Prickle
刺须怪 · 全部关联
返回条目8 个关联条目
生物
伙伴模板
Companion
生物
源泉生物模板
Wellspring
关联定义
伙伴模板
DefaultCompanionMob
关联定义
状态灵魂受束缚
SoulSnared
关联定义
玩法效果伤害即时近战
MeleeDamage
关联定义
玩法效果灵魂受束缚
SoulSnared
关联定义
生命值
Health
关联定义
生物
Mob
字段关联
233 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 伙伴模板 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 源泉生物模板 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 生物默认 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 生物 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 图标资源 | 资源引用 | 资源引用原始标识/OreUI/UI/Icons/Companions/T_UI_Prickle_Companion.T_UI_Prickle_Companion | 已匹配 |
| 根节点 / 角色引用 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Puke/BP_Prickle.BP_Prickle_C | 已匹配 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值有效玩法表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示重叠材质水离开 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示重叠材质水进入 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示重叠材质水 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示重叠材质 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 2 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性移动速度 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 3 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性最小可接受半径修改器 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 4 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性最大可接受半径修改器 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 5 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性视线感知半径 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 6 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性荆棘激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 7 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性荆棘伤害倍率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 8 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性仇恨倍率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识撤退 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值焦点目标时撤退 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值发送事件期间撤退 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值事件频率 | 未匹配定义 |
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| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值距离 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值半径 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值最大高度差值 | 未匹配定义 |
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| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
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| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 玩法标签容器 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识撤退 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
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| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能允许是否重复触发当激活 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识轻型攻击 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值攻击类型标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 攻击近战 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 专属参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值要求目标 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 专属参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值要求目标在范围 | 未匹配定义 |