Bee
蜜蜂 · 全部关联
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字段关联
22 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性可生成 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 不可击杀生物模板 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 一型生物模板 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 主世界 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 生物默认 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 生物 | 已匹配 |
| 根节点 / 角色引用 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Bee/BP_BeeCharacter.BP_BeeCharacter_C | 已匹配 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值生物消耗 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值音效战斗强度 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 2 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性移动速度 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 3 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性视线感知半径 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 4 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性直线的视线方向扇形 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 5 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性韧性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 6 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性韧性延迟 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 7 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性韧性恢复 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 8 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性抗性击退抗性倍率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 硬直动画 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Bee/Animations/AM_Bee_Stun.AM_Bee_Stun | 已匹配 |
| 根节点 / 音效生物定义 / 分类 / 标签名称 | 游戏标签 | 音效分类生物敌对类型1 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本 | 技术标识 | 资源引用原始标识Text/Release/DT_MobType1Definition.csv#SW_Mob_Bee_SW_TextEntry_Name | 已匹配 |