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宝可梦界面 Cobblemon Interface
宝可梦界面 (Cobblemon Interface)
这款资源包旨在全面重塑 Minecraft 的界面与音频体验,使其与宝可梦 (Cobblemon) 模组的视觉风格保持高度一致,为您打造沉浸式的游戏环境。
模组支持 (Mod Support)
为了确保功能完整与视觉和谐,本资源包需要以下模组及其特定版本的支持:
宝可梦 (Cobblemon): 版本需大于或等于 v1.1 Fabric API (Fabric API): 版本需大于或等于 v0.7 模组菜单 (Mod Menu): 版本需大于或等于 v0.1 热栏位置提升 (Raised): 版本需大于或等于 v1.5.1进阶建议 (Recommendations)
为了获得最佳的游戏视觉效果,我们强烈建议您配合使用以下资源包和模组:
资源包设置工具 (Respackopts): 此模组允许您在游戏内自定义资源包的各项参数,调整至您最舒适的状态。 宝可梦界面:模组增强版 (Cobblemon Interface: Modded): 该扩展包增加了对更多第三方模组的视觉兼容性。 热栏位置提升 (Raised): 该模组通过调整热栏的位置,完美解决了因界面贴图改变而导致的显示遮挡问题。 物品渲染优化 (Fancy Item Renders): 当物品槽变为圆形时,普通的矩形物品显示可能会显得格格不入。此模组通过倾斜物品渲染角度,解决了长条物品(如剑)在圆形物品槽中显示不自然的问题。版本兼容性 (Minecraft Pack Version Compatibility)
请根据您所使用的 Minecraft 版本,选择与之匹配的资源包版本(依据 Minecraft 包版本格式):
资源包版本 (Minecraft Pack) 对应 Minecraft 版本 Cobblemon Interface 版本 9 小于等于 1.19.2 小于等于 v0.7 15 大于等于 1.20 大于等于 v0.8 34 大于等于 1.21 大于等于 v1.4原版宝可梦战斗音乐资源包 Original Pokemon Battle Music
原版宝可梦战斗音乐资源包
在《Cobblemon》1.4版本中,虽然系统预设了战斗音乐的触发机制,但游戏本体并没有配套的音频文件,导致战斗过程往往显得过于安静,缺乏激情。本资源包正式为了解决这一问题而生,它旨在将《宝可梦》系列各世代作品中的经典战斗音乐引入到你的游戏体验中,为每一场对决增添沉浸式的氛围。
此资源包收录了以下作品的战斗曲目:
《宝可梦:红/绿/蓝/黄》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:金/银/水晶》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:红宝石/蓝宝石/绿宝石》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:火红/叶绿》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:竞技场》(训练师战斗) 《宝可梦:XD 暗之旋风》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:钻石/珍珠/白金》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:心金/魂银》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:战斗革命》(训练师战斗) 《宝可梦:黑/白/黑2/白2》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:X/Y》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:终极红宝石/始源蓝宝石》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:太阳/月亮/究极之日/究极之月》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:Let's Go 皮卡丘/Let's Go 伊布》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:剑/盾》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦传说:阿尔宙斯》(野生宝可梦与训练师战斗) 《宝可梦:朱/紫》(野生宝可梦与训练师战斗)宝可梦唱片 Poké Discs
宝可梦唱片 (Poké Discs)
在Minecraft的游戏旅程中,背景音乐往往能极大提升沉浸感。如果您渴望在游戏中聆听熟悉的旋律,这款资源包将是您的理想之选。它将原版Minecraft中枯燥的音乐唱片,全面替换为了经典的宝可梦系列音乐,为您带来全新的听觉盛宴。
聆听您喜爱的宝可梦旋律
