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我的世界26.1.2-1.20.4水产养殖 2 Aquaculture 2 装饰|装备|食物|生物|NeoForge|Forge模组Mod下载

水产养殖 2 Aquaculture 2

模组Mod 更新于 2026-08-24

资源图片

Aquaculture 2(水产养殖 2)

仅支持 NeoForge,适用于 Minecraft 1.20.4 及以上版本。

Aquaculture 2 为 Minecraft 的钓鱼系统加入了 30 多种新鱼类。你可以使用钓竿将它们钓上来,原版钓竿和其他模组添加的钓竿都能正常使用;部分鱼类还会以生物的形式出现在野外水域中。

模组还加入了一系列新钓竿,可以装备鱼钩和鱼饵来获得额外效果。鱼线与浮漂也能单独定制,让钓竿拥有更鲜明的外观。各种强化组件和定制物品都可以在钓具箱中使用,钓具箱还能存放额外的鱼钩、鱼饵、鱼线与浮漂。

不同生物群系都有对应的鱼类,就连其他模组添加的生物群系也不例外。河流、池塘和海洋中会出现新的鱼类生物,为探索水域增添更多变化。

钓到的鱼可以加工成鱼片,鱼片数量取决于鱼的种类。启用对应配置选项后,产量也可以改为根据鱼的重量计算。钓鱼时还有机会获得其他战利品,包括 Neptunium 工具或盔甲,这些内容同样可以通过配置进行调整。

可捕获鱼类

淡水

  • 小口黑鲈(Smallmouth Bass)
  • 蓝鳃太阳鱼(Bluegill)
  • 褐鳟(Brown Trout)
  • 鲤鱼(Carp)
  • 鲶鱼(Catfish)
  • 鳄雀鳝(Gar)
  • 米诺鱼(Minnow)
  • 麝香狗鱼(Muskellunge)
  • 河鲈(Perch)

干旱地区

  • 巴亚德鲶(Bayad)
  • 布尔提,尼罗罗非鱼(Boulti, Nile Tilapia)
  • 卡皮泰恩,尼罗河鲈(Capitaine, Nile Perch)
  • 拟鲶鱼(Synodontis)

寒带海洋

  • 大西洋鳕鱼(Atlantic Cod)
  • 黑鱼(Blackfish)
  • 太平洋大比目鱼(Pacific Halibut)
  • 大西洋大比目鱼(Atlantic Halibut)
  • 大西洋鲱鱼(Atlantic Herring)
  • 粉红鲑(Pink Salmon,也会出现在河流中)
  • 狭鳕(Pollock)
  • 虹鳟(Rainbow Trout)

咸水水域

  • 水母(Jellyfish)
  • 红石斑鱼(Red Grouper)
  • 金枪鱼(Tuna)

丛林

  • 巨骨舌鱼(Arapaima)
  • 阿劳龟(Arrau Turtle)
  • 食人鱼(Piranha)
  • 塔姆巴奇鱼(Tambaqui)

沼泽

  • 水蛭(Leech)
  • 箱龟(Box Turtle)
  • 淡水鱼类

蘑菇岛

  • 红色菌鱼(Red Shrooma)
  • 棕色菌鱼(Brown Shrooma)
  • 淡水鱼类

其他战利品

  • 浮木(Driftwood)
  • 锡罐(Tin Can)
  • 金鱼(Goldfish)
  • 瓶中信(Message in a Bottle),右键即可查看其中的消息
  • 藻类(Algae),可在淡水生物群系中获得
  • 箱子(Box)
  • 锁箱(Lockbox)
  • 宝藏箱(Treasure Chest)
  • 海王星的恩赐(Neptune's Bounty)

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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7日热门资源

破碎脚本 The Broken Script
基岩版 模组Mod

破碎脚本 The Broken Script

《破碎脚本》(基岩版)

他们构建的世界,也是他们憎恨的世界。

作者:Utlover65Utlover65

开始游玩前,请先了解这些事项

这个模组可能会将你踢出游戏。 它会破坏你的世界,也会摧毁你建造的建筑。 请勿搭配会改变月亮纹理的光影使用。 本模组需要启用实验性设置(Beta API)。

《破碎脚本》是一款节奏极慢的恐怖模组,试图让你逐渐陷入疑神疑鬼的状态。游玩时,你会遇到随机事件、少量实体和异常现象,此外还有更多内容。

常见问题

问:我被困在一座无限迷宫里,里面全是圆石或基岩房间和走廊,该怎么办?
答:自杀。

问:怎样才能给实体添加脸?
答:……

问:<o>
答:<o>

问:配置要怎么使用?
答:输入 /tbs_config。

问:月亮还没有被腐化;我现在大概玩到第 10 天了,该怎么办?
答:月亮腐化的触发条件很严格,可能还需要再等一会儿。

问:怎样关闭 VHS 覆盖效果?
答:使用配置将它移除。

240 下载
2026-10-05
随机战利品 - 方块 Random Loot - Blocks
基岩版 模组Mod

随机战利品 - 方块 Random Loot - Blocks

随机战利品 - 方块

这是一个模组脚本/附加包。每当你破坏方块,游戏都可能随机掉落物品、放置方块,或生成生物。你可能会获得附魔金苹果、下界之星等物品。该附加包可与其他附加包或模组一同用于任意世界。

