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单一方块战争 One Block Wars
欢迎尝试“One Block Wars”,这是一张将生存挑战与 PvP 策略完美结合的刺激微缩游戏地图。其核心灵感源于经典的单一方块挑战(One Block Challenge)以及床战(Bedwars)机制。在这张地图中,你与对手需在漂浮的岛屿上展开博弈,而这一切的开端,仅仅是一块能够无限再生的神奇方块。
玩法介绍
岛屿生存:每位玩家将会在属于自己的漂浮岛屿上出生,岛上设有一个初始的家园单一方块(Home OneBlock)。 资源开采:持续挖掘你的家园单一方块。它具备即时再生功能,在挖掘过程中会不断掉落各类资源、建筑材料,甚至包含藏有物资的宝箱。 建造与强化:利用所获资源扩建你的岛屿,修筑防御工事。通过升级家园单一方块,你可以获取更珍贵的战利品,包括铁锭、钻石,甚至是下界合金! 交易系统:点击绿宝石图标打开商店菜单,利用出售资源所获得的金币,购买武器、护甲、辅助道具以及各项强化升级。 决战时刻:通过搭建桥梁前往其他玩家的岛屿,或是占据地图中心的中心岛屿以获取顶级战利品。唯有战斗到最后的一名幸存者,方能摘得胜利桂冠。关键游戏特色
独特的对战阶段
游戏进程将划分为四个阶段,为比赛注入源源不断的紧张感:
准备阶段(10 分钟):PvP 功能被禁用。此阶段的核心在于全力收集资源,构建稳固的防线。此时保留背包物品功能开启。
战争阶段(10 分钟):PvP 功能正式启用。中心岛屿的矿点解锁,提供更高级的资源。此时保留背包物品功能关闭。
淘汰阶段(5 分钟):残酷的猝死规则生效。一旦阵亡,你将被直接淘汰并转为观察者模式。
死亡竞赛:所有玩家的家园单一方块将被彻底摧毁。幸存者必须在中心区域进行最终决战。
闪击模式(Blitz)
若想体验极速竞技,请输入指令 !start_b 启动该模式。
资源加成:单一方块的掉落率提升至 5 倍,包括矿石和原木等资源,大幅加快发育节奏。
节奏提速:各阶段的时间缩短至正常时长的五分之一(例如,准备阶段将由 10 分钟缩短为 2 分钟)。
经济与商店系统
黄金经济:通过出售收集到的方块与道具来获取金币,这是你的主要资金来源。
定制商店:从基础的建筑方块和工具,到强力的钉头锤以及下界合金锻造模板,你可以在此购置一切所需。
青金石强化:消耗青金石,即可获得诸如急迫、跳跃提升以及速度等永久增益效果。
特殊道具与机制
自动挖掘机:这台机械装置能够全自动地为你挖掘家园单一方块。
资源生成器:为你提供稳定的被动金币收入。
火球:发射爆炸性投射物,专门用于摧毁敌人的桥梁。
架桥蛋:投掷瞬间即可生成一条固体羊毛桥,助你快速突袭。
回城卷轴:消耗性道具,使用后可瞬移回到出生点。
方块升级:持续提升你的家园单一方块等级,获取更高级别的铁、金、钻石乃至下界合金装备。
管理指令
!start:开启游戏并将玩家传送至所属岛屿。
!stop(或 !reset):停止当前游戏并重置地图。
安装与配置指南
获取 .mcworld 格式的地图文件。 使用 Minecraft 客户端打开该文件以导入世界。 重要事项:进入世界设置菜单,在实验性功能选项中,务必确保已启用测试版 API(Beta APIs)。做好准备,在“One Block Wars”中挖掘资源、构筑防线,为终极胜利而战。
要塞世界 Stronghold World
要塞世界 (Stronghold World) - 自定义地形生存地图
简介
