Zombies_DEa1_S13_A

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字段类型目标解析状态
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签生成定义未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 生成定义 / 生成栏位 / 生成栏位生物 / 生成表 / 标签 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签生成定义僵尸已匹配
根节点 / 生成定义 / 生成栏位 / 生成栏位生物 / 生成表 / 标签 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签生成定义骷髅已匹配
根节点 / 生成定义 / 生成栏位 / 生成栏位生物 / 条件 / 第 1 项 / 条件 / 实例数据 / 第 1 项 / 游戏状态至检查 / 标签名称游戏标签任务状态定义 · 定义 27已匹配
根节点 / 生成定义 / 生成栏位 / 生成栏位生物 / 条件 / 第 1 项 / 掉落表 / 标签 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签游戏标签
原始标识SW.SpawnDefinition.Ravagers
未匹配定义
根节点 / 生成定义 / 生成栏位 / 生成栏位生物 / 条件 / 第 1 项 / 掉落表 / 标签 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签生成定义僵尸已匹配
根节点 / 生成定义 / 生成栏位 / 生成栏位生物 / 条件 / 第 1 项 / 掉落表 / 标签 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签生成定义骷髅已匹配
根节点 / 生成定义 / 生成栏位 / 生成栏位生物额外生物 / 条件 / 第 1 项 / 掉落表 / 标签 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签苦力怕已匹配