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Patrix

资源包 更新于 2026-04-26

资源图片

Patrix:专为光影设计的原版色彩写实资源包

关于资源包

该资源包的核心设计理念是与光影包(Shaders)完美适配。因此,若您未启用光影,或所使用的光影不支持法线贴图(Normal Mapping)、高光贴图(Specular Mapping)及 LabPBR 特性,材质的显示效果可能会出现异常。

与单纯追求高分辨率或复杂的方块几何模型不同,本资源包的重点在于利用 Optifine 的纹理格式特性,实现大规模的纹理平铺与随机化效果。在色彩表现上,材质与 Minecraft 原版纹理高度贴合,确保您现有的建筑和地图在使用该材质包后,依然能保持和谐的视觉观感。此外,草地和树叶的纹理支持生物群系着色,能够完美兼容数据包或模组提供的群系色彩变化。

由于该资源包包含大量的额外贴图资源,相较于同等分辨率的其它材质包,它对系统性能的要求显著更高。

值得一提的是,本资源包还集成了由 FreshLX(Fresh animations 资源包的作者)制作的生物动画,并针对模型进行了微调以确保动作更加流畅自然。截至目前,所有 1.21.11 版本的方块及大部分物品材质均已制作完成,目前正处于持续增加生物材质的过程中。

资源分类指南

为了满足不同玩家的需求,本资源包被细分为以下几个部分:

  • Models:包含可选的额外自定义模型。
  • Bonus:提供不符合原版游戏玩法的额外特色功能。
  • Addon:提供符合原版游戏玩法的可选附加功能。
  • Basic:包含所有必需的方块纹理及模型,这是安装的基础。

加载顺序方面,Basic 资源包必须放置在加载列表的最底层(紧邻原版/模组资源之上),其余的可选资源包则可以根据您的喜好,以任意顺序堆叠在 Basic 之上。

建议您查阅各可选压缩包内附带的 features list 文本文件,以获取关于新增功能的详细说明、使用方法,或是了解如何在 Models 包中移除不必要的功能。

配置指南 - Fabric / Iris 模组用户

若您正在使用 Fabric 加载器与 Iris 模组,请确保已安装以下必要模组:

  • Fabric API
  • Iris
  • Sodium
  • Indium(1.21.1 及更高版本无需安装)
  • Continuity
  • Colormatic(1.20.4 及更高版本无需安装)
  • Entity Texture Features
  • Entity Model Features

完成模组安装后,请加载支持 Iris 的光影包,并务必在光影设置中启用任何关于 LabPBR 格式的自发光(Emissive)或次表面散射(Sub-surface-scattering)选项。此外,您也可以直接使用整合包来简化安装过程。

配置指南 - Optifine 用户

为了达到最佳显示效果,请务必在游戏内将设置调整如下:

  • 质量设置(Quality Settings)> 连接纹理(Connected Textures):设置为 华丽(Fancy)
  • 质量设置(Quality Settings)> 自然纹理(Natural Textures):设置为 关闭(Off)
  • 质量设置(Quality Settings)> 自定义颜色(Custom Colors):设置为 开启(On)
  • 质量设置(Quality Settings)> 自定义实体模型(Custom Entity Models):设置为 开启(On)
  • 质量设置(Quality Settings)> 随机实体(Random Entities):设置为 开启(On)
  • 质量设置(Quality Settings)> 各向异性过滤(Anisotropic Filtering):设置为 关闭(Off)
  • 细节设置(Detail Settings)> 备选方块(Alternate Blocks):设置为 开启(On)
  • 细节设置(Detail Settings)> 树木(Trees):设置为 智能(Smart)或 华丽(Fancy)
  • 性能设置(Performance Settings)> 智能动画(Smart Animations):设置为 开启(On)

最后,别忘了进入 “光影 > 光影设置(Shaders > Shader Options)”,并启用任何支持 LabPBR 格式的自发光或次表面散射选项。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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7日热门资源

Bare Bones PBR x128 Bedrock
基岩版 资源包

Bare Bones PBR x128 Bedrock

裸骨 PBR x128 基岩版(Bare Bones PBR x128 Bedrock)

作者:ludo_silver

说明

这是 Bare Bones PBR x128 的基岩版,在裸骨(Bare Bones)的基础上加入 PBR 材质,让游戏画面更接近 Minecraft 预告片中的视觉效果。

文中截图使用了 Vibrant Visuals,其中部分截图还启用了 Trailer Visuals。

使用方法

请将本资源包放在默认裸骨资源包的上方。

更新资源包时,建议先在游戏内删除旧版本,再下载并导入最新版本,以免残留文件影响更新。

发光方块亮度

如果使用光线追踪或其他着色器,发光方块可能会变得非常明亮。本资源包中的发光方块是按照 Vibrant Visuals,也就是默认着色器的效果进行制作的。

另有一个低亮度版本,可以放在 BBPBRx128 的上方,用于降低发光方块的亮度:裸骨 PBR x128 低亮度版(Bare Bones PBR x128 Low Brightness)。如果你使用的是 Vibrant Visuals,请不要启用这个低亮度版本。

特别感谢作者的朋友 Exyo,协助完成了本资源包的基岩版适配与制作。

144 下载
2026-08-12
指南针、恢复指南针与时钟 HUD Compass, Recovery Compass, and Clock HUD
基岩版 资源包

指南针、恢复指南针与时钟 HUD Compass, Recovery Compass, and Clock HUD

指南针、恢复指南针与时钟 HUD

这款轻量级资源包会将指南针、恢复指南针和时钟直接显示在游戏 HUD 上,方便你在游玩过程中快速查看方向、死亡位置与当前时间。它适合生存模式使用,并且不会影响成就获取。

需要注意的是,未来 Minecraft 更新可能会影响恢复指南针 HUD 的正常显示。

简介

指南针、恢复指南针和时钟会直接显示在 HUD 界面中。无需打开背包,你就能随时查看重要的导航信息与时间信息。

功能

显示指南针 HUD 显示恢复指南针 HUD 显示时钟 HUD 轻量设计,运行流畅 适用于生存模式与成就 使用简单方便

兼容性

本资源包依赖 Minecraft 当前版本的物品纹理与 UI 系统。如果未来版本修改了恢复指南针的物品、纹理或标识符,恢复指南针 HUD 可能会暂时停止工作,直到资源包完成更新。

非常适合生存、探险、冒险地图以及多人游戏。

0 下载
2026-08-18