Serilum 定制化合集
这是一个由 Serilum 开发的模组整合包,汇集了他所发布的一系列定制化模组,旨在协助您更轻松地构建模组包实例。
定制化合集是一种特殊的模组类型,它将 Serilum 的多个定制类模组统一整合在一个文件中。虽然将这些模组归类并非易事,但我依然努力通过这种方式来简化安装流程。该合集采用了名为 JiJ(Jar in Jar,嵌套式 Jar 包)的技术。这意味着合集内的各个模组在保持独立性的同时,能像安装单个模组包一样被便捷地安装。每个模组依然拥有各自独立的配置文件,并且会在游戏内的模组列表中逐一显示。
虽然这个合集是辅助模组包开发的额外工具,但它并不会取代我本人更推崇的模块化模组系统。不过,您依然可以通过定制化合集的配置文件来禁用其中的特定模组。请注意,配置修改后必须重启游戏方可生效。
得益于 JiJ 系统的运行机制,该合集不仅能与独立安装的模组共存,还支持在安装本合集的情况下同时读取已有的模组。这种特性主要用于强制指定特定版本,即使不小心安装了重复的模组也不会引发故障。尽管通常不会出现问题,但为了稳妥起见,建议仅保留一份安装。因此,如果您决定使用本合集,建议移除其中包含的其他独立模组。
我衷心希望这个整合包能为那些偏好大型内容模组的玩家提供便利。感谢大家多年来给予的宝贵支持!
所有可用的配置选项:
- enableAlteredDamage (开启伤害修正) = true
- enableAlternativeWorldSaveLocation (开启自定义世界存档位置) = true
- enableBiomeSpawnPoint (开启生物群系出生点) = true
- enableConfigurableDespawnTimer (开启可配置物品消失计时器) = true
- enableConfigurableExtraMobDrops (开启可配置额外生物掉落物) = true
- enableConfigurableFurnaceBurnTime (开启可配置熔炉燃料燃烧时间) = true
- enableConfigurableMobPotionEffects (开启可配置生物药水效果) = true
- enableCustomCredits (开启自定义制作人员名单) = true
- enableCycleTitleScreenSplash (开启循环标题画面闪烁文字) = true
- enableDifficultyLock (开启游戏难度锁定) = true
- enableFirstJoinMessage (开启首次加入服务器提示信息) = true
- enableHideExperimentalWarning (开启隐藏实验性功能警告) = true
- enableSaveandLoadInventories (开启保存与加载背包功能) = true
- enableSetWorldSpawnPoint (开启设置世界出生点) = true
- enableSimpleMenu (开启简易菜单定制) = true
- enableStarterKit (开启新手礼包) = true
- enableStarterStructure (开启出生点初始建筑) = true
提供的 Serilum 模组合集系列:
| Serilum 客户端合集 | Serilum 定制化合集 | ||
| Serilum 额外内容合集 | Serilum 游戏体验优化合集 | ||
| Serilum RPG 合集 | Serilum 出生点调整合集 |
| 模组名称 | 功能描述 |
|---|---|
| 伤害修正 (Altered Damage) | 通过修饰符调整玩家及其他实体的造成与受到的伤害。 |
| 自定义世界存档位置 (Alternative World Save Location) | 允许将我的世界世界存档路径更改至游戏实例范围之外。 |
| 生物群系出生点 (Biome Spawn Point) | 允许在创建新世界时指定玩家出生所在的生物群系。 |
| 可配置物品消失计时器 (Configurable Despawn Timer) | 可调整物品和经验球在地面上停留的时间长度,支持长、短或无限停留。 |
| 可配置额外生物掉落物 (Configurable Extra Mob Drops) | 通过命令和配置文件为生物增添额外掉落物,支持设置掉落概率。 |
