关联定义
物品属性近战武器
MeleeWeapons
详细数据
查看原始数据- 类型标签
- 物品属性近战武器
- 定义来源
- 效果模板分组掉落表定义
- 中文名称来源
- 中文释义
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
效果模板分组掉落表定义
—
其他定义字段
- 主要效果标签组
主要效果标签组 1
- 标签
标签 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 效果模板分组武器
- 权重
- 1
- 操作方式
- 设定
- 次要效果标签组
- —
物品定义
—
其他定义字段
- 玩法效果
- —
- 交互重定向
交互重定向 1
- 技能标识至激活
- 无
- 附加资源
附加资源 1
- 名称
- 无
- 初始化加载信息
初始化加载信息 1
- 委托函数至运行
- 无
近战攻击参数
- 跳跃攻击定义
跳跃攻击定义 11
- 基础伤害
- 100
- 波及伤害倍率
- 0.3
- 硬直
- 10
- 波及硬直倍率
- 0
- 区域的效果范围
- 250
- 区域的效果波及范围
- 400
- 区域的效果偏移
- 0
- 允许命中穿过墙体
- 否
- 攻击权重
- 中型
- 击退
击退 6
- 强度
- 0
- 发射角度在度
- 0
- 强制击退
- 否
- 禁用移动控制
- 是
- 禁用移动控制秒
- 0.4
- 方向
- 击退方向目标
- 伤害效果标签
伤害效果标签 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法效果伤害即时近战
- 父级标签
父级标签 4
- 第 1 项
- 玩法效果伤害即时
- 第 2 项
- 玩法效果伤害
- 第 3 项
- 玩法效果
- 第 4 项
- 游戏
- 参数
参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值攻击变体重置秒
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1.15
其他定义字段
- 动画蒙太奇
- 无
- 跳跃攻击动画蒙太奇
- 无
- 近战物品音效
近战物品音效 10
- 时攻击开始
- 无
- 时命中
- 无
- 时命中音效分类
- 游戏标签
原始标识
SW.Audio.Category.Player.Hitmarker.Melee - 切换音效
- 无
- 时拾取
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Melee/2_weapons_melee_pickup/sfx_weapon_melee_pickup.sfx_weapon_melee_pickup - 时拾取音效分类
- 游戏标签
原始标识
SW.Audio.Category.Item.Weapon.Regular.Pickup - 时掉落
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Melee/1_weapons_melee_drop/sfx_weapon_melee_drop.sfx_weapon_melee_drop - 时掉落音效分类
- 游戏标签
原始标识
SW.Audio.Category.Item.Weapon.Regular.Drop - 时装备
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Melee/3_weapons_melee_equip/sfx_weapon_melee_equip.sfx_weapon_melee_equip - 时卸下
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Melee/4_weapons_melee_unequip/sfx_weapon_melee_unequip.sfx_weapon_melee_unequip
- 武器动画层
- 无
- 装备动画动画蒙太奇
- 无
- 实体引用
- 无
图片素材
全部图片此条目没有关联的静态图片。
游戏文本
此定义没有独立的游戏文本。











