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我的世界26.2-1.20.6至日 Solstice 半写实|氛围|泛光|倒影|阴影光影下载

至日 Solstice

光影 更新于 2026-07-31

资源图片

至日(Solstice)

一款兼顾视觉表现与运行流畅度的《Minecraft》光影包,在半写实画面与稳定性能之间取得平衡。

至日 v1.5

至日是一款半写实风格的《Minecraft》光影包,提供可调节的视觉效果,以及四种性能档位。该光影主要在配备 RX 6600、以 1440p 分辨率运行的环境中进行开发与测试。

功能特色

  • 柔和阴影、随风摆动的植被、彩色玻璃投影,以及水下焦散效果。
  • 支持方块式 3D 云或体积云,并提供云层阴影与动态天气变化。
  • 反射水面、水波、雨滴涟漪、水下雾气,以及体积光。
  • 雨水积洼、发光方块、传送门光照、雪地闪光和动态火焰。
  • 圆形太阳与月亮、星空、流星、银河,以及偶尔出现的极光。
  • 为部分原版金属与抛光方块提供内置材质。
  • 支持 LabPBR 1.3 法线贴图、材质贴图、AO 环境光遮蔽贴图和自发光贴图。
  • 支持“遥远地平线(Distant Horizons)”在主世界、下界和末地中的远景地形与水体渲染。
  • 提供泛光、FXAA、色彩分级、可选锐化和接触阴影。
  • 内置“生存”“平衡”和“建造者”三种独立的光照风格。

安装方法

  1. 在 Fabric 上安装“艾瑞斯(Iris)”。“艾瑞斯”已经包含在“极致优化(Fabulously Optimized)”中。
  2. 将“至日”放入 Minecraft 的 shaderpacks 文件夹。
  3. 打开 视频设置 → 光影包,在列表中选择“至日”。
  4. 初次使用时,建议先从 Medium 档位开始。

性能档位

  • Low: 使用方块式云、基础阴影,并关闭大多数高消耗效果。
  • Medium: 适合日常游玩的标准预设,包含体积云、材质、泛光、积水、体积光以及经过平衡的阴影效果。
  • High: 提升阴影与云层质量,同时启用 SSAO 和屏幕空间反射。
  • Ultra: 提供最高等级的云层与阴影质量,主要适合截图或配备高性能显卡的设备。

光照风格与色彩选项独立于性能档位之外,可以分别进行调整。

推荐尝试的设置

  • 光照风格: Survival 最暗,Balanced 为默认选项,Builder 会提高室内亮度。
  • 云层模式: 可选择 Blocky 3D、Volumetric 或 Off。
  • 材质来源: 可使用光影内置材质,也可以改用 LabPBR 资源包。
  • 材质反射: 可选择 Off、Sky Only 或 SSR。
  • 雾气密度: 控制远距离雾效,也可以设为零。
  • 水体浑浊度: 调整水下的可视距离。
  • 色彩分级: 提供 Natural、Vivid 和 Classic 三种风格。

遥远地平线支持

至日提供独立的 LOD 雾效与侧向光照。推荐将“遥远地平线”设置为:

  • LOD Fog:Off
  • LOD Side Shading:Off
  • Cave Culling:On,高度建议设置在 60 左右
  • Overdraw Prevention:100%
  • Max Horizontal Resolution:Block
  • Horizontal Quality 与 Vertical Quality:日常游玩建议设为 High

由于“艾瑞斯”可能会将完整的 LOD 范围绘制进阴影贴图,因此至日默认禁用了“遥远地平线”的阴影功能。不过,普通的远景地形与水体依然会正常接收光照和阴影效果。

LabPBR 材质

内置材质可以直接配合原版纹理使用,但整体效果相对细微。若想看到明显的法线细节与经过制作的材质表现,请按以下步骤操作:

  1. 安装 LabPBR 1.3 资源包。
  2. 启用 Materials
  3. Material Source 设置为 LabPBR Resource Pack
  4. Material Reflections 设置为 SSR

在斜射阳光下观察砖块、圆石、抛光石、石英、铁、金或铜,可以更直观地感受到材质变化。目前暂不支持高度贴图视差效果。

性能调整建议

如果光影运行速度不够理想,建议按以下顺序逐项降低设置:

  1. Shadow Resolution
  2. Shadow Distance
  3. Shadow Filter Quality
  4. Cloud Quality
  5. SSR Quality、SSAO 或材质反射

截图使用 Ultra 档位,并运行于 Minecraft 26.1。实际表现会受到显卡、分辨率、世界类型、其他模组以及渲染距离等因素影响。

运行要求

  • Fabric 版 Minecraft 26.2
  • Iris 1.11.2,以获得完整功能支持
  • Distant Horizons 3.2.0,以启用 LOD 支持
  • OptiFine 不属于官方支持范围

