Minecraft Wordle 物品模式怎么玩
通过分类、堆叠、稀有度、可再生、耐久、用途、获取方式和版本支持,在 5 次机会内猜出今日目标物品。
搜索并选择一个候选物品,提交后会看到物品属性与答案的差异。
堆叠、稀有度、耐久和用途通常能快速排除大批候选。
每天只有一局正式挑战,答对或 5 次机会用完后都会锁定到次日 0 点。
通过分类、堆叠、稀有度、可再生、耐久、用途、获取方式和版本支持,在 5 次机会内猜出今日目标物品。
搜索并选择一个候选物品,提交后会看到物品属性与答案的差异。
堆叠、稀有度、耐久和用途通常能快速排除大批候选。
每天只有一局正式挑战,答对或 5 次机会用完后都会锁定到次日 0 点。
先搜索一个物品并提交猜测,再根据分类、堆叠、稀有度、耐久、用途和获取方式等反馈继续推理。
物品之间经常外观和名称接近,用途与获取方式能帮助快速区分战斗、食物、材料、工具和掉落物等类型。
可以输入物品中文名、英文名或 slug,例如钻石、apple、diamond。
每个玩法都使用独立入口,已开放的模式可以直接挑战。
通过分类、可堆叠、硬度、爆炸抗性与红石属性,在 5 次机会内锁定正确方块。
围绕堆叠上限、稀有度、用途和获取方式来推理目标物品。
观察逐步变清晰的马赛克生物图片,在 5 次机会内猜出目标生物。
观察两只生物叠加后的马赛克图片,在 5 次机会内同时猜出两个目标生物。
根据温度、降水、维度、代表结构和常见生物来识别群系。
用饱食度、饱和度、烹饪方式和获取来源推断正确食物。
围绕材质、耐久、效率和用途维度来猜测目标工具。
通过矿层分布、掉落产物、冶炼结果和群系特性来定位矿石。
根据适用装备、最高等级、稀有度与互斥关系猜出目标附魔。
根据效果类型、是否瞬时、作用方向、颜色和基岩版 ID 猜出目标状态效果。
通过维度、生成条件、宝箱资源和守卫生物来推理目标结构。