宝可梦唱片 (Poké Discs) 这款精心制作的资源包,致力于将宝可梦世界的音乐元素融入到Minecraft中。所有的原版音乐唱片都已更替,不仅音乐内容焕然一新,我们也对唱片的纹理贴图进行了更新,使其名称与外观能够完美契合。
这些音乐音轨囊括了历代版本中标志性的城镇背景音乐、扣人心弦的对战音乐以及经典的菜单主题曲,定能勾起您对宝可梦冒险的无限回忆。
曲目列表一览
我们已将原版的所有音乐唱片全部转换为宝可梦版本。以下为您详细展示目前游戏中可用的所有曲目:
祝庆市(白天) (Jubilife City (Day)) 祝庆市(夜晚) (Jubilife City (Night)) 宝可梦 XY 主题曲 (Pokémon XY Theme) 若叶镇 (New Bark Town) 百代市(白天) (Eterna City (Day)) 百代市(夜晚) (Eterna City (Night)) 梦之遗迹 (The Dreamyard) 紫苑镇 (Lavender Town) 天堂之塔 (Tower of Heaven) 百代森林 (Eterna Forest) 201号道路 (Route 201) 宝可梦 心金/魂银 冠军对战曲 (HGSS Champion Battle) 水脉市(白天) (Canalave City (Day)) 水脉市(夜晚) (Canalave City (Night)) 宝可梦 心金/魂银 训练师对战曲 (HGSS Trainer Battle) 宝可梦动画主题曲 (Pokémon Animated Theme)(注:1.19版本中不可用)请注意,音乐的分配是根据原始唱片的长度严格设计的。特别说明,在1.20版本及之后,自定义音乐的长度受到原版唱片时长的限制,因此部分曲目会根据其原本长度进行适配。
纹理设计
为了让游戏体验更加统一,我们为所有宝可梦唱片制作了自定义视觉纹理。现在,当您在游戏内查看唱片时,物品中心将会显示精美的精灵球图案,极具辨识度。
兼容性说明
支持所有 1.19 至 1.20.4 游戏版本。 与 Cobblemon 模组完美搭配,效果极佳。 全面支持 Amendments 模组的内容联动。Puff Radio
Puff Radio 宝可梦音乐包
"Puff Radio" 是一款专为《我的世界》玩家打造的资源包,旨在将游戏内原有的背景音乐全面替换为经典宝可梦系列游戏的旋律。
如果你厌倦了原版单调枯燥的背景音乐,或者正在寻找一份清新的游戏听觉感受,这个资源包将是你的不二之选。通过引入各种宝可梦游戏的标志性配乐,"Puff Radio" 能显著提升你的游戏沉浸感,让每一次冒险都伴随着熟悉而充满活力的乐章。它是各类模组整合包的首选官方音效伴侣,能为你带来极佳的游戏氛围。
本项目由开发者 Swordsman69x 精心打造。
jor的宝可梦音乐包 jor's Cobblemon Music Pack
jor的宝可梦音乐包 (jor's Cobblemon Music Pack)
资源概览
如果您正在寻找一种能够将宝可梦世界的经典旋律融入《我的世界》的沉浸式解决方案,那么这款模组包绝对不容错过。jor的宝可梦音乐包(jor's Cobblemon Music Pack)为您精心准备了多首源自历代宝可梦游戏的原声音乐,能够随着您探索的生物群系动态切换,极大地丰富了游戏氛围。
核心功能与兼容性
为了实现音乐的动态交互,本资源包必须搭配“交互式音乐”模组(Reactive Music)及其核心前置模组“配置库”(YetAnotherConfigLib,简称 YACL)一同使用。
通过这一架构,模组包能够利用交互式音乐(Reactive Music)的强大功能,将总计 49 首经过精心挑选的宝可梦游戏音乐无缝接入游戏。无论您是在特定的生物群系中漫步、是在昼夜交替间改变行程、还是穿越于不同的维度,背景音乐都会随之智能变换。此外,模组还特别增加了战斗音乐的触发机制,进一步提升了探索的紧迫感与趣味性。
虽然本模组包的设计初衷是为“宝可梦(Cobblemon)”模组提供音效辅助,但它并不强制依赖该模组,即使在没有安装宝可梦模组的情况下也能完美运行。同时,本模组包保持了极高的兼容性,能够与 Terralith、Tectonic、Biomes O' Plenty 以及 Oh The Biomes We've Gone 等主流生物群系模组良好适配。
技术要求与版本限制
由于深度依赖交互式音乐(Reactive Music)模组,本资源包仅支持 Fabric 加载器。在版本支持方面,它完美适配 1.21.1 和 1.21.4 版本。虽然 1.20.1 版本也可以使用,但可能会存在一定的兼容性问题。详细的曲目列表请参阅更新日志。
安装指南
请严格按照以下步骤操作,以确保模组包能够正常生效:
第一步:下载并安装最新版本的交互式音乐(Reactive Music)以及其前置模组配置库(YetAnotherConfigLib)。
第二步:将本资源包文件放置到您的游戏资源包(resource packs)文件夹中即可(无需在游戏内菜单中启用它,模组会自动调用)。
第三步:启动游戏,通过“模组菜单”(Mod Menu)进入交互式音乐(Reactive Music)的设置界面,或直接在游戏内使用指令 /reactivemusic 打开设置。
第四步:在设置菜单中选中 jorsCobblemonMusicPack。
第五步:现在,开始享受这段充满宝可梦回忆的冒险旅程吧!
