关联定义
村庄商人
VillageMerchant
详细数据
查看原始数据- 类型标签
- 村庄商人
- 定义来源
- 战利品来源定义
- 中文名称来源
- 中文释义
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
战利品来源定义
非玩家角色定义
- 参数
参数 16
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值基础消耗近战武器
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 20
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值基础消耗远程武器
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 20
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值基础消耗头盔
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 20
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值基础消耗胸甲
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 20
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值基础消耗护腿
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 20
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值基础消耗靴子
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 20
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值基础消耗神器
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 20
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.DiscountMin - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 9 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.DiscountMax - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.2
- 第 10 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.DiscountStepIncrease - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.05
- 第 11 项
详情 3
- 类型标签
- 键值稀有消耗倍率
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 2
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值特殊消耗倍率
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 3
- 第 13 项
详情 3
- 类型标签
- 键值独特消耗倍率
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 4
- 第 14 项
详情 3
- 类型标签
- 键值刷新消耗
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 3
- 第 15 项
详情 3
- 类型标签
- 键值栏位每品质
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 3
- 第 16 项
详情 3
- 类型标签
- 键值界面标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 控件名称商贩村庄商人
其他定义字段
- 实体引用
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Villager/_Town/Merchant/BP_Villager_Merchant.BP_Villager_Merchant_C - 交互重定向
交互重定向 1
- 技能标识至激活
- 技能技能标识商贩
- 音效生物定义
音效生物定义 2
- 分类
- 音效分类生物任务
- 优先级
- 0
- 界面音效事件
界面音效事件 1
- 音效事件定义
音效事件定义 7
- 第 1 项
详情 3
- 音效标签
- 游戏标签
原始标识
SW.UI.Audio.Village.Merchant.Buy - 音效事件
音效事件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_Menus/Merchants/Village_Merchant/sfx_ui_village_merchant_buy_Play.sfx_ui_village_merchant_buy_Play
- 是否加载依据界面
- 否
- 第 2 项
详情 3
- 音效标签
- 音效村庄商人刷新
- 音效事件
音效事件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_Menus/Merchants/Village_Merchant/sfx_ui_village_merchant_refresh_Play.sfx_ui_village_merchant_refresh_Play
- 是否加载依据界面
- 否
- 第 3 项
详情 3
- 音效标签
- 游戏标签
原始标识
SW.UI.Audio.Village.Merchant.Locked.Click - 音效事件
音效事件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_Menus/Merchants/Village_Merchant/sfx_ui_village_merchant_locked_click_Play.sfx_ui_village_merchant_locked_click_Play
- 是否加载依据界面
- 否
- 第 4 项
详情 3
- 音效标签
- 游戏标签
原始标识
SW.UI.Audio.Village.Merchant.Locked.Hover - 音效事件
音效事件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_Menus/Merchants/Village_Merchant/sfx_ui_village_merchant_locked_hover_Play.sfx_ui_village_merchant_locked_hover_Play
- 是否加载依据界面
- 否
- 第 5 项
详情 3
- 音效标签
- 游戏标签
原始标识
SW.UI.Audio.Village.Merchant.Select.Weapon - 音效事件
音效事件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_Menus/Merchants/Village_Merchant/sfx_ui_village_merchant_select_weapon_Play.sfx_ui_village_merchant_select_weapon_Play
- 是否加载依据界面
- 否
- 第 6 项
详情 4
- 音效标签
- 控件名称商贩村庄商人音效激活
- 音效事件
音效事件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_Menus/Merchants/Village_Merchant/sfx_ui_village_merchant_open_Play.sfx_ui_village_merchant_open_Play
- 音效状态
音效状态 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/States/Default_Work_Unit/UI/Overlay_Fullscreen/Overlay_Fullscreen-Merchant.Overlay_Fullscreen-Merchant
- 是否加载依据界面
- 否
- 第 7 项
详情 4
- 音效标签
- 控件名称商贩村庄商人音效停用
- 音效事件
音效事件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_Menus/Merchants/Village_Merchant/sfx_ui_village_merchant_close_Play.sfx_ui_village_merchant_close_Play
- 音效状态
音效状态 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/States/Default_Work_Unit/UI/Overlay_Fullscreen/Overlay_Fullscreen-None.Overlay_Fullscreen-None
- 是否加载依据界面
- 否
- 界面关联数据
界面关联数据 1
- 商贩图标
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Texture/Minimap/Icons/T_UI_Icon_VillageMerchant.T_UI_Icon_VillageMerchant
图片素材
全部图片游戏文本
此定义没有独立的游戏文本。
