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FullBright NEQ'S UI 界面美化包 FullBright Neq's UI

资源包 更新于 2026-09-17

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FullBright NEQ'S UI 界面美化包

作者:
Neq_Gamerz

FullBright NEQ'S UI 界面美化包是一款高品质的用户界面改造资源,主要通过明亮、清晰的白色主题重新设计游戏中的标准界面,为玩家带来更加整洁、醒目的操作体验。

描述

FullBright NEQ'S UI 界面美化包

欢迎体验更清爽、更明亮,也更具现代感的游戏界面。FullBright NEQ'S UI 界面美化包对原版用户界面进行了整体调整,将传统的深色设计替换为简洁的浅白色风格,让菜单、图标与文字在各种环境下都更加容易辨认。


FullBright NEQ'S UI 的作用

  • 提升视觉清晰度: 在夜间游戏或探索光线昏暗的区域时,原本偏深的界面容易与背景混在一起。本资源采用更加明亮的配色,使各类菜单始终保持清楚醒目。
  • 呈现现代风格: 浅白色界面带来简约、当代的视觉效果,同时减少不必要的视觉干扰,让整体界面显得更加整洁、专业。
  • 帮助集中注意力: 游戏世界与菜单之间形成更明显的对比后,玩家能够更迅速地管理物品栏、查看信息并调整游戏设置。

为什么应该使用这个资源包?

  • 减轻视觉疲劳: 稳定而明亮的配色能够减少玩家在昏暗游戏环境中辨认深色菜单时产生的视觉负担。
  • 让操作更加流畅: 无论是在战斗中快速替换物品,还是整理大型储物空间,高可见度的界面都能让菜单浏览和物品定位更加轻松。
  • 注重可读性: 资源包围绕清晰辨识进行设计,确保文字、图标以及物品贴图能够在新的浅色背景上保持醒目,不易混淆。

主要用途与功能

  • 完整改造用户界面: 统一替换包括物品栏、合成界面、箱子界面以及设置菜单在内的多种原版界面,整体采用明亮的白色主题。
  • 高对比度导航: 增强界面内容与背景之间的对比度,让玩家更容易找到指定物品,并快速阅读物品说明。
  • 自然融入游戏: 无需复杂的额外操作即可配合现有游戏体验使用,同时不会因界面改造而造成明显的性能下降。

制作人员与使用权

  • 创作者:Neq Gamerz: FullBright NEQ'S UI 是由 NeqGamerz 从零开始设计并制作的原创用户界面资源。
  • 版权保护: 严禁复制、修改、重新分发本资源,或将其声称为个人作品。请尊重创作者投入的时间、精力与知识产权。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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附魔描边:让附魔物品发出醒目轮廓的材质包 Enchantment Outlines
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附魔描边:让附魔物品发出醒目轮廓的材质包 Enchantment Outlines

附魔过的装备在原版里只有一层淡淡的附魔光效,混在一堆工具里不太好认。这个材质包给所有附魔物品加上一圈清晰的发光描边,拿在手上、穿在别的玩家身上、放在物品栏里都一眼就能看出来。

描边覆盖哪些物品

木质到下界合金的剑、斧、镐、锹、锄都有描边,矛、重锤、三叉戟、弓、弩、盾牌、剪刀、刷子、钓鱼竿和打火石也包括在内。穿在身上的头盔、胸甲、护腿、靴子和鞘翅同样会亮起来,附魔书也有。

第三人称下看别的玩家,附魔装备的轮廓也很醒目:

彩虹动态描边

如果嫌单色不够显眼,可以切到 RGB(动态)样式,描边会在各种颜色之间循环流动。

换成不同工具时的效果:

描边颜色

默认是紫色,另外还能选 RGB(动态)、蓝色、紫罗兰色、青色、绿色、橙色、红色、白色、黄色和粉色。下面是白色等其他颜色的效果:

物品栏里的物品和玩家模型也会显示描边:

可调设置

在全局资源里点这个包的齿轮图标就能打开设置:

描边粗细:50% 到 400%,默认 100% 描边颜色:默认紫色 附魔光效颜色:原版、RGB 以及上面那些颜色,默认紫色 附魔光效强度:0% 到 200%,默认 150% 3D 重锤:默认关闭

兼容说明 和 Actions & Stuff 一起用时,把本包放在它上面,并选择对应的子包(Vanilla、Custom 或 Full Experience)。 和 Xnova Remastered 一起用时,同样把本包放在上面,子包保持 Xnova Remastered。 其他情况选默认子包即可。

