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恐怖奶奶 Granny
恐怖奶奶 - 多人对战地图
这是一张受经典恐怖游戏《Granny》启发的《我的世界》基岩版多人对战地图。
深入探索老奶奶那阴森恐怖的大宅。在这场多人惊悚模式中,其中一名玩家将负责“扮演老奶奶”这一角色。尽管她步履蹒跚且视力极其有限,但她敏锐的听觉时刻在搜寻着任何细微的声响。作为猎手,她的核心目标是追踪、围捕并阻截试图逃生的幸存者。
其他玩家则将扮演幸存者,任务是在充满尘埃与恐怖氛围的房间中潜行,竭尽全力搜索各式各样的钥匙、维修工具以及通往自由的隐秘路径。唯有通过团队协作顺利解锁出口,方能逃之夭夭;否则,你们将面临被对方逐个击破的风险。木地板发出的嘎吱声、稍有疏忽的脚步声,都可能瞬间暴露你的方位。你究竟能否带领同伴成功逃离这栋诡异的宅邸,还是最终会沦为这场扭曲游戏中新的囚徒?
本地图专为联机协作而设计,强烈建议召集好友共同体验,以获得最佳的游戏节奏与恐怖氛围。
该地图深度还原了由 DVloper 开发的同名经典恐怖游戏《Granny》中的标志性建筑。我们高度精细地重现了老奶奶的住所,其中涵盖了充满压抑感的车库、阴森的门厅以及大量可供探索的隐蔽区域。在此面对面的博弈中,你究竟能否化险为夷,还是会在对手的围追堵截下不幸成为瓮中之鳖?
无尽空岛 Infinite Skyblock
无尽空岛(Infinite Skyblock)是一个创新的《我的世界》生存挑战地图。与传统空岛地图不同的是,随着玩家不断向外探索,地图会自动生成源源不断的空岛区域。这一机制彻底打破了死守初始岛屿的枯燥模式,玩家将体验到如同在原版生存世界中一样,拥有无限可能的冒险乐趣,从而避免因单一岛屿资源匮乏而产生的单调感。
想要抵达末地并最终通关游戏,探索与扩张周边世界至关重要。玩家在冒险旅途中搜寻各处的宝箱,便可逐步获取重要的资源,包括各类农作物、矿石、树苗、生物掉落物以及试炼之钥。不仅如此,烈焰棒、末影珍珠和末地传送门框架等关键物品也隐藏在地图中,它们将指引你一步步攻克游戏的最终目标。
注意事项:
为了确保地图能够持续触发无限生成机制,请务必保持作弊权限处于开启状态。尽管如此,请无需担心游戏平衡性,因为指令功能已被限制,无法进行常规操作。
关于资源方面,由于目前的试炼刷怪笼暂时无法掉落不祥试炼之钥,在此过渡期间,你可以在宝箱中收集到该物品。此外,请注意前哨站的地板结构呈现非对称设计。
GlimTP 路点系统 GlimTP-Waypoints
作者: PyronMC0 分类: 附加包 (Addons)
[成就启用] GlimTP 是一款轻量级且高性能的路点与传送系统。它在提供便捷传送功能的同时,完美适配 Minecraft 原版机制,绝不禁用游戏成就。
系统描述GlimTP — 路点系统
拒绝迷路。GlimTP 让您能够轻松记录游戏世界中的任意坐标,并在数秒内快速传送回目的地。该功能支持跨维度传送,界面简洁流畅,是生存模式玩家的最佳伙伴。最为关键的是,它完全不会影响游戏成就的获取。
系统运作机制
当您进入存档后,系统会自动向您的背包中发放“GlimTP 导航器 (GlimTP Navigator)”。通过长按(移动端)或右键点击(PC端),即可呼出主菜单。您可以自由存储当前坐标、为路点命名、归类并设定专属颜色。
此外,当您手持导航器时,路点将以视觉标记的形式呈现,协助您精准定位目标。在传送过程中,系统会自动检测并确保您的传送落点安全。
若不幸阵亡,GlimTP 会在死亡现场自动生成一个“遗物路点 (Loot Waypoint)”。它能帮助您迅速折返取回珍贵的掉落物品,避免它们因超时而刷没。在您使用完或该路点过期后,系统会自动将其清除。
核心特色
完全保留游戏成就获取功能。 支持直接从路点列表进行极速传送。 通过观察标记并触发导航器,实现快速瞬移。 手持导航器时可查看视觉标记与全息投影。 提供小、中、大三种尺寸的标记规格,可随心调整。 支持在任意地理位置创建路点,无论是基地、矿脉、农场还是危险区域。 角色死亡后自动生成专属的遗物路点。 完美支持主世界、下界以及末地间的跨维度跳转。 内置英语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、乌克兰语、法语及德语七种语言支持。 专属的 GlimTP 导航器道具,让您在任意地点都能便捷操作。 完美兼容 Minecraft 基岩版(适配移动端、主机端及 PC 端)。校准 Calibration
导语
于清醒与沉睡的这一临界点,我们每日周而复始地重复着某种行为,以维系那摇摇欲坠的共生平衡。然而,在这层平衡的表象之下,人们真正执着守护的本质究竟为何?