玩法说明

破坏任意方块,就可能触发随机事件:掉落物品、出现生物,或放置各种方块。目标是在收集随机物品的同时,设法应对可能出现的敌对生物。

潜行时,附加包会暂时停用。为了避免干扰玩家,末影龙、凋灵、监守者和远古守卫者等生物会立即死亡。

安装方法

安装行为包。 在世界设置中启用该行为包。

95 下载
2026-10-08
变形手环 Morphing Bracelet
基岩版 模组Mod

变形手环 Morphing Bracelet

变形手环 [测试版]

作者:CookieDookie

变形手环可以让玩家变身为多种生物。击败生物时,只要手环在物品栏中,就能收集它的灵魂并变成相应的生物。制作手环需要 4 个灵魂土方块和 1 个灵魂玻璃方块。

变形手环拥有耐久度;每次变身都会消耗一部分耐久。修复时,手持手环站在灵魂沙或灵魂土上,即可吸收它们的能量。

灵魂玻璃

灵魂玻璃是灵魂沙的“活性”变体,可将灵魂沙放入熔炉烧制获得。它会在黑暗中发出微弱的光,可用作建筑装饰方块。灵魂玻璃既是制作变形手环的重要材料,也是变身所需的主要能量来源。

瓶中灵魂

瓶中灵魂可以收纳生物的灵魂,让玩家变身为对应生物。将收集到的灵魂装进空瓶(灵魂玻璃瓶)后,玩家之间便可以交换生物灵魂。

使用时,先变成目标生物,再用瓶子收纳当前形态的灵魂。瓶中储存的生物类型会显示在物品提示中。

生物能力一览

悦灵:在黑暗中会发光,并且能在生存模式中飞行。 犰狳:潜行时会蜷缩起来,还能吓退蜘蛛和洞穴蜘蛛。 美西螈:共有五种外观。它能在水下呼吸,但离开水后会逐渐窒息。 蝙蝠:能在黑暗中视物,也能在生存模式中飞行。 蜜蜂:可以在生存模式中飞行,还能蜇伤其他生物并使其中毒。 烈焰人:会发射火球,接触水会受到伤害,也可以在生存模式中飞行。 沼骸:使用弓发射中毒箭;被剪刀剪下时会掉落蘑菇。 旋风人:可以无限发射风弹,并能进行远距离跳跃。 骆驼:身形高大,移动速度较慢;最多可同时搭载两名玩家。 猫:不会受到摔落伤害,还能吓退苦力怕和幻翼。猫共有 11 种品种。 洞穴蜘蛛:能够攀爬墙壁,还会使其他生物中毒。 鸡:下落速度较慢,并且不会受到摔落伤害。 鳕鱼:可以在水下呼吸,到了陆地上则会窒息。 牛:其他玩家可以给它挤奶。 嘎枝:仅在生存模式中,其他玩家注视它时才能将它定住。与未激活的嘎枝之心方块互动,可以获得无敌状态。 苦力怕:潜行时会点燃引信;被闪电击中后会变成闪电苦力怕。 海豚:在水下游得更快。与其他水生生物不同,它必须时常浮出水面换气才能存活。 驴:跑得更快,也能跳过栅栏;玩家可以骑乘。 溺尸:能在水下呼吸,但会在日光下燃烧。 远古守卫者:可以让附近玩家受到挖掘疲劳诅咒;棘刺伸出时,攻击它的生物会受到类似荆棘附魔反伤的伤害。 末影龙:能够飞行并发射龙息火球的首领生物。它会摧毁前进路径上的方块,并伤害与它接触的生物。 末影人:接触水会受到伤害,并且能够瞬间移动。 末影螨:末影人会无故主动攻击它;与末影人不同,末影螨接触水不会受伤。 唤魔者:能够施法并召唤尖牙的灾厄村民。目前还不能召唤恼鬼。 狐狸:不会受到甜浆果丛伤害;按住潜行键可以发动扑击。 青蛙:潜行时能跳得更高,摔落伤害也较低。青蛙共有三种与生物群系相关的变种。 恶魂:可以飞行、发射火球,并且能够抵抗火焰伤害。 发光鱿鱼:能在水下呼吸,离开水后会窒息,并会在黑暗中发光。 山羊:受到的摔落伤害较低;按住潜行键可以跳得更高。 守卫者:棘刺伸出时,攻击它的生物会受到类似荆棘附魔反伤的伤害。它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。 疣猪兽:拥有 50% 的击退抗性;离开下界后会转化为僵尸疣猪兽。 马:奔跑速度很快,跳跃能力也强。马有多种变种,玩家可以骑乘。 尸壳:一种不会在日光下燃烧的僵尸变种。 铁傀儡:移动速度较慢,但生命值很高。它能把生物击飞,也不容易被击退。 羊驼:会向其他生物吐口水,玩家也可以骑乘。羊驼共有四种类型。 岩浆怪:能跳得更高,死亡时会分裂成更小的岩浆怪。它们会持续伤害碰撞到的生物,而且不会受到摔落伤害。 