要塞世界是一款专门为生存模式爱好者精心打造的自定义地形地图。它为玩家提供了一个既广阔又充满挑战的探索空间。无论你是喜欢独自在野外求生,还是计划在服务器中进行多人联机,这张地图都能提供流畅且富有沉浸感的游戏体验。
地理面貌与生物群系
该地图总面积约为 4000x4000 方块,在这一范围内,我们将游戏中绝大多数基础生态群系进行了完美的整合与呈现。地图涵盖了平原、沙漠、森林以及雪原等核心地形,并特别包含了自定义的灰化土生物群系,为玩家的建筑与探险提供了多样的环境背景。
游戏兼容性与细节呈现
对于依赖游戏附加包或模组的玩家,要塞世界提供了极佳的兼容性。只要你所使用的模组包含对不同生物群系的怪物生成支持,地图中的生态系统便能与其无缝衔接。
在细节优化方面,地图做了如下处理:
地下矿石分布:所有类型的矿石均已在地下表面以下正确生成,确保生存采集的逻辑完整。 地形景观美化:场景中点缀了经过精心设计的自定义树木,并塑造了错落有致的山谷地貌,极大地提升了视觉观感与探索乐趣。服务器配置优势
基于地图的设计初衷,我们将其边界设定为了虚空(Void)。这一特性对于服务器管理员尤为实用:如果你希望限制玩家的活动范围,防止他们逃离预设的游戏区域,那么地图的虚空边缘将是你最可靠的屏障。
规格参数
地图面积:4000x4000 方块
丝绸之触刷怪笼 Silk Touch Spawners
丝绸之触刷怪笼 (Silk Touch Spawners)
想要收集刷怪笼吗?现在,只要使用附魔了“丝绸之触”的镐子挖掘刷怪笼,它们就会掉落为可拾取的物品!不仅如此,原先刷怪笼内设定的生物也会被完整保存下来。当你将刷怪笼带到新地点并重新放置时,它将继续运作,正如你当初发现它时一样。
该插件默认仅支持使用下界合金镐进行挖掘,以平衡获取难度,但你可以完全自定义设置,使其适配任何类型的镐子。
功能列表
高度兼容性:完美兼容绝大多数第三方组件,无需修改 player.json 或其他核心文件。 多人游戏支持:经过针对性优化,完全支持 Realms、基岩版服务器 (BDS) 等多种联机环境,承载数千名玩家毫无压力。 深度自定义:你可以自由决定哪些镐子可以挖掘刷怪笼(如下界合金镐、钻石镐、铁镐等),甚至可以精确控制刷怪笼的掉落概率。 完善的边界处理:插件逻辑严密,有效防止误操作或恶意破坏。 多语言支持:已预设多语言环境,方便翻译与本地化。 性能可靠:每个版本在发布前都经过严格测试,95% 以上的已知 Bug 已被消除。若仍发现异常,欢迎及时反馈。如何使用
安装插件后,请准备一把附魔了“丝绸之触”的下界合金镐,直接挖掘刷怪笼即可。掉落物会保留原始刷怪笼的内部数据。若想更改镐子限制,请参考下方的配置说明。
插件配置
在游戏内输入以下命令即可打开配置菜单: /function config_silkspawners
在配置面板中,你可以进行以下操作:
启用插件:快速开关插件功能,无需重新加载世界。 镐子限制设置:选择允许挖掘刷怪笼的工具。若未开启特定镐子,即便拥有“丝绸之触”附魔也无法挖掘。 掉落概率调节:自定义掉落的概率(1% 到 100%)。默认设置为 100%。常见问题解答 (FAQ)
问:此插件支持 Realms 吗? 答:可以。请先将世界下载到本地,启用必要的实验特性,添加插件,然后再上传回 Realms。如果仍然无法使用,通常是 Realms 本身的同步问题。
问:插件似乎不起作用,该怎么办? 答:请依次核对以下事项:
确保你的 Minecraft 版本为正式版(而非 Beta 测试版或预览版),且版本号符合要求。 确保世界设置中已开启“测试版 API (Beta APIs)”实验特性。若在服务器上,请检查服务器控制面板。如果面板中无法开启,请先在本地世界开启后再上传至服务器。 确保世界加载的插件副本唯一,避免重复安装行为包或资源包。问:为什么在单机能用,服务器却不行? 答:请确认已执行上述所有排查步骤。若使用的是 Aternos 等托管服务,请尝试关闭并重新开启实验特性开关,有时首次尝试可能无法成功激活。同时,请确认您的托管供应商支持在插件中执行脚本 (Beta APIs)。
动态菜单 - 《明日方舟》德克萨斯哥特少女 Animated Menu - Texas Goth Girl Arknights
动态菜单——《明日方舟》德克萨斯哥特少女
作者:Studio38
启动 Minecraft 后,这款动画菜单会取代原本静止的主菜单,以《明日方舟》德克萨斯的哥特少女主题动画,为游戏开场增添鲜活的视觉氛围。
介绍
动画菜单包介绍:
安装后,Minecraft 启动时的静态主菜单将换成一段充满活力的《明日方舟》德克萨斯哥特少女动画,让游戏开场呈现全新风格。
焕新猫咪 Refined Cats
Refined Cats(焕新猫咪)
作者:parzival0312
焕新猫咪为 Bedrock Edition 更新了默认猫的纹理和模型,让猫咪拥有全新的外观。
该资源使用自定义模型替换默认猫,并加入全新动画与 30 多种纹理。资源最初由 sulep 为 Java Edition 制作,之后由 Parzival_ 移植到 Bedrock Edition。
下方展示的特殊品种需要使用命名牌,猫咪的纹理才会发生变化。
雪豹(Snow Leopard)只能在积雪生物群系中生成。 斯芬克斯猫(Sphynx)只能在沙漠生物群系中生成。如果你有新的想法或建议,欢迎反馈。
写实灯塔 Realistic Lighthouse
写实灯塔(Realistic Lighthouse)
作者:CoinCoffer
这是一座建在石质岛屿上的写实灯塔,位于海洋中央,并配有一座小码头。
从码头出发,沿着楼梯即可抵达灯塔入口。
灯塔内部功能完整,并经过细致装饰。
制作:CoinCoffer、TheHyperboloid
修补更便捷 Better Than Mending
修补更便捷(Better Than Mending)
这是一个简单实用的生活质量附加包。只要手持带有“经验修补”附魔的物品,再按住潜行键约 2 秒,就能启动修补功能。修理过程中会自动消耗玩家的经验值。
功能说明
物品必须拥有“经验修补”附魔,才能使用该附加包进行修理。
注意事项
本附加包的灵感来自 legobmw99 制作的 Java 版同名模组《Better Than Mending》。
最低支持 Minecraft 版本:26.30。
作者无法保证该附加包一定能在服务器或 Realms 中正常运行,部分附加包也可能存在类似问题。
该附加包不会影响成就获取。
使用方法
手持需要修理、且带有“经验修补”附魔的物品。 按住潜行键约 2 秒,启动修补功能。 等待修补过程完成。 修补需要消耗玩家的经验值,请确保身上至少有一些经验。完美猫咪伙伴 - 可驯服的猫咪 Purrfect Companions - Tameable Cats
完美猫咪伙伴——可驯服的猫咪
作者:pellzor
《完美猫咪伙伴》为 Minecraft 基岩版带来了四只可驯服、可繁殖、可骑乘的猫咪。你还可以为它们制作各种服装,让每只猫咪都拥有独特的外观。
模组简介
这四只猫咪以真实猫种为原型,分别是两只西伯利亚猫、一只伯曼猫和一只布偶猫。它们并不是简单换色的模型,每只猫咪都拥有独立的毛色、体型、性格、叫声和情绪表现。
猫咪成员