地图基础资讯
运行环境:Minecraft Java 26.1.1 作品版本:26Pre34 游玩规模:推荐单人体验,多人游玩无硬性上限限制 预计耗时:约20分钟 语言支持:简体中文 惊悚指数:极低,流程中不包含任何突发性惊吓元素末影矿模组 Enderite Mod
末影矿模组(Enderite Mod)
作者:CesarDev
模组简介
末影矿模组会在末地加入一种全新的矿石:末影矿石(Enderite Ore)。通过末影矿,玩家可以制作性能高于下界合金的工具与盔甲。这些装备能够在虚空中漂浮,并且不会被火焰或熔岩摧毁,适合用于末地探索和高风险战斗。
兼容性与运行要求
项目 状态 说明 附件版本 v1.1.5 原文列出的末影矿模组当前稳定版本,面向 Minecraft 基岩版。 Minecraft 版本 必需 支持 Minecraft 基岩版 1.21.0 及更高版本,并兼容受支持的预览版本。 Script API 模块 原生 2.8.0 使用稳定版 Script API 2.8.0,无需启用实验性 Script API 选项。 盔甲纹饰 兼容 所有末影矿盔甲都支持原版盔甲纹饰锻造模板和纹饰材料。 成就 兼容 支持 Xbox 成就、生存世界、多人服务器和 Realms。 支持平台 通用 支持 Windows 10/11、Android、iOS、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch。v1.1.5 更新内容
重写末影矿重生锚
末影矿重生锚的底层系统已经重新设计。新版本改用玩家动态属性保存数据,不再依赖实体和 ticking area,因此多人游戏中的运行更加稳定。
每名玩家都会拥有独立的重生锚数据,不同玩家之间不会互相覆盖。拆除末影矿重生锚后,系统会自动恢复玩家之前的重生点。传送与重生流程也加入了更精确的处理和错误检查,可以减少重复生成重生点等问题。
强化盔甲属性系统
模组加入了自定义盔甲计算系统,可以正确处理末影矿盔甲的盔甲韧性和击退抗性。每件末影矿盔甲提供 4 点盔甲韧性和 1 点击退抗性,整套装备合计为 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。
所有末影矿盔甲的物品说明现在都会显示盔甲韧性与击退抗性。该系统也支持钻石、铁、金和下界合金等原版盔甲变体的自定义属性,并进一步区分基岩版原生伤害减免与模组自定义计算结果。
传送物品加入动态说明
末影矿传送剑和末影矿传送盾现在会在物品说明中显示当前充能量。可显示的充能数值包括 0、16、32、48 和 64。
传送剑会显示潜行加右键传送的使用提示,传送盾则会显示将攻击者传送走的使用提示。物品说明会根据充能变化实时更新,同时覆盖背包和装备栏中的物品。如果翻译文本加载失败,系统会自动使用英文备用文本。
改善末影矿弩动画
模组为末影矿弩加入了专用的玩家动画控制器,改善了装填和释放时的动作衔接。它与原版动画系统的整合也更加完善,弩的使用过程看起来更自然。
整理创造模式目录
创造模式物品栏新增“末影矿盾牌”分类,集中收录所有盾牌变体。同时,该分类拥有专用图标,方便玩家查找相关物品。
错误修复与平衡调整
修正末影矿潜影盒的物品标识符,改为正确的ed:enderite_shulker_box。
修正末影矿潜影盒掉落后的显示效果,使其以三维方块模型出现在地面上,而不是二维图像。
将末影矿鞘翅和末影矿鞘翅胸甲的稀有度调整为史诗级,名称显示为紫色,与原版鞘翅的显示方式保持一致。
重新平衡末影矿盔甲套装属性,整套提供 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。
将末影矿斧的基础伤害从 11 点下调至 8 点,以适配基岩版战斗系统。
技术实现说明
模组加入了 craft 和 recraft 配方,用于处理鞘翅、弓、弩、剪刀以及下界合金工具等原版物品。
由于基岩版锻造台无法直接将部分原版物品作为锻造基础物品,玩家需要先把原版物品转换为模组兼容版本,再在锻造台中进行升级。升级完成后,也可以使用 recraft 配方将物品转换回原来的形式。
开采末影矿石
末影矿石无法直接挖掘。玩家必须在矿石旁边引发爆炸,爆炸来源可以是 TNT、床或末影水晶。爆炸后,末影矿石会转化为破裂末影矿石,之后才能使用下界合金镐挖掘。
核心机制与主要内容
虚空漂浮系统
当末影矿物品和虚空系列物品掉落在 Y < 1 的区域时,它们不会直接消失。物品会受到反重力效果影响,在虚空中平稳漂浮,从而降低装备和重要物资意外丢失的风险。
该功能基于稳定版 Script API 2.8.0 实现。
保留状态的末影矿潜影盒
末影矿潜影盒拥有防火和虚空漂浮能力。拆除后,潜影盒可以保留其中物品的耐久度、附魔、自定义铁砧名称、物品说明以及嵌套容器内容。
潜影盒掉落在地面时会显示三维模型,打开和关闭时也会播放对应音效。
盔甲纹饰支持
每件末影矿盔甲都兼容原版盔甲纹饰。玩家可以使用锻造台、盔甲纹饰锻造模板、兼容的纹饰材料和末影矿盔甲,为装备添加自定义外观。
盔甲纹饰只会改变外观,不会影响装备的耐久度、防护能力、特殊效果、防火能力或虚空保护效果。