哞菇:用碗可以从它身上取得蘑菇煲。被闪电击中后,红色哞菇会变成棕色哞菇,反之亦然。 骡:由马和驴繁殖而来,玩家可以骑乘。 豹猫:奔跑速度很快,不会受到摔落伤害,还能吓退苦力怕和幻翼。它的体型比猫更大。 熊猫:拥有不同性格,每种性格都有独特特征。 鹦鹉:可以在生存模式中飞行,并有五种类型。 幻翼:能够飞行,但会在日光下燃烧。 猪:共有三种与生物群系相关的变种。 猪灵:手持金剑;离开下界后会变成僵尸猪灵。 猪灵蛮兵:比普通猪灵更强,手持的是金斧而非金剑。 掠夺者:装备弩,可以无限发射箭矢。 北极熊:不会受到细雪造成的冻伤。 河豚:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。附近出现威胁时,它会鼓起身体,对威胁造成伤害并使其进入中毒状态。 兔子:在陆地上移动得更快,共有七种品种。 劫掠兽:生命值很高,并拥有 75% 的击退抗性。 鲑鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息;共有三种体型。 绵羊:共有 16 种颜色。在草方块上潜行时,它会吃掉草。 潜影贝:一种外形像方块、无法移动位置的生物;闭合外壳可以保护自己。 蠹虫:目前还不能钻入石头方块中。 骷髅:手持弓,可以无限发射箭矢,并会在日光下燃烧。 骷髅马:奔跑速度很快,也能轻松在水中移动;玩家可以骑乘。 史莱姆:死亡时会分裂成更小的史莱姆,并会持续伤害碰撞到的生物。 嗅探兽:体型庞大的远古生物,行动较慢,身体也更沉重。 雪傀儡:行走时会留下雪迹,并能无限投掷雪球。接触水或处于高温环境时会融化。 蜘蛛:能够攀爬墙壁。 鱿鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。 流浪者:使用弓无限发射缓慢箭,并且不会受到冻伤。 炽足兽:可以在熔岩上行走,并能抵抗火焰伤害。 蝌蚪:Minecraft 中体型最小的生物。它能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。 行商羊驼:会向其他生物吐口水,玩家也可以骑乘;它穿着不同样式的衣服。 热带鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息;它有多种外形,例如小丑鱼。 海龟:在陆地上移动较慢,在水下则更快;它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。 恼鬼:可以在生存模式中飞行,并手持铁剑。目前还不能穿过墙壁。 村民:共有七种与生物群系相关的服饰。被僵尸杀死后会变成僵尸村民。 卫道士:手持铁斧,攻击伤害很高。 流浪商人:穿着不同服饰的村民。 监守者:生命值和攻击伤害都很高;视野带有迷雾效果,还能发射音爆。 女巫:目前还不能投掷药水。 凋灵:生命值很高的首领生物,可以向其他生物发射凋灵之首。 凋灵骷髅:会让其他生物受到凋灵效果,并且免疫熔岩伤害。 狼:共有九种品种。驯服后的狼尾巴会显示它当前的生命值。 僵尸疣猪兽:疣猪兽的僵尸变种,并且免疫火焰伤害。 僵尸:会在日光下燃烧,也能感染被它杀死的村民。僵尸还有一种移动速度很快的幼年变种。 僵尸马:一种僵尸化的马,玩家和僵尸都可以骑乘。 僵尸村民:会在日光下燃烧;使用金苹果可以将它治愈为村民。 僵尸猪灵:手持金剑,并且免疫火焰伤害。

即将加入

快乐恶魂 铜傀儡 鹦鹉螺 僵尸鹦鹉螺 骆驼尸壳 焦骸 硫方怪

注意:此附加包会大幅修改行为包中的 player.json 文件,以及资源包中的 player.entity.json 文件。其他附加包或资源包如果也修改了这些文件,可能会导致本附加包无法正常运行。因此,不建议在同一个世界中与其他附加包一起安装;变形手环并不适合与其他附加包组合使用。

80 下载
2026-10-06
轻松建造 Effortless Building
基岩版 模组Mod

轻松建造 Effortless Building

轻松建造(Effortless Building)

