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原初瑞克再生盔甲 rick-regeneration
想在《我的世界》里体验一把“死了也能自己拼回来”的感觉吗?rick-regeneration 是 JuanFRA 以《瑞克和莫蒂》里 Rick Prime 为灵感做的附加包,核心玩法就是一套能让身体原地重组的再生盔甲。
先把盔甲凑齐附加包会在世界里加入一整套 Rick Prime 盔甲,用 TNT、红石和下界合金锭合成。再生效果只在穿齐整套时生效,少一件都不行。
穿齐之后,你基本就不会被打倒了(命令击杀除外)。不过这里的“无限再生”并不是血条一直回满:生命值见底时你照样会倒下,只是身体会按所选的再生方式一块一块重新长回来,过程中还能看到脑袋里的芯片和血肉骨骼重新连接的样子。
三种再生方式 普通:倒地后按 脚 → 躯干 → 手臂 → 头 的顺序依次复原。 地面:和普通模式差不多,但顺序换成 腿 → 手臂 → 躯干 → 头,散落的部件也会铺得更开一些。 爆炸:作者自己最喜欢的一种。整个身体会被炸成一地碎块,再把这些部件吸回来重新拼好,顺序和普通模式一样。战斗中偶尔会被打掉一条腿或一只胳膊,它也会自动飞回来接上。 这一版的新内容最新版本加入了通过 Rick Prime 头部芯片自我复活的“再生”方式,新增了一把 Rick Prime 的武器,还修复了物品栏满时出现的问题。
使用说明 适用版本:基岩版 26.50 不会禁用成就,也不需要开启实验性玩法 再生过程带有血肉碎块的粒子效果,介意的玩家请留意喜欢《瑞克和莫蒂》的玩家,可以穿上这套盔甲亲眼看看“爆炸式再生”到底有多夸张。
自定义替身:JoJo 附加包 Custom Stands— JoJo Addon
喜欢《JoJo的奇妙冒险》的玩家,多半都想过自己的替身会是什么样子。自定义替身:JoJo 附加包 是 atmanning404 制作的基岩版附加包,收录的不是原作里的经典替身,而是作者自己构思的一批原创替身,外加几位玩家投稿的点子,玩法和手感参考了社区里同类的替身附加包。
一整套原创替身包里的替身各有一套技能,召唤、收回、发动招式都通过对应的物品完成,部分替身还能切换成“操控”模式,直接驾驶替身行动。目前能见到的替身包括:
潜行者(Stalker):踢击连打、爆炸、旋转踢,还能蓄电后展开电场。 暮光枝叶(Twilight Foliage):头槌、用披风缠住目标、甩出木板或变出木制工具,还能召唤藤蔓;这次更新重做了它的镇魂曲形态。 猩红裁决者(Scarlet Arbiter):召唤不同的立方体,用来压制、打击和净化目标。 湿咒(Wet Cuss):水花斩击、水洼陷阱(还能瞬移到水洼)、水箭和水柱光束。 暗沙暴(Dim Simoom):射沙、拳击连打、沙暴和沙环。 嫉妒侍从(Envy's Acolyte) 及其镇魂曲形态,另外还有桐生一马、Husker、B. Rick、Cows Overhead、Tipsy Jill、Son of a Gun 等。 玩家投稿的 黑洞太阳(Black Hole Sun) 和 Sleepless 也已经加入。想换替身时,可以用替身光盘直接获得或移除替身,也有替身箭这样的道具。
波纹和吸血鬼除了替身,附加包还加入了原作里与替身无关的能力:波纹 有呼吸、超频连打、旋转回旋踢、伸缩拳等招式,按消耗的波纹点数发动;石鬼面 则能让你走上吸血鬼的路线。
使用说明 下载 .mcaddon 文件后用基岩版打开即可导入,在世界设置里同时启用行为包和资源包。 当前版本为 1.52,修复了 Sleepless 和波纹的一些问题,并重做了暮光枝叶的镇魂曲形态。 作者偶尔会采纳玩家的替身点子,但更倾向于避免过强或过于复杂的设计。邪恶莫蒂眼罩与瞬移 Parche Evil morty y teletransportacion
看过《瑞克和莫蒂》的玩家,应该都忘不了那个戴着眼罩的邪恶莫蒂。邪恶莫蒂眼罩与瞬移 是 JuanFRA 制作的基岩版附加包,把他的眼罩做成了一件能戴上的头盔,还配了激光手、读心扫描仪和自动闪避三件道具,玩起来像是给自己开了一套“反派外挂”。
眼罩:一面可以开关的护盾眼罩用 1 个钻石块放在中间、周围摆 8 个黑色羊毛合成,戴在头盔栏位。它本身不给任何状态效果,作用是展开一层护盾,挡下各种生物的攻击。护盾可以随时开启或关闭,还能选择两种处理弹射物的方式:把射来的弹射物反弹回去,或者在碰到护盾时直接摧毁。
随眼罩附带的两件道具 激光手:发射激光束,可以用 1 个钻石块升级来提高伤害和射程。激光的颜色能改,也能设定只打敌对生物,还是连非敌对生物一起打。 扫描仪:读取生物的“想法”,把它们的攻击路线标出来,路线会变成红色,方便你提前躲开。注意它只对远程攻击的生物有效,近战生物离你太近,没有路线可显示。 邪恶莫蒂的闪避另外还有一件单独合成的闪避道具:中间放 1 个下界合金,周围摆 8 个铁栏杆。它和眼罩配合使用,能自动帮你闪避攻击,一共 30 次,用完后 2 分钟恢复。潜行时会弹出菜单,可以选择开启自动闪避,或者先把次数留着以后再用。闪避时会留下一道拖尾,颜色也可以自己调。
使用说明 下载 .mcaddon 文件后用基岩版打开即可导入,在世界设置里启用行为包和资源包。 不会禁用成就,也不需要开启实验性玩法。 最新版修复了靠近生物、墙壁或好友时会穿过去的问题,并优化了菜单。绿棱晶 THE PRISMA GREEN