传送武器
末影矿剑可以按照玩家的视线方向进行传送,触发方式为潜行加右键。
末影矿盾牌能够将攻击者传送到远处,触发方式为潜行加格挡。两件物品最多支持 64 次充能,并会在物品说明中显示当前充能量和能力提示。
末影人隐匿头盔
装备末影矿头盔后,即使玩家直视末影人,也不会使末影人进入敌对状态。
火焰与熔岩保护
末影矿装备和虚空系列装备不会被火焰或熔岩摧毁,可以保护高阶装备免受意外损失。
装备规格
物品或方块 耐久度或容量 特殊能力 末影矿剑 2048 点耐久度,64 次充能 潜行加右键,按照视线方向进行传送。 末影矿盾牌 768 点耐久度,64 次充能 潜行加格挡,将攻击者传送到远处。 末影矿头盔 560 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 直视末影人时不会使其变为敌对状态。 末影矿胸甲 662 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 在防护能力和盔甲韧性方面超过下界合金胸甲。 末影矿护腿 621 点耐久度,7 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。 末影矿靴子 538 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。 末影矿鞘翅胸甲 1024 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 将重型盔甲防护能力与鞘翅飞行能力结合在一起。 末影矿潜影盒 抗爆 保留物品耐久度、附魔、自定义名称、物品说明和嵌套存储内容。 末影矿重生锚 4 次末影珍珠充能 在末地维度内设置重生点。 末影矿剪刀 2048 点耐久度 防火,并受到虚空漂浮系统保护。末影矿盔甲的纹饰兼容性
末影矿盔甲的每个部位都可以使用原版盔甲纹饰。
将盔甲放入锻造台,再加入盔甲纹饰锻造模板和兼容的纹饰材料,即可为末影矿盔甲添加喜欢的图案。纹饰仅改变外观,不会牺牲装备原有的耐久度、防护数值、特殊能力、防火效果和虚空保护。
升级与合成流程
1. 挖掘矿石并熔炼
末影矿石会生成在末地的 Y 轴 12 至 48 层之间。
在末影矿石旁边使用 TNT、床或末影水晶引发爆炸,矿石会转化为破裂末影矿石。使用下界合金镐挖掘破裂末影矿石,再将其放入高炉,即可获得末影矿碎片。
2. 锻造末影矿锭并获得升级模板
在工作台中合成 4 个末影矿碎片和 4 颗钻石,可以制作 1 个末影矿锭。
末影矿升级锻造模板可以在末地城中找到。获得模板后,还可以使用 7 个末影矿锭、1 个末地石和 1 个末影矿升级锻造模板进行复制。
3. 使用锻造台升级盔甲
在锻造台中放入末影矿升级锻造模板、下界合金盔甲部件和末影矿锭,即可将下界合金盔甲升级为末影矿盔甲。
适用部件包括:
头盔 胸甲 护腿 靴子4. 使用锻造台升级工具与武器
将末影矿升级锻造模板、下界合金工具或武器以及末影矿锭放入锻造台,即可制作对应的末影矿版本。
适用物品包括:
剑 斧 镐 锹 锄5. 使用锻造台升级远程武器与盾牌
将末影矿升级锻造模板、兼容的弓、弩或盾牌以及末影矿锭放入锻造台,可以制作对应的末影矿装备。
6. 合成特殊物品
部分末影矿物品可以直接在工作台中制作,包括:
末影矿潜影盒 末影矿鞘翅胸甲 末影矿重生锚 相关末影矿方块7. 添加盔甲纹饰
末影矿盔甲制作完成后,可以再次放入锻造台,并加入原版盔甲纹饰锻造模板与支持的纹饰材料,为装备定制外观。
合成结构为:
盔甲纹饰模板 + 末影矿盔甲 + 纹饰材料
5号化合物 Compound V
模组概览
本模组旨在为游戏引入源自《黑袍纠察队》的“5号化合物(Compound V)”。它提供了一套独特的游戏机制,让玩家能够体验成为超人类的快感。
核心机制与选择
当每一局游戏启程之时,所有玩家都将面临至关重要的一次抉择:
是否愿意成为5号化合物的候选者?
是:您将获得一瓶“5号化合物”。 否:一切如常,不做改变。一旦您选择注入“5号化合物”,系统将随机赋予您一套超能力。为了保持神秘感与探索的乐趣,游戏内不会直接揭示您的具体能力。因此,我们鼓励玩家通过不断尝试与实战来发掘潜能。若您急于通过预览来测试能力,既可以使用“Dev V”物品,也可以参照下文提供的能力列表来了解相关机制。
绝大多数能力均采用“蹲伏+拳击”的组合触发方式,但仍有部分能力的操作逻辑存在特殊性,请务必留意。
超能力图鉴
震电重拳 (ShockFist) 您的双拳仿佛承载了来自天际的诅咒。任何近身肉搏攻击均会召引一道雷电,精准劈向您的目标。
瞬闪 (Blink) 您已掌握撕裂空间的奥秘。通过蹲伏并跳跃,您可以向视角前方直接闪现20格的距离。请注意,这种跳跃极其不稳定,会导致您原地所有物品掉落。
酸液喷涌 (Acid Vomit) 某种异变正在您的体内发酵。只需蹲伏2秒,随后挥拳击向实体或方块,即可喷涌出腐蚀性的酸液。这些酸液不仅会让敌人中毒并承受伤害,还能溶解木质方块。在此期间,您的饥饿值会持续消耗。