作者:ExterLeo

兼容成就,也支持生存模式
运行轻量,并支持自定义方块与 13 种语言。

轻松建造是一款基岩版附加包,灵感来自 Requioss 制作的 Java 版同名模组。它让你不必再逐个放置方块:选好建造模式,点击两三次,线条、墙面、地板、球体、圆锥体、斜坡等结构就能成形;在生存模式中,放置时也会从物品栏扣除相应方块。游戏内的实时引导会逐步讲解操作,教程之书则可以直接在世界中打开查看;整个附加包支持 13 种语言。

教程

PC 游戏演示(Eckosoldier 制作)

移动端游戏演示(Android/iOS)

v5 新增内容

悬浮菜单:菜单、设置、调色板、修改器、剪贴板和帮助界面会悬浮在玩家面前。看向按钮后点击即可操作。
快速切换轮盘:手持建造之书时按住右键,瞄准轮盘上的形状后松开,即可切换建造形状,无需打开菜单。
自定义轮盘:你可以逐个指定轮盘槽位中显示的形状,也可以恢复自动排列。
实时引导:共 15 节简短课程,可以边玩边学。提示卡会逐步说明当前操作,确认你完成这一步后才会继续。
教程之书:手持后,书本会展开在面前,并以图片介绍所有形状、修改器和工具。右键可以翻页。
支持 13 种语言:英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。菜单、引导、教程之书和各类提示都支持这些语言。
按住连续调整:在菜单中按住某个数字选项,数值就会持续递增;按得越久,变化越快。
操作舒适度设置:可以调整菜单大小、引导卡的位置和菜单音量,也能为触屏操作启用可选瞄准光标。
菜单样式可选:如果你更习惯游戏默认菜单,可以在设置中把菜单样式改为“简洁”。管理员也能一次性为所有玩家切换到简洁菜单。

14 种建造模式

所有模式都能在生存模式和创造模式中使用。两步模式需要右键两次:先设定锚点,再完成建造。三步模式则需要右键三次:设定锚点、确定 XZ 平面范围,最后设定高度并建造。每种模式都可以在菜单右侧调整专属选项。

两步模式

直线:可建造直线,也可使用贝塞尔曲线。
墙面:可选择实心或空心。
地板:可选择实心或空心。
圆形:可建造实心或空心形状,并选择均匀圆形或椭圆形。
球体:可选择实心或空心。
半圆:可设置为水平、拱形或穹顶朝向,并选择实心或空心。
斜线:可建造直线,也可绘制贝塞尔曲线。

三步模式

立方体:可选择实心、空心或框架形态。
圆柱体:可选择实心或空心,也可以在均匀圆形和椭圆形之间切换。
圆锥体:可选择实心或空心;将轴线设为斜向后,还能让尖端朝任意方向倾斜。
斜墙:可选择实心或空心。 斜坡地板:可选择实心或空心。 复制/粘贴:通过三次点击选取区域。

特殊模式

空中建造:右键一次即可在空中放置一个方块,不需要先找到可依附的表面。

贝塞尔曲线(直线与斜线模式):右键逐个添加路径点,潜行并点击以确认。附加包会通过所有点绘制平滑的三维 Catmull-Rom 样条曲线。

初始形状:新玩家可以先只显示直线、墙面、地板和立方体。准备好后,选择“更多模式”即可打开完整列表。

空中建造

立方体形状

直线模式

圆形形状

破坏模式

自定义方块支持

建造之书

所有操作都从建造之书开始。手持书本时,快捷栏上会显示对应控制方式。

右键:打开菜单。 按住右键:打开快速切换轮盘。 左键:打开方块调色板。 潜行 + 右键:打开设置。 潜行 + 左键:打开建造修改器。 连续潜行两次:关闭建造模式,再次操作即可重新开启。

如果想用右键打开调色板,可以前往“设置 > 控制”,启用“交换书本点击操作”。

菜单

右键点击建造之书,或输入 /menu,即可打开菜单。

左侧显示可用形状,当前选中的形状会以金色高亮。你还可以固定某个形状,让它保持在列表靠上位置。 右侧显示所选形状的选项,例如实心/空心、均匀/不均匀和贝塞尔曲线;调整后会立即生效。 底部工具栏提供调色板、修改器、剪贴板、撤销、重做、设置和帮助。 选择“自定义轮盘”可以指定快速切换轮盘中显示的形状。 菜单底部的提示行会解释当前指向的项目。

实时引导与教程之书(v5 新增)

实时引导包含 15 节课程,从绘制第一条直线,一直讲到复制粘贴和快速切换轮盘。提示卡会悬浮在玩家身旁;完成当前步骤后,它才会继续显示下一步。点击卡片上的 X 可以暂时收起引导;之后输入 /guide 或点击帮助按钮,即可从上次进度继续。课程列表也可以用来重新选择任意一课。

教程之书配有图片,介绍附加包的各项功能。手持后书本会在面前展开;右键翻到下一页,点击书本返回,潜行则可以跳转章节。如果书本不见了,可以从帮助界面重新领取,或输入 /tutorial。

