止了灾厄村民炸毁蜜脾原野的食物仓库,还根据地图熄灭了好几支用来制造破坏的蜡烛。 蜡烛匠感谢你挫败了灾厄村民的阴谋,并希望这种苦力怕蜡烛只会落到那些能够谨慎使用的英雄手中。
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 农夫派你去探望他的朋友蜡烛匠,可你却发现蜡烛匠遭到了灾厄村民的袭击,他新发明的爆炸型苦力怕蜡烛 也被偷走了!你阻止了灾厄村民炸毁蜜脾原野的食物仓库,还根据地图熄灭了好几支用来制造破坏的蜡烛。 蜡烛匠感谢你挫败了灾厄村民的阴谋,并希望这种苦力怕蜡烛只会落到那些能够谨慎使用的英雄手中。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 任务弧线平原甲1任务 · 定义 1
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/PlainsA1_Quests.json#Quests/0",
"table": "QuestArc:PlainsA1_Quests",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/PlainsA1_Quests.json",
"row_index": 0,
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"type_tag": "SW.Quest.Id.PLa1S08A",
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"tagName": "SW.QuestSize.Small"
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"tagName": "SW.RarityChance.Quest.Rare"
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"CA01"
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"comment": "",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
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{
"name": "PLa1_S08_A_E01",
"comment": "Go to candlemaker",
"show_progress": false,
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"destination": "PLa1_S08_A_E01_Target"
},
{
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"comment": "talk with candlemaker",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "PLa1_S08_A_I01_Target",
"howmany_count": 1,
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},
{
"name": "PLa1_S08_A_Sequence06",
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"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
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{
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"comment": "go to alcove",
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},
{
"name": "PLa1_S08_A_SM05",
"comment": "",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"mob_types": [
"SW.Mob.Pillager",
"SW.Mob.Vindicator"
],
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"volume_name": "PLa1_S08_A_SM05_Target",
"group_tag": "PLa1_S08_A_SM05_Group"
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"comment": "",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"TaskLocationOverrideType": "OtherTask",
"OtherTaskId": "PLa1_S08_A_SM05",
"kill_target": "PLa1_S08_A_SM05_Group",
"kill_target_types": [
"SW.Mob.Pillager",
"SW.Mob.Vindicator"
],
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{
"name": "PLa1_S08_A_I12",
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"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "PLa1_S08_A_I12_Target",
"howmany_count": 1,
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}
]
},
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"comment": "go to mill cellar",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "PLa1_S08_A_E02_Target"
},
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},
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"arena_tag": "SW.ArenaSetup.PlainsA1.PLa1.S08.A.Arena02"
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"comment": "pickup map",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "PLa1_S08_A_I03_Target",
"howmany_count": 1,
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},
{
"name": "PLa1_S08_A_Sequence02",
"comment": "Collect creeper candles x3",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "PLa1_S08_A_Sequence03",
"comment": "",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "PLa1_S08_A_E04",
"comment": "",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "PLa1_S08_A_E04_Target"
},
{
"name": "PLa1_S08_A_SM02",
"comment": "",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"mob_types": [
"SW.Mob.Pillager",
"SW.Mob.Vindicator"
],
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"volume_name": "PLa1_S08_A_SM02_Target",
"group_tag": "PLa1_S08_A_SM02_Group"
},
{
"name": "PLa1_S08_A_K02",
"comment": "",
"show_progress": false,
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"TaskLocationOverrideType": "OtherTask",
"OtherTaskId": "PLa1_S08_A_SM02",
"kill_target": "PLa1_S08_A_SM02_Group",
"kill_target_types": [
"SW.Mob.Pillager",
"SW.Mob.Vindicator"
],
"kill_count": 6
},
{
"name": "PLa1_S08_A_I04",
"comment": "",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "PLa1_S08_A_I04_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
}
]
},
{
"name": "PLa1_S08_A_Sequence04",
"comment": "",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "PLa1_S08_A_E05",
"comment": "",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "PLa1_S08_A_E05_Target"
},
{
"name": "PLa1_S08_A_SM03",
"comment": "",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"mob_types": [
"SW.Mob.Pillager",
"SW.Mob.Vindicator"
],
"mob_count": 6,
"volume_name": "PLa1_S08_A_SM03_Target",
"group_tag": "PLa1_S08_A_SM03_Group"
},
{
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"TaskLocationOverrideType": "OtherTask",
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"SW.Mob.Pillager",
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"SW.Mob.Pillager",
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"SW.Mob.Pillager",
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"texts": [
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"en": "The Creeper Candle Conspiracy",
"zh_cn": "苦力怕蜡烛阴谋",
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"namespace": "Text/Release/QuestDescriptions.csv",
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"en": "The Farmer is waiting for their friend, the Candlemaker, who has just crafted a new type of <emphasis>candle with explosive qualities</> and is excited to show it off. However, over the last few days, the Candlemaker has felt as though someone is spying on them, planning to steal the candles. \r\n\r\nCan you <emphasis>visit the Candlemaker's den</> and make sure they are okay?",
"zh_cn": "农夫正在等待他的朋友蜡烛匠。蜡烛匠刚制作出一种<emphasis>具有爆炸特性的新型蜡烛</>,正迫不及待地想要展示。然而,在过去的几天里,蜡烛匠总觉得有人在暗中监视,企图偷走这些蜡烛。\r\n\r\n你能<emphasis>去一趟蜡烛匠的藏身处</>,确保他安然无恙吗?",
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"display_zh_cn": "农夫正在等待他的朋友蜡烛匠。蜡烛匠刚制作出一种具有爆炸特性的新型蜡烛,正迫不及待地想要展示。然而,在过去的几天里,蜡烛匠总觉得有人在暗中监视,企图偷走这些蜡烛。\r\n\r\n你能去一趟蜡烛匠的藏身处,确保他安然无恙吗?",
"zh_cn_status": "original_locres"
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{
"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/PlainsA1_Quests.json#Quests/0",
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"key": "PLa1_S08_A",
"en": "The Farmer sent you to check on their friend, the Candlemaker, only to find they had been attacked by illagers who stole their new invention: <emphasis>the explosive Creeper Candle!</> After stopping the illagers from blowing up the food storage in Honeycomb Fields, you followed a map to extinguish several candles planted to cause destruction.\r\n\r\nThe Candlemaker thanked you for defusing the illager plot, hoping that Creeper Candles will now only end up in the hands of <emphasis>heroes who use them responsibly.</>",
"zh_cn": "农夫派你去探望他的朋友蜡烛匠,可你却发现蜡烛匠遭到了灾厄村民的袭击,他新发明的<emphasis>爆炸型苦力怕蜡烛</> 也被偷走了!你阻止了灾厄村民炸毁蜜脾原野的食物仓库,还根据地图熄灭了好几支用来制造破坏的蜡烛。\n\n蜡烛匠感谢你挫败了灾厄村民的阴谋,并希望这种苦力怕蜡烛只会落到<emphasis>那些能够谨慎使用的英雄</>手中。",
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"display_zh_cn": "农夫派你去探望他的朋友蜡烛匠,可你却发现蜡烛匠遭到了灾厄村民的袭击,他新发明的爆炸型苦力怕蜡烛 也被偷走了!你阻止了灾厄村民炸毁蜜脾原野的食物仓库,还根据地图熄灭了好几支用来制造破坏的蜡烛。\n\n蜡烛匠感谢你挫败了灾厄村民的阴谋,并希望这种苦力怕蜡烛只会落到那些能够谨慎使用的英雄手中。",
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"name": "任务弧线平原甲1任务 · 定义 1",
"english": "SW.Quest.Id.PLa1S08A",
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