透明人 (Translucent) 您的肉体拥有遁入虚无的能力。蹲伏并跳跃即可激活隐身状态。然而,这也伴随着代价:由于光线无法穿透您的双眼,您在隐形期间将陷入完全的致盲状态(并获得抵抗一)。
子弹火车 (Bullet Train) 您的身体机能已突破极限。同时按下蹲伏与跳跃,即可体验超越反应极限的疾驰。半径50格以内的所有实体将陷入迟缓状态。与此同时,您将获得急迫增益,但饥饿值同样会飞速流逝。
水生适应 (Aquatic) 您已经完全适应了海洋环境。在水下,您不仅拥有永久的水下呼吸能力,还能获得夜视视力。请格外留意,食用海鲜类食物会让您感到不适。
士兵男孩 (The Soldier) 天生为战争而造。蹲伏3秒,紧接着重拳轰击地面,即可引发剧烈的爆炸。任何被波及的超人类将失去体内残留的化合物。此外,您还将获得力量二与抵抗一的强化。
精神风暴 (Mindstorm) 您的思想足以统御他人。蹲伏并击打敌人,即可将其冻结并削弱。在此过程中,您需要承受50%的额外伤害。只要您保持注视目标、持续蹲伏且不被外界干扰打断,他们就会深陷禁锢之中。
幻象行者 (Mirage Walker) 您可以扭曲他人的感知。通过蹲伏并跳跃,即可生成一个能够误导敌人的幻象,从而为您创造脱身良机。
暴食者 (Glutton) 您的机体反应难以预测。食用任何食物时,都会同时赋予您正面与负面的随机效果。
毁灭者 (Decimator) 每一记重击都将让您愈发强悍。连续的攻击会不断提升伤害值,但一旦被击中或转而攻击其他目标,连击计数便会重置。
激光眼 (Laser Eyes) 您的双眸中蕴藏着足以摧毁一切的能量。蹲伏并挥拳击向地面或实体,即可释放一道激光,从远处焚烧敌人及其周遭地形。
重力掌控 (Gravity Control) 重力已臣服于您。在空中双击蹲伏即可开启漂浮,再次双击则可取消。蹲伏并挥拳指向敌人,即可反转其重力。长按蹲伏3秒,能够反转附近所有敌人的重力,直至您松开按键。
鲜血操纵 (Blood Control) 生命的流向尽在掌握。蹲伏并重拳击打敌人可抽取其血液,在造成伤害的同时治愈自身。手持弓或弩时,蹲伏可充能血色箭矢。充能越久,伤害越高。需要注意的是,所造成的伤害来源于您自身的生命值。一旦完全拉满蓄力,箭矢将秒杀目标,自身承受35点伤害。
伏视 (Fushi) 您的视野已得到极大强化……
烈火燎原 (Torcher) 火焰将顺从您的意志。在手持火把的状态下,通过蹲伏,您能够释放连绵不断的烈焰,将前方的一切点燃。
爱之香肠 (Love Sausage) 拥有一种罕见的异能,您可以从远距离抓取实体。在空手状态下,蹲伏并跳跃即可从远处锁定目标。一旦抓取成功,您拥有3秒的时间窗口进行蹲伏和挥拳动作,将目标甩出或抛掷远方。
结语
我们将迅速更新更多能力,同时也非常欢迎大家的建议,因为构思全新的机制远比预想中困难。虽然部分能力可能表现得平庸甚至笨拙,但不可预测性正是随机生成(RNG)的魅力所在。由于目前模组处于持续开发阶段,部分漏洞可能在所难免。希望大家玩得开心。
附注:请确保您的游戏已开启 Beta API 实验性功能。
残迹 REMNANT
剧情开端
当你从昏迷中苏醒,脑海中却空空如也,失去了一切记忆。四周的庄园冰冷且压抑,死一般的寂静充斥着空间——然而,在阴影深处,似乎总有一双眼睛在窥视着你的一举一动。
关于地图
REMNANT(残迹)是一款以剧情为核心的心理恐怖风格地图,目前专门为 Minecraft 基岩版量身打造(未来或将推出 Java 版适配)。该作品由 Raylan1234567 独立开发并精心制作。
材质资源鸣谢
特别鸣谢 LGSC Team 为本项目提供了令人惊叹的材质包,极大地增强了地图的代入感与氛围。
反馈建议
如果你在游玩过程中遭遇了任何错误或漏洞,请务必及时向我反馈,以便我进行优化。
终极极限生存基地 Ultimate Hardcore Survival Base
作者:PlayZerMc
让你的极限生存世界快人一步!本生存基地内置了铁傀儡刷铁机、双倍经验刷怪塔、农作物生产设施,以及一座坐落在村庄旁的温馨初始小屋。本存档完全基于原版生存模式打造,支持成就解锁,并针对全平台设备进行了深度优化,确保运行流畅。
详细说明终极极限生存基地(自动农场与村庄整合版)
欢迎来到专为那些渴望高效起步的玩家所打造的终极 Minecraft 生存世界!这张地图已经为你准备好了所有生存所需的基础设施,包括一座精心设计的定制小屋、一个繁荣的村民聚落,以及各种全自动化资源生产系统,让你的游戏体验变得轻松自如。更棒的是,所有成就功能均完全开启。
核心功能亮点: 大型生存基地:设施完备的双层住宅,为你提供充足的存储空间和实用的功能区域。 全自动甘蔗机:通过零干预的自动化设计,为你持续供给纸张和绿宝石。 怪物经验刷怪塔:安全且高效率的自动掉落式刷怪塔,助力你快速获取经验值与掉落物。 全自动袭击农场:随需应变的袭击农场,提供源源不断的图腾、绿宝石以及满级经验。 全自动铁傀儡刷铁机:持续的铁锭生产线,满足你所有的合成和制造需求。 农田种植区与围栏村庄:在保护区内远离怪物袭击,为你提供安全舒适的村民交易环境。这张地图非常适合寻找现成极限生存世界或希望直接获得功能性基地的玩家。立即开启你的生存征程,主宰你的游戏世界!
