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FS 着色器 FS shaders

光影 更新于 2026-07-31

资源图片

FS 着色器

面向 Iris 与 OptiFine(1.21)的电影感着色器,为 Minecraft Java 版带来基于物理的天空散射、柔和的日月阴影、体积光、反射水面、随风摆动的植被、泛光效果以及电影级色彩分级。

FS 着色器简介

FS 着色器是一款以性能优先为核心的轻量级 Minecraft Java 版着色器包。它致力于呈现更加真实的光照效果,包括柔和阴影、反射水面、雨天湿润效果与动态植被,同时保持足够轻巧,让中端硬件也能流畅运行。

本资源基于 OptiFine / Iris 渲染管线打造,在增强画面表现力的同时,尽可能降低对硬件性能的压力。

主要功能

  • 柔和阴影:采用带有坡度缩放偏移的百分比渐近过滤(Percentage-Closer Filtering),并结合阴影扭曲技术,使阴影边缘更加平滑,同时提升玩家附近区域的阴影分辨率。
  • 反射水面与玻璃:通过屏幕空间反射实现水面和玻璃的倒影,并加入基于解析波浪法线的细微波纹。菲涅耳效果会让正面观察的水面更暗,而在掠射角度下呈现近似镜面的反射效果。
  • 雨天湿润效果:下雨时,暴露在天空下的平坦表面会逐渐变暗并增加光泽,同时反射日光、月光以及附近火把发出的光线。
  • 冰层融化效果:融化中的冰面反射强度约为水面的 3 倍,并拥有缓慢流动、接近半液态的表面效果。
  • 动态天空:根据时间变化呈现渐变天空,并生成程序化云层。暴风雨期间,云层会变得更加厚重,颜色也会逐渐褪去并偏向灰色。
  • 风力效果:树叶会随着移动的阵风前后 flutter,草地与植物则从根部开始摆动;沙地表面还会呈现细微的闪烁质感。
  • ACES 色调映射:完整采用线性光照管线,并通过 ACES 色调映射提升画面的电影感与色彩层次。

性能表现

FS 着色器采用混合式延迟渲染管线,让每个屏幕像素只需进行一次着色处理。同时,资源加入了积极的提前退出机制:反射计算会跳过不具备反射特性的像素,阴影计算也会在确认不会产生实际影响时直接省略。

此外,FS 着色器没有使用沉重的体积光线步进,因此能够在中端 GPU 上维持较高帧率。即使当前硬件或配置无法运行某项功能,平滑降级机制也会尽量维持渲染流程,避免出现黑屏。

运行要求

  • Minecraft Java 版
  • OptiFine 或 Iris(搭配 Sodium)
  • 支持 GLSL 1.20 的 GPU

安装方法

  1. 下载 .zip 文件,不要解压
  2. 将压缩包放入 .minecraft/shaderpacks 文件夹。
  3. 启动游戏,进入:选项 → 视频设置 → 着色器
  4. 在着色器列表中选择 FS 着色器

反馈与问题报告

欢迎提交错误报告与改进建议。为了方便复现问题,请同时提供你的 GPU 型号,以及 Minecraft、Iris 或 OptiFine 的具体版本。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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7日热门资源

真实透视 + 夜视 Real Xray + Night Vision
基岩版 光影

真实透视 + 夜视 Real Xray + Night Vision

真实透视 + 夜视

作者: Vortexlab

简介

真实透视 + 夜视是一款不会修改游戏数值、不会影响成就的资源包。它为矿石加入高对比度发光材质,并为地下环境添加夜视风格的蓝色滤镜,让煤矿、钻石、红石、绿宝石和远古残骸等资源更容易被发现。资源包支持 Fancy 图形和 Vibrant Visuals,并提供完整的 PBR 支持。

自定义发光矿石纹理让钻石呈现闪烁效果,红石带有脉动感,绿宝石也更容易从周围方块中分辨出来。资源包还会保留可见的泥土表层,帮助你判断地表高度,避免在错误的深度进行挖掘。

