关联定义

卫道士

Vindicator

类型标签
卫道士
定义来源
类型追踪定义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

一型生物
参数
参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
键值生物消耗
数据类型
浮点数
浮点数
11
第 2 项
详情 3
类型标签
键值音效战斗强度
数据类型
浮点数
浮点数
11
基础属性
基础属性 9
第 1 项
详情 2
属性
生命值
原始数值
25
第 2 项
详情 2
属性
属性移动速度
原始数值
900
第 3 项
详情 2
属性
属性韧性
原始数值
25
第 4 项
详情 2
属性
属性韧性延迟
原始数值
2
第 5 项
详情 2
属性
属性韧性恢复
原始数值
20
第 6 项
详情 2
属性
属性灵魂伤害抗性倍率
原始数值
1.5
第 7 项
详情 2
属性
属性近战攻击速度
原始数值
1.2
第 8 项
详情 2
属性
属性质量
原始数值
4.5
第 9 项
详情 2
属性
属性视线感知半径
原始数值
1000
其他定义字段
角色引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Vindicator/BP_Vindicator.BP_Vindicator_C
属性阈值
—
感知配置
—
技能特化
技能特化 1
特化
特化 2
第 1 项
详情 5
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack
技能标识
技能技能标识轻型攻击
参数特化
参数特化 2
第 1 项
详情 2
键值
键值 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
6
调整方式
覆盖
第 2 项
详情 2
键值
键值 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
200
调整方式
覆盖
资源特化
资源特化 1
第 1 项
详情 4
资源包名称
动画
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Vindicator/Animations/AM_Vindicator_BasicAttack.AM_Vindicator_BasicAttack
调整方式
覆盖
实例数据特化
实例数据特化 1
第 1 项
详情 1
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData
第 2 项
详情 5
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_AOEMeleeAttack
技能标识
技能技能标识重型攻击
参数特化
参数特化 3
第 1 项
详情 2
键值
键值 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
7.5
调整方式
覆盖
第 2 项
详情 2
键值
键值 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
200
调整方式
覆盖
第 3 项
详情 2
键值
键值 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
攻击预警
调整方式
覆盖
资源特化
资源特化 1
第 1 项
详情 4
资源包名称
动画
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Vindicator/Animations/AM_Vindicator_HeavyAttack.AM_Vindicator_HeavyAttack
调整方式
覆盖
实例数据特化
实例数据特化 1
第 1 项
详情 1
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_AOEMeleeAttackInstanceData
人工智能状态树
无
状态树配置
—
硬直动画
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Vindicator/Animations/AM_Vindicator_Staggered.AM_Vindicator_Staggered
硬直上下文动画
—
死亡原因
—
多人缩放定义
—
效果表现资源
效果表现资源 1
资源
资源 2
音效生物攻击命中
音效生物攻击命中 3
视觉特效
无
音效
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Mobs/Mob_Hostile/MobType1/Vindicator/sfx_mob_vindicatorBasicAttack_Play.sfx_mob_vindicatorBasicAttack_Play
音效分类
音效分类生物敌对类型1攻击近战
音效生物攻击命中重型
音效生物攻击命中重型 3
视觉特效
无
音效
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Mobs/Mob_Hostile/MobType1/Vindicator/sfx_mob_vindicatorHeavyAttack_Play.sfx_mob_vindicatorHeavyAttack_Play
音效分类
音效分类生物敌对类型1攻击近战
生成动画
生成动画 1
生成动画
生成动画 1
生成效果动画
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Vindicator/Animations/AM_Vindicator_Spawn.AM_Vindicator_Spawn
音效生物定义
音效生物定义 2
分类
音效分类生物敌对类型1
优先级
0
攻击动作
攻击动作 1
替换
替换 2
第 1 项
详情 3
类型标签至使用替代
卫道士
是否生成
无
权重
0.4
第 2 项
详情 3
类型标签至使用替代
卫道士
是否生成
无
权重
0.2
生物条件
生物条件 2
灵魂状态标签
灵魂腐化卫道士
排除灵魂附魔
排除灵魂附魔 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
狙击
父级标签
父级标签 4
第 2 项
附魔
第 3 项
游戏
第 4 项
狙击
导航
—
类型追踪定义
—
其他定义字段
类型追踪数据
类型追踪数据 2
追踪启用
是
允许识别作为类型
是
类型追踪遥测数据
类型追踪遥测数据 2
高水标记阈值
2
遥测限流秒
10

图片素材

全部图片
原始贴图与参考素材(1)

游戏文本

名称

卫道士