可爱生物模型 Cute Mob Models
Cute Mob Models 资源包概述
Cute Mob Models 模组致力于将原版 Minecraft 中的生物模型焕新为精致的动漫风格。该模组的设计灵感源自经典的 Mob Talker 模组,虽然在基岩版(Bedrock Edition)的技术限制下并非 1:1 的完全复刻,但我们在此基础上进行了大量的创新与重构。
这不仅仅是一次视觉层面的大修,部分生物还支持通过命名牌更改纹理。同时,该模组内置的行为包会对生物的碰撞箱进行精确修正,以匹配其全新的体型大小,并启用丰富的纹理变体。我们强烈建议您完整安装该行为包,否则村民等特定生物在缺乏相关支持的情况下可能会出现纹理显示异常。在未来的开发规划中,我们将持续扩充支持的生物种类,修复现有错误,并不断优化性能与体验。
配置指南
重要提示:为了确保该模组各项功能正常运行,您的游戏画面设置必须调整为相关规格。
高级配置:将“精美图像”选项设置为“开启”。 低端设备:将“简单图像”选项设置为“开启”。
请注意,我们不建议使用“鲜艳图像”设置,以免造成显示问题。
社区共建
如果您希望为 Cute Mob Models 的开发贡献力量,欢迎加入我们的 Discord 服务器并关注我们的 GitHub 仓库,那里将发布最新的开发动态与更新进度。
合作与宣传倡议
当您在视频平台分享使用 Cute Mob Models 的创作内容时,请添加 #CuteMobModels 标签,这将帮助我们更高效地发现您的优秀作品。
额外建议:
在视频标题或描述中添加一段简短的文案,标注出视频中展示的 Cute Mob Models 生物类型,可以有效增加内容的辨识度。此外,将您的帖子通过 Twitter @CuteMobTeam 提及我们的官方账号,能进一步提升展示效果。我们也鼓励您与其他使用该标签的用户进行互动,利用这一纽带共同构建活跃的 Cute Mob Models 社区生态。
彩虹轮廓选择 Rainbow Outline Selection
彩虹轮廓选择(Rainbow Outline Selection)
作者:Vortexlab
是否已经厌倦了原版单调的方块选取轮廓?彩虹轮廓选择会将 Minecraft 基岩版默认的选取框替换为绚丽的动态彩虹效果,让你的游戏画面更加鲜活,也更具沉浸感。
资源介绍
彩虹轮廓选择
让普通的原版方块轮廓焕然一新,变成一道不断流动的彩虹。彩虹轮廓选择会用由 12 条边组成的粒子轮廓替代 Minecraft 默认的方块选取框。当你注视任意方块时,轮廓会沿着方块的每条边显示彩色粒子,并每 2 个游戏刻切换一次颜色。
颜色将按照完整光谱循环变化,依次包含:红、橙、黄、黄绿色、绿、青绿色、青、天蓝、蓝、紫罗兰、洋红和粉红。整个效果完全基于 Script API 制作,不依赖高负载实体,也不使用复杂的几何体修改。无论你指向什么方块,只要目标距离不超过 7 个方块,彩色粒子就会清晰地勾勒出它的边缘。
该资源同时适用于生存模式与创造模式,也可以与任意光影或资源包搭配使用。
适用对象
对于希望让基岩版体验更进一步的 MCPE 玩家来说,彩虹轮廓选择无需安装模组,也不需要电脑。安装完成后,你只需在手机或平板上注视方块,原本静止的选取轮廓便会立即被完整的彩虹循环效果取代。
为什么使用粒子效果?
由于 Bedrock 版采用的 RenderDragon 渲染引擎限制了对方块选取框渲染流程的直接访问,因此无法像 Java 版那样,通过原生接口重新着色或替换默认选取框。Script API 能够提供的深层定制方式,便是使用粒子来重新描绘轮廓。
因此,粒子成为基岩版目前能够实现的最深入、最稳定的自定义方案。它不需要实体,也不会修改方块模型,只会用整齐排列的彩色点线追踪目标方块的每一条边,从而呈现出尽可能精致的彩虹轮廓。
视频设置说明:关闭原版轮廓
为了获得更加干净的视觉效果,建议关闭游戏自带的方块选取高亮,只保留彩虹粒子轮廓。
进入:
设置 → 视频 → 选取高亮
然后将该选项关闭。完成后,原版选取框会隐藏,彩虹粒子轮廓将完全接管方块选取效果。
使用要求
需要 Minecraft Bedrock 1.21.0 或更高版本 必须启用实验性功能 必须启用 Script API末日生存竞技 TC Zombie Apocalypse
TC Zombie Apocalypse:末日生存竞技
在 TC Zombie Apocalypse 这张地图中,生存不再是你的唯一目标……在这片混沌的世界里,你需要证明自己才是真正的顶级猎手!这张适用于 Minecraft 基岩版的作品,完美融合了创新游戏机制、极具沉浸感的氛围以及硬核的战斗节奏,这一切都得益于强大的 TACZ 模组支持。
世界已陷入废墟,僵尸统治着每一个角落。在 TC Zombie Apocalypse 中,你的任务不仅仅是活下去,更是在危机四伏中书写属于你的生存传说!
三种僵尸,三重生存挑战
普通僵尸:击杀难度较低,掉落小型碎片。 变异僵尸:拥有更强的生命力与攻击性,击杀后提供大量碎片奖励。 剧毒僵尸:每次攻击都会使你感染毒素,击杀后掉落剧毒碎片。利用收集到的碎片,你可以与散落在地图各处隐蔽房屋中的商人进行交易。在这个生存经济系统中,灵活交易将成为你坚持到最后的关键助力。
战略性积分系统
普通僵尸与剧毒僵尸计 1 分。 变异僵尸计 4 分。 爆头击杀将触发分数倍增,极大考验玩家的枪法与精准度。每一场匹配对局都将演变为一场争夺高分的激烈角逐,从而进一步提升战斗的紧张感与竞争乐趣。
TEF 大逃杀模式特色
这一模式将生存玩法转化为紧张刺激的竞技对抗:
优胜者将由积分高低决定。 动态风暴机制持续收缩,迫使玩家不断向安全区中心靠拢。 采用直升机跳伞与滑翔伞降落,开启极具视觉冲击力的开局。 专属计分区域实时追踪并记录每位玩家的进度。 配有医疗箱与回血针剂,确保你的持续作战能力。 支持自定义时间、难度与天气,打造完全个性化的游戏体验。全新岛屿体验
地图包含一座规模更大、环境更加恶劣的荒岛。这里建筑结构稀疏,留下了广阔的开阔地带供玩家进行激烈战斗。每一个阴暗的角落都潜藏着危机与机遇,迫使你必须时刻保持战略性思考,运筹帷幄。
身临其境的氛围营造
可自定义动态天空:支持普通天空、红橙色调或带有浓重阴霾的绿色天空。 全面兼容 Vibrant Visuals:通过生动且极具环境感的视觉效果,显著增强末日世界的沉浸体验。为什么选择 TC Zombie Apocalypse?
