QuestCharacter
任务角色 · 全部关联
返回条目5 个关联条目
字段关联
67 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 基础 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 任务实体 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 非玩家角色 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识任务跟随 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活最大距离 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值有效目标最大距离 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值跟随最小距离 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值传送至目标触发距离 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值寻路尝试之前传送 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值传送半径 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值传送表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 7 项 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 技术标识原始标识GameplayCue.SW.Ability.Disappear | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.KeyValue.WaitForPlayerAtDisallowedAreaDuration | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最小 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能允许是否重复触发当激活 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 对象 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Villager/Animations/AM_Villager_Shake_Head.AM_Villager_Shake_Head | 已匹配 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值隐藏之后交互 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 事件任务交互 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最小 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能允许是否重复触发当激活 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值追击循环 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 专属参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值是否重新定位具有环境查询 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 专属参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值是否使用移动范围 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 专属参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值移动范围 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 专属参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值最小目标水平距离 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 专属参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值最大目标水平距离 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 专属参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值最小目标垂直距离 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 专属参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值最大目标垂直距离 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 专属参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值等待延迟 | 未匹配定义 |