角色技能是一款服务端插件,用来把服务器做成带职业、技能、任务、首领和组队的 RPG 玩法。世界里会出现按群系变化的自定义怪物,也有配套的武器、盔甲和锻造。
插件内置 32 个职业,分属 8 个大类。玩家可以用技能、升级和锻造来强化自己的装备,通过任务和野外首领推进进度,也可以组队一起打副本。部分首领和袭击内容仍标为测试,使用前建议先在测试服确认。
请使用 Paper 或 Spigot,并下载与服务器版本一致的文件。当前支持 Minecraft 26.3、26.2 和 26.1.2;26.x 服务端需要 Java 25。把对应的 jar 放到服务器的 plugins 文件夹后重启。作者另提供一份测试中的材质包,需要的话可自行启用。请不要把旧的 1.21.x 接口文件用在 26.x 服务器上。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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服务端小地图:玩家用原版客户端也能看到实时小地图 NMinimap
想在服务器里给所有玩家一张小地图,又不想让大家各自去装模组?这款插件装在服务端就行,玩家用原版客户端进服,屏幕角落就会出现实时小地图。
它是怎么做到的插件借助原版的核心着色器来绘制地图:服务器启动后会自动生成一个配套资源包,玩家进服时加载这个资源包,地图就直接画在画面上,客户端不需要任何额外的东西。地图计算尽量放在异步线程里进行,对服务器主线程的压力比较小。
主要功能 圆形和方形两种外观,可以放在屏幕左侧或右侧 比例尺从 1 倍(1 像素对应 1 个方块)到 8 倍(1 像素对应 8×8 个方块)可调 地图尺寸最大 127×127 像素,游戏内能随时切换不同的地图边框 不限数量的自定义标记点,方便标出主城、商店、传送点等位置 可配置的生物和玩家雷达,主世界、下界和末地都能显示 玩家开启服务端小地图时,可以自动关闭 Xaero's Minimap、VoxelMap、JourneyMap 这几款模组自带的小地图,避免两张地图叠在一起 支持的服务端和版本 服务端:Paper、Folia、Purpur;Spigot 也能运行,但功能会受到不少限制,建议优先用 Paper 系服务端 游戏版本:1.21–26.3(不同版本段对应不同的插件文件,下载时按服务器版本挑选) 文件名里的 Folia-Paper 只是标注支持的服务端,并不代表只能在这两种服务端上用 安装方法 按服务器的游戏版本选对应的 jar 文件,放进服务器的 plugins 文件夹 重启服务器,插件会自动生成小地图所需的资源包,玩家进服时同意加载资源包即可 具体的比例、位置、雷达范围等在插件配置文件里调整 需要注意 地图依赖原版核心着色器,客户端开着 Iris 或 OptiFine 光影时无法正常显示 目前不支持基岩版玩家;服务器装了 Geyser 时,基岩版玩家无法开启小地图RP Engine:用 YAML 做自定义物品、家具、动画模型和载具,自动生成资源包的服务器插件 RP Engine
全息展示:会动的全息字和会对话的NPC,全部用数据包实现 ExyliaDisplays
展示插件用数据包在玩家客户端画出全息字和 NPC,服务器上不会生成真实实体,也不会按游戏刻占用运算。它同时支持 Paper 和 Folia,适合大厅、活动场地和引导场景。
会动的全息字每一行都可以单独设置大小、样式和运动,同一组里既能放大标题,也能夹着小字和模型。
一行可以放大、下一行缩小,堆叠会自动留出间距。 文字之间可插入漂浮的方块、物品或头颅,还能加上发光轮廓。 旋转、上下浮动和脉搏由客户端播放,服务器每秒只需发送少量数据包。 标题可以扫光、渐变流动,文字也能像打字机一样逐字出现。 按距离、权限或条件决定谁能看见哪一行;每位玩家还能翻自己的分页。 会说话的 NPC 点击后只给当前玩家弹出对话气泡,气泡里的字会逐个打出。 可以把 NPC 设成「镜子皮肤」,让每位玩家都看到自己的皮肤。 在每位观众眼里,NPC 都会把头转向自己。 支持姿势、缩放、发光颜色和六个装备栏;名称标签本身也是全息字,能套用同样的大小、扫光和显示条件。 点击可以传送到指定坐标,或把玩家送到其他子服。 从模型到动画可以直接放入 Blockbench 的工程文件,用玩家的真实皮肤播放全身动画,不必再导出资源包,也不需要第三方皮肤接口。附近有人时会循环待机动作,被点击就切换到挥手、鞠躬或舞蹈,还可以把一组 NPC 同步到同一节拍,并用指令暂停或继续。
全息字和 NPC 都支持左键、右键两套点击动作,例如弹出对话、传送、延时、翻页、播放动作或执行指令。一行文字或标签上可以叠 32 种标记,用来控制外观、模型、排版、运动、特效和可见范围。
安装说明 适用版本:Java 版 1.21.4–26.3。 服务端:Paper、Purpur、Folia。把插件放进服务器的 plugins 文件夹后重启。 需要同时安装数据包事件库(PacketEvents)和前置库 ExyliaLib,缺少前置时插件无法正常工作。 客户端不用额外安装模组。墓碑:死后把头颅立在掉落处,潜行点击即可取回全部物品 ExyliaGraves
墓碑是一款服务端插件。玩家死后,掉落物会收进一座以自己头颅为标记的墓碑,位置就在死亡处。潜行并点击墓碑,即可一次取回全部物品,包括身上的盔甲,不用一件件捡。
每座墓碑不会被重复搜刮。可以按需要设置保护时间,未到期时只有墓主能开;到期后也可以允许其他人打开。插件面向 Paper 与 Folia,数据可走多种存储,并将操作放在异步流程里,减少卡顿。
支持 Minecraft 26.3 至 1.21.4。需要同时安装前置插件 ExyliaLib。把本插件和前置都放进服务器的 plugins 文件夹,重启后即可使用。单个文件覆盖这一版本范围。
角色技能:给服务器加上职业、任务、首领和组队的 RPG 玩法 RpgSkills
角色技能是一款服务端插件,用来把服务器做成带职业、技能、任务、首领和组队的 RPG 玩法。世界里会出现按群系变化的自定义怪物,也有配套的武器、盔甲和锻造。
插件内置 32 个职业,分属 8 个大类。玩家可以用技能、升级和锻造来强化自己的装备,通过任务和野外首领推进进度,也可以组队一起打副本。部分首领和袭击内容仍标为测试,使用前建议先在测试服确认。
请使用 Paper 或 Spigot,并下载与服务器版本一致的文件。当前支持 Minecraft 26.3、26.2 和 26.1.2;26.x 服务端需要 Java 25。把对应的 jar 放到服务器的 plugins 文件夹后重启。作者另提供一份测试中的材质包,需要的话可自行启用。请不要把旧的 1.21.x 接口文件用在 26.x 服务器上。
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