Zombies_DEa1_S13_A
生成定义 · 定义 91 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_SpawnDefinition.json#90 - 源数据表
- 生成定义
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_SpawnDefinition.json - 记录序号
- 90
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
Zombies_DEa1_S13_A - 类型标签
- 生成定义 · 定义 91
- 结构化定义
结构化定义 4
- 名称
- 内部标识
原始标识
Zombies_DEa1_S13_A - 类型标签
- 生成定义 · 定义 91
- 特征
特征 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 生成定义
- 父级标签
父级标签 1
- 第 1 项
- 游戏
- 生成定义
生成定义 1
- 生成栏位
生成栏位 2
- 生成栏位生物
生成栏位生物 4
- 最大选取类型
- 1
- 最小选取类型
- 1
- 条件
条件 1
- 第 1 项
详情 2
- 条件
条件 2
- 条件
- 资源引用
原始标识
/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.SWGC_GameStateCheck' - 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 3
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.SWGC_GameStateCheckData - 游戏状态至检查
- 任务状态定义 · 定义 27
- 反转条件
- 否
- 生成栏位生物额外生物
生成栏位生物额外生物 4
- 生成表
- —
- 最大选取类型
- 1
- 最小选取类型
- 0
- 条件
条件 1
- 第 1 项
详情 2
- 条件
条件 2
- 条件
- 资源引用
原始标识
/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.SWGC_EntirelyRandomTest' - 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.SWGC_EntirelyRandomTestData - 随机概率
- 0.5
- 掉落表
掉落表 1
- 标签
标签 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 苦力怕
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 游戏文本
- —
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 生成定义 · 定义 91
- 英文名称
- Zombies_DEa1_S13_A
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_SpawnDefinition.json#90",
"table": "DT_SpawnDefinition",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_SpawnDefinition.json",
"row_index": 90,
"name": "Zombies_DEa1_S13_A",
"type_tag": "SW.SpawnDefinition.Zombies.Husks.DEa1_S13_A",
"raw": {
"Name": "Zombies_DEa1_S13_A",
"TypeTag": {
"TagName": "SW.SpawnDefinition.Zombies.Husks.DEa1_S13_A"
},
"Traits": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.SpawnDefinition"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"SpawnDefinition": {
"SpawnSlot": {
"(TagName=\"SW.SpawnSlot.Mob\")": {
"SpawnTable": {
"Tags": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.SpawnDefinition.Zombies"
},
"Weight": 1,
"Operation": "Set"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.SpawnDefinition.Skeletons"
},
"Weight": 1,
"Operation": "Set"
}
]
},
"MaxPickTypes": 1,
"MinPickTypes": 1,
"Conditions": [
{
"Condition": {
"Condition": "/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.SWGC_GameStateCheck'",
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.SWGC_GameStateCheckData",
"GameStateToCheck": {
"TagName": "SW.GameState.DEa1_S13_A.Active"
},
"bInvertCondition": false
}
]
},
"DropTable": {
"Tags": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.SpawnDefinition.Ravagers"
},
"Weight": 1,
"Operation": "Set"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.SpawnDefinition.Zombies"
},
"Weight": 0,
"Operation": "Set"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.SpawnDefinition.Skeletons"
},
"Weight": 0,
"Operation": "Set"
}
]
}
}
]
},
"(TagName=\"SW.SpawnSlot.Mob.Spice\")": {
"SpawnTable": [],
"MaxPickTypes": 1,
"MinPickTypes": 0,
"Conditions": [
{
"Condition": {
"Condition": "/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.SWGC_EntirelyRandomTest'",
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.SWGC_EntirelyRandomTestData",
"RandomChance": 0.5
}
]
},
"DropTable": {
"Tags": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.Mob.Creeper"
},
"Weight": 1,
"Operation": "Set"
}
]
}
}
]
}
}
}
},
"texts": [],
"images": [],
"description_en": "",
"display": {
"name": "生成定义 · 定义 91",
"english": "Zombies_DEa1_S13_A",
"origin": "editorial",
"description": "",
"description_origin": "source"
}
}