巧妙结合了经典生存玩法与大逃杀游戏机制。 引入了奖励策略的交易与积分系统。 提供独特的末日氛围,辅以可自由调整的天空与天气系统。 无论单人挑战还是与好友进行联机竞技,这里都是绝佳的选择。TC Zombie Apocalypse 不仅仅是一张地图,更是一次完整的生存与竞技挑战之旅。你是否拥有足够的胆识与实力来称霸这座岛屿,并成为最终的顶级猎手?
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地图创作者: TheConverse 武器模组创作者: [请根据实际引用的武器模组名称填写]AziFy真·原版着色器 AziFy Truly Default Shader
AziFy 真·原版着色器旨在进一步优化 Minecraft 经典的视觉表现。该着色器能够在确保游戏运行流畅、不增加硬件负担的前提下,为您提供更具真实感的图形与感官体验。
说明
支持 Minecraft 26.10 或更高版本这款着色器是写实主义与极简美学的完美结合。对于那些希望在保留 Minecraft 原汁原味外观的同时,又能提升游戏画质的玩家来说,它无疑是理想的选择。使用 AziFy 真·原版着色器进行探险,将为您呈现更自然、真实的视觉环境,让您的探索之旅变得更加沉浸。
超级视觉资源包 Hyper Visuals Pack
超级视觉资源包 (Hyper Visuals Pack)
超级视觉资源包 (Hyper Visuals Pack) 是一款旨在为你的Minecraft世界注入无限活力,大胆且充满写实风格的资源包。通过引入增强的照明效果、写实的配色方案以及基于物理的渲染 (PBR) 纹理,该资源包在保留Minecraft核心魅力的前提下,将游戏的视觉体验提升到了高对比度、高沉浸感的全新高度。
功能特性
这款资源包内置了多项视觉优化,助力玩家创造更具质感的游戏环境:
真实光照效果:优化了光源表现,使光影投射更加自然。 写实配色方案:调整了色彩映射,呈现出更接近现实的色调。 包含PBR纹理:引入了基于物理的材质渲染,大幅提升方块表面的层次感。 自定义水体:优化了湖泊与海洋的视觉观感。 支持自发光效果:增强了特定方块的自发光表现,提升细节质感。 写实风格主题:整体风格更趋真实,构建沉浸式体验。 全新雾气配色:调整了天气渲染,营造出独特的空间氛围。 更多功能:持续优化中,为你带来更多惊喜。更新日志
最新版本带来了以下视觉改进:
全新设计的太阳外观。 更新了月相显示,细节更加丰富。 优化了水体效果与雾气表现。 进一步提升了配色方案的观感。 增加了对最新游戏版本的兼容性支持。安装指南
若要启用此资源包,请按照以下步骤操作:
下载资源包文件即可。进入游戏设置,将该资源包导入至你的Minecraft游戏客户端中。请确保你的设备硬件能够支持运行此类高阶视觉资源包,以获得最佳的性能表现。
史诗随机战利品宝箱 Epic Random Loot Chests
史诗随机战利品宝箱(兼容成就系统)
作者:ZorroCraft
史诗随机战利品宝箱(Epic Random Loot Chests)插件引入了一套全新的战利品获取机制,彻底告别了传统宝箱那枯燥乏味的固定掉落。
您可以将其自由应用于各类地图、整合包或插件创作中,但请务必注明作者并分享本文链接作为创作支持。这些宝箱会在主世界各地随机生成。
关于本插件的详细说明:
完全随机的战利品: 战利品的内容经过深度随机化处理,确保每一次开启都是全新的开箱体验。 基于运气的系统: 物品的稀有度与获取数量完全取决于你的运气,这种设计使每一个宝箱都具备了独一无二的价值。 沉浸式的探索体验: 玩家永远无法预知宝箱中蕴藏的是平平无奇的日常用品,还是价值连城的稀有财宝。该插件极大地提升了玩家在探索过程中的乐趣与寻宝的成就感,为《我的世界》的战利品系统注入了无限的刺激感与未知的惊喜。
进阶自动图腾 Advance Auto Totem
作者:ZorroCraft
在激烈战斗中,当你试图手动更换不死图腾却不幸被击败,是否感到沮丧与无奈?如果是这样,这款模组正是你所需要的利器。
使用规则: 本模组可自由使用,但请务必保留原作者署名。
配置指南:
开启功能: 若要激活自动装填,只需将不死图腾拿在副手即可。 触发机制: 每当你消耗掉一个不死图腾,本模组会自动从你的背包中提取下一个图腾并装备至副手。 关闭功能: 若要停止此项功能,请将盾牌切换至副手位置。多人联机与兼容性:
该模组完美兼容多人游戏环境,并能与其他模组协同工作。关于无限图腾的误区:
这并非真正的无限图腾,其核心逻辑是自动将你背包内的图腾切换至副手装备栏。欢迎在评论区分享你的使用反馈!
