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Patrix:专为光影设计的原版色彩写实资源包
关于资源包
该资源包的核心设计理念是与光影包(Shaders)完美适配。因此,若您未启用光影,或所使用的光影不支持法线贴图(Normal Mapping)、高光贴图(Specular Mapping)及 LabPBR 特性,材质的显示效果可能会出现异常。
与单纯追求高分辨率或复杂的方块几何模型不同,本资源包的重点在于利用 Optifine 的纹理格式特性,实现大规模的纹理平铺与随机化效果。在色彩表现上,材质与 Minecraft 原版纹理高度贴合,确保您现有的建筑和地图在使用该材质包后,依然能保持和谐的视觉观感。此外,草地和树叶的纹理支持生物群系着色,能够完美兼容数据包或模组提供的群系色彩变化。
由于该资源包包含大量的额外贴图资源,相较于同等分辨率的其它材质包,它对系统性能的要求显著更高。
值得一提的是,本资源包还集成了由 FreshLX(Fresh animations 资源包的作者)制作的生物动画,并针对模型进行了微调以确保动作更加流畅自然。截至目前,所有 1.21.11 版本的方块及大部分物品材质均已制作完成,目前正处于持续增加生物材质的过程中。
资源分类指南
为了满足不同玩家的需求,本资源包被细分为以下几个部分:
- Models:包含可选的额外自定义模型。
- Bonus:提供不符合原版游戏玩法的额外特色功能。
- Addon:提供符合原版游戏玩法的可选附加功能。
- Basic:包含所有必需的方块纹理及模型,这是安装的基础。
加载顺序方面,Basic 资源包必须放置在加载列表的最底层(紧邻原版/模组资源之上),其余的可选资源包则可以根据您的喜好,以任意顺序堆叠在 Basic 之上。
建议您查阅各可选压缩包内附带的 features list 文本文件,以获取关于新增功能的详细说明、使用方法,或是了解如何在 Models 包中移除不必要的功能。
配置指南 - Fabric / Iris 模组用户
若您正在使用 Fabric 加载器与 Iris 模组,请确保已安装以下必要模组:
- Fabric API
- Iris
- Sodium
- Indium(1.21.1 及更高版本无需安装)
- Continuity
- Colormatic(1.20.4 及更高版本无需安装)
- Entity Texture Features
- Entity Model Features
完成模组安装后,请加载支持 Iris 的光影包,并务必在光影设置中启用任何关于 LabPBR 格式的自发光(Emissive)或次表面散射(Sub-surface-scattering)选项。此外,您也可以直接使用整合包来简化安装过程。
配置指南 - Optifine 用户
为了达到最佳显示效果,请务必在游戏内将设置调整如下:
- 质量设置(Quality Settings)> 连接纹理(Connected Textures):设置为 华丽(Fancy)
- 质量设置(Quality Settings)> 自然纹理(Natural Textures):设置为 关闭(Off)
- 质量设置(Quality Settings)> 自定义颜色(Custom Colors):设置为 开启(On)
- 质量设置(Quality Settings)> 自定义实体模型(Custom Entity Models):设置为 开启(On)
- 质量设置(Quality Settings)> 随机实体(Random Entities):设置为 开启(On)
- 质量设置(Quality Settings)> 各向异性过滤(Anisotropic Filtering):设置为 关闭(Off)
- 细节设置(Detail Settings)> 备选方块(Alternate Blocks):设置为 开启(On)
- 细节设置(Detail Settings)> 树木(Trees):设置为 智能(Smart)或 华丽(Fancy)
- 性能设置(Performance Settings)> 智能动画(Smart Animations):设置为 开启(On)
最后,别忘了进入 “光影 > 光影设置(Shaders > Shader Options)”,并启用任何支持 LabPBR 格式的自发光或次表面散射选项。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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A&S 视角模型 View Model A&S
资源名称: A&S 视角模型 (View Model A&S) - 由 JustPals 制作
开发者: JustPals
资源分类: 材质包 (Texture Packs)
介绍描述
这款材质包专为“动作与物件 (Action and Stuff)”模组量身打造。它为玩家提供了极高的操作自由度,旨在微调第一人称视角下,角色的手部显示效果。通过该材质,您可以精确地调节手部动作的各项核心参数,包括 XYZ 轴的偏移量、缩放比例以及旋转角度,从而实现个性化的视觉体验。
请务必注意,本资源是一款兼容性补丁。在使用本材质包之前,请确保您已经在《我的世界 (Minecraft)》市场中获取了原版的“动作与物件 (Action and Stuff) 1.10”资源。本材质包仅包含修改视角所需的参数配置,并不包含任何原版模组的原始素材。
这不仅是“动作与物件”模组的一项兼容性扩展,更提供了一个无需安装额外第三方客户端即可直接修改游戏内第一人称手部视觉定位的解决方案。
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