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无尽地城 Endless Dungeon
【1.21.11 PVE冒险地图】无尽地城——Roguelike的地下迷城
冒险者,欢迎光临《无尽地城》。在这里,你将与同伴并肩深入这座充满未知变数、仿佛永无止境的地下迷宫。
在「大厅酒馆」,你可以与旅伴畅谈冒险历程、在此集结战友,或是在喧闹中演奏一曲,享受片刻的宁静。
迈进地牢深处,你将直面多变的危机与突如其来的强敌,唯有凭借丰富的战斗经验与敏锐的判断力,方能化险为夷。
若感到装备匮乏、难以应对后续的挑战,不妨驻足休憩,养精蓄锐,为接下来的征程做好充分储备。
换上更为锋利的武装,继续向地城更深处推进,等待你的将是更凶狠的敌群以及更为丰厚的奖励。
随着探索的深入,必然会遭遇镇守要道的强大首领,此时唯有集结团队之力,方能将其击溃,通行无阻。
如果对上述描述感到心动,欢迎即刻踏上旅程。层出不穷的地下探索、随机生成的迷宫结构、创新的附魔体系,以及纯粹质感的原版战斗体验,尽在《无尽地城》。
地图信息 :
作者:天豹星云 助手:虚樗 版本:Java 原版1.21.11 参与人数:人数不限,建议组队规模为2~6人 语言支持:内置繁体中文、简体中文、英文及日文
配置说明:
本地图默认初始语言为英语,如需切换,请运行下述指令:
语言 指令 繁体中文 /function _lang:zh_tw 简体中文 /function _lang:zh_cn 英文 /function _lang:en_us 日文 /function _lang:ja_jp若在多人服务器中使用,请务必在 server.properties 文件中执行以下配置:
开启指令方块权限(enable-command-block=true,1.21.11 版本无需额外操作) 移除重生点保护(spawn-protection=0) 设定游戏模式为冒险模式(gamemode=adventure) 设置难度为简单(difficulty=easy)请注意,使用非原版核心或第三方服务端可能会引发难以预知的技术故障,运行前请务必确认。
下落2 The Drop 2
《下落 2》(The Drop 2)
这不仅仅是“下落”的续作,更是一个近乎“不可能完成”的挑战。你认为前作的难度已经让你感到棘手了吗?那么,我敢向你发起挑战,来试试这一版吧。
本挑战地图是基于 DumbOcto 创作的经典作品《下落》的重制版,也就是我之前的旧作。在游戏中,你将历经 10 个难度依次递增的关卡,在重力与死亡的边缘反复试探,最终坠落至第 10 关以获取丰厚的终极财富。
正如该地图的创作初衷,它就是为了极致的难度而生。如果你曾体验过《下落》,想必还记得那种让人死上百次的挫败感;而这一重制版本,只会比前作显得更加艰难与残酷。
祝你好运,希望你能坚持到底。
挑战关卡列表
丛林 (Trees) 色彩 (Colour) 红石 (Redstone) 地牢 (Dungeon) 木头 (Wood) 下界 (Nether) 海洋 (Ocean) 末地 (End) 杂项 (Misc) 财富 (Riches)500 Boxes Run
500 Boxes Run
由 Vactical Studios 精心打造的 500 Boxes Run 是一款专为跑酷爱好者量身设计的地图。游戏难度呈现循序渐进的趋势,虽然部分关卡极具挑战性,但请不必感到压力或担忧。我们贴心地设置了跳关机制,如果您在某个关卡停滞不前,完全可以利用此功能继续前进,确保每位玩家都能顺利通关。
这款作品包含 500 个精心设计的关卡,构建了完整的自定义进度系统和进阶的等级评定机制。地图内部整合了复杂的运行逻辑,并提供了多种创新元素,例如精彩有趣的贪吃蛇小游戏关卡,以及带有特殊环境效果的跑酷挑战。此外,系统支持游戏进度保存,让您无需担心数据丢失。无论是选择单人磨练技术,还是邀请好友一同联机竞速,500 Boxes Run 都能为您带来极致的游戏体验。
后室(录像带发现) The Backrooms (Found Footage)
如果你是 Kane Pixels 创作的《后室:录像带发现》(Backrooms Found Footage)视频的忠实拥趸,那么这张地图绝对能击中你的兴趣点!