想要一套能扛能打、还能顺手挖矿种地的全能装备?绿棱晶(THE PRISMA GREEN)加入了一整套绿棱晶盔甲和多功能工具,外加一个难缠的新 Boss,打败它才能拿到打造装备的关键材料。
盔甲与武器 耐久度:每件盔甲都有 1000 以上的耐久度。 护甲值:整套盔甲合计 116 点护甲值。 自带效果:头盔、胸甲、护腿、靴子每一件都会单独给予抗火和水下呼吸。 不怕岩浆和火:盔甲物品对岩浆和火完全免疫,掉在地上或者玩家死亡后都不会被烧掉。 五合一多功能剑:耐久度 1000 以上,集剑、镐、斧、锹、锄于一身,并且可以一次挖掘 3×2 范围。 绿棱晶盔甲还可以用来升级下界合金盔甲;在锻造台上可以进行绿棱晶升级,并能在铁砧上修复。 绿棱晶 Boss这个附加包加入了一个颇具挑战性的 Boss,击败后会随机掉落物品。运气好的话,还有小概率掉出稀有的绿棱晶水晶,它是合成自定义盔甲、工具和盾牌所需的材料,也用于升级盔甲。
本次更新对 Boss 做了加强:
生命值从 1850 提高到 2100。 新增传送能力,可以破坏面前的方块。 每 60 秒召唤一只小尸壳。 改进了掉落物,并调整了音效。 本次更新的其他内容 新增道具 Immortaly or death:第一次进入世界时即可获得,使用后可无敌 1 分钟,冷却时间 19 分钟,每名玩家在每个世界只能获得 1 个。 调整了附加包内容,移除了手枪和箭矢传送功能。 支持绚丽视效。 移除了模组自带的 UI 和 GUI,让界面保持和原版基岩版一致。 使用提示 支持最新版基岩版的成就,开启后仍可解锁成就。 其他物品的配方都可以在工作台里查看。 作者表示这个附加包仍在开发中。 资源信息 版本:2.8.1 适用版本:26.50 作者:phantomXcraf机器人:生存助手 Robot - Survival Assistant
一个人生存太累?机器人:生存助手(Robot - Survival Assistant)给你配一台随身机器人,挖矿、打怪、整理物品、找回死亡地点,它都能搭把手。
它能做什么 陪伴与任务:机器人会跟着你冒险,还能接受任务帮你干活。 自动挖矿:可以开采铁、煤、铜、金、红石、青金石、钻石、绿宝石、木头和石头,V2 又加入了沙子、沙砾和石英。缺工具时,只要材料够,它会自己合成镐和斧。 矿石雷达:帮你探测附近的矿物,现在还能找到下界金矿石、下界石英和远古残骸。 战斗辅助与保护区:遇到敌对生物会出手帮忙,不过只针对它看得见的目标,藏在地下或方块后面的敌人会被忽略。 苦力怕提醒:有苦力怕靠近时,会在动作栏提示你,不会一直刷屏。 快速建房:选好房屋后,界面会关闭并倒计时 8 秒,你有时间对准想建造的位置。 关键时刻保你一命 掉进熔岩时给你抗火,长距离坠落时给缓降。 生命值低时,如果中了毒或凋零,会给你解药。 快溺水时给你水下呼吸。 自动记录你上一次死亡的位置,并主动带你回去捡东西。 操作方式 攻击或点击机器人就能打开菜单,打它不会让它受伤。 设置菜单里可以给机器人改名、转让主人、治疗或停用它。 快捷操作里有用煤做火把的按钮,也能开关机器人的夜间照明(夜灯默认关闭,也可以在设置或聊天里开启)。 机器人有 8 种随机配色,可以在设置里更换颜色。 使用提示 文件为 .mcaddon 格式,包含行为包和资源包,导入后请两个都启用。 目前不需要开启实验性玩法,但作者表示以后的更新可能会有变化。 生存和创造模式的世界都能用。 本次提供的是英文版本。 资源信息 版本:V2 适用版本:26.50 作者:riayRPG++
RPG++
作者:Serty
为生存玩法加入更多 RPG 内容,丰富冒险体验:探索新的与改进后的系统、地牢、Boss、魔法等内容,并逐步推进相应的成长进程。
这个附加包为原版生存玩法带来更多冒险内容,包括不同的地牢、Boss、生物,以及新增和改进的系统、魔法等。所有这些内容都有相应的成长进程。
结构与世界生成
森林地牢(Forest Dungeon)
这是难度最低的地牢,但周围有危险的怪物游荡,因此仍需准备装备再前往。不同地牢的战利品分布和房间布局各不相同。
更多图片
雷电神殿(Temple Of Lightning)
雷电神殿会在热带草原生成,周围会出现闪电。神殿内有几种新生物和一名 Boss。
更多图片
法力地牢(Mana Dungeon)
法力地牢与森林地牢相似,但只会在魔法森林生成。这里的怪物更强,战利品也不同,并设有一些新房间。
世界生成
橡树林(Oak forest)、桦木森林(Birch Forest)、覆顶森林(Roofed Forest,也称 Dark oak forest)、针叶林(Taiga)、热带草原(Savanna)、沼泽(Swamp)、丛林(Jungle)、平原(Plains)和沙滩(Beach)等生物群系的生成效果都经过了调整。以下是其中一些示例:
魔法森林(Magic Forest)
魔法森林是一个新增生物群系,里面有几种新生物,也能找到法力地牢。
其他结构
渔夫小屋(Fisherman's house)
魔法师塔(Wizard's Tower,暂时还没有巫师)
磨坊(Mill)
沙漠神殿(Desert Pyramid)
绿洲(Oasis)
截图使用了 Vibrant Visuals 效果。
游戏中还有更多结构和装饰性结构,等着你亲自去发现。
物品
药水
泡泡瓶(Bottle of bubbles):将你抛向空中。 魔法药水(Magic Potion):让你能够使用法力。详情见“魔法系统”部分。 法力药水(Mana Potion):提高法力恢复速度。 水上行走药水(Water Walking Potion):让你能够在水面上行走。特殊物品