常见问题

  • 遥远地平线出现明暗接缝: 关闭 DH LOD Fog 与 LOD Side Shading。
  • 地下仍能看到 LOD 远景地形: 启用 Cave Culling,并将 Overdraw Prevention 设置为 100%
  • 材质看起来没有变化: 使用 LabPBR 1.3 资源包,并在 Material Source 中选择该资源包。
  • 光影编译失败: 提交完整的 Iris 报错信息,同时附上 Minecraft、Iris、Distant Horizons、显卡和驱动程序版本。

完整版本历史请查看 CHANGELOG.md

作者

d0mkaaa(Domantas)

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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7日热门资源

真实透视 + 夜视 Real Xray + Night Vision
基岩版 光影

真实透视 + 夜视 Real Xray + Night Vision

真实透视 + 夜视

作者: Vortexlab

简介

真实透视 + 夜视是一款不会修改游戏数值、不会影响成就的资源包。它为矿石加入高对比度发光材质,并为地下环境添加夜视风格的蓝色滤镜,让煤矿、钻石、红石、绿宝石和远古残骸等资源更容易被发现。资源包支持 Fancy 图形和 Vibrant Visuals,并提供完整的 PBR 支持。

自定义发光矿石纹理让钻石呈现闪烁效果,红石带有脉动感,绿宝石也更容易从周围方块中分辨出来。资源包还会保留可见的泥土表层,帮助你判断地表高度,避免在错误的深度进行挖掘。

地下常见的危险区域也经过重新处理。岩浆保持清晰可见,水体更加透明,并带有明确的视觉标识,方便你在挖矿时及时发现周围环境。

每种矿石都包含适用于 PBR 的 MER 纹理。开启 Vibrant Visuals 后,可以获得带有自发光效果的矿石显示。

主要特点

为所有矿石加入高对比度自定义纹理,包括深层矿石和下界矿石。 为地下区域添加夜视风格的蓝色滤镜,方便判断深度。 提供支持 PBR/MER 的发光矿石纹理。 支持 Fancy 图形,无需 Vibrant Visuals 也能看到发光效果。 保留可见的泥土表层,帮助判断当前深度。 重新处理岩浆和水体,提高地下危险区域的可见度。 仅修改纹理,不改变游戏数值,支持成就。 支持 Simple、Fancy 和 Deferred Rendering 模式。

推荐设置

关闭平滑光照,以获得更清晰的矿石对比度。 图形模式可以选择 Simple 或 Fancy。 Vibrant Visuals 为可选项,开启后可以显示带有自发光效果的矿石。

安装方法

在游戏内导入资源包,或将资源包放入 resource_packs 文件夹。 创建或编辑世界,进入“资源包”,启用“真实透视 + 夜视”。 关闭平滑光照,以获得更好的显示效果。

进入地下后,矿石、深度和周围危险区域都会更加清楚。

Real Xray + Night Vision 团队

510 下载
2026-08-12
自然主义光影 Naturalism Shaders
基岩版 光影

自然主义光影 Naturalism Shaders

自然主义光影(Naturalism Shaders)

作者:reefycraft

自然主义光影是一款注重氛围表现的 Minecraft 光影包。它会根据不同生物群系调整光照、环境色调与雾效,同时加入自然的局部照明和更真实的空间层次,让森林、洞穴以及下界和末地都呈现出各自的环境特色。

主要特色

根据生物群系调整环境色调与雾效 加入更自然的日出、日落效果与光线散射 火把、熔岩、传送门、荧石、紫水晶、蜡烛等光源拥有更自然的局部照明 为樱花树林、黑森林、丛林等生物群系提供对应的植被颜色 呈现带有反射效果和自然深度感的水面 为末地与下界加入符合维度特点的环境氛围 阴影会根据真实光线方向柔和变化 铜灯泡相关问题已经修复
424 下载
2026-08-10
更生动视觉:静态光照 Better Vibrant Visuals | Static Light
基岩版 光影

更生动视觉:静态光照 Better Vibrant Visuals | Static Light

更生动视觉:静态光照

作者: Aleeee

这是一款基于“生动视觉基础包”进行增强的视觉资源包,重点改善了整体色彩、水面效果、阳光光束与天空表现,让游戏环境呈现出更加鲜明、自然的视觉氛围。

截图展示

白天

日落

夜晚

水下

资源包特点

本资源包提供两个版本:

更生动视觉:默认版

逼真的水面波纹 真实的水下焦散效果

更生动视觉:原版风格

原版水面,无波纹效果 原版云朵 原版焦散效果 原版太阳与月亮

使用要求

若要体验“生动视觉”,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版功能,并在创建或编辑世界时打开“生动视觉”选项。

移动设备建议使用 Adreno 640 GPU,也就是搭载骁龙 855 的设备;或者使用联发科天玑 1000 系列及同等级 Mali GPU。此外,搭载 A12 Bionic 处理器的设备也支持相关效果。