大家好,我是 VHSvince。我向大家展示这张倾注了我三周心血制作的《后室》(Backrooms)恐怖地图。
本作品旨在百分之百还原 Kane Pixels 在《后室:录像带发现》中所呈现的令人不安的场景。因此,不论是场景的布局还是氛围的营造,我都力求与其视频保持高度一致。
在体验过后,欢迎各位在评论区留下你的反馈,如果有任何需要修正或优化的地方,请务必指出!希望大家能在这次恐怖的探索之旅中玩得尽兴。
囚禁 Captive
欢迎来到《囚禁 1.20.1》
《囚禁 1.20.1》是我目前推出的该系列第三部作品,也是该版本的最新力作。为了带给玩家更丰富的体验,我在地图中融入了多项激动人心的更新内容,例如独特的“纪念碑之室”、全新的进度系统、双倍的世界高度设定,以及经过精心调整的合成配方。
纪念碑之室
要构建这些纪念碑,玩家需要灵活运用游戏中新增的合成配方。大部分所需的原材料都分布在主世界的地下深处,但请务必保持警惕!有些资源极其稀有且珍贵,因此在决定将它们用于其他用途之前,请务必三思。此外,下界中还隐藏着另一部分用于构建纪念碑的关键材料。特别需要注意的是,在处理陶瓦纪念碑时,必须将所有三块方块按照相同的方向摆放;否则,系统将无法识别该纪念碑已完成。只有当聊天栏中弹出“纪念碑已完成!”的提示时,才意味着该阶段的挑战完美达成。
全新进度系统
我增加了一系列全新的进度挑战,旨在重现Minecraft 1.11版本中的经典成就。通过这些更新,您总共需要完成122项进度,这对于热衷于探索和收集的玩家来说,无疑是一个不小的挑战。
成熟的游戏机制
如果您此前体验过我制作的地图,那么对其中的部分机制应该不会感到陌生。请务必记住,在解锁下一个进度之前,始终要确保世界边界已完全展开。在末地中,世界边界处于重置状态,因此您仅能使用弓或弩来击败末影龙和潜影贝。同时,请留意通过完成纪念碑所获得的奖励,部分奖励之间可能存在兼容性问题,例如豹猫和鸡可能无法同时并存。
地图补充说明
当您成功达成所有进度后,世界边界将准确固定在200x200区域大小。在游戏进程中,常规进度会使边界向外扩张0.5格,挑战进度则会推进1格,而达成特定的目标则会带来高达2格的显著扩张。
如果您在游玩过程中发现任何错误或漏洞,请务必及时向我反馈,以便我能以最快速度进行修复。这份地图由我独自开发完成,因此无法完全保证其毫无瑕疵,感谢您的理解与支持。
龙卷风跑酷 Tornado Parkour
龙卷风跑酷 (Tornado Parkour)
这张地图的主题环绕着跑酷玩法,玩家将在多种不同的生物群系中展开一场宏大的冒险。地图包含多个关卡,整体难度设定较高,非常考验玩家的技术水平。
从设计角度而言,该地图主要针对单人游戏体验进行了优化。若进行多人联机,可能会出现一些意料之外的小故障。只有真正掌握卓越技巧的专业玩家,才能在不依赖任何作弊手段的情况下顺利通关。
在游玩过程中,请务必确保将游戏模式设置为冒险模式 (Adventure Mode),以获得最佳的游戏体验。
王国之影 Ascended - Shadow of Kingdoms
Ascended - 王国之影:全新重制版地图概述
Ascended - 王国之影(Ascended - Shadow of Kingdoms)是一款规模宏大的 CTM(完成纪念碑)冒险地图,专为追求探索、战斗及多样化游戏体验的玩家精心打造。在这里,冒险之路永无止境——每一个转角都充满了未知的惊喜。玩家将深入搜寻珍稀资源、获取独特的定制武器、迎战形态各异的怪物,并直面史诗般的 BOSS 战斗。
游戏设计强调了动态进化的流程。在 1.3 版本中,我们对游戏平衡性进行了全面调整,优化了性能表现,并修复了多人联机模式下的小型漏洞。
该地图包含超过 25 个独具匠心的游戏区域,不仅有定制化怪物带来的挑战,还设计了错综复杂的环境危害,并全程配有精心制作的背景音乐,力求为您带来极致的感官体验。
为满足不同玩家群体的需求,我们提供了三种精心设计的手工难度等级:
探险家(Explorer):为您提供一段更为轻松悠闲的旅程。 正常(Normal):难度会根据您的战斗表现进行动态调整。 硬核(Hardcore):专为追求极限挑战的硬核玩家准备。关键数据指标
目标:收集 16 块羊毛,额外包含 26 个奖励任务。 地图流程长度:约 20 小时。 难度:中等(可选)。 多人联机:支持 1-4 名玩家。 地图类型:分支型(Branching)。多人联机服务器配置指南
为确保游戏体验顺畅,请所有玩家务必安装对应的资源包,且所有玩家均需获得管理员权限(OP)。同时,请将您的 server.properties 文件按以下参数进行配置,并确保“level-name”与您的世界文件夹名称完全一致:
启用命令方块:enable-command-block=true 游戏模式:gamemode=adventure 连锁更新限制:max-chained-neighbor-updates=1000000 难度设置:difficulty=hard 最大玩家数:max-players=4 允许飞行:allow-flight=true 强制游戏模式:force-gamemode=false 地图/世界名称:level-name=Ascended - Shadow of Kingdoms 视距:view-distance=8(必须设置为 8 或更高) 模拟距离:simulation-distance=8(必须设置为 8 或更高)法律声明
Ascended - 王国之影(Ascended - Shadow of Kingdoms)版权归 maketues 所有,受版权法严格保护。未经 maketues 直接许可,严禁擅自修改、重发布或挪用地图资源。
地图中所使用的原创音乐由 Kai Engel 创作,且目前已不再遵循知识共享(Creative Commons)许可协议。
谁是耐刺王
《耐刺王v1.0》:欢乐无限的多人竞技场
游戏概览
欢迎来到《耐刺王v1.0》,这是一款集生存、追逐与策略于一体的多人互动小游戏。在这里,身份的转换就在一瞬之间,唯有敏捷的身手和精准的判断才能助你登上胜利的宝座。
核心玩法:谁是耐刺王
本模式的核心机制围绕着唯一的头衔——“耐刺王”展开。系统每隔一段时间会随机指定一名玩家成为当前的“耐刺王”。作为这一焦点角色,首要任务是在其他玩家的围追堵截中通过灵活的走位进行躲避;只要在任期内成功存活,就能源源不断地获取积分。反之,对于其他追猎者而言,成功击杀当前的“耐刺王”则是获取大量积分的关键途径。
为了增加博弈的变数,“耐刺王”持有一把特殊的钥匙。这把钥匙是开启地图上随机降落的空投补给(表现为放置在钻石块上的木桶)的唯一凭证,通过开启空投,玩家可以获取足以扭转战局的强力道具。然而,战场的局势瞬息万变,猎人与猎物的身份随时可能发生“两极反转”,请务必时刻保持警惕。
为了保证游戏的公平性与竞技性,当“耐刺王”的身份发生更替时,新上任的玩家将会获得持续2秒的高亮发光效果,同时其ID将清晰地显示在屏幕上方的状态栏中,供所有玩家确认目标。
进阶挑战:附属疯狂模式
如果你渴望更纯粹的速度与激情,那么“疯狂模式”将是你的不二之选。在这一模式下,由于机制的特殊设定,传统的躲藏战术将彻底失效。
为了平衡对抗强度,当前的“耐刺王”将被赋予极高的移动速度,化身为战场上的幽灵;而所有的追杀者则解除了弹药限制,拥有了无限的箭矢供应,可以进行铺天盖地的火力压制。更令人血脉偾张的是,“耐刺王”在此模式下将处于持续发光状态,且脚下伴随着醒目的粒子效果。这意味着没有任何阴影可以提供庇护,唯有不断的奔跑才能生存。
战场地图
为了丰富玩家的视觉体验与战术选择,本游戏精心设计了三张风格迥异的地图:
一望无际的胜利平原,适合直线追逐与正面交锋。 地形复杂的淘金小镇,提供了丰富的掩体与巷战机会。 寒风凛冽的雪地小屋,在冰雪覆盖的环境中考验玩家的操作。
版本与制作信息
适用游戏版本:Java版 Minecraft 1.20.4 制作团队:本作品由作者“小q叫qwq”与“柠夕”联手打造,并汇聚了多位Bilibili UP主的创意与贡献。
游戏大师提示
为了确保游戏脚本的正常运行,避免出现未知的系统错误或逻辑漏洞,强烈建议所有参与者将游戏模式设置为冒险模式。如果在游玩过程中遇到任何非预期的Bug,欢迎随时向作者反馈,您的建议将帮助我们不断完善游戏体验。
16x16生存(单区块挑战) 16x16 SURVIVAL (One chunk)
16x16生存(单区块挑战)
这款地图的核心在于极简主义,它将你的生存空间严格限制在一个 16x16 的区块内。在这个方寸之地,你仅拥有一位身怀自定义交易系统的村民,以及几棵供你起步的树木。你的核心任务就是利用这些极其有限的资源,从零开始规划并壮大你的领地,最终实现游戏通关的目标。
尽管活动范围受到物理限制,但游戏体验并不会因此缩水。该地图包含了进入下界和末地的完整机制,为你提供了充足的资源,确保你即便身处单区块,也能顺畅地完成游戏挑战。对于那些对传统无限扩张的沙盒生存模式感到审美疲劳的玩家而言,这张地图提供了一种耳目一新的高难度方案,将生存的紧张感与资源精细化管理的乐趣完美融为一体。
红色城堡 Red Castle
资源名称:红色城堡 (Red Castle) 出生点地图
