关联定义
场景实体实体城镇传送传送门
TownteleporPortal
详细数据
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- 场景实体实体城镇传送传送门
- 定义来源
- 场景实体实体定义
- 中文名称来源
- 中文释义
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
场景实体实体定义
- 技能
技能 1
- 第 1 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_GrantTeam - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值队伍标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 队伍中立
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
其他定义字段
- 实体引用
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Core/Teleporters/TownTeleport/BP_TownTeleportPortal.BP_TownTeleportPortal_C - 属性阈值
- —
- 感知配置
- —
- 人工智能状态树
- 无
- 死亡原因
- —
- 效果表现资源
- —
- 生成动画
- —
- 初始化加载信息
初始化加载信息 1
- 委托函数至运行
- 无
- 继承的实例定义
- —
- 映射标记上下文配置定义
- —
- 多人缩放定义
- —
流式定义
—
其他定义字段
- 实体流式定义
实体流式定义 5
- 生成半径
- 3000
- 移除半径
- 4000
- 是否移除条件
是否移除条件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.SWGC_False'
- 销毁时移除
- 否
- 发起者处理方式
- 无
图片素材
全部图片此条目没有关联的静态图片。
游戏文本
此定义没有独立的游戏文本。