关联定义

投射物类型羊驼喷吐

LlamaSpit

定义来源
投射物定义
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

投射物定义
—
其他定义字段
投射物物品音效
投射物物品音效 12
时呼啸
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Mobs/Mob_Hostile/MobType1/Skeleton/sfx_item_Skeleton_arrowWhoosh_Play.sfx_item_Skeleton_arrowWhoosh_Play
时呼啸蓄力
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Mobs/Mob_Hostile/MobType1/Skeleton/sfx_item_Skeleton_arrowWhoosh_Play.sfx_item_Skeleton_arrowWhoosh_Play
时呼啸音效分类
无
时冲击
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Mobs/Mob_Hostile/MobType1/WellspringRangedMob/sfx_mob_wellspringRanged_attack_projectile_hit_Play.sfx_mob_wellspringRanged_attack_projectile_hit_Play
时冲击音效分类
无
切换音效
无
时拾取
无
时拾取音效分类
无
时掉落
无
时掉落音效分类
无
时装备
无
时卸下
无
实体引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Llama/BP_LlamaProj.BP_LlamaProj_C
投射物玩法数据
投射物玩法数据 46
击退
击退 6
强度
1000
发射角度在度
20
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
追踪行为
未追踪
具有追踪曲线
否
是否偏转
是
允许暴击命中
是
最大偏转角度
180
追踪速度倍率
8
追踪延迟
0
追踪重规划时间
0.1
追踪重规划倍率
50
销毁时命中
是
碰撞物理强制
1500
是否命中地形
是
影响目标单次
是
忽略友方发射
否
启用调试视觉
否
时间阈值
1
追踪阈值
100
遵循武器投射物速度系数
是
时命中目标模式
生物与地形
场景实体至生成在轨迹
无
是否管理
否
生成频率
0
轨迹实体偏移
轨迹实体偏移 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
投影至导航
否
投射物场景实体类
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Llama/BP_LlamaProj.BP_LlamaProj_C
最大投射物生命时间
5
受影响依据自定义物理
是
箭矢类型
无
最大距离5度
400
最大距离40度
600
伤害
95
硬直
80
眩晕倍率
10
攻击类型标签
攻击远程
伤害类型
伤害类型 1
点空白上限阈值
75
距离加成上限阈值
1000
距离加成更低阈值
500
初始速度
4000
最大速度
4000
投射物重力比例
0
旋转跟随速度
是
是否反弹
否
攻击权重
中型
加速投射物玩法数据
加速投射物玩法数据 1
加速投射物半径
10

图片素材

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游戏文本

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