地图概览 本资源是一张由作者 Bencevgyk 精心打造的出生点地图,旨在为服务器营造独特的主题氛围。该地图完美适配 Minecraft 1.19 及以上游戏版本。在地块规模方面,地图整体设计尺寸为 143x143,精巧的布局能够有效引导玩家动线。
功能与设计细节 该地图旨在在美观与实用性之间取得平衡,包含以下核心规划区域:
出生点区域:规划有大气且具有仪式感的出生点位,确保玩家进入服务器的第一瞬间便能沉浸在建筑风格中。 补给箱空间:设有专门的区域用于摆放补给箱或抽奖箱,方便您在不破坏原有建筑美感的前提下,完成服务器的功能配置。 NPC 引导区:特意开辟了预留给非玩家角色(NPC)的互动空间,非常适合用于设置传送点、商店、任务发布员或服务器引导员。 主体建筑:地图核心展现了一座精美的城堡建筑,整体配色与造型和谐,为服务器提供了坚实的视觉主体支撑。 城镇装饰区:地图内散落着若干房屋建筑,虽然内部未进行精细装修,但其精致的外观结构能极大地丰富环境细节,为您后续的个性化内部装修提供了绝佳的扩展空间。红石酒店 Redstone Hotel
作者:orelued, sebalp, (Flori_Gaming, RobiBlocks)
这座红石酒店将新艺术运动风格与先进的红石科技完美融合。其核心亮点在于一套功能完善的“房卡系统”,玩家只需使用特定的钥匙卡,即可解锁并进入三种不同规格的客房。
基础房型布局简洁、设施齐备;豪华公寓则视野开阔,从窗内可以俯瞰酒店大堂的全景;而最为奢华的顶级公寓不仅空间宽敞,更配有令人惊叹的顶棚灯光系统。酒店整体融入了正统的新艺术运动元素,辅以各类精心设计的配套设施,旨在带给每位住客独一无二的入住体验。
除了客房外,酒店还设置了宽敞的用餐区、一座带有附属餐厅的宏伟剧院,以及室内外联通的超大游泳池。当你置身于高层的图书室或酒吧时,那种考究的建筑细节与充满旧世界魅力的格调,会让你感受到极具沉浸感的建筑艺术气息。
入住期间,别忘了亲身体验酒店的多层电梯系统,并仔细观察那匠心独运的灯光控制方案。
空岛-救世录 Skyblock: The Salvation
大家好,我是 KingofBruce。
今天,我们的团队满怀诚意地向大家隆重推出这部历经三年精心打磨的作品——《空岛-救世录》。
原本平淡的日常生活,在某一天突然被未知的力量所打破。当你从嘈杂的校园生活来到这片神秘的浮空岛屿时,眼前的风平浪静背后,实则危机暗涌。邪恶的阴霾撕碎了一切宁静,昔日的避风港化为一片死寂,只有那鲜红诡谲的魔法图腾在低语。然而,面对未知的威胁,你心中燃起的并非畏惧,而是对于新世界无尽的探索渴望。现在,握紧你手中的利刃,在这片失落的领地上,开启一场属于你自己的传奇史诗吧!
制作团队:
企划与剧情: KingofBruce 指令研发: WeiDai 尾呆、Congyu 阿猴 地图建筑: aEphy、KingofBruce 材质美术: Hill、WeiDai 尾呆 背景音乐: KingofBruce、甘茶の音楽工房 特别鸣谢测试员: henry、Jack-o、JasperKing地图特色: 本作是一款以硬核战斗为核心的 RPG 地图。除了经典的打怪升级、挑战强力 Boss 之外,我们还巧妙地融入了跑酷、解密、红石机关以及复杂的迷宫探索。依托于我们自研的任务系统、交互式 NPC 对话逻辑以及功能完善的重生大厅,各类附带特殊技能的魔法武器与多功能装备将使你感受到 Minecraft 与传统 RPG 游戏融合的极致乐趣。
游玩指引:
游玩建议: 推荐 2-4 人组队挑战,单人尝试将面临更高难度。 多人游戏要求: 必须使用官方服务器,且务必开启指令方块功能,全体玩家需拥有管理员权限 (OP) 以确保指令逻辑正常交互。 重要规则: 游戏中绝大多数道具具备特殊交互属性(详情见道具说明)。切记,任务相关物品严禁丢失,否则将导致流程无法推进。 规避异常: 请避免在过场动画或对话触发期间下线,以防游戏逻辑出错。如需中途加入其他玩家,可通过传送指令直接入场,但请留心潜在的同步风险。 视听体验: 本作为玩家准备了海量 BGM,请确保游戏设置中开启了背景音乐,这将极大地增强你的沉浸感。更新日志概览 (V1.0.1 - V1.0.8): 我们在后续版本中持续优化了游戏体验,包括但不限于:黑炎神盾技能触发机制更新、白化熊洞穴光照优化、关键物品丢失保护(以及苍穹之眼重构)、全物品补救指令库集成(输入 /function 相关指令即可获得关键道具),以及对教堂岛、火焰岛等区域机关的稳定性修复。
边境收藏家 Border Hoarder
边境收藏家 (Border Hoarder)
通过收集独特的物品来拓宽世界的边界!