最近一次更新加入了对 Actions & Stuff 和 Xnova 的支持,生物和盔甲架身上的装备也有描边了,幼年生物的盔甲尺寸做了适配,新增实心描边选项,带图案的盾牌旗帜也能正常显示,并修了一些描边问题。

作者提到,这个点子来自 Actions & Stuff 里的描边效果。

160 下载
2026-10-25
Linxing's Paper Doll
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Linxing's Paper Doll

Linxing's Paper Doll v1.3.2

你的角色,由你决定 HUD 布局!使用游戏内滑块移动纸娃娃并调整大小,从 8 种位置预设中选择,也可以让纸娃娃始终显示。安装简单,适用于基岩版 v26 及更高版本。

如何配置纸娃娃

步骤 1:按下潜行按钮,让纸娃娃显示出来。

步骤 2:打开暂停菜单,按下图中标出的按钮。

步骤 3:按需调整设置。完成后,再次按下同一个按钮。

子包

提供 8 种游戏内位置预设:左上、右上、左下、右下、左侧中间、右侧中间、快捷栏左侧和快捷栏右侧。

48 下载
2026-10-31
新星原版生存服:低火焰、短剑与蓝色蜘蛛网的 PvP 资源包 Nova’s Vanilla SMP
基岩版 资源包

新星原版生存服:低火焰、短剑与蓝色蜘蛛网的 PvP 资源包 Nova’s Vanilla SMP

火焰压低、剑身变短、蜘蛛网换成醒目的蓝色:一套专为生存服 PvP 准备的轻量原版风资源包。

“新星原版生存服”资源包(Nova’s Vanilla SMP)是作者 itzvoidxnova 为自己的同名生存服务器制作的配套材质,整体仍是原版画风,只在战斗中最影响视野和手感的地方动了刀。无论你是在服务器里和朋友抢地盘、盖据点,还是准备打一场末地水晶 PvP,它都能让画面更干净、帧数更稳。

主要改动 自定义附魔光效:附魔后的武器、工具和盔甲换上了一套独特的光效纹理,和原版的紫色流光一眼就能区分开。 精简末地水晶:末地水晶的模型和特效做了简化,减少水晶 PvP 时的卡顿,尽量把帧率留给战斗本身。 低火焰:着火时屏幕上的火焰动画被缩小,混战中不会再被一片橙色挡住视线。 蓝色蜘蛛网:蜘蛛网重新上色为亮蓝色,不管是别人布下的陷阱还是自己的装饰,都更容易看清。 短剑与透明玻璃:剑的手持模型更短,玻璃更通透,对战时视野更开阔。 全平台优化:手机、主机和电脑上都能流畅运行。

使用说明

这是一个普通的基岩版资源包(.mcpack),双击导入后在“全局资源”或世界设置的“资源包”里启用即可,不需要开启任何实验性玩法。资源包只改材质和模型表现,不影响存档内容,随时可以关闭。作者在 26.20 到 26.50 版本下都做了适配,最新文件为 v2 版本。

40 下载
2026-10-29
碰撞箱边框:显示玩家、生物与弹射物真实碰撞箱的实用资源包 Hitbox Frames
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碰撞箱边框:显示玩家、生物与弹射物真实碰撞箱的实用资源包 Hitbox Frames

碰撞箱边框是一款纯资源包,用细线框标出其他玩家、生物和弹射物的真实碰撞范围,效果接近 Java 版按下调试键后看到的碰撞箱。框体会被墙壁挡住,不会透视。

能看到什么

其他玩家:潜行、游泳或滑翔时框体会跟着变矮或变形 117 种原版生物与弹射物,例如僵尸、骷髅、蜘蛛、苦力怕、史莱姆、箭等 尺寸按游戏自身碰撞数据绘制,并对照基岩版公开数值核对过

六种颜色

在资源包设置里可选白、黑、黄、青、红、品红;默认品红。框体略透明,不会把生物本身挡住。

不会显示的内容

第一人称下自己的框体、菜单里的玩家模型,以及末影龙、船、TNT、画、物品展示框、掉落物、掷出的三叉戟。服务端自定义生物、隐身玩家与生物也无法显示。

使用说明

下载 .mcpack 后直接打开导入,在全局资源中启用,并在下拉菜单里选颜色即可。不改行为包、不脚本、不影响成就。本包会替换部分原版实体客户端文件,可能与改生物模型或动画的其他资源包冲突。游戏大版本更新后,新生物可能暂时没有框体,建议留意作者更新。部分服务器或比赛可能限制碰撞箱显示,使用前请确认规则。

作者:KENPITU(kentotukun) · 版本:1.1.0 · 适用:基岩版 26.50

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2026-10-29