钓鱼图册(Fishing Album):查看已捕获鱼类的稀有度和数量。详情见“钓鱼系统”部分。 喷壶(Watering can)。 魔法指南(Guidebook to Magic):介绍魔法运作方式的书。 冲刺球(Dash Ball):将你朝面向的方向抛出。 魔法牛奶(Magic milk):效果类似普通牛奶,但只会移除负面效果。 电球(Electric ball):可以投掷;命中目标后会…… 毒药瓶(Poison Vial):里面装有毒药,可以投掷。 魔法连接器(Magic Connector):用于连接魔法方块。详细说明见《魔法指南》。战利品
这里只列出一部分可以从生物处获得、在箱子里找到或通过其他方式获取的物品。
盔甲与武器
下图展示了现有的盔甲套装及其对应武器,左侧最弱,右侧最强。
此外,还有包含各个氧化阶段的铜盔甲。
以下是所有类型的工具。
魔法物品
使用魔法物品需要消耗法力。部分进阶魔法物品拥有各自的效果和威力,详情见《魔法指南》。
系统
钓鱼系统
鱼竿现在拥有属性,会影响可使用的鱼饵数量,以及不同类型渔获对应的修正效果。
此外,鱼竿还可以使用鱼饵,鱼饵也有自己的属性。
渔获还会受到水深、温度和生物群系的影响。你可以在钓鱼图册中查看自己的累计渔获:
技能系统
新增了 5 种技能:剑术(Fencing)、移动(Movement)、生命(Health)、魔法(Magic)和钓鱼(Fishing)。练习相应技能即可获得经验。各技能页面中有更多说明。你可以通过特殊方块“魔法宝珠”(Magic Orb)查看技能;它可以在魔法师塔中找到,也可以制作。
积累足够经验后,你可以提升技能等级,并为该等级选择一项能力。
任务系统
你可以从村民那里接取任务。在限定时间内完成任务,即可获得奖励和经验。
成就系统
新增了一组独立成就。获得成就后,你会得到经验,经验数量取决于成就的稀有度。你可以在成就之书(Book of Achievements)中查看所有成就。
魔法系统
施放法术需要消耗法力。 制作魔法药水即可获得法力。 使用魔法可以提升魔法等级。等级越高,可拥有的法力越多,法力恢复速度也越快。 不同魔法可以相互作用,例如用自己的魔法反射敌人的魔法。更多信息请查阅《魔法指南》(Guidebook to Magic)。
防御与伤害系统
此附加包大幅调整了原版盔甲系统,使防御值超过 20 点的盔甲成为可能。盔甲现在也会受到攻击类型的影响。武器说明中会显示伤害数值和攻击类型。你也无法攻击友方单位,例如驯服的动物;这条规则对魔法同样适用。
必要实验
适用于较早版 Minecraft 的附加包版本(自 1.21.60 起)可在 Discord 中找到。
Reef 的更佳树叶 Reef's Better Leaves
Reef 的更佳树叶
作者:reefycraftreefycraft
这款资源包让世界中的树叶看起来更整洁、饱满、自然,也让树木显得更加茂密,为探索增添沉浸感。
简介
Reefy 的更佳树叶是一款简单而实用的纹理包,旨在改变世界中的树叶外观。它在保留熟悉的原版风格的同时,让 Minecraft 默认树叶看起来更整洁、茂密,也更耐看。
本资源包受到 Motshen's Better Leaves 的启发,为 Minecraft 基岩版还原了类似的改良树叶结构。它让树叶显得更加饱满、自然,同时针对基岩版的限制调整了设计。
更新内容:新增立方丛生树叶,让树木看起来更加饱满、整洁。
建议启用 Vibrant Visuals,以获得最佳体验。资源包可让树叶颜色保持一致,避免生物群系染色问题。
Cubic Leaves 已在 v1.7 中移除。如需使用 Cubic Leaves,请使用 Better Leaves v1.6。
精准采集刷怪笼! Silk Touch Spawners!
精准采集刷怪笼!
作者:sirobsirob
用附有精准采集的镐挖掘刷怪笼,它就有机会掉落。拾取后,你可以把它带到别处重新放置;刷怪笼中原有的生物种类也会保留下来。
默认设置下,只有附有精准采集的下界合金镐可以触发掉落,以增加获取难度。你可以调整设置,让其他类型的镐也能生效,并修改掉落概率。
功能说明
可与大多数附加包兼容,无需修改player.json。
支持 Realms、BDS 及其他服务器环境。
可分别设置下界合金镐、钻石镐、铁镐等是否能触发刷怪笼掉落。
可将掉落概率设为 1% 至 100%。
提供多语言文本,也可以自行翻译。
使用前准备
在世界设置中启用“Beta APIs”实验项目。 仅支持 Minecraft 正式版,不支持 Beta 或 Preview 版本。使用方法
在世界中启用附加包,然后手持附有精准采集的下界合金镐挖掘刷怪笼。
如图所示,刷怪笼中的生物种类会保留;挖掘后,你可以将刷怪笼带走并重新放置。还没有下界合金镐?可以在设置中启用其他镐。
附加包配置
输入以下命令:
/function config_silkspawners
随后会打开设置面板:
面板中可以调整以下选项:
启用附加包:无需重新加载世界,即可开启或关闭附加包。 启用指定镐:分别控制不同类型的镐能否触发刷怪笼掉落。启用某种镐后,使用附有精准采集的该类镐挖掘时,刷怪笼才会按设定概率掉落;若关闭该选项,即使镐附有精准采集,也不会掉落。 刷怪笼掉落概率:设置使用已启用的镐并附有精准采集时,刷怪笼的掉落概率,范围为 1% 至 100%。默认值为 100%。常见问题
这个附加包能在 Realms 中使用吗?