边境收藏家 (Border Hoarder)
“边境收藏家”是一张极具挑战性的生存模式地图,你的冒险将从一个仅有 1x1 大小的世界开始。每当你成功收集到一件全新的物品,世界边界就会自动向外扩展一个方块。解锁特定进度后,你可以随时输入 /trigger lobby 指令,来实时查看你的收藏进度与完成情况。
在这个未经过任何额外修改的 Minecraft 世界中,所有的物品都可以在当前可用的空间内获取。这是一场规模宏大的挑战,总计包含超过 1,000 种独特的物品等待你去搜寻。整个地图的游玩时间至少需要十个小时。无论你是追求极致效率的速通玩家,还是喜欢闲庭信步的佛系玩家,都可以按照自己的节奏来推进进度。
“边境收藏家”目前仅适用于 Minecraft 1.19.4 版本。它具备完善的多人联机功能,最高支持 16 名玩家同时进入世界共同协作。
达贡 Dagon
饱受吗啡沉瘾之苦的男人,脑海中除了死亡再无他物。曾经那段不可名状的过往,以及被迫目睹的诡异境遇,让他如今的精神防线濒临崩溃。
大家好!很高兴能向各位展示我的全新恐怖地图作品!该地图专为《我的世界》1.18.1版本量身打造,在其他版本下可能无法正常运行。
值得一提的是,本作最初是以波兰语创作完成的。
故事梗概:
主角因吗啡成瘾而深陷消极情绪,死亡的阴影笼罩着他的余生。这种脆弱的精神状态,源于他过往难以启齿的经历以及那些强加于他的恐怖宿命。
本图集在众多作品中独树一帜,它摒弃了喧闹的动作场面与纯粹的技巧性挑战,转而专注于叙事体验。
与此同时,地图包内的 resources.zip 已集成自定义资源包,进入游戏时将自动加载。
本作品是对 H.P. 洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)同名原著以及游戏《达贡》的深度致敬与还原,是一场专注于氛围营造与剧情深度的互动式体验。
在这里,你无需担忧繁琐的抉择、紧张的动作序列或复杂的物品栏管理。
注意事项:
请务必在《我的世界》1.18.1版本下,搭配 OptiFine 模组运行(这一点至关重要)。 仅支持单人模式。欢迎各位玩家记录并分享你们的游戏过程,如果拍摄了视频,请务必分享链接,我非常期待一睹大家的反馈。
地图中融入了诸多有趣的机制、大量细腻流畅的动画、精美的 3D 模型以及沉浸式的音效设计——丰富的内容不胜枚举。
祝大家游戏愉快!
最难坠落 The Hardest Dropper
由 DrJones4 创作
你是否觉得常规的坠落游戏已经无法满足你的胃口了?想与好友共同挑战极限吗?那么,你绝对不能错过“最难坠落”。在这张地图中,你将体验到 7 个充满乐趣且风格迥异的关卡。当你成功征服所有挑战后,还能获得一份特别的惊喜奖励!
温馨提示:请务必在将地图文件夹放入存档目录之前,先对压缩包进行解压处理。
推荐设置:
云朵:关闭 渲染距离:16-32区块 OptiFine(高清修复模组)项目运行2 Project Run 2
项目运行 2 (Project Run 2)
欢迎体验项目运行 2,这是一张规模宏大的跑酷地图,汇聚了超过一百名创作者的心血与创意。整张地图涵盖了 95 个巧妙串联的区域,每个区域都呈现出截然不同的风光与设计挑战。
玩家在游玩过程中,地图路径会根据选择呈现出多样化的分支,最终汇聚成 24 种不同的结局供你解锁。你拥有足够的速度与技巧来挑战极限,快速抵达属于你的终极目标吗?
这份地图曾受邀参展并亮相于 Cubed 2023 活动,收获了数千名玩家的热情好评,甚至曾创下超过 40 名玩家同时在服务器内并肩竞技的壮观场面。
本跑酷地图适配版本为我的世界 Java 版 1.21.1。
7日热门资源
至死不渝的愛 Love Unto Death
重要安全警示
这是一部极具冲击力的恐怖惊悚系列作品。请所有准备踏入此领域的玩家务必三思而行。本作包含强烈的心理惊吓元素,若您对恐怖氛围的承受能力有限,或患有相关心脏隐疾,请立即停止下载或游玩。对于因坚持游玩而产生的任何生理或心理不适,原作者及发布者将不承担任何连带责任。
地图深度解析与背景介绍
本部作品是由来自中国台湾省的知名创作者 27box 于 2015 年精心打磨并发布的恐怖地图里程碑之作。对于众多热衷于恐怖题材的 Minecraft 玩家而言,每当谈及 Java 版 1.8 至 1.9 时期的经典恐怖地图,本作往往是脑海中浮现的第一顺位。它的声名远扬,并非依赖于浮夸的建筑炫技或令人眼花缭乱的红石科技,而是归功于其扎实的叙事功底。
作者极其细腻地讲述了一个关于“至死不渝”的凄美而惊悚的故事,将每一个方块的纹理都融入到了剧情的铺陈之中,展现了极高的场景叙事能力。这种对细节的极致追求,不仅呈现了令人窒息的沉浸感,更深远地影响了后续数代的恐怖地图制作思路。毫不夸张地说,本作堪称中文区恐怖解谜地图的一块不可逾越的天花板,是经典中的经典。
