地点

汐浮

The Sift

地点与探索

原始数据

关联生物与遭遇

7 种生物

昼夜生物名单相同

种灵 · 生物渲染图种灵环境生物白天 / 夜晚
浮须 · 生物渲染图浮须常规遭遇白天 / 夜晚
筑巢者 · 生物渲染图筑巢者常规遭遇白天 / 夜晚
追踪者 · 生物渲染图追踪者特殊遭遇白天 / 夜晚
拾荒者 · 生物渲染图拾荒者特殊遭遇白天 / 夜晚
捕猎者 · 生物渲染图捕猎者特殊遭遇白天 / 夜晚
诱捕者 · 生物渲染图诱捕者特殊遭遇白天 / 夜晚

7 项生物与遭遇

探索与刷新

生成区域重生间隔
90 秒

配置数量用于区域生成规则,不表示每次探索的保证掉落。

所属区域

进阶数据与定义字段
类型标签
汐浮
定义来源
地点定义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

地点定义
区域配置
区域配置 4
进程定义
无
条件组
条件组 1
第 1 项
详情 4
条件
条件 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
时间的白天夜晚
第 2 项
时间的白天白天
父级标签
父级标签 2
第 1 项
时间的白天
第 2 项
游戏
环境生物配置
环境生物配置 1
生物类型
生物类型 1
第 1 项
详情 1
生物类型
种灵
常规遭遇配置
常规遭遇配置 2
生物类型
生物类型 2
第 1 项
详情 4
生物类型
浮须
最大百分比
-1
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
第 2 项
详情 4
生物类型
筑巢者
最大百分比
-1
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
生物生成数量覆盖
0
特殊遭遇配置
特殊遭遇配置 1
第 1 项
详情 2
标签
战斗定义甲壳甲1幽匿者
战斗配置
战斗配置 2
生物类型
生物类型 4
第 1 项
详情 4
生物类型
追踪者
最大百分比
-1
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
第 2 项
详情 4
生物类型
拾荒者
最大百分比
-1
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
第 3 项
详情 4
生物类型
捕猎者
最大百分比
-1
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
第 4 项
详情 4
生物类型
诱捕者
最大百分比
-1
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
生物生成数量覆盖
0
生成区域重生间隔(秒)
90
灵魂风暴定义
灵魂风暴定义 1
位置
位置 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
地下城战利品生成规则
地下城战利品生成规则 1
战利品生成规则
战利品生成规则 1
第 1 项
详情 4
生成范围每区块
生成范围每区块 2
横轴
2
纵轴
10
生成概率
0.25
生成概率曲线资源
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/LootSystem/AnimCurves/DungeonSimple.DungeonSimple
其他定义字段
物品栏背景
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/PocketWorld/InventoryPreviewActor/Inventory/Wellspring/BP_InventoryAreaPreview_Wellspring.BP_InventoryAreaPreview_Wellspring_C
区域横幅
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Location/BannerIcons/T_UI_Icon_Banner_Sift.T_UI_Icon_Banner_Sift
区域图标
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Location/AreaIcons/T_UI_Icon_SingersMeadow.T_UI_Icon_SingersMeadow

图片素材

全部图片

游戏文本

名称与文本

汐浮

原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本

The Sift

SW_Area_Meadow_T1_Rift_10_SW_TextEntry_Name