UnkillableMob

不可击杀生物模板 · 全部关联

返回条目

8 个关联条目

字段关联

47 条字段引用

字段类型目标解析状态
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签默认世界生物已匹配
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签特征被动未匹配定义
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签状态无敌未匹配定义
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 4 项 / 标签名称游戏标签状态不可击退未匹配定义
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 5 项 / 标签名称游戏标签选取目标属性不可击杀已匹配
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 6 项 / 标签名称游戏标签状态不可选为目标未匹配定义
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 7 项 / 标签名称游戏标签基础生物已匹配
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 8 项 / 标签名称游戏标签已追踪不可击杀已匹配
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 9 项 / 标签名称游戏标签角色基础已匹配
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签生物默认未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签生物已匹配
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称游戏标签特征未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 5 项 / 标签名称游戏标签状态未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 6 项 / 标签名称游戏标签选取目标属性未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 7 项 / 标签名称游戏标签已追踪未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 8 项 / 标签名称游戏标签角色未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值有效玩法表现提示未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法表现提示重叠材质水离开未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签玩法表现提示重叠材质水进入未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法表现提示重叠材质水未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签玩法表现提示重叠材质未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签玩法表现提示游戏未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 1 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称游戏标签玩法表现提示未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值生物消耗未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称游戏标签生命值已匹配
根节点 / 基础属性 / 第 2 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性移动速度未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称游戏标签技能技能标识游荡未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值半径未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值最小延迟时间未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值最大延迟时间未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值时间的白天未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值交互事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最大未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最小未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活概率未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值冷却持续时间未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活失败表现提示未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 玩法标签容器 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签技能技能标识游荡未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签技能技能标识未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值技能允许是否重复触发当激活未匹配定义
根节点 / 人工智能状态树资源引用资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/Archetypes/ST_Archetype_Unkillable.ST_Archetype_Unkillable
已匹配