从 Realm 下载世界,在世界设置中启用所需实验项目并添加附加包,然后将世界重新上传至 Realm。如果仍无法使用,问题可能与 Realm 有关。
附加包没有生效怎么办?
请依次检查以下项目:
确认 Minecraft 使用的是正式版,而非 Beta 或 Preview,并符合上文的版本要求。 确认世界设置中已启用所需实验项目。如果世界托管在服务器上,也要检查服务器控制面板中的实验项目设置。若控制面板没有相关选项,可以先下载世界,在 Minecraft 中启用实验项目,再将世界上传回服务器。 确认世界的“行为包”和“资源包”中都只启用了一个版本的附加包;重复安装或同时启用旧版本都可能导致附加包无法正常工作。服务器上的世界也需要检查这一点。本地世界中可以使用,到了服务器上却不行怎么办?
先确认以上检查项都已完成。如果使用 Aternos,可以尝试关闭再重新启用实验项目开关;有时开关第一次不会成功生效。另外,请确认服务器托管服务支持附加包运行脚本,即支持 Beta APIs。
截图大师 - 电影级捕捉 Screenshot Master - Cinematic Capture
作者: Racing Raftaar
资源类型: 附加包(Addons)
想要在 Minecraft 世界中轻松捕捉完美瞬间吗?这款插件为您提供了专业的自定义工具和多角度相机视角,助您在毫无 UI 遮挡的情况下,拍摄出清晰、专业且极具电影质感的截图。
什么是截图大师?在 Minecraft 中拍摄一张高质量的照片往往比看起来要困难得多:碍眼的手部动作、乱入的玩家与生物、恼人的名称标签,甚至是不理想的时间段和缺乏变焦功能,都会让拍摄过程变得混乱不堪。“截图大师”(Screenshot Master)通过一套包含 30 种模式(细分为 7 大类)的强大系统,一站式解决了这些难题。
“隐藏元素”功能允许您在快门按下前,瞬间移除手持物品、其他玩家、生物、掉落物以及 ID 标签;变焦控制则从 2 倍光变一直延伸到可将视野前推 50 格并带有准星辅助的“狙击镜”模式;通过“时间控制”,您可以将太阳锁定在黄金时刻、蓝调时刻或午夜;视觉滤镜则提供了如夜视模式、亮度增强、冷色调及怀旧棕褐等独特氛围。
此外,该插件还内置了 6 种预设组合模式——例如“电影截图”会自动锁定时间并添加遮幅黑边,“人像模式”可自动隐藏其他玩家并开启变焦。所有功能均通过望远镜控制,操作简便且支持一键重置。
30 种功能模式 — 7 大分类所有模式均可在游戏内菜单直接调用,无需输入任何指令。
分类 包含功能 隐藏元素 隐藏手部、隐藏玩家、隐藏生物、隐藏掉落物、隐藏名称、隐藏全部 电影效果 遮幅、暗角、模糊、慢动作、焦点模式、梦幻效果 变焦控制 2倍、4倍、8倍、狙击缩放(50格视野+准星)、广角镜头 时间控制 锁定时间、黄金时刻、蓝调时刻、午夜 视觉滤镜 夜间模式、暗黑模式、明亮模式、棕褐感、冷色感 构图辅助 网格线(三分法)、中心点准星、安全区框线、纯净模式 快捷预设 电影截图、人像模式、横向模式、动作捕捉、夜间拍摄、梦幻拍摄 插件特色 全面的截图模式:内置 30 种功能,整合于 7 大分类,通过简单菜单即可快速存取。 元素隐藏能力:一键去除影响画面的手部动作、角色名及杂乱实体。 进阶变焦系统:提供多级倍率,包含视野极佳的 50 格狙击缩放模式。 精准时间操控:冻结光照循环,锁定在您最满意的光影时刻。 电影级画幅:提供可调节大小(10-30)的顶部与底部黑色遮幅。 氛围视觉滤镜:巧妙利用游戏原生效果(如夜视、失明等)构建专业摄影级滤镜。 构图引导工具:内置三分法网格与安全框,助您拍出教科书级的画面。 快速预设切换:点击即可应用多项复杂设置,涵盖多种摄影场景。 即时重置机制:通过潜行、下视并使用望远镜,即刻清除所有生效效果。 个人配置保存:多人游戏中每个玩家的配置独立,不会相互冲突。 如何使用手持望远镜即可在快捷栏观察控制指令。每个模式均可叠加应用或即时重置。
操作 控制方式 打开截图菜单 使用望远镜 快速切换上次模式 潜行 + 使用望远镜 重置所有效果 潜行 + 向下看 + 使用望远镜 打开设置面板 选择设置菜单 技术要求 游戏版本:1.21.0 或更高版本 实验性玩法:需开启“Beta APIs” 平台:基岩版(Bedrock Edition) 格式:行为包(.mcpack)个人记分板 Personal Scoreboard
个人记分板 (Personal Scoreboard)
作者:lildanlid
分类:附加包 (Addons)
这款名为个人记分板的工具,旨在帮助您轻松地在自己的世界、领域 (Realm) 或服务器内,创建出既专业又具备现代美感的记分板界面。无论您是想提升服务器的专业度,还是想在单人存档中拥有酷炫的 UI,这款模组都能满足您的需求。
使用说明
要启用并使用此记分板,请按照以下步骤操作:
赋予管理员权限:在聊天框中输入指令/tag @s add admin 来获取管理标签。
获取配置道具:输入指令 /give @s lildanlid:scoreboardmenu 获得记分板编辑器道具。
进入编辑模式:手持该道具并点击鼠标右键(或使用物品),即可打开直观的编辑界面。
开始配置:您可以根据需求开始添加各种显示行。
变量列表
以下代码可直接填入文本输入框中,系统对大小写不敏感。
玩家变量