核心游玩指引与注意事项
为了获得最完美的沉浸式体验,请务必仔细阅读并遵守以下规则:
基础环境配置
最佳游戏版本: 请务必使用 Minecraft Java Edition 1.8.5。其他版本可能会导致红石机关失效或材质包显示错误,严重破坏游戏体验。 游戏类型定位: 这不仅仅是一个游戏,更是一部交互式电影剧情解谜与动作冒险的结合体。 建议游玩人群: 由于题材涉及惊悚与心理恐怖,建议年满 18岁 的玩家进行体验。 联机人数限制: 本地图采用了特殊的判定机制,严格限定为 1人至2人 游玩。人数过多将导致剧情无法正常触发或逻辑崩坏。剧情与机制说明
游玩时长: 这是一个非线性的探索过程,通关时间完全取决于玩家的解谜步调与探索深度,无法进行准确预估。 终极目标: 您的任务是终结这个悲剧故事。请注意,您在游戏中的每一个支线选择都像蝴蝶效应般影响着最终的命运,全作共包含 6组不同的结局,等待您的发掘。 难度评级: 五星级(★★★★★)。 核心提示: 请彻底摒弃传统 Minecraft 的游玩逻辑(如“遇到墙就挖”或“物品只是合成材料”)。在本作中,任何物品都具备其真实的物理意义和用途,它们是可以被实际“使用”在环境中的。请像在一个真实世界中那样去思考问题,否则您将陷入严重的卡关困境。技术与画面设置
画面要求: 请务必开启方块替用功能,并彻底关闭光影(Shaders)及任何非必要的模组。光影会干扰特定线索的视觉呈现,而模组可能导致脚本冲突。 服务器设置: 若您选择双人联机模式,请务必在服务器配置文件(server.properties)中将指令方块选项设置为开启状态:enable-command-block=true。
难度设置: 游戏必须在非和平模式下运行,否则关键的怪物与剧情事件将无法生成。
材质包特别说明:
下载的资源包通常包含专用材质。请严禁解压缩该 zip 格式的材质包。
该材质包为作者纯手工绘制,包含大量剧情相关的独家纹理,严禁任何形式的擅自篡改、提取或二次拷贝。请尊重创作者的心血,保持原汁原味。 八岐物语 The Tale of Yamata
沉浸式国产日式恐怖巨制:八岐物语
一、 隐匿于迷雾中的古老村落
这座名为八岐的村落隐匿于崇山峻岭的深处,四周被古木参天的森林重重包围。终年不散的浓雾如幽灵般缠绕,赋予了此地一种彻底与世隔绝的孤寂感。村落依循着险峻的山势而建,仿佛是从山崖上生长出来的一般,错落有致却又透着一股令人不安的压抑。
二、 盘踞千年的神话梦魇
“八岐”二字,直指那古老神话中的凶神——八岐大蛇。相传此地曾是那远古巨兽的栖息之所,村庄也因此得名。虽然大蛇的肉身已灭,但村民们笃信其灵魂依然盘踞在这片土地之上,默默守护着这里。村落的精神图腾是一座专门供奉八岐大蛇的神社,也是整个区域的核心建筑。
神社内部不仅珍藏着众多与大蛇相关的古老文物,墙壁上还绘有揭示神秘过往的斑驳壁画。每逢年度祭典,这里总会吸引无数好奇的拜访者,因为流言蜚语中暗示:只要获得八岐大蛇的赐福,凡人便能触及永生的禁忌领域。
三、 地图制作概况
游戏版本:Java版 1.20.1 制作团队:由开发者“凯文爱喝水”携手“逐火之蛾”团队成员共同倾力打造。 作品定位:这不仅是一部致敬经典的恐怖题材作品,更是一次拥有超长流程的剧情向沉浸体验。开发者致力于还原日式恐怖的细腻与压抑,打造一个完全免费的解谜世界。四、 游玩指南与详细规格
为了确保您能获得最佳的“八岐”体验,请仔细阅读以下参数与要求:
核心特色:浓郁的日式怪谈风格,结合深度剧情解谜,向经典恐怖游戏致敬。 建议年龄:由于包含强烈的恐怖与惊悚元素,建议18岁及以上心智成熟的玩家体验。 人数限制:严格限制为1至2人。人多的喧闹会冲淡恐惧感,孤身一人或双人成行才是最佳的体验方式。 游玩时长:没有固定的通关时间,一切取决于玩家的解谜步调与探索深度,请准备好充足的时间沉浸其中。 终极目标:逃离这段剧情发生的诡异之地,活着返回“平田站”。 难度评级:★(本作更侧重于剧情演绎与氛围营造,而非硬核操作)。五、 关键设置与素材说明
模式设置:请务必在非和平模式下进行游戏。和平模式将导致大量剧情触发失败,严重影响游戏体验。 视听体验: 为了获得极致的恐怖氛围,强烈建议搭配推荐的光影包进行游玩。 关于材质包的使用,请将下载后的ZIP压缩文件解压,并正确放入游戏的材质包文件夹中。 版权提示:本作品内的材质包含大量作者手工绘制的独家素材,凝聚了制作团队的心血。请尊重创作者的劳动成果,切勿擅自修改、提取或拷贝用于其他用途。跑酷螺旋 Parkour Spiral
踏入跑酷螺旋(Parkour Spiral)的方块世界,你的终极使命便是成功登顶那座高耸入云的宏伟螺旋塔。在这条通往巅峰的漫长道路上,无数构思巧妙且种类繁多的跑酷难关正等待着你去逐一克服。那么,你是否已经掌握了足够高超的跳跃身法,能够一路披荆斩棘,最终顺利抵达胜利的终点呢?