| 可配置熔炉燃料燃烧时间 (Configurable Furnace Burn Time) | 通过配置文件修饰符全局性调整熔炉燃料的燃烧时长。 |
| 可配置生物药水效果 (Configurable Mob Potion Effects) | 为所有生物实体设置永久存在的药水效果。 |
| 自定义制作人员名单 (Custom Credits) | 修改制作人员名单界面的显示内容与行为,包括结局诗词。 |
| 循环标题画面闪烁文字 (Cycle Title Screen Splash) | 标题界面的闪烁文字会根据配置的延迟时间不断轮换。 |
| 游戏难度锁定 (Difficulty Lock) | 为特定世界设置难度并支持锁定,或强制启用极限模式。 |
| 首次加入提示信息 (First Join Message) | 为首次进入世界的玩家发送自定义的可配置欢迎信息。 |
| 隐藏实验性功能警告 (Hide Experimental Warning) | 在创建或载入带有模组的世界时,隐藏实验性设置警告弹窗。 |
| 保存与加载背包 (Save and Load Inventories) | 通过命令为自己或他人保存与读取玩家背包及工具包。 |
| 设置世界出生点 (Set World Spawn Point) | 为新创建的世界设置精确的自定义出生点,并提供相关微调。 |
| 简易菜单 (Simple Menu) | 添加编辑主菜单样式、按钮、修改窗口标题及图标的简易功能。是 FancyMenu 的简化替代方案。 |
| 新手礼包 (Starter Kit) | 为新进入世界的玩家提供可配置的初始装备、物品或药水效果,可覆盖或追加至现有背包。兼容 FTB Team Islands。 |
| 出生点初始建筑 (Starter Structure) | 在世界生成初期通过示意图文件在出生点自动构建建筑。 |
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
更多资源推荐
7日热门资源
彩虹轮廓选择 Rainbow Outline Selection
彩虹轮廓选择(Rainbow Outline Selection)
作者:Vortexlab
是否已经厌倦了原版单调的方块选取轮廓?彩虹轮廓选择会将 Minecraft 基岩版默认的选取框替换为绚丽的动态彩虹效果,让你的游戏画面更加鲜活,也更具沉浸感。
资源介绍
彩虹轮廓选择
让普通的原版方块轮廓焕然一新,变成一道不断流动的彩虹。彩虹轮廓选择会用由 12 条边组成的粒子轮廓替代 Minecraft 默认的方块选取框。当你注视任意方块时,轮廓会沿着方块的每条边显示彩色粒子,并每 2 个游戏刻切换一次颜色。
颜色将按照完整光谱循环变化,依次包含:红、橙、黄、黄绿色、绿、青绿色、青、天蓝、蓝、紫罗兰、洋红和粉红。整个效果完全基于 Script API 制作,不依赖高负载实体,也不使用复杂的几何体修改。无论你指向什么方块,只要目标距离不超过 7 个方块,彩色粒子就会清晰地勾勒出它的边缘。
该资源同时适用于生存模式与创造模式,也可以与任意光影或资源包搭配使用。
适用对象
对于希望让基岩版体验更进一步的 MCPE 玩家来说,彩虹轮廓选择无需安装模组,也不需要电脑。安装完成后,你只需在手机或平板上注视方块,原本静止的选取轮廓便会立即被完整的彩虹循环效果取代。
为什么使用粒子效果?
由于 Bedrock 版采用的 RenderDragon 渲染引擎限制了对方块选取框渲染流程的直接访问,因此无法像 Java 版那样,通过原生接口重新着色或替换默认选取框。Script API 能够提供的深层定制方式,便是使用粒子来重新描绘轮廓。
因此,粒子成为基岩版目前能够实现的最深入、最稳定的自定义方案。它不需要实体,也不会修改方块模型,只会用整齐排列的彩色点线追踪目标方块的每一条边,从而呈现出尽可能精致的彩虹轮廓。
视频设置说明:关闭原版轮廓
为了获得更加干净的视觉效果,建议关闭游戏自带的方块选取高亮,只保留彩虹粒子轮廓。
进入:
设置 → 视频 → 选取高亮
然后将该选项关闭。完成后,原版选取框会隐藏,彩虹粒子轮廓将完全接管方块选取效果。
使用要求
需要 Minecraft Bedrock 1.21.0 或更高版本 必须启用实验性功能 必须启用 Script API蝴蝶+ Butterflies+
蝴蝶+(Butterflies+)
作者:HoneyStudios
