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这是一款面向 Minecraft 基岩版的界面资源包,把箱子、熔炉、铁砧、合成器、工作台等容器窗口改成更接近 Java 版的布局,并做成深色样式。作者也把游戏里的其他界面一起换成了深色,还调整了按钮文字颜色,让深色背景上更容易看清。

把 .mcpack 导入游戏后,在全局资源或世界资源包中启用即可。如果你还使用其他桌面风格或按钮美化资源包,请按自己的搭配调整加载顺序:通常把本包放在其他桌面界面包之上。
作者仍在继续改进纹理和修复问题。本页收录的是 v3.2.0,适用于 Minecraft 26.60。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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暗黑PvP材质:小物品、低火焰、黑色图腾与描边矿石的对战资源包 piconewwPvP
暗黑PvP材质(piconewwPvP)是一套面向对战玩家的资源包,整体走深色路线,同时把影响视野和判断的元素尽量去掉。适合起床战争、空岛、竞技场等大多数 PvP 玩法。
视野与界面 低火焰:着火时的火焰覆盖层压低并改成黑色,不再挡住半个屏幕 小物品:手持物品全部缩小,剑也换成短款,视野更开阔 深色界面:物品栏和各类界面改成暗色 去掉南瓜头的遮挡和细雪的冻结遮罩,细雪方块本身则做得更显眼,避免误踩 矿石加了描边,一眼就能认出来 物品与模型 黑色鞘翅、黑色弓和弩(弩带蓄力指示),箭也换成黑色 黑色动态不死图腾 立体化的末影水晶和矿车,末影水晶改成半透明黑色 苹果、蜘蛛网和药水瓶重新绘制,重生锚和荧石改成暗色风格 去掉钓鱼浮标的显示 战斗反馈 伤害吸收的心改成红色,凋零状态的心改成透明样式,更容易分辨 附魔光效改成红色 只保留暴击、横扫和图腾触发的粒子,其余粒子关闭 去掉爆炸音效 版本本次提供两个文件:26.2 版(1.0.9.1.0)和 1.21.11 版(1.0.9.1)。纯客户端资源包,放进 resourcepacks 文件夹后在游戏里启用即可,服务器不需要安装。原作者:piconeww。
矿石描边:给每种矿石加上发光轮廓,带动态、连接纹理与自发光效果 Ore Grids
矿石描边是一款很实用的资源包:它给每一种矿石方块都描上一圈颜色鲜明的轮廓,煤、铁、铜、金、红石、青金石、钻石、绿宝石、下界石英和远古残骸各有自己的颜色,在昏暗的洞穴里一眼就能分辨出是什么矿,挖矿时不容易漏掉。
两个版本 2.0.0 Plus 版(1.21.9–26.3):在原有描边的基础上加入动态效果、连接纹理和自发光,相邻的同种矿石会连成一整块大轮廓;轮廓在黑暗中会发光。除了普通矿石和深板岩矿石,还覆盖了粗矿块、可疑的沙子与可疑的沙砾、远古残骸等方块。 原版风格版(1.7.2–1.21.8):只给矿石贴图加上描边,不需要额外模组,适合老版本。 使用说明 自发光和连接纹理需要安装 Continuity 模组或 OptiFine,并使用 2.0.0 及以上版本的资源包;不装的话描边仍然有效,只是没有连接和发光效果。 描边只改矿石贴图,不改变其他方块的原版风格,可以和大多数原版风格材质包叠加使用,放在它们上面即可。 安装说明 适用版本:Java 版 1.7.2–26.3,按游戏版本选择对应文件。 下载 zip 后不用解压,直接放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,在游戏的「资源包」设置里启用。剑与工具材质:给剑和工具换上更鲜明的自定义纹理 Swords & Tools Textures
这套资源包专门改的是 Minecraft 基岩版里的剑和各类工具外观,让它们看起来更有辨识度,也比原版默认纹理更醒目一些。
把资源包导入游戏后,在全局资源或世界资源包里启用即可。它为基岩版制作,也可以和常见的动作动画资源包一起使用。
本页收录的是面向 Minecraft 26.60 的版本。启用后,打开物品栏或把剑、镐、斧、锹等工具摆进物品展示框,就能直接看到新的纹理效果。
清新材质:把原版方块、环境和声音重新润色的整合材质包 Fresh Textures
清新材质把多款材质包重新整理成一套和谐的整体,目标是在保持原版味道的同时,给方块、环境和声音换上更鲜明、更有现代感的外观。花草、矿物、储物容器和树木等常见内容都做了统一润色,白天和夜晚的对比也很清楚。
