地点

存档资格测试场

TestSaveEligibilityGym

地点与探索

原始数据

关联生物与遭遇

5 种生物

昼夜生物名单相同

骷髅 · 生物渲染图骷髅环境生物白天 / 夜晚
僵尸 · 生物渲染图僵尸常规遭遇白天 / 夜晚
女巫 · 生物渲染图女巫小型首领白天 / 夜晚
灵魂腐化僵尸 · 生物渲染图灵魂腐化僵尸特殊遭遇白天 / 夜晚
生物村民灵魂膨胀平原特殊遭遇白天 / 夜晚

5 项生物与遭遇

探索与刷新

战利品实体木制胸甲配置数量
2

配置数量用于区域生成规则,不表示每次探索的保证掉落。

进阶数据与定义字段
定义来源
地点定义
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

地点定义
区域配置
区域配置 4
进程定义
无
条件组
条件组 1
第 1 项
详情 4
条件
条件 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
时间的白天白天
第 2 项
时间的白天夜晚
父级标签
父级标签 2
第 1 项
时间的白天
第 2 项
游戏
环境生物配置
环境生物配置 1
生物类型
生物类型 1
第 1 项
详情 1
生物类型
骷髅
常规遭遇配置
常规遭遇配置 3
生物类型
生物类型 1
第 1 项
详情 4
生物类型
僵尸
最大百分比
-1
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
小型首领类型
小型首领类型 1
第 1 项
详情 4
生物类型
女巫
权重
1
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
生物生成数量覆盖
0
特殊遭遇配置
特殊遭遇配置 2
第 1 项
详情 2
标签
战斗定义平原甲1灵魂僵尸
战斗配置
战斗配置 2
生物类型
生物类型 1
第 1 项
详情 4
生物类型
灵魂腐化僵尸
最大百分比
-1
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
生物生成数量覆盖
1
第 2 项
详情 2
标签
战斗定义村民灵魂膨胀
战斗配置
战斗配置 2
生物类型
生物类型 1
第 1 项
详情 4
最大百分比
-1
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
生物生成数量覆盖
0
生成区域重生间隔(秒)
-1
灵魂风暴定义
灵魂风暴定义 1
位置
位置 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
战利品生成区域配置
战利品生成区域配置 1
生成配额
生成配额 1
战利品实体木制胸甲
2
其他定义字段
物品栏背景
无
区域横幅
无
区域图标
无

图片素材

全部图片

此条目没有关联的静态图片。

游戏文本

名称与文本

TestSaveEligibilityGym

原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本

TestSaveEligibilityGym

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