石墓 StoneTombs
石墓 (StoneTombs)
此插件为您在游戏中添加了一个墓碑系统。当您死亡时,系统会自动生成一座墓碑来储存您的物品,并给予您一把专属钥匙。这把钥匙不仅能让您开启墓碑取回装备,还支持传送功能,助您快速回到死亡现场。
基本信息与兼容性
本插件与各类插件、领域服务器 (Realms) 以及“动作与事物 (Action and Stuff)”等模组保持兼容。安装本插件不会影响成就系统的获取,也无需开启任何实验性功能。此外,该插件未修改 player.json 文件,保证了良好的游戏兼容性。
插件机制概览
死亡后,墓碑会自动生成并标注您的名称。系统会同步生成一把对应钥匙。为了安全性,只有墓碑的归属者(即墓碑上刻有名字的人)可以使用钥匙开启,防止他人非法获取您的物品。相关死亡信息和钥匙获取通知将会在聊天栏中提示,方便您追踪方位。
设置与安装建议
如果您已经拥有一个正在运行的服务器或领域,并希望添加此插件,建议采取以下操作:先复制当前存档,安装“石墓 (StoneTombs)”插件,进入存档获取钥匙以确立所有权,然后再将更新后的存档上传至服务器或领域。
在安装步骤上,请务必下载并安装“石墓行为包 (StoneTombs BP)”以处理游戏逻辑,以及“石墓资源包 (StoneTombs RP)”以确保模型纹理正确加载。两者缺一不可。
更新日志:版本 1.6.5
在此更新中,我们引入了更多个性化机制,让玩家可以更自由地打造墓碑外观。进入游戏时,您将获得一把全新的永久性钥匙,即使死亡也不会丢失,您可以将其存放在箱子中。利用该钥匙,您可以自定义墓碑的模型样式和名称颜色。默认情况下,系统设置为随机模型,确保每一座墓碑都独具特色。
更新日志:版本 1.4
在此版本中,我们添加了“配置之匙 (Config Key)”,这是一款专为世界房主设计的核心道具。通过配置之匙,您可以深入调整墓碑的各项功能:
钥匙附魔:设定钥匙的附魔状态,支持固定附魔或随机附魔。 墓碑所有权限制:限制墓碑仅由所属玩家开启。 墓碑信息显示:直接在墓碑上显示归属者名称。 死亡坐标提示:在聊天栏或钥匙说明中显示确切的死亡坐标。 死亡掉落设置:配置死亡时钥匙是否会被清除。 空背包生成逻辑:即使玩家背包为空,依然可以选择是否生成墓碑。 环境交互:增加在开启墓碑时生成僵尸或骨骼的随机事件。功能特性总结
墓碑系统:死亡时自动生成墓碑,保护您的库存物资。 智能传送:持有附魔钥匙的玩家可直接传送至墓碑位置,节省奔波时间。 交互保障:仅限墓碑归属者使用钥匙开启墓碑,点击墓碑即可取回物品。 导航指引:钥匙内置详细信息,并同步更新至聊天栏,确保您不会迷失方向。 岩浆防护:若您在岩浆中死亡,墓碑会自动构建一个泥土结构进行保护。当您传送过来取物时,无需担心被岩浆灼伤,极大提升了生存取回物资的安全性。7日热门资源
Avaritia MCPE:宇宙飞升 Avaritia MCPE: Cosmic Ascension
Avaritia MCPE:宇宙飞升
作者:TheMainly2YT
运行要求
开启全部作弊。 开启所有附加包创作者实验选项。 使用 Minecraft 基岩版 1.26.33 或更高版本。如果未启用以上设置,附加包可能无法正常运行。
内容简介
你是否曾想过击败自己的朋友?
Avaritia MCPE:宇宙飞升为原版生存加入全新物品、盔甲、武器与科技内容,同时带来更加复杂的合成配方。
如果你觉得普通的 Minecraft 生存流程过于单调,这款附加包将为游戏加入更多冒险内容,并提供新的探索目标。
感谢 William 提供这个附加包的创意。
后续还会推出更多更新。
浩劫枪械 Havoc Guns
Havoc Guns(浩劫枪械)
附加包简介
Havoc Guns 为 Minecraft 基岩版加入四种以现实枪械为参考的武器:AK47、泵动式霰弹枪、格洛克和 M16。附加包包含脚本驱动的换弹流程、真实后坐力、瞄准镜狙击,以及木材与金属材质细节。
关于附加包
Havoc Guns 通过专用的 Script API 武器引擎,为每把枪分别设定弹匣容量、射速、换弹时间、后坐力模式和弹道表现。不同武器拥有不同的操作手感。
装入弹匣、进入瞄准状态、控制射击后的镜头抖动,再配合各自的枪声反馈,这套附加包构建了一整套独立的战斗系统,而不只是简单替换武器模型。
当前版本主要聚焦高级版火器系列,后续还会加入更多枪械。
特色武器
AK47:战场老兵
可靠、耐用,适合中近距离作战。AK47 配备 30 发弹匣,使用真实木制部件,并拥有较强的后坐力。与持续扫射相比,控制点射更能发挥它的威力。
泵动式霰弹枪:近距离作战利器
近距离交战时,它能一次发射多枚霰弹,适合快速清理狭窄空间。武器配有胡桃木枪托与护木,强调近战爆发力。
格洛克:可靠的副武器
格洛克重量较轻、射击速度快,是适合作为备用武器的选择。它拥有较快的换弹速度、易于控制的后坐力,以及由哑光黑色聚合物套筒座和钢制套筒组成的外观。
M16:精准步枪
M16 更注重射击精度,而不是无节制扫射。稳定的瞄准和有节奏的射击能让它在耐心的射手手中发挥出色。
武器系统
每把枪械都由脚本驱动的弹道与操控系统负责运行,主要机制包括:
真实换弹:每种武器都有独立的换弹动画和换弹时长。 真实后坐力:镜头抬升和瞄准抖动会根据武器类型分别调整。 专用弹药:不同武器使用对应弹药,需要合理管理携带的弹药与装备。 瞄准镜狙击:适用于远距离精确射击。 独立音效:每把枪都有专属射击音效和空枪音效。展示图
