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我的世界26.3-1.20.1极简16x:扁平配色精简方块与树叶,追求更高帧率 MEMO VELOCİTY PACK 简约|方块资源包下载

极简16x:扁平配色精简方块与树叶,追求更高帧率 MEMO VELOCİTY PACK

资源包 更新于 2026-11-15

资源图片

这是一款面向 Java 版的 16x 极简资源包,作者是 bruhk22,英文名是 MEMO VELOCİTY PACK。它用扁平配色重绘了大量方块,去掉繁琐的细节和半透明树叶,并减少动态材质,让画面更干净,也更利于在低配电脑或竞技场景里保持流畅。

当前版本是 V11.0.0-CPU-OPTIMIZATION,适用 1.20.1 到 26.3。资源包本身是 16x 分辨率,按扁平、简约风格制作,里面有两百多种精简过的方块贴图。为了加快区块渲染,树叶改成了不透明;动画也做了精简,减少卡顿。

安装时把对应文件放到资源包文件夹,在游戏设置里启用即可。某些版本的菜单里可能会提示“资源包不兼容”,这通常只是 pack_format 标记与当前版本不完全对应,一般可以忽略并正常启用。本资源包是为原版或追求帧率的轻量环境设计的,不太适合再叠加光影;如果已经在用 Sodium、Lithium、ImmediatelyFast 这类性能模组,可以一起使用。

本资源包保留所有权利。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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基础视觉是一款轻量的基岩版资源包,给原版的配色、光线、天空和氛围做一次干净的调整。它不必再装光影包,也不用打开额外的高阶视觉选项,只要能运行原版基岩版就可以使用。

色彩干净、层次清楚,仍然贴近原版,不会把建筑和地形染得过饱和 自定义天顶与地平线颜色,白天到夜晚的过渡更平滑 日出日落带着暖金色的地平线,白天天空则带一点蓝紫色的深度 另有一套由品红过渡到薰衣草的粉色氛围,只换心情,其他设定保持不变

使用方法

下载并打开 .mcpack 文件,导入游戏; 在全球资源中启用本资源包。

适用于基岩版 26.60。原作者:Ghoulcat_Studios。

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2026-11-14
华丽首领血条:给袭击、末影龙和凋灵换上带框发光的血条 Fancy Boss Bar
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华丽首领血条为凋灵、末影龙和袭击换上带边框、宝石和发光填充的血条,打的时候一眼就能看出还剩多少生命值。

凋灵:两侧是带尖刺的宝石端头和沉重锁链,顶端并排三颗凋灵头颅,紫色电光在血条中闪动,深色石质底槽标出已经打掉的部分。 末影龙:正中是一颗双眼发亮的龙头,两侧展开翼状边框,填充为明亮的品红色晶体,深紫色底槽表示已损失的生命值。 袭击:深色华丽边框配上灾厄村民头像和发光紫宝石,让每一波都更像一场正式的首领战。

使用方法

下载并打开 .mcpack 文件,导入游戏; 在「设置 → 存储 / 全球资源」中启用本资源包; 挑战凋灵、末影龙或袭击时即可看到新血条。

适用于基岩版 26.50。原作者:UniqueStudio。

53 下载
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暗黑PvP材质:小物品、低火焰、黑色图腾与描边矿石的对战资源包 piconewwPvP
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暗黑PvP材质:小物品、低火焰、黑色图腾与描边矿石的对战资源包 piconewwPvP

暗黑PvP材质(piconewwPvP)是一套面向对战玩家的资源包,整体走深色路线,同时把影响视野和判断的元素尽量去掉。适合起床战争、空岛、竞技场等大多数 PvP 玩法。

视野与界面 低火焰:着火时的火焰覆盖层压低并改成黑色,不再挡住半个屏幕 小物品:手持物品全部缩小,剑也换成短款,视野更开阔 深色界面:物品栏和各类界面改成暗色 去掉南瓜头的遮挡和细雪的冻结遮罩,细雪方块本身则做得更显眼,避免误踩 矿石加了描边,一眼就能认出来 物品与模型 黑色鞘翅、黑色弓和弩(弩带蓄力指示),箭也换成黑色 黑色动态不死图腾 立体化的末影水晶和矿车,末影水晶改成半透明黑色 苹果、蜘蛛网和药水瓶重新绘制,重生锚和荧石改成暗色风格 去掉钓鱼浮标的显示 战斗反馈 伤害吸收的心改成红色,凋零状态的心改成透明样式,更容易分辨 附魔光效改成红色 只保留暴击、横扫和图腾触发的粒子,其余粒子关闭 去掉爆炸音效 版本