电脑端建议配备支持 DirectX 12 Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的运行表现。

移动设备

Adreno 640 GPU:搭载于骁龙 855 处理器 Mali GPU:联发科天玑 1000 系列或性能相近的联发科 GPU A12 Bionic 处理器

电脑

DirectX 12 Feature Level 11:建议使用支持该特性的显卡

版权说明

本资源包受版权保护,禁止未经许可进行分发,尤其不得用于个人获利或商业用途。

资源包既可以作为“生动视觉资源包”使用,也可以作为“延迟渲染资源包”使用。为了完整体验所有功能,作者更推荐将其作为“延迟渲染资源包”使用。

更新内容

几乎所有能够发光的方块都加入了静态光照效果。

石英等具有反射特性的材质加入了反光纹理,使其在不同光照环境下呈现出更明显的质感。

蜡烛现在会根据自身颜色投射对应色彩的光线。其他发光方块的照明效果也经过调整与优化,发光浆果同样加入了静态光照。

本资源包可在最新版本 v26.12 中正常运行。

静态光照功能早已在 v26.10 中加入。本次更新进一步增加了大量带有彩色光照效果的发光方块,未来还将逐步补充更多可以实现该效果的方块。

232 下载
2026-08-13
Trailer Visuals|预告片视觉效果包 Trailer Visuals | Vibrant Visuals Pack
基岩版 光影

Trailer Visuals|预告片视觉效果包 Trailer Visuals | Vibrant Visuals Pack

Trailer Visuals|预告片视觉效果包

作者:Aleeee

是否一直希望《我的世界》基岩版预告片中的画面效果能够出现在自己的世界里?Trailer Visuals(预告片视觉效果包)正是为此打造的 Vibrant Visuals(鲜艳视觉效果)资源包。

资源介绍

Trailer Visuals 以《我的世界》基岩版预告片的视觉风格为基础,适用于所有支持 Vibrant Visuals 的设备。当前版本仍处于测试阶段,后续将根据实际反馈继续优化,让光照、色彩和整体氛围更加贴近预告片中的表现。

视频展示

原文附有官方展示视频,可以更直观地了解该 Vibrant Visuals 资源包的实际效果。

截图展示

白天 正午 午夜 夜晚 日落时的热带草原 雨天 洞穴 樱花树林 寒冷针叶林

运行要求

游戏版本:如果想体验 Vibrant Visuals,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版,并在创建或编辑世界时开启“鲜艳视觉效果”选项。

移动设备建议配备 Adreno 640 GPU,也就是骁龙 855 处理器所搭载的 GPU;或者使用联发科 1000 系列芯片中的 Mali GPU。A12 Bionic 处理器同样可以作为支持设备。

电脑端建议使用支持 DirectX 12、Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的视觉表现。

为了提升沉浸感,可以将 Trailer Visuals 与 Bare Bones(裸装材质包)以及 Actions and Stuff(动作与物品)搭配使用。资源包加载顺序应设置为:

Trailer Visuals(预告片视觉效果包) Actions and Stuff(动作与物品) Bare Bones(裸装材质包)

版权说明

禁止以个人获利或商业盈利为目的传播此资源包。该资源包既可以作为 Vibrant Visuals 资源包使用,也可以作为延迟渲染资源包使用;建议使用延迟渲染模式,以获得完整功能。

216 下载
2026-08-13
金辉视觉 Sungild Visuals
基岩版 光影

金辉视觉 Sungild Visuals

金辉视觉(Sungild Visuals)

作者:itzmikey

简介

金辉视觉为 Minecraft 的每个生物群系注入温暖的金色氛围。樱花树林被琥珀色晚霞映照,村庄小路沐浴在阳光与灯笼的柔光中,夜晚则呈现出深沉而舒适的暖色照明。无论身处何地,画面都仿佛停留在最迷人的黄金时刻。

特色

为所有生物群系加入温暖的金色调色效果 打造樱花树林日出与日落,呈现浓郁的琥珀色天空 营造阳光下的村庄氛围,搭配温暖灯笼光与金色小路 通过火把和灯笼的深暖色照明,增强夜晚的舒适感 为树叶与植被加入温暖的绿色和金色阴影 植物与树叶会随风轻轻摆动

展示

樱花树林日出

温暖村庄

废弃传送门

村庄树木

村庄暖光

176 下载
2026-08-13
九头蛇视觉 Hydra Visuals
基岩版 光影

九头蛇视觉 Hydra Visuals

九头蛇视觉(Hydra Visuals)

作者:creepcat

简介

九头蛇视觉为 Minecraft 带来更加鲜明的蓝色天空、温暖的日落光辉,以及清爽自然的村庄照明。无论身处哪个生物群系,画面都会从明亮的白昼平滑过渡到深邃的星空夜晚,让整个世界显得更加鲜活。

本资源无需 RTX,也能呈现出富有氛围感的视觉效果。

使用要求

必须开启 Vibrant Visuals,否则资源将无法正常运行。

96 下载
2026-08-14