地下常见的危险区域也经过重新处理。岩浆保持清晰可见,水体更加透明,并带有明确的视觉标识,方便你在挖矿时及时发现周围环境。

每种矿石都包含适用于 PBR 的 MER 纹理。开启 Vibrant Visuals 后,可以获得带有自发光效果的矿石显示。

主要特点

为所有矿石加入高对比度自定义纹理,包括深层矿石和下界矿石。 为地下区域添加夜视风格的蓝色滤镜,方便判断深度。 提供支持 PBR/MER 的发光矿石纹理。 支持 Fancy 图形,无需 Vibrant Visuals 也能看到发光效果。 保留可见的泥土表层,帮助判断当前深度。 重新处理岩浆和水体,提高地下危险区域的可见度。 仅修改纹理,不改变游戏数值,支持成就。 支持 Simple、Fancy 和 Deferred Rendering 模式。

推荐设置

关闭平滑光照,以获得更清晰的矿石对比度。 图形模式可以选择 Simple 或 Fancy。 Vibrant Visuals 为可选项,开启后可以显示带有自发光效果的矿石。

安装方法

在游戏内导入资源包,或将资源包放入 resource_packs 文件夹。 创建或编辑世界,进入“资源包”,启用“真实透视 + 夜视”。 关闭平滑光照,以获得更好的显示效果。

进入地下后,矿石、深度和周围危险区域都会更加清楚。

Real Xray + Night Vision 团队

510 下载
2026-08-12
自然主义光影 Naturalism Shaders
基岩版 光影

自然主义光影 Naturalism Shaders

自然主义光影(Naturalism Shaders)

作者:reefycraft

自然主义光影是一款注重氛围表现的 Minecraft 光影包。它会根据不同生物群系调整光照、环境色调与雾效,同时加入自然的局部照明和更真实的空间层次,让森林、洞穴以及下界和末地都呈现出各自的环境特色。

主要特色

根据生物群系调整环境色调与雾效 加入更自然的日出、日落效果与光线散射 火把、熔岩、传送门、荧石、紫水晶、蜡烛等光源拥有更自然的局部照明 为樱花树林、黑森林、丛林等生物群系提供对应的植被颜色 呈现带有反射效果和自然深度感的水面 为末地与下界加入符合维度特点的环境氛围 阴影会根据真实光线方向柔和变化 铜灯泡相关问题已经修复
424 下载
2026-08-10
更生动视觉:静态光照 Better Vibrant Visuals | Static Light
基岩版 光影

更生动视觉:静态光照 Better Vibrant Visuals | Static Light

更生动视觉:静态光照

作者: Aleeee

这是一款基于“生动视觉基础包”进行增强的视觉资源包,重点改善了整体色彩、水面效果、阳光光束与天空表现,让游戏环境呈现出更加鲜明、自然的视觉氛围。

截图展示

白天

日落

夜晚

水下

资源包特点

本资源包提供两个版本:

更生动视觉:默认版

逼真的水面波纹 真实的水下焦散效果

更生动视觉:原版风格

原版水面,无波纹效果 原版云朵 原版焦散效果 原版太阳与月亮

使用要求

若要体验“生动视觉”,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版功能,并在创建或编辑世界时打开“生动视觉”选项。

移动设备建议使用 Adreno 640 GPU,也就是搭载骁龙 855 的设备;或者使用联发科天玑 1000 系列及同等级 Mali GPU。此外,搭载 A12 Bionic 处理器的设备也支持相关效果。

电脑端建议配备支持 DirectX 12 Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的运行表现。

移动设备

Adreno 640 GPU:搭载于骁龙 855 处理器 Mali GPU:联发科天玑 1000 系列或性能相近的联发科 GPU A12 Bionic 处理器

电脑

DirectX 12 Feature Level 11:建议使用支持该特性的显卡

版权说明

本资源包受版权保护,禁止未经许可进行分发,尤其不得用于个人获利或商业用途。

资源包既可以作为“生动视觉资源包”使用,也可以作为“延迟渲染资源包”使用。为了完整体验所有功能,作者更推荐将其作为“延迟渲染资源包”使用。

更新内容

几乎所有能够发光的方块都加入了静态光照效果。

石英等具有反射特性的材质加入了反光纹理,使其在不同光照环境下呈现出更明显的质感。

蜡烛现在会根据自身颜色投射对应色彩的光线。其他发光方块的照明效果也经过调整与优化,发光浆果同样加入了静态光照。

本资源包可在最新版本 v26.12 中正常运行。

静态光照功能早已在 v26.10 中加入。本次更新进一步增加了大量带有彩色光照效果的发光方块,未来还将逐步补充更多可以实现该效果的方块。

232 下载
2026-08-13
Trailer Visuals|预告片视觉效果包 Trailer Visuals | Vibrant Visuals Pack
基岩版 光影

