关联定义

物品属性近战武器

MeleeWeapons

定义来源
效果模板分组掉落表定义
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

效果模板分组掉落表定义
—
其他定义字段
主要效果标签组
主要效果标签组 1
标签
标签 1
第 1 项
详情 3
权重
1
操作方式
设定
次要效果标签组
—
物品定义
—
其他定义字段
玩法效果
—
交互重定向
交互重定向 1
技能标识至激活
无
附加资源
附加资源 1
名称
无
初始化加载信息
初始化加载信息 1
委托函数至运行
无
近战攻击参数
跳跃攻击定义
跳跃攻击定义 11
基础伤害
100
波及伤害倍率
0.3
硬直
10
波及硬直倍率
0
区域的效果范围
250
区域的效果波及范围
400
区域的效果偏移
0
允许命中穿过墙体
否
攻击权重
中型
击退
击退 6
强度
0
发射角度在度
0
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
伤害效果标签
伤害效果标签 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
参数
参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值攻击变体重置秒
数据类型
浮点数
浮点数
1.15
其他定义字段
动画蒙太奇
无
跳跃攻击动画蒙太奇
无
近战物品音效
近战物品音效 10
时攻击开始
无
时命中
无
时命中音效分类
游戏标签
原始标识SW.Audio.Category.Player.Hitmarker.Melee
切换音效
无
时拾取
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Melee/2_weapons_melee_pickup/sfx_weapon_melee_pickup.sfx_weapon_melee_pickup
时拾取音效分类
游戏标签
原始标识SW.Audio.Category.Item.Weapon.Regular.Pickup
时掉落
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Melee/1_weapons_melee_drop/sfx_weapon_melee_drop.sfx_weapon_melee_drop
时掉落音效分类
游戏标签
原始标识SW.Audio.Category.Item.Weapon.Regular.Drop
时装备
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Melee/3_weapons_melee_equip/sfx_weapon_melee_equip.sfx_weapon_melee_equip
时卸下
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Melee/4_weapons_melee_unequip/sfx_weapon_melee_unequip.sfx_weapon_melee_unequip
武器动画层
无
装备动画动画蒙太奇
无
实体引用
无

图片素材

全部图片

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游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。