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效果模板分组武器
Weapon
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以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
效果模板分组定义
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标签列表 1
- 标签
标签 18
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- 类型标签
- 锋利 · 等级 Ⅰ
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 锋利 · 等级 Ⅱ
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 锋利 · 等级 Ⅲ
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 暴击 · 等级 Ⅰ
- 权重
- 0.75
- 操作方式
- 设定
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 暴击 · 等级 Ⅱ
- 权重
- 0.75
- 操作方式
- 设定
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 暴击 · 等级 Ⅲ
- 权重
- 0.75
- 操作方式
- 设定
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 暴击锋刃 · 等级 Ⅰ
- 权重
- 0.75
- 操作方式
- 设定
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 暴击锋刃 · 等级 Ⅱ
- 权重
- 0.75
- 操作方式
- 设定
- 第 9 项
详情 3
- 类型标签
- 暴击锋刃 · 等级 Ⅲ
- 权重
- 0.75
- 操作方式
- 设定
- 第 10 项
详情 3
- 类型标签
- 冲击 · 等级 Ⅰ
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 第 11 项
详情 3
- 类型标签
- 冲击 · 等级 Ⅱ
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 第 12 项
详情 3
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- 冲击 · 等级 Ⅲ
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 第 13 项
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- 类型标签
- 击退 · 等级 Ⅰ
- 权重
- 0.75
- 操作方式
- 设定
- 第 14 项
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- 击退 · 等级 Ⅱ
- 权重
- 0.75
- 操作方式
- 设定
- 第 15 项
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- 类型标签
- 击退 · 等级 Ⅲ
- 权重
- 0.75
- 操作方式
- 设定
- 第 16 项
详情 3
- 类型标签
- 不屈 · 等级 Ⅰ
- 权重
- 0.3
- 操作方式
- 设定
- 第 17 项
详情 3
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- 不屈 · 等级 Ⅱ
- 权重
- 0.3
- 操作方式
- 设定
- 第 18 项
详情 3
- 类型标签
- 不屈 · 等级 Ⅲ
- 权重
- 0.3
- 操作方式
- 设定
图片素材
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游戏文本
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