悬浮菜单、实时引导和教程之书都会遵循“书本语言”设置。你可以随时在设置中更改语言,或输入 /language。

性能表现

延后计算形状:计算大型结构时,每个位置都要经过几何运算、修改器流程和方块检查;而瞄准移动一个方块后,之前的计算结果就会作废。开启延后计算后,瞄准期间会跳过这些运算,先显示即时边界框;当你停止移动视角时,系统再计算实际形状,放置时也一定会重新计算。最终建造结果不会改变。此选项默认开启。

预览质量按设置运行。质量设为“最低”时,预览每秒刷新一次,而粒子存续时间也会与刷新间隔匹配,避免画面上的粒子不断堆积。选区越大,预览刷新频率就会自动降低,因此包含 20 万个方块的立方体也能保持较轻的运行负担。

实时刻速率:选区过程中,快捷栏会显示服务器当前 TPS,并以绿色到红色标示状态,精确到小数点后两位。如果预览更新较慢,但 TPS 稳定在 20.00 左右,说明世界运行正常,较慢的刷新只是预览质量设置的结果。

光标预览:空中建造模式,以及任何建造模式首次点击之前的预览,都会保持全速运行,不受预览质量设置影响,因此瞄准时不会因为预览而显得迟滞。

快速设置

首次进入世界时,附加包会询问设备性能档位:低端、中端或高端。随后,它会根据所选档位调整预览样式、预览质量、快速预览、延后计算形状,以及单次操作的最大方块数。所有这些选项之后都能单独修改。若想自行设置,选择“跳过”即可。你也可以随时前往“设置 > 快速设置”重新运行,或输入 /setup。

3 种建造修改器

修改器会将每次放置扩展到对称或重复排列的位置。它们可以叠加使用,也能与任意建造模式配合。你可以在建造之书上潜行并左键挥动,从菜单中打开,或输入 /menu 进入。

镜像:围绕可调整的中心点,沿 X、Y 和/或 Z 轴进行反射。可以设定半径,让范围之外的方块保持不变;开启“奇数对齐”后,可以让对称轴对准中心方块。 阵列:沿任意方向重复建造形状 N 次。自定义 X/Y/Z 偏移量和数量,就能排列出多行、多列、拱门或楼梯。 径向:以中心点为轴,将形状旋转成若干等间距的扇区。启用交替模式后,每隔一个扇区就会镜像一次,形成万花筒般的图案。 中心定位:点击一次即可把中心设在角色当前位置。每个数值都能逐步调整、按住连续计数或直接输入。 额外效果:三种修改器也适用于原版方块的放置和破坏,不必先进入某种形状模式。

方块调色板系统

建造时不必总是使用右键点击的那个方块。你可以从快捷栏、整个物品栏或两者中选取方块,再用 24 种分布模式之一将它们铺排到结构中:

溶解:以抖动噪声混合形成渐变。 X/Y/Z 轴溶解:沿指定轴呈现相同的散布式渐变。 随机:依据方块权重随机分布。 扩散:按均匀重复的序列排列。 X/Y/Z 轴渐变:沿指定轴平滑过渡颜色。 径向渐变:从中心向外过渡。 对角渐变:沿对角线方向过渡。 同心环:中心使用方块 A,外圈使用方块 B,再往外使用方块 C,依此类推。 棋盘格:组成三维交替棋盘图案。 水平条纹:按 Y 轴高度分层排列。 垂直条纹:沿主要方向排列成列。 对角条纹:形成倾斜的列状色带。 砖块:像真实砌砖一样错开放置条纹列。 人字纹:形成交替的 45 度锯齿图案。 值噪声:形成平滑、不规则的斑块。 细胞噪声:形成类似 Voronoi 图案或石质细胞的有机斑块。 大理石:通过正弦扭曲噪声形成条纹。 边缘:从外缘向内,按深度形成一圈圈图案。 波浪:让分布沿结构呈正弦波变化。 螺旋:以中心为起点,结合角度和距离形成螺旋图案。

方块权重可以按物品数量、占用栏位数或独立方块种类计算;选择“独立方块”时,无论数量多少,每种方块的权重都相同。手持建造之书后左键即可打开调色板,也可以输入 /palette。

复制、剪切与粘贴

点击三次即可选定区域:先确定 XZ 平面上的第一个角,再确定第二个角,最后设定高度。选区可以位于方块上,也可以从空中开始。点击时潜行,会直接选中方块本身而不是方块表面,在狭窄空间中更容易精确定位。选区完成后,可以选择复制或剪切。