7日热门资源
Prime's HD Textures
为 Minecraft 打造的终极视觉升级方案
该资源包不仅是游戏画面的全面革新,更是提升视觉体验的最佳选择。
本次为您提供的是 Prime's HD Textures 的 32x 免费版本。如果您希望探索完整内容的资源包,欢迎前往作者的官方网站获取更多信息。
您可以通过 YouTube、Instagram 以及 TikTok 等社交平台,随时追踪该资源包的最新开发进度。
为了充分发挥 Prime's HD Textures 的 PBR(基于物理渲染)特性,例如 3D 纹理效果和反射效果等,您需要搭配安装特定的光影包。关于如何配置这些高级视觉功能的详细指南,请前往 Discord 频道的 PBR 指引板块进行查看。
制作鸣谢:部分临时占位纹理已获得 Gabo Reviews 的授权使用。
部分临时镜面贴图设计灵感源于 AVPBR,并已获得 JoaquiX 的使用许可。
3D 吧台模型采用了来自 Undopia Patch 的素材,并获得了 UnduGT 的使用授权。
视觉特效+ Visual Effects +
视觉特效+ 是一款专为提升《我的世界》沉浸感而设计的资源包。它致力于全面优化游戏的视觉表现,涵盖了粒子效果、环境氛围、光影渲染、天气系统及各种环境细节,旨在为玩家打造一个更加细腻、逼真的游戏世界。
核心功能 全新粒子系统:引入了带有独立生成事件的全新粒子特效。 原生粒子改进:对原版粒子效果进行了深度优化与润色。 自定义配色方案:支持自定义颜色映射,使色彩表现更加丰富。 增强型大气渲染:提升了雾气效果与天空色彩的渲染质量。 天空着色器:集成天空渲染着色器,带来更具层次感的天空表现。 天气视觉优化:重构天气视觉效果,营造更真实的自然环境。 多色调后期渲染:内置 Polytone 后期着色器,提升画面表现力。 多色调配置界面:提供便捷的 Polytone 配置菜单,方便自定义设置。 运行需求 《我的世界》Java 版 (Minecraft Java Edition) 多色调模组 (Polytone) 安装指南 将资源包文件移入游戏安装目录下的resourcepacks 文件夹。
在《我的世界》资源包设置菜单中启用该资源包。
确保已安装并配置好最新版本的 多色调模组 (Polytone)。
兼容性说明
该资源包仅专注于视觉层面的提升,不会影响游戏的任何核心机制。需要注意的是,某些外部着色器可能会与本包内置的粒子效果产生冲突。
Knight's Armory
Knight's Armory 32x32
作者:Reymecos_TheArmorSmith 分类:资源包
致力于为 Epic-Knight 及其相关模组带来 32x 分辨率的写实与历史风格升级。
渴望提升你的战斗体验吗?本资源包旨在将多款热门模组的武器与防具进行高清重制。在忠于原版贴图的基础上,我们融入了更丰富的细节,使其既考究又精致。该项目目前重点适配 Epic Knights 及其附属模组。
鸣谢 cole3050 提供的纹理支持与杰出贡献。
涵盖的主要内容:
Epic Knights: Shields, Armor and Weapons [Fabric & Forge] (Epic Knights: 盾牌、护甲与武器) Epic Knights: Slavic Armory (Epic Knights: 斯拉夫军械库) Epic Knights: Addon (Epic Knights: 附加组件) Epic Knights: Ores and Alloys (Epic Knights: 矿石与合金 —— 已获得模组作者授权)关于其他扩展:
Epic Knights: Antique Legacy (Epic Knights: 古代遗产) 及未来推出的早期中世纪内容,将以独立的资源包形式发布,敬请关注我的其他作品。当前进度说明:
目前暂未包含海量防具图标。将所有图标高质量重绘至 32x 分辨率是一项巨大的工程。 包含原版防具与武器的早期中世纪风格重制,以此确保其与核心模组内容保持平衡。 目前已完成的项目:Epic Knights(已完成)、Epic Knights Addon(已完成)、Epic Knights Slavic Armory(已完成)、Epic Fight(除书籍外均已完成)。未来计划:
持续更新,同步适配 magistu 及其团队推出的全新内容。 我们已建立 Discord 频道,旨在交流并创作更多风格各异的 32x 材质。如果你感兴趣,欢迎与我联系。祝您游戏愉快!
怀旧快进草方块 Silver Age Fast Grass
怀旧快进草方块 (Silver Age Fast Grass) 旨在恢复《我的世界》1.8 版本中那充满怀旧气息且色彩鲜艳的草方块侧面纹理。
在早期的《我的世界》版本中,当玩家将游戏图形设置调为“流畅”时,草方块会呈现出一种独特的侧面纹理。这种设计使得无论处于何种生物群系,草方块的侧面始终保持着统一、高饱和度的翠绿色。然而,随着 1.9 版本的更新,这一特性被官方移除,取而代之的是能够在所有生物群系中根据环境自动改变颜色的草方块侧面覆盖层,即便是在“流畅”画质下,这种覆盖层也不会再消失。
本资源包能够完美运行于任何现代版本。尽管在 1.20.1 之后的版本中,游戏内可能会将其标记为“版本过旧”,但这并不会影响其实际的显示效果与功能体验。