$player(name):显示玩家名称 $player(health):显示精确生命值 $player(health)%:显示生命值百分比 $player(hunger):显示饥饿值 $player(hunger)%:显示饥饿值百分比 $player(xp):显示当前等级的经验值 $player(xp)%:显示经验槽进度百分比 $player(xplevel):显示当前经验等级 $player(device):显示当前设备类型(桌面端/主机端/移动端) $player(device)(icon):显示设备图标 $player(device)(icon)(text):显示设备图标及名称 $player(console)(icon):显示主机图标 $player(console)(icon)(text):显示主机图标及文本 $player(input):显示操作方式(键盘/手柄) $player(input)(icon):显示输入设备图标 $player(input)(icon)(text):显示输入设备图标及名称 $player(cps):显示每秒点击次数
世界变量
$world(tps):显示服务器 TPS(每秒刻) $world(players):显示当前在线人数 $world(playersmax):显示服务器最大容量 $world(members):显示累计加入过的唯一玩家总数 $world(dimension):显示所在维度名称 $world(gamemode):显示游戏模式 $player(pos)x:显示 X 轴坐标 $world(pos)y:显示 Y 轴坐标 $world(pos)z:显示 Z 轴坐标 $world(pos)all:显示完整的 X、Y、Z 坐标
盔甲变量
$player(armor):显示全部盔甲(2x2 网格样式) $player(armor)(helmet):显示头盔 $player(armor)(chestplate):显示胸甲 $player(armor)(leggings):显示护腿 $player(armor)(boots):显示靴子 $player(armor)%:显示盔甲平均耐久度百分比 $player(armor)bar:显示盔甲平均耐久度进度条 $player(armor)(helmet)%:显示头盔耐久百分比 $player(armor)(helmet)bar:显示头盔耐久进度条
状态效果
$player(effects):显示所有状态效果(单行) $player(effects)n:每种状态效果分行显示 (注:无限或已刷新的效果会自动隐藏)
其他功能
$objective(Name):显示记分板目标名称 $objective(Name)(format):显示格式化后的数据 $tag(prefix:):显示前缀之后的文字 $bar(value):显示数值进度条 $bar(value, width):自定义宽度的数值进度条
动画效果
$anim(type, text):启用特定动画效果,可选类型包括: rainbow(彩虹)、gradient(渐变)、typewriter(打字机)、blink(闪烁)、flash(闪光)、loading(加载)、police(警灯)、glitch(故障)、marquee(走马灯)、sparkle(闪烁)、reverse(反转)、ticker(滚动)、pulse(脉冲)、mirror(镜像)、snake(贪吃蛇)、shimmer(微光)、cylon(塞隆红眼)、bounce(弹跳)。
格式化数据
您可以使用 $objective(Kills)(format) 等功能对记分板数据进行单位化处理,例如将 5000 转换为 5k,将 1.2M 直接显示等。
前置需求
在使用前,请确保在世界内已获取 "admin" 或 "Admin" 标签。本插件运行无需 Beta API 支持。
起源活力视觉 Origin Vibrant Visuals
喜欢在水边看日落、在山顶吹风的玩家,可以试试起源活力视觉(Origin Vibrant Visuals)。这是一款为基岩版“活力视觉”画面模式打造的视觉增强包,在保留原版方块风格的前提下,把水面、光线和植被都重新调了一遍,让熟悉的风景多了几分真实感和氛围感。
这款光影改了哪些地方 清澈的水面与倒影:水体通透见底,水面带有自然的波纹起伏,阳光会在水面上形成动态反光,潜到水下视野也更清楚。 有氛围的光照:加入柔和的大气雾效和温暖的阳光,光线穿过树冠、越过山脊时会形成一道道体积光。 更鲜活的环境:树叶颜色更加翠绿,叶片纹理更细致,地形配色也更饱满,森林和平原看起来格外鲜亮。 兼顾流畅度:在提升画面的同时尽量保证游戏运行顺畅,随手一截都是好看的风景照。 安装与使用下载后直接打开 .mcpack 文件导入游戏即可,不需要搭配其他资源包。需要注意的是,这款资源包依赖“活力视觉”画面模式,你的设备必须支持活力视觉才能看到效果。
Lynx 品质工具 Lynx Quality Tools
同样是一把钻石剑,有的砍起来带着力量和迅捷,有的却拖着负面效果——Lynx 品质工具给基岩版加入了一套清爽的 RPG 式品质系统。武器、工具、盾牌和盔甲都会随机获得不同的品质等级,并附带与用途相符的状态效果,刷装备从此多了点开箱的乐趣。
