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我的世界1.21.11-1.14.4Patrix - 专为光影设计的原版色彩写实资源包装饰|写实|原版资源包下载

Patrix

资源包 更新于 2026-04-26

资源图片

Patrix:专为光影设计的原版色彩写实资源包

关于资源包

该资源包的核心设计理念是与光影包(Shaders)完美适配。因此,若您未启用光影,或所使用的光影不支持法线贴图(Normal Mapping)、高光贴图(Specular Mapping)及 LabPBR 特性,材质的显示效果可能会出现异常。

与单纯追求高分辨率或复杂的方块几何模型不同,本资源包的重点在于利用 Optifine 的纹理格式特性,实现大规模的纹理平铺与随机化效果。在色彩表现上,材质与 Minecraft 原版纹理高度贴合,确保您现有的建筑和地图在使用该材质包后,依然能保持和谐的视觉观感。此外,草地和树叶的纹理支持生物群系着色,能够完美兼容数据包或模组提供的群系色彩变化。

由于该资源包包含大量的额外贴图资源,相较于同等分辨率的其它材质包,它对系统性能的要求显著更高。

值得一提的是,本资源包还集成了由 FreshLX(Fresh animations 资源包的作者)制作的生物动画,并针对模型进行了微调以确保动作更加流畅自然。截至目前,所有 1.21.11 版本的方块及大部分物品材质均已制作完成,目前正处于持续增加生物材质的过程中。

资源分类指南

为了满足不同玩家的需求,本资源包被细分为以下几个部分:

  • Models:包含可选的额外自定义模型。
  • Bonus:提供不符合原版游戏玩法的额外特色功能。
  • Addon:提供符合原版游戏玩法的可选附加功能。
  • Basic:包含所有必需的方块纹理及模型,这是安装的基础。

加载顺序方面,Basic 资源包必须放置在加载列表的最底层(紧邻原版/模组资源之上),其余的可选资源包则可以根据您的喜好,以任意顺序堆叠在 Basic 之上。

建议您查阅各可选压缩包内附带的 features list 文本文件,以获取关于新增功能的详细说明、使用方法,或是了解如何在 Models 包中移除不必要的功能。

配置指南 - Fabric / Iris 模组用户

若您正在使用 Fabric 加载器与 Iris 模组,请确保已安装以下必要模组:

  • Fabric API
  • Iris
  • Sodium
  • Indium(1.21.1 及更高版本无需安装)
  • Continuity
  • Colormatic(1.20.4 及更高版本无需安装)
  • Entity Texture Features
  • Entity Model Features

完成模组安装后,请加载支持 Iris 的光影包,并务必在光影设置中启用任何关于 LabPBR 格式的自发光(Emissive)或次表面散射(Sub-surface-scattering)选项。此外,您也可以直接使用整合包来简化安装过程。

配置指南 - Optifine 用户

为了达到最佳显示效果,请务必在游戏内将设置调整如下:

  • 质量设置(Quality Settings)> 连接纹理(Connected Textures):设置为 华丽(Fancy)
  • 质量设置(Quality Settings)> 自然纹理(Natural Textures):设置为 关闭(Off)
  • 质量设置(Quality Settings)> 自定义颜色(Custom Colors):设置为 开启(On)
  • 质量设置(Quality Settings)> 自定义实体模型(Custom Entity Models):设置为 开启(On)
  • 质量设置(Quality Settings)> 随机实体(Random Entities):设置为 开启(On)
  • 质量设置(Quality Settings)> 各向异性过滤(Anisotropic Filtering):设置为 关闭(Off)
  • 细节设置(Detail Settings)> 备选方块(Alternate Blocks):设置为 开启(On)
  • 细节设置(Detail Settings)> 树木(Trees):设置为 智能(Smart)或 华丽(Fancy)
  • 性能设置(Performance Settings)> 智能动画(Smart Animations):设置为 开启(On)

最后,别忘了进入 “光影 > 光影设置(Shaders > Shader Options)”,并启用任何支持 LabPBR 格式的自发光或次表面散射选项。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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7日热门资源

简约骨架与动作 Bare Bones & Stuf
基岩版 资源包

简约骨架与动作 Bare Bones & Stuf

简约骨架与动作扩展包 (1.10 更新版)

作者:Pochilito

使用《简约骨架与动作扩展包》,让你的游戏视觉效果如宣传片般惊艳!

