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Patrix:专为光影设计的原版色彩写实资源包
关于资源包
该资源包的核心设计理念是与光影包(Shaders)完美适配。因此,若您未启用光影,或所使用的光影不支持法线贴图(Normal Mapping)、高光贴图(Specular Mapping)及 LabPBR 特性,材质的显示效果可能会出现异常。
与单纯追求高分辨率或复杂的方块几何模型不同,本资源包的重点在于利用 Optifine 的纹理格式特性,实现大规模的纹理平铺与随机化效果。在色彩表现上,材质与 Minecraft 原版纹理高度贴合,确保您现有的建筑和地图在使用该材质包后,依然能保持和谐的视觉观感。此外,草地和树叶的纹理支持生物群系着色,能够完美兼容数据包或模组提供的群系色彩变化。
由于该资源包包含大量的额外贴图资源,相较于同等分辨率的其它材质包,它对系统性能的要求显著更高。
值得一提的是,本资源包还集成了由 FreshLX(Fresh animations 资源包的作者)制作的生物动画,并针对模型进行了微调以确保动作更加流畅自然。截至目前,所有 1.21.11 版本的方块及大部分物品材质均已制作完成,目前正处于持续增加生物材质的过程中。
资源分类指南
为了满足不同玩家的需求,本资源包被细分为以下几个部分:
- Models:包含可选的额外自定义模型。
- Bonus:提供不符合原版游戏玩法的额外特色功能。
- Addon:提供符合原版游戏玩法的可选附加功能。
- Basic:包含所有必需的方块纹理及模型,这是安装的基础。
加载顺序方面,Basic 资源包必须放置在加载列表的最底层(紧邻原版/模组资源之上),其余的可选资源包则可以根据您的喜好,以任意顺序堆叠在 Basic 之上。
建议您查阅各可选压缩包内附带的 features list 文本文件,以获取关于新增功能的详细说明、使用方法,或是了解如何在 Models 包中移除不必要的功能。
配置指南 - Fabric / Iris 模组用户
若您正在使用 Fabric 加载器与 Iris 模组,请确保已安装以下必要模组:
- Fabric API
- Iris
- Sodium
- Indium(1.21.1 及更高版本无需安装)
- Continuity
- Colormatic(1.20.4 及更高版本无需安装)
- Entity Texture Features
- Entity Model Features
完成模组安装后,请加载支持 Iris 的光影包,并务必在光影设置中启用任何关于 LabPBR 格式的自发光(Emissive)或次表面散射(Sub-surface-scattering)选项。此外,您也可以直接使用整合包来简化安装过程。
配置指南 - Optifine 用户
为了达到最佳显示效果,请务必在游戏内将设置调整如下:
- 质量设置(Quality Settings)> 连接纹理(Connected Textures):设置为 华丽(Fancy)
- 质量设置(Quality Settings)> 自然纹理(Natural Textures):设置为 关闭(Off)
- 质量设置(Quality Settings)> 自定义颜色(Custom Colors):设置为 开启(On)
- 质量设置(Quality Settings)> 自定义实体模型(Custom Entity Models):设置为 开启(On)
- 质量设置(Quality Settings)> 随机实体(Random Entities):设置为 开启(On)
- 质量设置(Quality Settings)> 各向异性过滤(Anisotropic Filtering):设置为 关闭(Off)
- 细节设置(Detail Settings)> 备选方块(Alternate Blocks):设置为 开启(On)
- 细节设置(Detail Settings)> 树木(Trees):设置为 智能(Smart)或 华丽(Fancy)
- 性能设置(Performance Settings)> 智能动画(Smart Animations):设置为 开启(On)
最后,别忘了进入 “光影 > 光影设置(Shaders > Shader Options)”,并启用任何支持 LabPBR 格式的自发光或次表面散射选项。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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7日热门资源
简约骨架与动作 Bare Bones & Stuf
作者:Pochilito
使用《简约骨架与动作扩展包》,让你的游戏视觉效果如宣传片般惊艳!
(本资源是一个兼容性扩展包,旨在将《动作与物品》与《简约骨架》完美融合!)
重要提示: 为了确保本扩展包功能正常,你需要同时安装《动作与物品》(Actions & Stuff) 和《简约骨架》(Bare Bones)!
小小接管系列《小小接管》整合包现已收录本次更新的所有内容,并完全适配《简约骨架》的艺术风格! (这是专为仅使用《简约骨架》的用户所设计的扩展功能,将其放置在《简约骨架》资源包上方即可生效。)
本次更新不仅涵盖了 1.10 版本的《小小接管》内容与道具,还修复了大量已知问题。目前我们正在全力制作《动作与物品》1.10 版本中的命名牌及其他隐藏彩蛋,最新内容将持续更新!
动态视觉支持本资源完全兼容《动作与物品:活力视觉》(Actions & Stuff Vibrant Visuals)! 现在,你可以像宣传片中那样,体验一个充满活力的世界。随时准备好迎接冒险,探索每一个生物并寻找隐藏的复活节彩蛋吧。
双模式子资源包供你选择你可以在设置中通过以下两种模式自定义体验:
简约骨架与动作模式: 提供完整的《动作与物品》体验,并呈现《简约骨架》的独特画风。包含动画方块、自定义盔甲、可爱的幼年生物、全新武器外观及《活力视觉》天空效果等。 宣传片模式: 专为追求极致宣传片还原度的玩家打造。保留原版模型与武器设定,无方块或生物变体,生物表情生动,提供符合原版风格的 3D 物品及默认《活力视觉》效果。 装扮与装饰无论是个性装扮、房屋装饰还是举办派对,《简约骨架与动作扩展包》都能为你提供所有道具、彩蛋命名牌以及全新的服装功能,且全都完美契合《简约骨架》的视觉风格。
生动的 3D 元素通过 3D 物品和动态方块感受鲜活的世界!为了优化体验,我专门为两种模式绘制了独特的 3D 物品图标。
兼容性说明 真实生物群系兼容: 阴影云层更接近宣传片效果,粒子、太阳与月亮均采用《简约骨架》风格,是《活力视觉》的绝佳替代品。 叶片优化兼容: 手持树叶时可见度更高,支持《活力视觉》,并采用了 2-3 色的调色板,告别单调纯色。 本工程由 Venticular 原创,并由我移植至基岩版。 安装指南若需获取安装指导,请观看我们的配套视频。在评价前,请严格遵守以下安装步骤:
下载 .mcpack 文件并导入 Minecraft。 在资源包管理器中调整加载顺序:底部放置《动作与物品 1.9》,中部放置《简约骨架》,顶部放置《简约骨架与动作扩展包 1.9》。 点击资源包旁边的“齿轮”图标切换子资源包(确保与你选用的《动作与物品》子包版本匹配)。 将此排序应用于全局资源、特定存档或 Realms 服务器。若使用了《真实生物群系资源包》,请务必将其置于下方。 设计初衷你是否曾渴望亲手打造宣传片里那种画面感?《动作与物品》是个不错的起点,而叠加《简约骨架》则能让这份真实感趋于完美。然而,你可能发现使用《动作与物品》自定义模式时,生物缺乏表情,村民显得死气沉沉,3D 物品变回了扁平化。《简约骨架与动作扩展包》正是为了解决这些痛点而生,让你的世界重焕生机。
制作团队与鸣谢本工程旨在复刻 Minecraft 宣传片,核心灵感源自 Element Animations 和 Mojang。感谢所有在 Discord 社区提供反馈、帮助我修复问题的伙伴们。渲染图由我和 Venticular 共同完成。
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