这套材质走的是接近原版的 16x 风格,不追求把画面改得认不出来,而是让熟悉的世界看起来更新鲜。作者也调整了部分音效,让开箱、行走和日常操作更有反馈。
如果同时安装实体模型或实体纹理相关的模组,以及材质包选项模组,可以发挥更多可选内容;不装这些模组也能直接使用。
安装说明 适用版本:Java 版 1.16–26.3。 在游戏的资源包菜单里启用即可,不需要安装加载器。 单人和多人都能用。呆萌史莱姆:把原版史莱姆换成黑橘色大眼睛外观 Spoingly Slimes
呆萌史莱姆会把原版史莱姆(以及一部分模组里的史莱姆)换成更深的体色和橘色大眼睛,看起来比原版方块更滑稽一点。岩浆怪、黏液块,以及和史莱姆相关的一些物品、装饰贴图也会一起改掉,放到世界里会更统一。
1.21 及更新版本的文件里还附带一个额外数据包,可以打开若干奖励画。把对应版本的压缩包下载下来后,在附加文件里就能找到它。
支持版本与文件压缩包按游戏版本分开,请选和自己游戏版本对应的那一份;如果同一个版本出现在两个文件里,优先用更新的那个。
1.21.9 至 26.3:Spoingly-Slimes-26.3-1.21.9-1.8_26.1-Plus.zip
1.21.5 至 1.21.11:Spoingly-Slimes-1.21.11-1.21.5-1.5.1_1.21.5-11.zip
1.21 至 1.21.4:Spoingly-Slimes-1.21.4-1.21-1.4_1.21.zip
1.21 至 1.21.1:Spoingly-Slimes-1.21.1-1.21-1.7_1.21.1.zip
1.20.1:Spoingly-Slimes-1.20.1-1.3_1.20.zip
1.20 至 1.20.1:Spoingly-Slimes-1.20.1-1.20-1.0_1.20.zip
1.19.2 至 1.19.3:Spoingly-Slimes-1.19.3-1.19.2-0.7_1.19.zip
1.19 至 1.19.2:Spoingly-Slimes-1.19.2-1.19-1.1_1.19.zip
1.18.2:Spoingly-Slimes-1.18.2-0.8_1.18.zip
安装方法
下载对应版本的资源包压缩包,不用解压;
放进游戏目录下的 resourcepacks 文件夹;
在「选项 → 资源包」里启用即可。如果要用附带的画作数据包,再按游戏版本把它放到 datapacks 或世界数据包目录。
原作者:Bobisnotaperson。
我的世界圣诞季:保持原版画风,把世界装点成温馨的圣诞雪景 A Very Minecraft Christmas
我的世界圣诞季是一个节日主题资源包,在保持原版画风的前提下,把整个世界变成冬日圣诞的样子,走的是可爱、温馨的路线。作者表示会在圣诞节前后持续更新,所有贴图都是手绘的。
方块和物品 竹子变成拐杖糖,白色蜡烛也换成拐杖糖花纹 所有床都带雪花图案,所有门都挂上了蝴蝶结、花环或彩灯 草方块、菌丝、灰化土变成积雪的样子,堆肥桶顶上也落了雪 工作台、熔炉、烟熏炉、制箭台换成节日风格,箱子和陷阱箱也有新贴图 云杉树叶和云杉树苗挂上会发光的彩灯,树苗的灯还会闪 曲奇变成姜饼人,末影珍珠变成圣诞挂饰,不死图腾长得像圣诞老人,火把花变成一品红 发光浆果从黄色改成红色,洞穴藤蔓改成偏冷的绿色,树脂团会发出彩色的光 去掉了戴南瓜头时的遮挡效果 界面、生物和音效 准星换成小雪花,生命值、饥饿值、经验条和快捷栏选框都重新绘制,功能方块的界面上也有雪花 主菜单的闪烁标语换成节日内容 大多数生物都戴上了圣诞帽或装饰,铁傀儡变成了圣诞老人 在草方块上走路会发出踩雪的声音 可以戴的圣诞帽用剪刀剪南瓜得到雕刻过的南瓜,放进铁砧,按指定的英文名称重命名,就能得到对应颜色的圣诞帽,戴在头上即可。名称必须完全一致,包括大小写和空格,创造模式下也要这样操作。
帽子一共有十六种颜色,对应原版的十六种染料色。重命名时要输入英文名称,具体写法请看本页的英文介绍。
版本与安装 26.3、26.2:各有一个对应版本的文件 26.1 至 26.1.2,以及 1.21.11:共用一个文件本次文件版本 1.3.0。把对应版本的 zip 放进 resourcepacks 文件夹启用即可。想看到生物身上的装饰和连接纹理,建议搭配实体模型特性、实体贴图特性和连接纹理类模组(或高清修复)。已知问题:1.21.11 中雪花床贴图和玩家头颅贴图可能不显示,门上的发光效果只在一定距离内生效。原作者:ninaxenchanted。
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