本次提供两个文件:26.2 版(1.0.9.1.0)和 1.21.11 版(1.0.9.1)。纯客户端资源包,放进 resourcepacks 文件夹后在游戏里启用即可,服务器不需要安装。原作者:piconeww。

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2026-11-09
浓密树叶:让各群系的树冠变得更饱满茂盛 Better Bushy Leaves
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浓密树叶是一款轻量的基岩版资源包,把原本方正扁平的树叶换成更饱满、更有层次的树冠,并让树叶从枝叶间轻轻飘落,让整片林子看起来更有生气。它只是资源包,不用再装模组,也不用打开实验玩法。

橡树、白桦、云杉、金合欢、深色橡树、丛林,以及红树、樱花、苍白橡树、杜鹃与开花杜鹃的树叶,都会变成更圆润茂盛的形状 红、橙、黄三种白杨树叶同样采用浓密造型(白杨出现在 26.50 及之后的斑驳森林) 在精致树叶开启或关闭时都能保持浓密外观 每种树木都会落下与自身颜色相符的叶子:秋日白桦偏金黄,云杉偏深绿,樱花则飘落浅粉色花瓣;落到水面的叶子会先漂一会儿再消失 体积很轻,不使用沉重的自定义模型,也可以和大多数材质包一起使用 已知问题:带雪的树叶有时会偏红

不搭配光影时树冠会显得扁一些,但资源包本身仍可单独使用。完成成就不受影响。

使用方法

下载并打开 .mcpack 文件,导入游戏; 在「设置 → 存储 / 全球资源」中启用本资源包。

适用于基岩版 26.60(白杨树叶需 26.50 及以上)。原作者:CraftStudio。

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矿石描边是一款很实用的资源包:它给每一种矿石方块都描上一圈颜色鲜明的轮廓,煤、铁、铜、金、红石、青金石、钻石、绿宝石、下界石英和远古残骸各有自己的颜色,在昏暗的洞穴里一眼就能分辨出是什么矿,挖矿时不容易漏掉。

两个版本 2.0.0 Plus 版(1.21.9–26.3):在原有描边的基础上加入动态效果、连接纹理和自发光,相邻的同种矿石会连成一整块大轮廓;轮廓在黑暗中会发光。除了普通矿石和深板岩矿石,还覆盖了粗矿块、可疑的沙子与可疑的沙砾、远古残骸等方块。 原版风格版(1.7.2–1.21.8):只给矿石贴图加上描边,不需要额外模组,适合老版本。 使用说明 自发光和连接纹理需要安装 Continuity 模组或 OptiFine,并使用 2.0.0 及以上版本的资源包;不装的话描边仍然有效,只是没有连接和发光效果。 描边只改矿石贴图,不改变其他方块的原版风格,可以和大多数原版风格材质包叠加使用,放在它们上面即可。 安装说明 适用版本:Java 版 1.7.2–26.3,按游戏版本选择对应文件。 下载 zip 后不用解压,直接放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,在游戏的「资源包」设置里启用。
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剑与工具材质:给剑和工具换上更鲜明的自定义纹理 Swords & Tools Textures
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剑与工具材质:给剑和工具换上更鲜明的自定义纹理 Swords & Tools Textures

这套资源包专门改的是 Minecraft 基岩版里的剑和各类工具外观,让它们看起来更有辨识度,也比原版默认纹理更醒目一些。

把资源包导入游戏后,在全局资源或世界资源包里启用即可。它为基岩版制作,也可以和常见的动作动画资源包一起使用。

本页收录的是面向 Minecraft 26.60 的版本。启用后,打开物品栏或把剑、镐、斧、锹等工具摆进物品展示框,就能直接看到新的纹理效果。

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2026-11-14