地点

冰封要塞

Frozen Fortress

地点与探索

原始数据

关联生物与遭遇

1 种生物

昼夜生物名单相同

僵尸 · 生物渲染图僵尸常规遭遇白天 / 夜晚

1 项生物与遭遇

探索与刷新

生成区域重生间隔
60 秒

配置数量用于区域生成规则,不表示每次探索的保证掉落。

所属区域

进阶数据与定义字段
类型标签
冰封要塞
定义来源
地点定义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

地点定义
区域配置
区域配置 4
进程定义
无
条件组
条件组 2
第 1 项
详情 3
条件
条件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
时间的白天白天
父级标签
父级标签 2
第 1 项
时间的白天
第 2 项
游戏
环境生物配置
—
常规遭遇配置
常规遭遇配置 2
生物类型
生物类型 1
第 1 项
详情 4
生物类型
僵尸
最大百分比
-1
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
生物生成数量覆盖
0
第 2 项
详情 3
条件
条件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
时间的白天夜晚
父级标签
父级标签 2
第 1 项
时间的白天
第 2 项
游戏
环境生物配置
—
常规遭遇配置
常规遭遇配置 2
生物类型
生物类型 1
第 1 项
详情 4
生物类型
僵尸
最大百分比
-1
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
生物生成数量覆盖
0
生成区域重生间隔(秒)
60
灵魂风暴定义
灵魂风暴定义 1
位置
位置 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
其他定义字段
物品栏背景
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/PocketWorld/InventoryPreviewActor/Inventory/Fortress/BP_InventoryAreaPreview_Fortress.BP_InventoryAreaPreview_Fortress_C
区域横幅
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Location/BannerIcons/T_UI_Icon_Banner_Nested_Hostile.T_UI_Icon_Banner_Nested_Hostile
区域图标
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Location/AreaIcons/T_UI_Icon_FortressInterior.T_UI_Icon_FortressInterior

图片素材

全部图片

游戏文本

名称与文本

冰封要塞

原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本

Frozen Fortress

SW_Area_Desert_A1_SecretIntsSM_FortTrap_Int_SW_TextEntry_Name