名称 品种 外观 雾灰(Misty) 西伯利亚猫 灰色虎斑毛,绿色眼睛 榛棕(Hazel) 西伯利亚猫 棕白相间的虎斑毛,白色胸口与爪子,绿色眼睛 摩卡(Mocha) 伯曼猫 白色身体搭配棕色重点色,白色手套状爪子,腹部带有淡淡条纹,蓝色眼睛;体型最小、速度最快 雪团(Snow) 布偶猫 全身雪白,蓝色眼睛;体型最大、性格最 calm每只猫咪的叫声音调也各不相同:摩卡的音调最高,雪团的声音最深沉。
它们拥有真正的猫咪习性
情绪。 开心时,猫咪会高高竖起尾巴;感到饥饿时,尾巴则会慢慢垂下。喂它们一份猫咪点心,就能让情绪重新变好,不过饥饿感会随着时间逐渐回来。
打盹。 猫咪会蜷缩身体,平躺在地面上,一边呼噜一边睡觉。只要它们开始移动,就会立刻醒来。
呼噜声。 坐下的猫咪会发出满足的呼噜声,偶尔还会冒出爱心粒子。
猫咪拥有完整的行走动作:双腿会以对角线方式交替迈步,尾巴随步伐摆动,脑袋也会跟随玩家转动。
猫咪能够做什么
使用鳕鱼、鲑鱼或制作好的猫咪点心驯服它们;驯服后,猫咪会跟随玩家,也能按照指令坐下。 装备猫咪鞍具后即可骑乘。骑乘时速度更快,还拥有类似马匹的蓄力跳跃能力。猫咪会在骑乘过程中保持稳定,并按照缰绳方向行动。 让装备鞍具的猫咪进入水中,它们会主动帮你捕捉鳕鱼。 为猫咪连接猫车后,你可以坐进车里驾驶。猫车拥有一个供朋友乘坐的后排座位,以及十五格货物空间。 给猫咪装备背包后,它们会进行寻宝,挖出线和羽毛,偶尔还能找到一颗钻石。 让两只同品种的猫咪繁殖,就能获得对应品种的小猫;小猫有时出生时就会戴着可爱的蝴蝶结。 驯服后的猫咪会在早晨为你带来礼物。 苦力怕和幻翼会主动躲避猫咪,而猫咪则会追踪并扑向兔子和鸡。 猫咪会自然生成在平原生物群系中。使用刷怪蛋时,蛋的图标会显示猫咪脸部,而不是普通的蛋形图案。猫咪会主动使用的家具
猫咪会自行寻找并使用以下家具:
猫窝、毛线球、食盆、猫砂盆、猫爬架、纸箱、鱼池、猫门。
其中,纸箱尤其受猫咪喜爱。
十八种可制作服装
所有服装都可以同时穿戴,并且能够自由组合,整体提供超过五十种颜色变体。
服装 说明 猫咪鞍具 提供棕色、黑色和浅色款式,用于骑乘;原版鞍也可以使用 猫咪盔甲 提供铁、金、钻石和下界合金材质;不仅是装饰,装备盔甲后猫咪的生命值会变为原来的三倍 猫车 可以坐进去驾驶,也能装载货物并带上朋友 独角兽角 提供白色、金色和粉色款式,可与猫咪翅膀组合 猫咪翅膀 提供白色、黑色和金色款式 女巫帽、圣诞帽 适合不同节日与季节 医生外套 这可是医生猫咪,请相信它 蝙蝠翅膀 使用皮革或幻翼膜制作 帽子、围巾、背包、眼镜、小靴子、项圈、蝴蝶结、王冠、披风 提供多种颜色选择猫咪点心
配方为鳕鱼加小麦。它既能用于驯服猫咪,也能改善猫咪的情绪。
测试机制
每个版本发布前都会经过六层自动化测试,其中包括模拟玩家手动驯服猫咪、为猫咪装上鞍具、骑乘猫咪以及驾驶猫车的完整流程。只要有任何测试失败,该版本就不会发布。
X战警模组 X Man Module
X战警模组
这款附加包让你有机会成为一名 X 战警,体验变种人的生存方式。
模组介绍
模组加入了艾德曼合金。如果你没有自愈因子,却尝试将液态艾德曼合金注入体内,身体将无法承受这一过程,并会直接死亡。
游戏开始时,你可能随机获得一种变异能力,也可能只是普通人,一切都取决于运气。变异效果可能只是改变外观,也可能让你无法穿戴盔甲。原文随后提到“World Edit in Survival”,但相关说明并不完整。
方块拾取 Block Pick
拾取方块,继承它们独一无二的战斗风格!
简介方块拾取 - 树木与特质(第一部分)
想要让你的生存世界变得更加引人入胜吗?通过手中的方块向敌人发起强力进攻,利用防御型方块构建保护屏障,或者借助治疗型方块在战斗中恢复生命值!