核心亮点:
全民同乐的跑酷体验: 无论是初窥门径的新手,还是身经百战的老玩家,都能在这里找到最纯粹的跳跃乐趣。 丰富多元的关卡主题: 在不断攀升的过程中,你将领略大量独具匠心且风格迥异的独立场景。 完美兼容的多人联机: 极其适合呼朋唤友并肩作战,共同迎接坠落的风险与向上的挑战。 激发斗志的排名系统: 专属的成绩评定机制,为你不断突破自我极限、反复游玩提供了绝佳的动力。特别注意事项:
请务必知悉,当前提供的这张冒险地图仅限于在《我的世界》Java版(Minecraft: Java Edition)中运行。因此,为了确保您能够顺利加载并享受上述精彩内容,请在启动游戏前仔细核实您的客户端版本。
跑酷螺旋3 Parkour Spiral 3
探索令人叹为观止的跑酷螺旋 3(Parkour Spiral 3),一座规模宏大的全新螺旋塔正等待着各位冒险家前来挑战!你是否具备足以登顶的过硬身手?快来亲自一探究竟吧!
这款地图具备以下特色:
极具趣味性的跑酷体验,适合每一位玩家参与; 包含众多各具特色的关卡主题,让闯关过程永不枯燥; 完美支持多人协同游戏,与好友共同竞技乐趣翻倍; 隐藏着 10 个彩蛋等待着敏锐的探索者发掘; 特色鲜明的蛇形跑酷玩法; 加入了积分排行系统,极大地提升了反复挑战的动力; 地图整体体量超过前作跑酷螺旋 1(Parkour Spiral 1)的两倍。特别说明:
该地图仅适用于我的世界:Java 版(Minecraft: Java Edition)。
若您希望在基岩版(包含 PS4、Xbox、Nintendo、手机端及 Windows 平台)游玩,请前往我的世界商城(Minecraft Marketplace)获取相关内容。
鬼宅-深渊来信 Ghost Mansion: Letter from the Abyss
剧情引言
也就是在那一天,命运的漆黑齿轮开始无声转动。我,维斯特,一个游走于私家侦探与业余探险家双重身份的寻觅者,收到了一份沉甸甸的匿名信笺。那封信仿佛散发着陈于旧纸堆的腐朽气息,雇主以难以拒绝的重金,指引我前往那个被郊外迷雾笼罩的禁地——汉森公馆。
彼时的我并未察觉,这不仅仅是一次简单的调查委托。当我推开那扇沉重大门的一刻,潜伏在阴影中的恶意已悄然苏醒,一场无法回头的梦魇正式降临……
核心开发团队
首席架构师:Yed_Tensins 技术协力:GameModeGOD 监制团队:EnnoBaiqi, Tenssing, HD.SK
探员行动指南(游玩前必读)
为了确保您能在这场惊心动魄的冒险中获得最完美的沉浸体验,请务必仔细阅读以下生存守则。
一、 基础配置与环境构建
本卷宗档案基于 Minecraft Java版 1.12.2 构建。为确保历史记录的真实重现,请务必使用 冒险模式 开启旅程,并将游戏难度锁定为 简单。
二、 视觉沉浸设置
为了还原那令人窒息的恐怖氛围,视觉调整至关重要:
请进入设置,彻底 关闭原版云层 渲染。 视野距离(视距)请严格控制在 8个区块或以下。 游戏亮度建议调整至 50%及以下 的昏暗状态;若您是视频创作者或实况主,为了观众的观感体验,可酌情微调亮度。三、 客户端纯净度与材质
强烈建议使用 纯净原版客户端 运行地图。任何非必要的模组(Mods)或光影(Shaders)极大概率会与地图自带的特制材质包发生严重冲突,导致视觉错误或玩法失效。请确保加载并启用了地图配套的资源包,并关闭其余所有材质包。
四、 调查员守则
在公馆内探索时,请恪守以下准则:
严禁作弊:任何指令的使用都可能破坏时空代码,导致游戏逻辑崩塌。 物品管理:剧情关键道具切勿用于合成台制作,也不要试图翻越地图边界。 模式锁定:随意更改游戏模式将会触发未知的厄运(脚本错误),请保持冒险模式。五、 硬件兼容性说明
对于配置较低的设备,若遇到地图无法进入或材质包加载失败的情况,请尝试删除地图文件夹内自带的zip压缩包文档,转而使用备用材质加载方案。
六、 关于多人协作
虽然经过修缮的档案现已支持多人联机调查,但鉴于恐怖氛围的独特性,单人独自探索 将获得最佳的心灵震撼。多人模式下尚未进行由于完全的压力测试,若您执意组队并遭遇未知Bug,请通过文末联系方式反馈。
七、 作者寄语
作为作者的首部恐怖题材作品,虽然在建筑美学与剧本深度上或许尚显青涩,但每一处阴影都倾注了心血。请各位探员不必过分苛责建筑细节,尽情享受这段惊悚的旅程。
版权声明与联络