Trailer Visuals|预告片视觉效果包 Trailer Visuals | Vibrant Visuals Pack

Trailer Visuals|预告片视觉效果包

作者:Aleeee

是否一直希望《我的世界》基岩版预告片中的画面效果能够出现在自己的世界里?Trailer Visuals(预告片视觉效果包)正是为此打造的 Vibrant Visuals(鲜艳视觉效果)资源包。

资源介绍

Trailer Visuals 以《我的世界》基岩版预告片的视觉风格为基础,适用于所有支持 Vibrant Visuals 的设备。当前版本仍处于测试阶段,后续将根据实际反馈继续优化,让光照、色彩和整体氛围更加贴近预告片中的表现。

视频展示

原文附有官方展示视频,可以更直观地了解该 Vibrant Visuals 资源包的实际效果。

截图展示

白天 正午 午夜 夜晚 日落时的热带草原 雨天 洞穴 樱花树林 寒冷针叶林

运行要求

游戏版本:如果想体验 Vibrant Visuals,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版,并在创建或编辑世界时开启“鲜艳视觉效果”选项。

移动设备建议配备 Adreno 640 GPU,也就是骁龙 855 处理器所搭载的 GPU;或者使用联发科 1000 系列芯片中的 Mali GPU。A12 Bionic 处理器同样可以作为支持设备。

电脑端建议使用支持 DirectX 12、Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的视觉表现。

为了提升沉浸感,可以将 Trailer Visuals 与 Bare Bones(裸装材质包)以及 Actions and Stuff(动作与物品)搭配使用。资源包加载顺序应设置为:

Trailer Visuals(预告片视觉效果包) Actions and Stuff(动作与物品) Bare Bones(裸装材质包)

版权说明

禁止以个人获利或商业盈利为目的传播此资源包。该资源包既可以作为 Vibrant Visuals 资源包使用,也可以作为延迟渲染资源包使用;建议使用延迟渲染模式,以获得完整功能。

216 下载
2026-08-13
金辉视觉 Sungild Visuals
基岩版 光影

金辉视觉 Sungild Visuals

金辉视觉(Sungild Visuals)

作者:itzmikey

简介

金辉视觉为 Minecraft 的每个生物群系注入温暖的金色氛围。樱花树林被琥珀色晚霞映照,村庄小路沐浴在阳光与灯笼的柔光中,夜晚则呈现出深沉而舒适的暖色照明。无论身处何地,画面都仿佛停留在最迷人的黄金时刻。

特色

为所有生物群系加入温暖的金色调色效果 打造樱花树林日出与日落,呈现浓郁的琥珀色天空 营造阳光下的村庄氛围,搭配温暖灯笼光与金色小路 通过火把和灯笼的深暖色照明,增强夜晚的舒适感 为树叶与植被加入温暖的绿色和金色阴影 植物与树叶会随风轻轻摆动

展示

樱花树林日出

温暖村庄

废弃传送门

村庄树木

村庄暖光

186 下载
2026-08-13
九头蛇视觉 Hydra Visuals
基岩版 光影

九头蛇视觉 Hydra Visuals

九头蛇视觉(Hydra Visuals)

作者:creepcat

简介

九头蛇视觉为 Minecraft 带来更加鲜明的蓝色天空、温暖的日落光辉,以及清爽自然的村庄照明。无论身处哪个生物群系,画面都会从明亮的白昼平滑过渡到深邃的星空夜晚,让整个世界显得更加鲜活。

本资源无需 RTX,也能呈现出富有氛围感的视觉效果。

使用要求

必须开启 Vibrant Visuals,否则资源将无法正常运行。

115 下载
2026-08-14