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场景实体实体默认可选为目标 · 全部关联
返回条目4 个关联条目
字段关联
12 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 状态仇恨进攻 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性可选为目标 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 状态仇恨 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 状态人工智能 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 状态 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 2 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性伤害基础伤害倍率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 3 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性抗性基础伤害抗性倍率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 4 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性近战攻击速度 | 未匹配定义 |