为《Minecraft》增添六种精美的蝴蝶、可合成的捕蝶网,以及能够为花园持续吸引蝴蝶的被动式蝴蝶发生器。整体设计贴近原版,轻量易用,适合生存模式,并且不会影响成就获取。
资源介绍
六种独特蝴蝶
君主蝴蝶(Monarch):白天会在主世界所有地表生物群系中生成。 蓝蝴蝶(Blue Butterfly):常见于繁花森林、平原和草甸。 红蝴蝶(Red Butterfly):在葱郁的绿色环境中闪耀着炽热而醒目的色彩。 粉蝴蝶(Pink Butterfly):外形 delicacy? Need Chinese. 温柔优雅,容易被花朵吸引。 洞穴蝴蝶(Cave Butterfly):一种神秘的发光变种,栖息于深 underground. 金色蝴蝶(Golden Butterfly):稀有的草甸居民,会对附近的玩家持续施加生命恢复效果。捕蝶网
用捕蝶网捕捉蝴蝶,将它们加入自己的收藏。
合成配方:上方放置 3 个蜘蛛网,握柄位置放置 2 根木棍。 手持捕蝶网对蝴蝶使用右键,即可将其捕获。 捕获后会掉落对应种类的蝴蝶刷怪蛋。 将刷怪蛋对任意方块使用,即可把蝴蝶重新释放出来。 刷怪蛋能够完美显示在原版物品展示框中。蝴蝶发生器
放置一个蝴蝶发生器,为你的花园打造专属的蝴蝶聚集地。
合成配方:用 8 朵虞美人围绕 1 个泥土摆放。 它会以一定间隔在较小范围内随机生成蝴蝶。 发生器会散发柔和的6 级光照,非常适合用于花园、温室等装饰区域。 六种蝴蝶变种都会生成,但各自拥有不同的随机权重。不稳定天气 Unstable Weather (eu)
不稳定天气(Unstable Weather)
作者:EuPhilocalist
简介
不稳定天气会让你所在区域的天气变得难以预测。天气不再按照正常间隔变化,而是会更加频繁地轮换,在晴天、降雨、雷暴以及其他天气状况之间快速切换。
幸运物品 Lucky Item
幸运物品(Lucky Item)
作者:Aperion_HQ为生存冒险增添一些轻松愉快的日常目标!这个附加包会重新关注那些平时容易被忽略的物品,让你的探索过程变得更有期待,也更具收集乐趣。
功能特色
每日早间通知
每天早晨,每位玩家都会收到一件专属的“今日幸运物品”。该物品会从 40 种不同物品中随机选出,因此每个人当天的目标都可能不同。
无需额外操作
当你把当天的幸运物品放入物品栏时,目标会自动完成,并立即获得奖励,同时伴随特别提示音效,让完成瞬间更有仪式感。
丰富的每日奖励
完成目标后,玩家可以随机获得多种奖励,例如铁矿、金矿、附魔之瓶,以及强大的状态效果,包括生命恢复和急迫。运气足够好的时候,甚至还能得到不死图腾。
收集系统
输入聊天命令 /lucky:list,即可查看目前已经收集过的幸运物品,随时了解自己的收集进度。
终极收集奖励
当 40 种幸运物品全部登记完成后,你将获得鞘翅、下界合金锭,以及一把装备了顶级附魔的“传奇幸运重锤”。这把重锤还拥有风爆 III 等强力附魔,作为完成全部收集目标后的最终奖励。
命令
/lucky:list
查看你的幸运物品收集列表。
/lucky:lang en
将通知和命令语言切换为英语。
/lucky:lang ja
将通知和命令语言切换为日语。
使用要求
需要在世界设置中开启实验性选项“Beta APIs”,附加包才能正常运行。
Bean 武装部队 Bean's Armed Forces
Bean 武装部队
作者:BeanPlus
适用平台:Minecraft Bedrock
类型:军事附加包
Bean 武装部队是一款面向 Minecraft 基岩版的军事附加包,加入喷气式飞机、坦克及其他军用装备。内容主要围绕载具战斗展开,包含装甲车辆和战斗机,同时加入火炮、防毒面具、枪械等地面装备。
恐龙附加包 Dinosaur Add-On
恐龙附加包(Dinosaur Add-On,成就兼容)
作者:TryzzMC
简介
这个附加包为游戏加入 16 种自定义恐龙,同时兼容成就系统。
你可以在野外遇见成群的禽龙(Iguanodon)和剑龙(Stegosaurus),也能挑战棘龙(Spinosaurus)与霸王龙(T-Rex)。想换个视角,还可以骑上无齿翼龙(Pteranodon)飞向天空。
所有恐龙都可以驯服和繁殖,并且会在几乎所有生物群系中自然生成。大多数恐龙还支持骑乘。
肉食恐龙喜欢吃肉,草食恐龙则可以用苹果喂养。驯服恐龙后,为它装备恐龙鞍,就能骑着它探索世界。
评论互动区
理性讨论,友好交流,让观点更有价值
登录后即可参与讨论、点赞和回复,打造更有质量的社区互动。
立即登录参与互动正在加载评论...