关联定义

女巫药剂 · 神器属性

WitchesBrew

类型标签
女巫药剂
定义来源
神器属性
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

神器
参数
参数 3
第 1 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
5
第 2 项
详情 3
类型标签
键值灵魂神器激活消耗
数据类型
整数
整数
20
第 3 项
详情 3
类型标签
键值神器单个目标
数据类型
布尔值
布尔值
是
其他定义字段
玩法效果
—
授予技能
授予技能 1
第 1 项
详情 11
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnProjectileArtifact
技能标识
无
动态技能标签
动态技能标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能神器激活依据事件具有载荷
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能
第 2 项
游戏
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法事件神器载荷生成投射物
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法事件神器载荷
第 2 项
玩法事件
第 3 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 20
第 1 项
详情 3
类型标签
键值投射物定义标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
第 2 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击神器
第 3 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
10
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 6 项
详情 3
类型标签
键值数量的投射物
数据类型
整数
整数
1
第 7 项
详情 3
类型标签
键值每投射物生成延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 8 项
详情 3
类型标签
键值投射物生成偏移
数据类型
向量
向量
向量 3
横轴
60
纵轴
0
竖轴
0
第 9 项
详情 3
类型标签
键值角度跨度
数据类型
浮点数
浮点数
170
第 10 项
详情 3
类型标签
键值角度偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 11 项
详情 3
类型标签
键值角度扩散类型
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
投射物扩散随机
第 12 项
详情 3
类型标签
键值最小垂直旋转偏移
数据类型
浮点数
浮点数
25
第 13 项
详情 3
类型标签
键值最大垂直旋转偏移
数据类型
浮点数
浮点数
25
第 14 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 16 项
详情 3
类型标签
键值距离基于时速度
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 17 项
详情 3
类型标签
键值火焰在实体前方向量
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 2
类型标签
键值额外投射物如果具有标签
数据类型
游戏标签集合
第 19 项
详情 3
类型标签
键值额外投射物数量
数据类型
整数
整数
0
第 20 项
详情 3
类型标签
键值需要直线的视线
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识RangedAttackAnimation
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Artifact/AM_Player_WitchesBrew.AM_Player_WitchesBrew
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 4
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttackBaseInstanceData
设置焦点时开始
是
清除焦点时结束
是
发射时中断
是
交互重定向
交互重定向 1
技能标识至激活
无
附加资源
附加资源 1
名称
无
初始化加载信息
初始化加载信息 1
委托函数至运行
无
神器属性
—
其他定义字段
神器物品音效
神器物品音效 8
时神器开始
无
切换音效
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Switches/Items/ArtifactType/ArtifactType-WitchesBrew.ArtifactType-WitchesBrew
时拾取
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Artifacts/2_artifact_pickUp/artifact_pickup.artifact_pickup
时拾取音效分类
无
时掉落
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Artifacts/1_artifact_drop/artifact_drop.artifact_drop
时掉落音效分类
无
时装备
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Artifacts/3_artifact_equip/artifact_equip.artifact_equip
时卸下
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Artifacts/4_artifact_unequip/artifact_unequip.artifact_unequip
跳过显示时标签
跳过显示时标签 2
游戏标签
游戏标签 5
第 1 项
状态动作近战
第 2 项
状态动作重型跳跃攻击
第 3 项
状态动作远程瞄准
第 4 项
状态动作翻滚
第 5 项
游戏标签
原始标识SW.State.Action.RevivingAlly
父级标签
父级标签 4
第 1 项
状态动作
第 2 项
状态
第 3 项
游戏
第 4 项
状态动作远程
实体引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/WitchesBrew/BP_WitchesBrew.BP_WitchesBrew_C

图片素材

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游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。