关联定义
场景实体实体默认可选为目标
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- 场景实体实体默认可选为目标
- 定义来源
- 场景实体实体定义
- 中文名称来源
- 中文释义
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
场景实体实体定义
- 基础属性
基础属性 4
- 第 1 项
详情 2
- 属性
- 生命值
- 原始数值
- 1
- 第 2 项
详情 2
- 属性
- 属性伤害基础伤害倍率
- 原始数值
- 1
- 第 3 项
详情 2
- 属性
- 属性抗性基础伤害抗性倍率
- 原始数值
- 1
- 第 4 项
详情 2
- 属性
- 属性近战攻击速度
- 原始数值
- 1
其他定义字段
- 实体引用
- 无
- 属性阈值
- —
- 感知配置
- —
- 人工智能状态树
- 无
- 死亡原因
- —
- 效果表现资源
- —
- 生成动画
- —
- 初始化加载信息
初始化加载信息 1
- 委托函数至运行
- 无
- 继承的实例定义
- —
- 映射标记上下文配置定义
- —
- 多人缩放定义
- —
图片素材
全部图片此条目没有关联的静态图片。
游戏文本
此定义没有独立的游戏文本。