版本更新日志 (V1.3.2) 新增 7 种方块风格: 丛林原木、丛林树叶、金合欢原木、金合欢树叶、深色橡木原木、深色橡木树叶、菌柄。 引入特质系统: 为部分特定方块增加了被动能力(幽匿方块、远古残骸、橡木树叶、岩浆块、浮冰、骨块)。 核心特色 收录 20 多种方块: 包括紫水晶块、圆石、泥土、砂砾、蜂蜜块、菌柄、下界岩、黑曜石、浮冰、石英块、幽匿方块等。 独特风格设定: 每个方块都拥有专属的运作逻辑,其中一些风格的战斗力极为强悍。 风格切换机制: 点击新方块即可替换手持物品,旧方块会自动与新方块交换位置。 风格连击组合: 熟练掌握各种风格后,你可以通过激活不同的方块组合打出连击,使你的作战手段更加犀利。 特质加成: 特定方块自带被动增益,只要将其放置在快捷栏第 9 格,能力即可持续生效。 使用说明 将快捷栏第 9 格选中,随后在移动端点击屏幕、PC端右键点击(或与目标交互)。 方块将转化为“方块名称-风格”并进入你的快捷栏。 通过长按(移动端)或右键(PC端)或直接使用该物品,即可激活其对应的独特风格。 风格列表示例 方块名称风格: “风格名称” 冷却时间: 技能激活或结束后的重置时长。数值仅供参考。 风格描述: 技能的具体表现形式。技能名通常以“激活时...”开头。 特质: 后台持续运作的被动能力,达到触发条件时生效。 子风格: 部分方块特有的次级能力。 先决条件: 某些技能的强制开启门槛,若不满足条件,技能将无法激活。(注:由于篇幅限制,此处仅展示部分核心条目,详细风格表现请参考模组内说明)
安装指南 下载 .mcaddon 文件。 使用 Minecraft 基岩版打开。 将行为包应用至你的世界。 在世界设置中开启“Beta API”实验性功能。 支持 Minecraft 1.21.120 及以上版本,建议使用最新版本以获得最佳体验。 开发计划 持续追加更多方块风格与特质。 修复已知错误并优化游戏性能。这是我个人的独立项目,目前仍在不断的学习与探索中!如果你发现了任何漏洞或有改进建议,欢迎提供反馈。希望大家玩得开心,更多精彩风格即将到来!
模拟农场大亨 Simulational Farming Tycoon
作品名称:模拟农场大亨 (Simulational Farming Tycoon)
作者:RBgame
核心定位 请注意,这不仅仅是一张单纯的“农场经营”地图,在繁琐的作业流程背后,一段深邃的故事蓝图正在静候发掘。
故事背景 当你在一片茂密的森林中苏醒,大脑中却是一片空白,对于自己为何来到此处毫无头绪。然而,这种困惑并未持续太久,一股强烈的渴望油然而生——你要成为一名真正的农场主。你的旅程,便从这里正式开启。
游玩体验 这虽然是一张经典的经营类地图,但请不要被其简单的表象所迷惑。你将在地图中体验种植作物、出售产物以及不断升级设备的完整过程。然而,这里的逻辑远非表面看起来那样朴素。在这宁静的田野与循环往复的劳作之下,隐藏着一段晦暗且充满神秘色彩的往事,正等待着细心的玩家将其层层剥离,揭开真相。
地图特性
多人联机:全面支持多人游戏模式,邀请好友共同经营这片土地吧。 未来规划:我们将持续完善体验,后续更新将包含更多种类的农作物。联系社区 游玩过后,请务必留下你宝贵的评论,你的反馈是我们持续优化的动力。
建筑方块 Architectural Blocks
作者:Dungeons_Estudio 分类:附加包 (Addons)
本模组为《我的世界》引入了大量全新的装饰性方块,旨在以更符合原版游戏风格的方式丰富您的建造体验。
描述建筑方块 (Architectural Blocks) 《深层扩展》(The Depths Expansion) 由 Dungeons Studio 开发
重新定义在《我的世界》基岩版中的建造方式。
石头始终是万物之基,然而其潜力从未被完全挖掘。本模组将《我的世界》中最具标志性的建筑材料转化为一系列全新的变体方块,旨在将您的建筑艺术提升至全新高度。
拓展您的创造力
为何局限于基础方块?本模组为您引入了那些本应存在、却在原版中缺失的方块变体:涵盖了精细砖块、抛光方块、光滑变体以及结构柱等多种类型。每一项内容都经过精心设计,确保能够与《我的世界》原生美学完美融合。
包含的方块材质集
石头 (Stone) 花岗岩 (Granite) 安山岩 (Andesite) 闪长岩 (Diorite) 深板岩 (Deepslate) 凝灰岩 (Tuff) 滴水石 (Dripstone) 方解石 (Calcite) 光滑玄武岩 (Smooth Basalt)每一类材质都包含了多种装饰性变体,它们不仅组合协调,更极大扩展了建筑设计的可能性。
无限制的建造体验
所有变体方块均可使用切石机利用其基础方块轻松制作,从而自然地融入生存模式的进度中。此过程不仅避免了复杂的配方设置,也完全保留了《我的世界》经典的游玩初衷。
更新特性
引入全新的完整建筑方块集。 针对既有方块进行了视觉优化与纹理重绘。 针对最新的《我的世界》基岩版版本更新了代码逻辑与模型几何结构。 对建筑类别的方块进行了完全重新编排,为您带来更整洁、更便捷的建造操作体验。版本变更说明
本模组已重置版本号系统,以适配更新的《我的世界》版本及项目的内在现代化进程。
当前版本:v1.1.2
建筑方块 (Architectural Blocks) 将持续成长,并为热衷于建造的玩家不断带来新的灵感、材料与功能改善。
加入社区
参与本模组的迭代与开发:
建议新方块内容 反馈遇到的问题 分享设计想法 与志同道合的玩家交流开普勒火山 KeplerVolcano
开普勒火山 (KeplerVolcano) 自定义地形生存地图
地图简介
名为“开普勒火山 (KeplerVolcano)”的生存地图,是对原版“开普勒 (Kepler)”地图进行深度优化与精简后的杰作。这一版本旨在为低配设备提供流畅的运行体验,同时也能够完美适配高性能设备。无论您的电脑配置如何,都能够享受到极其顺滑的游戏体验。
地图涵盖了广阔的 2000x2000 方块区域,为玩家提供了极为丰富的探索空间。地形景观设计多样,包含了平原、各类森林、热带草原、丛林、沼泽、沙漠以及恶地等多种生态群系,确保了探险过程中的视觉多元感。
此外,地图的核心亮点在于位于正中央的地标建筑——火山生态群系。它不仅是整张地图中独树一帜的地理标志,更是为您带来全新的生存挑战、绝佳的开阔视野,以及广阔建筑空间的理想胜地。
奎伦希萨视觉包 Querencisa Visual Pack
奎伦希萨视觉包(Querencisa Visual Pack)
作者:FerousQue
奎伦希萨视觉包是一款用于改善游戏画面表现的着色器,加入了 PBR、ACE 色调映射、白平衡色温调节,以及复杂的中间调处理。
这款着色器将黎明天空与阳光效果结合起来,夜景则融入了动漫风格的视觉灵感。同时,它对雾效与大气效果进行了细致调整,让天空、远景和环境之间的过渡更加自然。
现金英雄 CASH HERO
现金英雄(CASH HERO)
作者: soohyuncraft
“现金英雄”会在你受到生物伤害时掉落绿宝石。每当生物攻击并造成伤害,你都能获得绿宝石掉落并将其收集起来。
ChatoTerra 1.1:SlugTerra 基岩版附加包 ChatoTerra 1.1: SlugTerra Add-on for Bedrock
ChatoTerra 1.1:SlugTerra 基岩版附加包
作者:chato_133
ChatoTerra 1.1 是一款以《SlugTerra》为灵感制作的 Minecraft 基岩版附加包,加入了可收集的蛞蝓、发射器战斗和专用收纳系统。
包含的蛞蝇
附加包目前包含 7 种可使用的蛞蝇。每个物种都有独立的元素、栖息地和特殊能力:
Infurnus(因弗努斯),元素:火,栖息地:高原 Armashelt(阿玛谢尔特),元素:大地,栖息地:地下洞穴 Bubbaleone(巴布利昂),元素:水,栖息地:海滩 Frostcrawler(霜爬者),元素:水,栖息地:冰冻区域 Electroshock(电击者),元素:能量,栖息地:云杉森林 Polero(波勒罗),元素:大地,栖息地:平原 Flaturlohinkus(弗拉图洛辛库斯),元素:空气,栖息地:平原所有蛞蝓都能在野外生成,也可以被驯服并训练至 20 级。随着等级提升,它们会获得伤害、速度和范围效果方面的强化。
蛞蝓图鉴
蛞蝇图鉴是一本可在游戏内使用的互动书籍。玩家可以按照“元素类型 → 蛞蝇 → 详细条目”的顺序查看内容,其中包括生命值、伤害、速度、生物群系、驯服方式,以及各等级对应的能力。
图鉴还内置了教程,内容包括:
如何获得经验值 腰带、蛞蝇携带器和 Shayne 背包 蛞蝇雷达 蛞蝇发射器 驯服与战斗发射器
Defender Slipstream XVL,也就是 Eli 发射器。
收纳与运输
腰带:拥有 3 个槽位,可装备在胸甲栏。 蛞蝇携带器:拥有 6 个槽位,可装备在胸甲栏。 Shayne 背包:拥有 6 个槽位,并会自动拾取 2 格范围内的蛞蝇。 蛞蝇管:每个物种都有对应的专用蛞蝇管,另外还提供空管。蛞蝇管可以储存和运输蛞蝇,手持时还会以 3D 形式展示其中的蛞蝇。 Slugrack 蛞蝇架:可以将蛞蝇带入战斗。实用物品
蛞蝇雷达:可以制作。打开专属菜单后,按照蛞蝇图鉴的流程选择物种,每次只能锁定一种蛞蝇。手持雷达或将其放在副手时,动作栏会每 0.5 秒刷新一次,显示目标物种是否位于 32 格范围内,并给出距离和[x,y,z] 坐标。
药剂:用于解除发射器内蛞蝇的强化状态。
蛞蝇饲料与喂食器:用于喂养蛞蝇,帮助它们获得经验并完成驯服。
Slug Rack 蛞蝇架:一种用于运输和储存蛞蝇的架子,最多可以容纳 16 只。
成长系统
使用蛞蝇饲料驯服蛞蝇后,可以带着它们战斗。蛞蝇存放在蛞蝇架中时,也会持续获得被动经验。
每只蛞蝇都会保存自己的等级、经验值、主人和变种信息。1 至 20 级的成长曲线经过调整,升级过程更需要持续使用蛞蝇,但不必反复进行高强度刷怪。
安装
在同一个世界中同时启用行为包和资源包。进入世界后,装备腰带并为发射器装填蛞蝇。
运行要求
必须同时启用 Behavior Pack 和 Resource Pack。本附加包使用 Minecraft Bedrock Script API,并要求在实验性设置中开启 Beta APIs。
7日热门资源
真实刀具 Actual Knives
Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!
作者:AzozGamer936
加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。
刀具展示
马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)
马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)
马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)
海豹刀(Seal Knife)
鉈刀(Nata Knife)
折刀(Flip Knife)
卡兰比特刀(Karambit)
M9 刺刀(M9 Bayonet)
廓尔喀弯刀(Kukri)
海豹砍刀(Seal Cleaver)
蝴蝶刀(Butterfly Knife)
安装与说明
刀具可在剑类物品栏中找到:生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。
目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。
部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。
物品掉落时也会显示 3D 模型。
重要信息
即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。
请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。
往昔记忆 Memories of the Past
往昔记忆
作者:DextenMods
踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。
地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。
更新内容
修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。
记忆守护者
幽灵猎人
幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。
幽灵伐木工
幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。
远古战士
远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。
幽灵弓
这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。
世界生成也发生了全面变化。
方块
远古篝火
远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。
实体
记忆守护者
记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。
幽灵实体
它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。
物品
往昔碎片
往昔碎片可用于与记忆守护者交易。
幽灵剑
由远古战士掉落。
幽灵斧
由幽灵伐木工掉落。
其他变化
本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S
作者:PandaMine5
PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。
功能特点
移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现前置资源:Mip Mapper
支持 Actions & Stuff
支持 Vibrant Visuals
兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
狩猎与陷阱(Hunt & Traps)
作者:loom_official_mc
《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。
版本信息
V1.1.1(地砖配方,最终更新)
方块
C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。 毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。 捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。 陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。 尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。 枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。 野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。 野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。
生物
裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。
狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。
水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。
物品
哨子:右键点击后会发出哨声。 受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。 枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。 枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。 弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。 薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。 Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
盐与船(海盗主题)
作者:Vadcon09
重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。
简介
大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。
《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。
你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。
扩展内容
可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程埋藏之物,以及守护它们的存在
海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。
蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。
黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。
埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。
失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。
停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。
船只
这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。
船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。
瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。
敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。
船员
海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。
遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。
两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。
其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。
四种致命威胁
藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。
丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。
黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。
幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。
世界中的其他内容
鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。
前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。
说明
建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。
关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)
作者:ALTER MONSTER
附加包简介
扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。
v1.0 Beta 1 主要内容
当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。
全部内容
方块
物品
武器
实体
结构
事件
版权信息
Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。