Storm Generator
风暴生成器 · 全部关联
返回条目13 个关联条目
生物
敌对场景实体模板
DefaultHostileMobProp
关联定义
场景实体实体
MainParent
关联定义
场景实体实体
Prop
关联定义
场景实体实体灵魂风暴屏障
Shieldinator
关联定义
场景实体实体灵魂风暴屏障
Shieldinator
关联定义
战利品实体风暴首领胸甲简单
StorminatorChestEasy
关联定义
灵魂风暴风暴首领生成
StorminatorSpawned
关联定义
生命值
Health
关联定义
生成定义 · 定义 43
Creepers
关联定义
生成定义 · 定义 85
StorminatorWaveSoulstated
关联定义
生成定义哨卫近战混合
SentinelMelee
关联定义
生成定义风暴首领波次简单
StorminatorWaveEasy
关联定义
选取目标属性可攻击
Attackable
字段关联
213 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 特征非可碰撞 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 敌对场景实体模板 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 选取目标属性可攻击 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性生成实体碰撞处理方式始终生成 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.ReplicationGraph.RepSpatialize.Dynamic.ExtendedCullDistance | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 特征 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体默认 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 选取目标属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 6 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性生成实体碰撞处理方式 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 7 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 8 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 复制图复制空间化动态 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 9 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 复制图复制空间化 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 10 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 复制图 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 实体引用 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/InWorldEvents/SoulStorm/Storminator/BP_Soulstorm_Pillar.BP_Soulstorm_Pillar_C | 已匹配 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值生物消耗 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值生成垂直偏移 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 2 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性抗性击退抗性倍率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 3 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性灵魂伤害抗性倍率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 4 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性近战伤害抗性倍率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 1 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 2 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 2 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 3 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 3 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 4 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 4 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 5 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 5 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 6 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 6 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 7 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 7 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 8 项 / 事件 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget | 未匹配定义 |
| 根节点 / 属性阈值 / 阈值 / 第 8 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.AbilityCallsign.Soulstorm.StorminatorInternalSpawner | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最小 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |