DefaultMobType2
二型生物模板 · 全部关联
返回条目9 个关联条目
生物
默认敌对生物
DefaultHostile

关联定义
暗影潜行
Shadowcloaking
关联定义
特征小型首领
MiniBoss
关联定义
特征小型首领
MiniBoss
关联定义
生物
Mob
关联定义
默认敌对生物
DefaultHostileMob
关联定义
默认敌对生物
GlobalHostileMobLoot
关联定义
默认敌对生物
DefaultMob
关联定义
默认敌对生物
DefaultHostileMob
字段关联
149 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 默认敌对生物 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 特征小型首领 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 状态免疫狂暴 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 特征生成强制动画蒙太奇 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 特征非可碰撞 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 生物默认 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 生物 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 特征 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 状态免疫 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 6 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 特征生成 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值理想目标距离 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值理想目标距离余量 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值理想目标距离变化修改器 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值生物消耗 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值音效战斗强度 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性最大可接受半径修改器 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 2 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性最小可接受半径修改器 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 3 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性承受负向状态持续时间倍率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 4 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性灵魂产出 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 感知配置 / 忽略实体具有标签 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 暗影潜行 | 已匹配 |
| 根节点 / 感知配置 / 忽略实体具有标签 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 状态 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 感知配置 / 忽略实体具有标签 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识硬直 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值硬直持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最小 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 玩法标签容器 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识硬直 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能允许是否重复触发当激活 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 附加技能取消标签 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识网 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 附加技能取消标签 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识追击远 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 附加技能取消标签 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识追击关闭 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 附加技能取消标签 / 游戏标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识恐慌 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 附加技能取消标签 / 游戏标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识恐慌自身 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 附加技能取消标签 / 游戏标签 / 第 6 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识刺击 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 附加技能取消标签 / 游戏标签 / 第 7 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识重型攻击 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 附加技能取消标签 / 游戏标签 / 第 8 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识轻型攻击 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 附加技能取消标签 / 游戏标签 / 第 9 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识毒素药水 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 附加技能取消标签 / 游戏标签 / 第 10 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识虚弱药水 | 未匹配定义 |