复制:保留原地的方块,并将选区保存到剪贴板。 剪切:立即移除方块,不会掉落物品,也不需要工具;选区会保存在剪贴板中。在生存模式下,剪切得到的区域只能粘贴一次,完成后剪贴板会清空。 粘贴:在任意位置右键即可粘贴。结构会根据玩家朝向(北/东/南/西)自动旋转,楼梯、原木、门、活板门、告示牌等方块也会正确调整朝向。 幽灵预览:光标静止 0.5 秒后,快捷栏会显示倒计时(●●● → ●●○ → ●○○)。到 3 秒时,目标位置会出现复制结构的半透明预览;趁预览仍显示时右键,即可确认粘贴。 随时潜行并右键,可以清空剪贴板。 在生存模式中粘贴结构会消耗物品栏里的方块。

剪贴板管理器

复制的建筑会自动保存在最近复制栏中;此外,你还可以在命名存档槽里保存最多 19 个项目。这些存档会跨会话保留,世界重新载入后也不会消失。

每次复制或剪切都会自动存入“最近复制”。 使用“保存副本”可将内容移入空闲存档槽,之后的新复制不会覆盖它。 点击任意槽位即可将其设为当前项目,再进入复制/粘贴模式完成粘贴。 每个副本的尺寸和方块数量都会直接显示。 你可以重命名存档(最多 32 个字符)或删除它。 输入 /clipboard,或点击菜单中的剪贴板按钮,即可打开管理器。

破坏模式

手持镐、斧或锹时右键设定破坏锚点,再次右键即可破坏该形状覆盖的全部方块。此模式可与任何当前启用的建造模式配合使用。

按工具类型判断:生存模式中,每种方块都需要合适的工具;例如,石镐无法挖掘铁矿石。 遵循附魔效果:时运、精准采集和耐久都会按预期生效。 计算工具耐久:附加包会根据每个方块计算工具损耗;当前工具损坏后,会自动切换到同类型备用工具。 矿石经验:破坏矿石时会正确掉落经验。 生存掉落:大型操作产生的掉落物会集中收集,并在玩家脚边生成,再通过磁吸效果拉向玩家。 管理员可以将破坏模式限制为仅在创造模式中使用,也可以针对整个服务器或世界将其关闭。

实时预览与选区缩放

设定锚点后,附加包会实时展示确认前即将放置的内容。预览有四种样式可选:

轮廓:绘制形状中每个方块的完整轮廓。 角点轮廓:只显示边界框角点,运行负担更轻。 粒子:用粒子大致呈现形状。 关闭:不显示预览,以获得最佳性能。

破坏模式有单独的预览样式设置。

预览刷新率分为 7 档,可从“流畅”(每刻刷新)调整到“最低”(每 20 刻刷新);玩家可以在“设置 > 预览”中单独调整,也可以输入 /config。

选区缩放:放置锚点后,选区越大,镜头就会平滑拉近,让你看清建造位置。你可以分别设置缩放开始距离(1–50 格)和最大缩放等级(1–200)。确认、取消或重新加入世界后,镜头都会自动恢复。

撤销与重做

如果操作失误,在创造模式下可以点击菜单中的撤销和重做按钮,也可以输入 /undo 和 /redo。这两项功能最多可以回退或恢复 10 次操作。

小于撤销阈值的操作(默认 200 个方块)会保存到玩家数据中,重新加入游戏或重新载入世界后仍可使用。 超过阈值的操作只会保存在内存中,离开当前会话后便不再保留。 每名玩家都可以设置阈值:关闭、200、500 或 1,000 个方块。

玩家个人设置

所有设置都按玩家分别保存,并会跨会话保留。输入 /settings,或手持建造之书时潜行并右键,即可打开设置。选项分为“快速设置”“建造”“预览”和“控制”;点击某个选项即可更改,底部说明会介绍其作用。

建造

仅显示初始形状:开/关。 建造速度:即时、快速、普通或缓慢。 单次操作的最大方块数:默认 50,000,最高不超过管理员设置的上限。 替换已有方块:开/关。 无限距离:开/关,并可自定义距离。 空中建造距离:1 至 64 格。 破坏时掉落物品:开/关。 撤销阈值:关闭、200、500 或 1,000 个方块。

预览

建造预览:粒子、轮廓、角点轮廓或关闭。 破坏预览:轮廓、角点轮廓或关闭。 预览质量:7 档,从流畅(每刻刷新)到最低(每 20 刻刷新)。 延后计算形状和快速预览:开/关。

控制(v5 新增)

交换书本点击操作:交换菜单和调色板的打开方式。 选区缩放:开/关,并可设置开始距离和最大缩放等级。 提示:首次打开菜单或选择模式时显示一行简短说明。 菜单样式:悬浮或简洁。 光标、菜单大小、引导卡位置和菜单音量。 书本语言。

管理员与服务器控制

以下内容仅对管理员及带有 eb:admin 标签的玩家显示。

新世界中,第一个加入的玩家会自动获得管理员权限。在服务器上,执行一次 /tag @s add eb:admin 即可打开管理员设置。

要求玩家拥有指定标签后才能使用附加包。 自定义所需标签名称,默认值为 admin。 为全服务器启用或关闭破坏模式。 将破坏模式限制为仅限创造模式。 为全服务器启用或关闭无限距离。 设置服务器范围的距离上限。 设置全局最大方块数,上限为 300,000。 玩家加入时自动发放建造之书和教程之书。 为所有玩家选择形状列表:由玩家自行选择,或强制使用初始列表/完整列表。 锁定所有玩家的预览质量。 为所有玩家启用简洁菜单,使用游戏的标准菜单界面。