六档品质,越稀有越强 品质 出现概率 附带效果 劣质 Poor 35% 1 个负面效果 糟糕 Bad 25% 2 个负面效果 普通 Common 20% 无效果 稀有 Rare 12% 2 个 II 级正面效果 史诗 Epic 6% 3 个 II 级正面效果 传说 Legendary 2% 3 个 III 级正面效果品质越高,潜力越大,而传说品质只有 2% 的几率,能不能刷出来就看运气了。
效果跟着物品用途走每类物品的效果都围绕它的定位来设计:
剑:偏向近战,例如力量、迅捷、抗性提升 弓:远程战斗 矛:近战与机动 三叉戟:水中战斗 盾牌:防御 工具:挖掘与实用,例如急迫、迅捷、夜视 钓鱼竿:钓鱼与水中辅助 盔甲:防御与机动 不满意?重铸品质 用铁砧把一颗普通钻石重命名为Reset,得到重置钻石。
把重置钻石放在快捷栏第 1 格,把要重铸的品质物品放在第 2 格。
手持重置钻石使用(交互),第 2 格的物品就会重新随机品质。
每成功重铸一次会消耗一颗重置钻石。
适合的玩法
生存、多人服务器、RPG、冒险和 PvE 都很合适,多人游戏里比一比谁先刷出传说装备也很有意思。
版本要求 适用于基岩版 26.40 及以上,已支持 26.50 导入附加包后,在世界设置中启用它即可南瓜香料视觉 Pumpkin Spice Visuals
秋天到了,想让《我的世界》的世界也跟着换上一身秋装吗?南瓜香料视觉(Pumpkin Spice Visuals) 是 BigManIsak 制作的一款秋季主题灵动视效包,用浓郁的橙色调和厚重的雾气,把整个世界染成一片暖洋洋的金秋景色。
这个包带来了什么 秋日色调:画面整体偏向鲜亮的橙色,树叶、草地和天空都透着一股秋天的味道,阳光穿过雾气时格外有氛围感。 厚重浓雾:远景笼罩在一层浓厚的雾里,配合低垂的阳光,很容易拍出电影感十足的截图。 V2 全面翻新:V2 版本对整体视觉效果做了彻底重做,并加入了与 Summerset Visuals 相同的 PBR 材质,让方块表面更有质感。 适合怎么用它本身的风格比较简洁,最适合拿来搭配秋季、万圣节等主题的附加包和地图,或者在生存存档里给秋天的风景加点情调。万圣节前后打开它逛一逛森林,会很有感觉。
使用说明 当前版本为 v2.2.0,是一个 .mcpack 文件,直接导入游戏即可,无需单独的行为包。 适用于基岩版 26.40。 这是一款灵动视效包,需要设备和游戏版本支持灵动视效,并在画面设置中开启后才能看到完整效果。贝拉狗狗 V2:寻矿与连锁挖矿伙伴 Bella the dog V2! - Ore Finder and Vein Miner too!!!
原版的狼已经够忠心了,可如果你的狗越打越大、越打越强,还会帮你捡战利品、背东西、驮着你冲锋,甚至主动下矿替你挖矿石呢?贝拉狗狗 V2(Bella the dog V2) 是 LArageboy 制作的一款宠物附加包,主角是一只黑棕相间的狗狗贝拉。V2 版本让她同时变成了“寻矿器”和“连锁挖矿”助手,还带来了一位新伙伴:狐狸舞者(Dancer)。
附加包只使用稳定版脚本 API,不需要开启任何实验性玩法,开着成就也能放心玩,适用于基岩版 26.50 或更高版本。
怎么得到贝拉 每第 5 只狼:照常驯服狼,你驯服的第 5、10、15……只狼会在原地直接变成一只已驯服的贝拉。每位玩家的计数是分开算的。 用骨头驯服:遇到野生的贝拉时对她使用骨头,每根骨头约有 33% 的几率成功。驯服后她会戴上黄绿色项圈,初始拥有 20 颗心,能像狼一样坐下和跟随,也可以用命名牌给她起名字。 贝拉也有自己的刷怪蛋。每位玩家第一次进入世界时会拿到一本《贝拉狗狗 V2 指南书》,死亡不会掉落,还会记住你读到的页数,里面把所有玩法(包括舞者)都讲清楚了。弄丢了可以用书和骨头重新合成一本。 日常照顾 坐下与跟随:空手或拿着任意物品对她使用,就能让她坐下或站起。食物和染料会优先生效,用不上时才切换坐下状态。 项圈染色:16 种染料都能用,和狼一样。只有主人能给她染色,染成当前颜色不会消耗染料,幼崽也有各色的小项圈。 喂食回血:喂食物能给她回血,从兔肉煲(10 颗心)到热带鱼(1 颗心)不等。 繁殖:贝拉可以和另一只贝拉或已驯服的狼繁殖(双方都需驯服且满血),生下的幼崽是贝拉,归你所有。喂食幼崽可以让它长得更快。 越战越强 生命成长:初始 20 颗心,每击杀 10 只生物,生命上限 +1 颗心,最高 50 颗心。每次击杀还会为她回复 1 颗心。 体型成长:开启“放大(Upscale)”后,她会随生命值提高而长大:1.0、1.2、1.3、1.4 倍,满 50 颗心时达到 1.5 倍。击杀只会让她变大,不会变小。 伤害提升:30 颗心时造成双倍伤害,40 颗心时三倍;到 50 颗心时能一击秒杀苦力怕和末影人,对其他生物也是三倍伤害。 主人奖励:贝拉击杀苦力怕时,你回复 1 颗心;击杀末影人时,你的生命上限 +5 颗心(最高 50),你们俩都会回满血。 进度显示:在 12 格内看向成长中的贝拉,会显示她的进度:击杀数 / 当前心数 / 50。 帮你挖矿 拿矿给她闻:对贝拉使用矿物类物品(煤炭、粗铁、粗铜、粗金,铁锭、铜锭、金锭或对应的粒,红石、青金石、钻石、绿宝石或石英),她会找出 16 格内最近的同类矿石。 镐子菜单:对她使用任意镐,会打开一个菜单,可以直接选择让她找哪种矿。 整条矿脉挖光:她会走过去,挖出一条向下的阶梯,把整片矿脉挖干净。 