Storm Generator

风暴生成器 · 全部关联

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213 条字段引用

字段类型目标解析状态
根节点 / 技能 / 第 3 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 标签至生成 / 标签名称游戏标签场景实体实体灵魂风暴屏障已匹配
根节点 / 技能 / 第 3 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 生成位置类型 / 标签名称游戏标签生成位置所属者未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 3 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 生成位置标识 / 标签名称游戏标签关系生成位置未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 3 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 生成旋转类型 / 标签名称游戏标签生成旋转默认未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 3 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 目标至焦点 / 标签名称游戏标签焦点目标无未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 3 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 继承标签来源所属者 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签队伍未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 3 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 继承标签来源所属者 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 技能标识 / 标签名称游戏标签技能技能标识应用死亡效果未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 触发依据玩法事件 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签游戏标签
原始标识SW.GameplayEvent.SWASCActorDeath
未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值时间的白天未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值交互事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最大未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最小未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活概率未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值冷却持续时间未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活失败表现提示未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值技能允许是否重复触发当激活未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 标签至生成 / 标签名称游戏标签战利品实体风暴首领胸甲简单已匹配
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 生成位置类型 / 标签名称游戏标签生成位置所属者未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 生成位置标识 / 标签名称游戏标签关系生成位置未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 生成旋转类型 / 标签名称游戏标签生成旋转默认未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 4 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 目标至焦点 / 标签名称游戏标签焦点目标无未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 技能标识 / 标签名称游戏标签技能技能标识灵魂风暴风暴首领生命值阈值生成未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 触发依据玩法事件 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签游戏标签
原始标识SW.GameplayEvent.SoulStorm.Health.BelowTarget
未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法事件灵魂风暴生命值未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签玩法事件灵魂风暴未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签玩法事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值时间的白天未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值交互事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最大未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最小未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活概率未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值冷却持续时间未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活失败表现提示未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值技能允许是否重复触发当激活未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 对象资源引用资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/InWorldEvents/SoulStorm/Storminator/Animations/AM_Storminator_SpawnWave.AM_Storminator_SpawnWave
已匹配
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源 / 第 2 项 / 对象资源引用资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/InWorldEvents/SoulStorm/Storminator/Animations/AM_Storminator_Activate.AM_Storminator_Activate
已匹配
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 波次数组 / 第 1 项 / 生成定义 / 标签名称游戏标签生成定义 · 定义 43已匹配
根节点 / 技能 / 第 5 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 波次数组 / 第 2 项 / 生成定义 / 标签名称游戏标签生成定义风暴首领波次简单已匹配