命令

/menu:打开菜单。 /settings:打开玩家设置。 /palette:打开方块调色板。 /clipboard:打开剪贴板管理器。 /config:打开个人配置(预览质量)。 /setup:重新运行快速设置。 /guide:开始或停止实时引导。 /tutorial:领取教程之书。 /language:选择书本、引导和菜单的显示语言。 /undo:撤销上一次操作(仅限创造模式)。 /redo:重做上一次操作(仅限创造模式)。 /getbook:领取新的建造之书(消耗 5 级经验)。

效果展示

这个附加包兼容成就吗?
兼容。

生存模式可以使用吗?
可以。每次放置前,附加包都会检查物品栏,并且只放置你实际携带的方块数量。撤销和重做仅限创造模式使用;其他建造模式和破坏模式在生存模式中都可以正常使用。

可以在 Realms 和服务器上运行吗?
可以,只要世界启用了行为包。管理员可以通过标签限制玩家访问,也可以限定他们能使用的功能。

我不喜欢悬浮菜单,能换回游戏原来的界面吗?
可以。在“设置 > 控制”中把菜单样式设为“简洁”,附加包就会使用游戏的标准菜单。管理员也可以通过“为所有玩家启用简洁菜单”统一设置。

支持哪些语言?
支持英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。输入 /language 或在设置中调整“书本语言”即可选择。

会与其他附加包冲突吗?
轻松建造只会操作自己的自定义物品——建造之书和教程之书,不会修改原版方块、生物或配方,因此发生冲突的可能性很低。

单次操作最多能处理多少方块?
默认上限为 50,000 个方块。管理员可以将服务器上限提高到 300,000 个;玩家可在管理员设定的范围内调整自己的个人上限。

破坏模式会遵循附魔效果吗?
会。时运、精准采集和耐久都会正常生效:时运会增加矿石掉落,精准采集会改变掉落物,耐久则会降低工具损耗。

预览看起来很慢,是不是附加包让世界卡顿了?
选区时查看快捷栏上的数字,那是实时刻速率。如果数值稳定在 20.00 左右,世界运行正常;预览只是按你设定的质量和刷新频率显示。

需要什么 Minecraft 版本?
需要基岩版 1.21.100 或更新版本。使用左键挥动打开调色板的功能需要 1.26.0 或更新版本。

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2026-10-07
简易备忘录 Simple Note
基岩版 模组Mod

简易备忘录 Simple Note

简易备忘录(Simple Note)

作者:INTOR

这是一个轻量的脚本包,可以把备忘内容显示在快捷栏上方,方便你在游戏中随时查看。

是不是为了确认接下来要做什么,常常得反复翻看聊天记录?去朋友的基地时,记下的坐标也可能一时想不起来。

简易备忘录可以帮你解决这些小麻烦。

使用方法很简单:在聊天栏输入 .note,空一格后再写下想记录的内容,即可设置备忘。

不需要这条备忘时,在聊天栏输入 .note remove 即可将其清除。

使用前请记得启用 Beta-API 功能。

32 下载
2026-10-06
副手火把照明 Torch OffHand
基岩版 模组Mod

副手火把照明 Torch OffHand

副手火把照明(Torch OffHand)

作者:SystemTvSystemTv

借助这个附属包,手持火把时也能照亮前方。你还可以把火把放进副手,让探索时的照明更顺手。

模组说明 副手火把照明 4.0

支持成就,无需启用实验性功能,也不使用 player.json。支持 Realms 和多人游戏,可与其他附属包及 Action & Stuff 一起使用。

随身携带光源,照亮探索之路。

副手火把照明为 Minecraft 基岩版加入随身照明功能。探索洞穴、夜间赶路、地下采矿或穿行于黑暗区域时,受支持的光源可以照亮玩家周围。

你可以使用主手、副手中的光源,以及附属包支持的便携光源。默认设置简单易用;如果想自行调整,还有一本完整的配置手册可供使用。

主要功能 支持多种光源的动态照明 主手照明 副手照明 每位玩家可单独配置 世界与管理员设置 自动补充副手物品 直接使用副手中的火把放置 光源优先级选项 低、中、高三档照明距离 可为不同光源设置自定义距离 性能、均衡和最大照明预设 火把配置书 可选的物品描述 海泡菜水下照明 支持铜火把 提供英语、西班牙语(西班牙)和西班牙语(墨西哥)翻译 支持 Realms 和多人游戏 兼容 Action & Stuff 无需启用实验性功能 不使用 player.json 不会禁用成就 最新更新:4.0 版