矿石直送背包:挖出的矿石直接进入你的物品栏,背包满了就掉在你脚边;挖掉的其他方块会原地掉落。 回填矿坑:你们都离开坑洞后,她会坐下等你。60 秒内对她使用泥土,她就会把坑填回去;超时的话坑会保留。 两只同时开工:最多两只贝拉可以同时找矿,她们不会抢同一个坑或同一片矿脉。 新伙伴:狐狸舞者 当你的贝拉长到满 1.5 倍体型时,一只名叫舞者(Dancer)的小红狐会出现在她身边,而且一出现就已经被你驯服。 舞者会跟着你走;贝拉坐下时,她会跑过去蜷在贝拉身边睡觉,贝拉站起来她就醒了。 她会潜行扑向鸡和兔子。 贝拉每击杀一只生物,舞者都会“顺走”一件食物并直接送到你手里。 舞者只在贝拉保持 1.5 倍体型时存在:贝拉体型变小(或关闭放大)时她会消失,恢复 1.5 倍后再回来。她也有自己的刷怪蛋,喂甜浆果可以回血。 坐骑、背包与拾取 骑乘:满 1.5 倍体型的贝拉可以骑!拿着木棍对她使用(仅限主人)就能骑上去,潜行下来。 驮包:给 1.5 倍体型的贝拉装上箱子、陷阱箱或木桶,她就能帮你背 27 格物品。潜行并用剪刀可以取下驮包,物品和箱子都会还给你。如果她体型变小到 1.5 倍以下,驮包会连同物品一起掉落,东西不会丢。 经验与物品拾取:她会把 10 格内的经验球直接送到你身上,还会一次一组地帮你捡掉落物。物品优先进你的物品栏,满了再放进她的驮包;都满了的话就留在地上。 配置菜单对已驯服的贝拉潜行并使用骨头,可以打开配置菜单:用滑块调整她的心数、体型和伤害,单独开关“额外生命”“放大”“伤害”,并选择只应用到这一只还是附近所有贝拉。默认开启“仅管理员”,所有人都能查看,但只有管理员能修改。管理员还可以在“世界功能”里为整个世界的贝拉统一设定规则。
一起战斗,一起挖矿,一起成长。好狗狗,贝拉!
更好的绿宝石 Better Emeralds
绿宝石平时只拿来和村民做交易?更好的绿宝石(Better Emeralds) 是 OfficialABV 制作的基岩版附加包,让绿宝石也能做成一整套工具和盔甲,给它在生存里找到新的用处。
新增内容工具
绿宝石镐 绿宝石剑 绿宝石锄 绿宝石锹 绿宝石斧盔甲
绿宝石头盔 绿宝石胸甲 绿宝石护腿 绿宝石靴子 怎么获得所有装备都在工作台里合成,摆法和原版同类工具、盔甲一样:工具用绿宝石加木棍,盔甲只需要绿宝石。比如绿宝石剑就是竖着放 2 颗绿宝石,下面再放 1 根木棍。
安装说明下载 .mcaddon 文件后用基岩版打开即可导入,然后在世界设置中同时启用行为包和资源包。
Construct
Construct
作者: ForestOfLightForestOfLight
Construct 是基岩版迄今最接近 Litematica 的工具,旨在简化生存模式建造流程,并帮助多名玩家协作建造。它提供了多项直观功能:
结构全息投影 便捷放置:总能将方块放置在正确位置。 方块校验:突出显示放置错误的方块。 材料抓取:只需点击一次,即可从箱子中取出所需材料。 分层建造:逐层建造结构。 结构管理:同时创建和编辑多个结构。 结构导入:快速、轻松地从其他世界导入结构。使用方法
像安装其他附加包一样安装 Construct,并记得启用 Beta API。
Construct 菜单
使用 /construct:construct 获取 Construct 物品,然后用它打开 Construct 菜单。你也可以在创造模式物品栏的“物品”选项卡中找到它。菜单可用于管理结构实例:创建新实例、编辑现有实例,或删除不再需要的实例。菜单还提供了多种选项,可按自己的建造习惯进行调整。
小提示:将 Construct 物品重命名为某个结构实例的名称,打开菜单时便会自动选中该实例。
记得查看 建造者设置 选项卡,你可以在此调整便捷放置和材料抓取选项,改善建造体验。
添加新结构
Construct 使用 Minecraft 原版结构系统,让你轻松创建并建造新结构。
最简单的方法是使用结构方块或/structure 命令保存结构。这样保存的结构只会存放在当前所在的世界中。
从其他世界导入结构:
将 Construct[BP] 移动到 com.mojang/development_behavior_packs 文件夹。
将 .mcstructure 文件放入 Construct 的 Construct[BP]/structures 文件夹。
重启世界。
该结构现在应该会出现在 Construct 的结构列表中。
如果你的设备无法导出 .mcstructure 文件:
导出世界文件。
前往 HoloPrint,使用“Extract From World”功能提取 .mcstructures 文件。
如果你的设备无法管理 Minecraft 文件:
前往 Sea of Stars Studio。
上传 .mcstructure 文件,生成一个包含该结构的 .mcpack 文件。
将生成的附加包添加到安装了 Construct 的同一个世界中。
命令
用法:/construct:construct
获取 Construct 物品。使用它打开 Construct 菜单。
7日热门资源
筛域维度(The Sift) The Sift Dimension
筛域维度(The Sift)|附加包 作者:trotamundos872
《筛域》是 Minecraft 的全新维度。本附加包旨在重现这类维度的体验与机制,目前仍处于 Beta 阶段,欢迎体验!