关于转载与授权 任何第三方平台转载本档案文件,必须提前联系作者获取正式授权。对于未经允许的盗搬行为,我们将保留追究的权利,欢迎各界人士监督举报。
致视频创作者 我们热烈欢迎并支持B站及各大平台的UP主、主播录制实况视频。欢迎在发布时联系作者,或在视频简介及标题中通过添加关键词(如 Tensins 等)告知我们,您的作品是对我们最大的鼓励。
联络通道 如果您在游玩过程中发现任何异常,或希望进行授权咨询,请通过以下方式联系:
交流反馈1群:600245619 交流反馈2群:875661014祭天-七夜祭 Sacrificial Heaven - Seven Nights Rite
眼通阴阳非福祸,心明人鬼自分明。
背景故事:命悬七日,向死而生
你名为夏岚,生于极阴之时,命中注定背负“玄阴栖梧”的诡谲命格。 十九岁的生辰,本应是冠礼之喜,却成了噩梦的开端。爷爷颤抖着揭开了一个尘封多年的残酷真相:你父母当年的离世并非意外,而是以命换命,替你挡下了那场必死的劫数。 然而,宿命难违。当年的“正主”未曾得手,如今七日之后,必将循迹而来,索取这一条迟到的性命。你的生死大坎,便悬于这短短七个昼夜之间。
爷爷留下的,唯有三条不可触犯的禁忌、一道护身符咒,以及一把泛着冷光的旧琴。他指引你前往镇子中央,寻找那位知晓天机的说书先生。 自此,你推开了一扇通往幽冥的大门。这是一个交织着百年恩怨、阴阳秩序崩坏的世界。 婉娘那场永远点不燃红烛的婚礼劫难、梓儿无声的悲壮牺牲、船夫沉于河底的千古奇冤、卖糖人走不出的轮回怪圈、僧人死守的封口禁言、以及学生那化不开的执念…… 每一个游荡的孤魂背后,都残存着一块破碎的真相拼图。 而你,必须在这七个漫漫长夜中,收集线索,点亮七星,只为在死局中求得一线生机。
地图核心体验
这张地图不仅仅是一次游戏,更是一场触及灵魂的旅程。
广阔的探索空间: 你将深入七大风格迥异的场景,包括阴森破败的废弃凶宅、寒鸦凄切的荒山坟场、幽暗压抑的河底洞窟以及古老庄严的深山古寺。 沉浸式叙事互动: 你需要鼓起勇气与徘徊的鬼魂对话,破解尘封的阵法,收集关键信物,唤醒那些被遗忘的记忆。 道德与命运的抉择: 在人性与天道、亲情与大义的十字路口,你的每一个选择都至关重要。最终,当七星归位之时,结局将由你亲手书写。是选择牺牲自我成为“母体”,还是踏上一条未知的道路,成为守护阴阳两界的“守桥人”? 这座小镇的黎明,掌握在你的手中。
技术说明与游玩指南
为了确保您获得最完美的游戏体验,请务必仔细阅读以下说明:
基础设置与优化
游戏版本: Minecraft 1.21.3 推荐核心: 强烈建议使用 Fabric 核心。 画面优化: 必须安装 钠 (Sodium) 和 Iris 光影模组以获得最佳视觉效果(地图包内已包含推荐光影配置)。 按键提示: 若在地图中遇到动画视角异常,请尝试按 Shift 键(针对 AJ 模组特性的修正)。多人联机特别说明
人数支持: 本地图支持单人游玩,理论上也支持无限人数的多人联机。 材质包安装(重要): 地图内置了专用材质包。如果您是主机(Host),请务必将材质包从存档文件夹中提取出来,发送给所有参与联机的玩家进行独立安装。若无法直接安装,请尝试解压材质包中的纹理文件使用。关键物品提示
老宅地图: 在探险过程中获得的“老宅地图”是极为重要的道具,请绝对不要随意销毁或丢弃。该地图不仅包含大量剧情文本,还隐藏着特殊的彩蛋线索,请务必仔细阅读和收集。语言支持
双语系统: 地图支持中文与英文双语,但建议使用中文游玩,以体验最原汁原味的剧情深度和文化内涵。高能预警与免责声明
请注意:本地图包含强烈的恐怖元素!
光敏性癫痫警告: 游戏中包含血腥场景、高频率的闪烁画面以及突发性的惊吓(Jump Scare)内容。 健康建议: 这些内容可能会导致光敏性癫痫发作、心脏不适、头晕或极度不适。如果您有相关病史,或在游玩过程中感到任何身体不适,请为了您的健康立即退出游戏。 适合人群: 本作专为喜爱剧情驱动、注重沉浸式叙事、享受解谜探索以及能够承受中式民俗恐怖氛围的玩家打造。制作团队致谢
这是一部由热爱发电的作品,感谢所有参与制作的成员。
地图构建: 文雯 角色配音: 文雯、鸽子、南墨、迷途、小宵、熬夜、天皇、小梓(感谢所有友情献声的伙伴们,非专业配音请多包涵)。版权与分享须知
欢迎各位实况主(UP主/主播)录制并分享游玩过程,如能提及制作组我们将不胜感激。 严禁对地图文件进行二次上传、私自修改或用于任何商业牟利行为。预计游戏时长: 2-3小时(若完整阅读所有文本并收集彩蛋,约需4小时)