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Refined Cats(焕新猫咪)
作者:parzival0312

焕新猫咪为 Bedrock Edition 更新了默认猫的纹理和模型,让猫咪拥有全新的外观。
该资源使用自定义模型替换默认猫,并加入全新动画与 30 多种纹理。资源最初由 sulep 为 Java Edition 制作,之后由 Parzival_ 移植到 Bedrock Edition。
下方展示的特殊品种需要使用命名牌,猫咪的纹理才会发生变化。

- 雪豹(Snow Leopard)只能在积雪生物群系中生成。
- 斯芬克斯猫(Sphynx)只能在沙漠生物群系中生成。
如果你有新的想法或建议,欢迎反馈。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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7日热门资源
区块边界 + 碰撞箱(青色) Chunk Border + Hitbox (Cyan)
区块边界 + 碰撞箱(青色)
作者:dhhBeee
版本:1.0.1
适用平台:Minecraft 基岩版
类型:资源包
简介
这个资源包会在第三人称视角下,为玩家角色添加一个青色线框框体,帮助你观察实际碰撞箱的边界。它通过游戏的渲染控制器系统,将自定义的 boxframe 模型附加到玩家实体上。整个过程不需要模组、脚本或行为包,只需导入资源包文件即可。
框体会根据玩家当前姿态自动调整:
站立:显示包围玩家的完整高度框体。 潜行:框体高度略微缩短。 低姿态:框体变扁,适配爬行或游泳状态。 睡眠:显示低矮且更宽的框体,与睡眠状态下的碰撞箱保持一致。 隐藏:框体会收缩至不可见,例如第一人称或旁观者模式。技术实现
资源包完全使用原版资源包工具制作,包含由方框边缘和角部环形结构组成的自定义几何体 geometry.boxframe、匹配的渲染控制器和材质,以及由 Molang 驱动的动画。动画会实时缩放并旋转框体,使其跟随玩家的身体朝向和当前姿态变化。
焕新猫咪 Refined Cats
Refined Cats(焕新猫咪)
作者:parzival0312
焕新猫咪为 Bedrock Edition 更新了默认猫的纹理和模型,让猫咪拥有全新的外观。
该资源使用自定义模型替换默认猫,并加入全新动画与 30 多种纹理。资源最初由 sulep 为 Java Edition 制作,之后由 Parzival_ 移植到 Bedrock Edition。
下方展示的特殊品种需要使用命名牌,猫咪的纹理才会发生变化。
雪豹(Snow Leopard)只能在积雪生物群系中生成。 斯芬克斯猫(Sphynx)只能在沙漠生物群系中生成。如果你有新的想法或建议,欢迎反馈。
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