
装备效果
锋利 · 等级 Ⅱ
Sharpness · II
看懂这个效果
原始数据机制与等级
8 个关联定义攻击近战武器等级 II
把等级变化画出来
效果数值
I · 装备效果等级
10%
I · 护身符效果等级
10%
II · 装备效果等级
20%
II · 护身符效果等级
20%
III · 装备效果等级
30%
III · 护身符效果等级
35%
独特
30%
进阶数据与定义字段
详细数据
查看原始数据- 类型标签
- 锋利 · 等级 Ⅱ
- 定义来源
- 装备效果等级
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
装备效果等级
- 效果模板
效果模板 6
- 关联效果
- 锋利
- 使用固定效果值
- 是
- 效果值下限
- 0.1
- 效果值上限
- 0.2
- 固定效果值
- 0.2
- 最低装备力量
- 0
图片素材
全部图片游戏文本
名称
锋利 · 等级 Ⅱ
动态描述模板
近战攻击造成的伤害提高 {0}。