CS12

过场动画定义 · 定义 18 · 全部关联

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7 条字段引用

字段类型目标解析状态
根节点 / 过场动画名称 / 标签名称游戏标签游戏标签
原始标识SW.UI.Cutscene.Cutscenes.CS12
未匹配定义
根节点 / 程序生成区域名称 / 标签名称游戏标签深暗之域已匹配
根节点 / 序列资源引用资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Sequences/Cutscenes/CS12_DeepDarkA1_NoteBlockMachineActivated/CS12_DeepDarkA1_NoteBlockMachineActivated.CS12_DeepDarkA1_NoteBlockMachineActivated
已匹配
根节点 / 之前加载流式来源 / 第 1 项资源引用资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Maps/Procedural/DeepDarkA1/DDA1_ANC_003.DDA1_ANC_003:PersistentLevel.CutsceneStreamingSource_UAID_04421A2266E4CAA102_1197746238
已匹配
根节点 / 音效进入状态覆盖 / 第 1 项资源引用资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/States/Default_Work_Unit/Narrative_Event/Scene/Scene-CS12.Scene-CS12
已匹配
根节点 / 音效离开状态覆盖 / 第 1 项资源引用资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/States/Default_Work_Unit/Narrative_Event/Scene/Scene-None.Scene-None
已匹配
根节点 / 照明预设之后过场动画 / 标签名称游戏标签照明深处黑暗未匹配定义