(本资源是一个兼容性扩展包,旨在将《动作与物品》与《简约骨架》完美融合!)

重要提示: 为了确保本扩展包功能正常,你需要同时安装《动作与物品》(Actions & Stuff) 和《简约骨架》(Bare Bones)!

小小接管系列

《小小接管》整合包现已收录本次更新的所有内容,并完全适配《简约骨架》的艺术风格! (这是专为仅使用《简约骨架》的用户所设计的扩展功能,将其放置在《简约骨架》资源包上方即可生效。)

本次更新不仅涵盖了 1.10 版本的《小小接管》内容与道具,还修复了大量已知问题。目前我们正在全力制作《动作与物品》1.10 版本中的命名牌及其他隐藏彩蛋,最新内容将持续更新!

动态视觉支持

本资源完全兼容《动作与物品:活力视觉》(Actions & Stuff Vibrant Visuals)! 现在,你可以像宣传片中那样,体验一个充满活力的世界。随时准备好迎接冒险,探索每一个生物并寻找隐藏的复活节彩蛋吧。

双模式子资源包供你选择

你可以在设置中通过以下两种模式自定义体验:

简约骨架与动作模式: 提供完整的《动作与物品》体验,并呈现《简约骨架》的独特画风。包含动画方块、自定义盔甲、可爱的幼年生物、全新武器外观及《活力视觉》天空效果等。 宣传片模式: 专为追求极致宣传片还原度的玩家打造。保留原版模型与武器设定,无方块或生物变体,生物表情生动,提供符合原版风格的 3D 物品及默认《活力视觉》效果。 装扮与装饰

无论是个性装扮、房屋装饰还是举办派对,《简约骨架与动作扩展包》都能为你提供所有道具、彩蛋命名牌以及全新的服装功能,且全都完美契合《简约骨架》的视觉风格。

生动的 3D 元素

通过 3D 物品和动态方块感受鲜活的世界!为了优化体验,我专门为两种模式绘制了独特的 3D 物品图标。

兼容性说明 真实生物群系兼容: 阴影云层更接近宣传片效果,粒子、太阳与月亮均采用《简约骨架》风格,是《活力视觉》的绝佳替代品。 叶片优化兼容: 手持树叶时可见度更高,支持《活力视觉》,并采用了 2-3 色的调色板,告别单调纯色。 本工程由 Venticular 原创,并由我移植至基岩版。 安装指南

若需获取安装指导,请观看我们的配套视频。在评价前,请严格遵守以下安装步骤:

下载 .mcpack 文件并导入 Minecraft。 在资源包管理器中调整加载顺序:底部放置《动作与物品 1.9》,中部放置《简约骨架》,顶部放置《简约骨架与动作扩展包 1.9》。 点击资源包旁边的“齿轮”图标切换子资源包(确保与你选用的《动作与物品》子包版本匹配)。 将此排序应用于全局资源、特定存档或 Realms 服务器。若使用了《真实生物群系资源包》,请务必将其置于下方。 设计初衷

你是否曾渴望亲手打造宣传片里那种画面感?《动作与物品》是个不错的起点,而叠加《简约骨架》则能让这份真实感趋于完美。然而,你可能发现使用《动作与物品》自定义模式时,生物缺乏表情,村民显得死气沉沉,3D 物品变回了扁平化。《简约骨架与动作扩展包》正是为了解决这些痛点而生,让你的世界重焕生机。

制作团队与鸣谢

本工程旨在复刻 Minecraft 宣传片,核心灵感源自 Element Animations 和 Mojang。感谢所有在 Discord 社区提供反馈、帮助我修复问题的伙伴们。渲染图由我和 Venticular 共同完成。

48 下载
2026-06-09