原页面提供多张 Havoc Guns 游戏内展示图。
后续计划
加入更多枪械,扩展不同类别的火器。 增加瞄准镜、消音器和扩容弹匣等配件。 加入新的弹药制作系统和战利品整合。 增加更丰富的动画与命中特效。安装说明
为了获得完整体验,请同时启用资源包(RP)和行为包(BP)。不需要开启 Beta 或实验性玩法。
制作人员
缩略图灵感来源:@BedrockAddon
雨天时光 Rainy Days
雨天时光(Rainy Days)
作者:Reisho
简介
《雨天时光》是一套适用于 Minecraft 基岩版的皮肤包,共收录 11 款皮肤。整体采用舒适的氛围与 Lo-fi 风格,适合喜欢安静配色和室内穿搭的玩家。
内容特点
柔和细腻的阴影:自然的头发纹理、清晰的衣物褶皱,以及协调平静的配色。 11 款不同造型:提供多种舒适风格的室内穿搭,可随时切换。 全平台兼容:支持 iOS、Android、Windows 10、Xbox、PlayStation 和 Switch。隔离寄生虫 Cuarentine Parasites
《隔离寄生虫》(Cuarentine Parasites)
作者: STRYFEFLEX
当前状态: Beta 测试版
这是一款以疫情、COVID-19 以及致命病毒扩散感为灵感的轻量级寄生虫生存附加包,整体设计参考了《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)的核心体验。
《隔离寄生虫》专为希望体验寄生虫生存玩法、却使用低端设备的玩家打造。与内容规模更大的《黑暗感染》(The Dark Infection)相比,本附加包减少了部分系统与功能,将重点放在流畅运行上,同时保留寄生虫疫情逐步进化、不断扩散的核心玩法。
随着感染蔓延,世界各地会出现被污染的生物,更危险的寄生虫变种也将陆续诞生。疫情不会停留在原地,而是会随着时间推移变得越来越难以控制。
性能优化
与规模更大的寄生虫项目不同,《隔离寄生虫》从设计之初便优先考虑运行效率:
更适合低端手机与平板设备 降低整体内存占用 简化部分复杂系统 稳定支持生存模式玩法因此,即使设备性能有限,玩家也能体验感染扩散带来的紧张感,而不必长期忍受严重卡顿。
生存推进
寄生虫会随着玩家的生存过程自然进化。
当疫情不断扩大时:
新的寄生虫变种会逐渐出现; 感染会变得更加主动且具有侵略性; 更强大的污染生物将开始在世界中游荡; 玩家必须及时调整策略,否则就可能被逐步壮大的疫情彻底压垮。换句话说,活得越久并不代表越安全——时间本身,也会成为寄生虫成长的助力。
阶段系统
附加包加入了用于控制寄生虫进化的阶段推进系统。
随着寄生虫不断生成,整个疫情的威胁等级也会同步提升。每当新的寄生虫出现,世界便更接近下一个阶段。
不过,玩家并非完全没有反制手段。消灭寄生虫能够减缓它们的进化速度,从而暂时延后下一阶段的到来。因此,尽早清理感染源十分重要;然而,短暂的拖延并不意味着疫情已经结束。
感染系统
寄生虫能够感染活体宿主,并将其转化为新的污染来源。
当玩家死于寄生虫之手时,可能会被感染,并进一步转化为受污染的形态。感染系统还包含以下内容:
寄生虫器官 寄生重生体 随机寄生虫变形 与阶段推进系统联动的感染机制感染并不是单纯的死亡结果,而是寄生虫继续扩散的一环。即使玩家倒下,疫情仍有可能借此获得新的力量。
寄生虫变种
目前已加入的受污染生物包括:
常见宿主
感染牛 感染猪 感染羊 感染马 感染村民 感染狼 感染人类高级寄生虫
感染玩家 感染幼虫 寄生虫蜘蛛 感染末影人 感染苦力怕 巡猎者 潜伏者 裂变者 温迪戈 重击者 爆破者 坦克 灾厄者 寄生虫器官 寄生重生体主要特色
轻量级寄生虫生存玩法 完整支持生存模式 持续推进的阶段系统 丰富的感染机制 玩家转化系统 寄生虫进化机制 针对低端设备进行优化 持续更新 灵感来源于《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)注意事项
感染不会停止进化。
你在世界中坚持得越久,寄生虫就会变得越强。尽早发现并消灭它们,否则一旦疫情失去控制,整片世界都可能被污染吞没。
Hypixel 夏日主题 Summer Theme Hypixel
资源名称: Hypixel 夏日主题
作者: Itz_M1gzy
简介:
这是一款适用于 Hypixel 的夏日主题,旨在配合当前季节,为游戏增添夏日氛围。
自然主义光影 Naturalism Shaders
自然主义光影(Naturalism Shaders)
作者:reefycraft
自然主义光影是一款注重氛围表现的 Minecraft 光影包。它会根据不同生物群系调整光照、环境色调与雾效,同时加入自然的局部照明和更真实的空间层次,让森林、洞穴以及下界和末地都呈现出各自的环境特色。
主要特色
根据生物群系调整环境色调与雾效 加入更自然的日出、日落效果与光线散射 火把、熔岩、传送门、荧石、紫水晶、蜡烛等光源拥有更自然的局部照明 为樱花树林、黑森林、丛林等生物群系提供对应的植被颜色 呈现带有反射效果和自然深度感的水面 为末地与下界加入符合维度特点的环境氛围 阴影会根据真实光线方向柔和变化 铜灯泡相关问题已经修复