筛者
筛域生物群系
歌者草甸(Singer Meadow)
这里是主要生物群系,玩家会与歌者一同在此出现。歌者能够唱歌和跳舞。草甸遍布树木、浮空岛屿和 Ichor 湖泊。
歌者峡谷(Singer Canyon)
歌者峡谷群是一片大型生物群系,拥有独特的动植物。
粉色草甸(Pink Meadow)
这里尝试还原 Minecraft Live 上展示的“粉色生物群系”。
甲壳(Carapace)
甲壳是一种沙漠生物群系,遍布球茎、大型骸骨躯干和成堆的岩石。
Siftium(筛域矿物)
Siftium 是加入该维度的一种矿物,其等级与下界合金相当,获取和制作都很困难。穿戴整套 Siftium 盔甲即可获得筛域效果。
筛域传送门
若要进入《筛域》的生存模式,需前往远古城市的传送门,放置音符盒并让它们奏出和谐旋律!
也可以执行 /the_sift:travel 命令自动进入。
Wandrer 视觉增强包 Wandrer's Visual Pack
Wandrer 视觉增强包
这是一款色彩鲜明的视觉增强包,采用全新的色调映射,并改进了水面效果,同时带来更柔和的阴影和更出色的反射效果。它可在所有支持 VV 的设备上运行。
特色功能
Reinhard 色调映射 新增方块反射效果 全新风格的波浪与水面波纹 优化对比度和饱和度 焕新的生物群系色彩 以及更多内容截图
暖金时刻着色器 Mellow Shaders
Mellow Shaders(暖金时刻着色器)
这款轻量级着色器为 Minecraft 基岩版带来温暖的黄金时刻氛围,在加入体积光、柔和雾效与明亮日落的同时,也针对多种设备的流畅运行进行了优化。
日出与日落时,天空会泛起琥珀色与奶油色的柔和光彩。动态云层为天空增添层次,水面映出明亮的阳光,同时保持清澈。体积雾在光源周围散发柔和光芒,营造出更有沉浸感的空间深度。阳光穿过林冠,在森林中投下斑驳光影;洞穴与建筑则呈现温暖自然的阴影,让细节更突出,同时保留画面对比度。
特点:
温暖统一的黄金时刻风格 轻量化性能优化 体积雾效与空间氛围 增强的水面效果 自然清晰的阴影 富有氛围感的云层与天空渐变 奇幻风格的极光效果 适用于基岩版的所有生物群系 适配多种设备,着重优化运行稳定性传送石 Teleport Stone
传送石
作者:ZorroCraftZorroCraft
传送石附加包允许玩家制作或收集传送石,用来记录地点并在 Minecraft 世界中快速传送,让探索更加轻松。
演示视频:YouTube
使用方法:
制作传送石:使用对应配方制作传送石。 设置传送点:点击传送石并输入名称,保存当前位置。 传送:再次使用传送石,即可返回已保存的位置。 设置多个传送点:制作并使用多块传送石,记录不同地点。注意:传送石较为稀有,但可以收集。
可将本附加包用于整合包、地图和 YouTube 视频,请注明作者。
更新内容:
物品卷轴(Item Scroll):立即将死亡地点掉落的物品取回背包。 坟墓卷轴(Grave Scroll):传送到上一次死亡的位置。 传送石剪刀(Teleport Stone Shears):拆解变体传送石(例如铜制传送石),将其还原为普通传送石。更换传送石纹理
其他功能:
新增跨维度传送系统。 多人游戏新增公开和私有系统。 优化界面,现在可以查看地点类型。合成配方:
传送石 | 传送罗盘
枪械与武士刀 Gun and Katana
枪械与武士刀
这个附加包为你的 Minecraft 世界加入现代枪械与武士刀,让生存战斗更加丰富有趣。枪械适合远距离攻击,能造成高额伤害,帮助你更安全地应对危险;武士刀则适用于快速、精准且富有风格的近身战斗。两种武器各有用途,为你提供更多选择,帮助你灵活应对不同情况。
Dreamy Visuals | 焕新 Vibrant Visuals Dreamy Visuals | Renewed Vibrant Visuals
Dreamy Visuals | 焕新 Vibrant Visuals
作者:AleeeeAleeee
这次更新相比旧版有了大幅提升,表现足以与 Marketplace 上的 Vibrant Visuals 内容相媲美,而且免费提供。Dreamy Visuals 大胆运用色彩,却避免过度饱和,在绚丽与自然之间取得平衡,呈现出类似 Bedrock RTX 的观感。
Dreamy Visuals 截图
正午 白天 白桦林正午 夜晚 寒冷生物群系 樱花树林 日落 日出 热带草原 明亮色调与反射 PBR 材质 沼泽 黄昏特色
带有泛光效果的火把,模拟 RTX 火把效果 绚丽色彩 动态阳光光束 写实、通透的水面 绚丽的静态光照 动态生物群系效果 PBR 方块 闪耀的矿物 写实的焦散效果 优美的日落与夜景 金属质感方块 绚丽明亮的下界 提供 PBR 材质与原版材质子包运行要求
要体验 Vibrant Visuals 效果,请在兼容的基岩版设备上更新至最新版本,并在“设置 > 视频 > 图形模式”中选择“Vibrant Visuals”。
Android:Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77、Xclipse 530 或更高型号。 iOS:A12 或 M1 芯片及更高型号。 PC:通过 DirectX 12 运行 Minecraft。更多设备支持信息与设置说明,请参阅 Minecraft 官方 Vibrant Visuals 说明。
更新内容
优化色彩表现。 大幅降低饱和度。 为各种游戏生物群系营造沉浸氛围。 加入多彩光照。 改进 PBR 效果并大幅增强 PBR 材质。 减少大多数生物群系中过浓的雾效。 火把换上新材质,并加入泛光效果,营造 RTX 火把效果。 加入全新的水面波浪与焦散效果。