本次更新改进了配置系统,并加强了多人游戏和 Realms 世界中的管理选项。

主要改动 新增世界与管理员设置 新增副手物品自动补充 新增性能、均衡和最大照明预设 新增个人设置重置选项 新玩家可使用世界管理员指定的默认预设 管理员可限制世界中的最大照明距离 管理员可允许或禁用自定义照明距离 管理员可允许或禁用副手火把放置 管理员可允许或禁用自动补充 改进配置书中的当前状态显示 调整界面颜色和菜单布局 更新英语、西班牙语(西班牙)和西班牙语(墨西哥)翻译 更新对较新 Minecraft 基岩版的支持 火把配置书

每位玩家第一次进入世界时,都会收到一本火把配置书。

玩家可以通过这本书调整自己的副手火把照明设置,不会影响其他人的配置。主菜单包括:

常规设置 光源设置 照明距离 预设与重置 世界与管理员设置,仅管理员或操作员可用

每位玩家的设置都会分别保存,因此在 Realms 或多人世界中也能各自使用不同配置。

个人设置

每位玩家都可以自行调整照明方式,包括:

将光源移至副手 光源优先级 主手照明 副手照明 从副手放置火把 自动补充副手物品 仅在生存模式下启用 持有音效 显示照明说明 显示状态消息

玩家可以按自己的习惯选择配置:有人开启完整的动态照明,其他人则可以使用更简单的设置。

世界与管理员设置

世界设置供房主、操作员或拥有管理员标签的玩家使用,可统一管理整个世界允许的功能。

管理员可以设置:

是否启用动态照明 允许的最大照明距离 是否允许自定义距离 是否允许从副手放置火把 是否允许自动补充 新玩家的默认预设

这些选项适用于 Realms 或多人世界,便于管理员控制照明功能对性能的影响。例如,可以允许玩家使用副手火把照明,同时限制最大距离,或关闭全世界的自动补充。

自动补充副手物品

自动补充是 4.0 版新增的功能。副手中的光源被消耗或用尽后,附属包可以从玩家物品栏中取出相同类型的受支持光源,补入副手。

采矿或探索时,如果你用副手放置火把,这项功能会很实用。玩家可以自行开启或关闭自动补充;世界管理员也可以在全世界范围内允许或禁用它。

如果副手当前拿着其他物品,附属包不会将其替换。

主手与副手照明

受支持的光源放在主手或副手时,都可以用于照亮周围区域。

主手照明

可开启或关闭主手所持受支持光源的照明。

副手照明

可开启或关闭副手所持受支持光源的照明。

光源优先级

如果两只手都拿着受支持的光源,可以选择优先使用哪一边:

优先副手 优先主手 使用亮度最高的光源

你可以根据自己的游玩习惯选择优先级。

将光源移至副手

无需打开物品栏,也能将受支持的光源移到副手。

为避免影响普通方块放置,只有在准星对着空气时使用该物品,才会触发移入副手的操作。可选模式如下:

使用:准星对着空气时使用光源 潜行后使用:准星对着空气时,先潜行再使用光源 关闭:禁用此功能 从副手放置火把

火把位于副手时,你仍然可以将它放置到世界中。操作方式为:

潜行 + 攻击

这样采矿或探索时,主手可以继续拿着其他物品。使用此功能需要副手中有受支持的火把,并在火把配置书中开启相应选项。世界管理员也可以统一允许或禁用副手放置火把。

支持的光源

目前支持以下光源:

火把 灵魂火把 红石火把 海泡菜 铜火把

每种光源都可以单独开启或关闭。

照明距离

你可以调整便携照明的覆盖距离。预设分为三档:

低:距离较短,对性能更友好 中:在距离与性能之间取得平衡 高:照明范围更远

你也可以为每种光源分别设置自定义照明距离。不同光源对应的预设数值如下:

光源 低 中 高 火把 6 10 15 灵魂火把 5 8 13 红石火把 4 7 11 海泡菜 6 9 13 铜火把 5 8 13

预设与重置

4.0 版加入了快速预设,方便直接调整照明效果。

性能

采用较轻量的设置,适合 Realms、移动设备或性能较弱的世界。

均衡

适合大多数玩家的默认选择。

最大照明

提供更强的照明效果,适合希望获得更亮视野的玩家。

重置个人设置

将个人设置恢复为当前世界的默认预设。世界管理员可以选择新玩家进入世界时使用的默认预设。

物品说明

受支持的物品可以在物品描述中显示照明信息。开启后,描述会显示当前照明距离;关闭后,物品描述中就不会出现这类照明信息。

此版本也整理了物品描述系统,避免重复显示旧的照明信息。

水下照明

海泡菜可以作为便携式水下光源。前往光源设置启用海泡菜后,就能在水下探索时使用它照明。

火把配置书合成配方

如果火把配置书遗失,可以使用以下材料重新合成:

1 本书 1 个火把

兼容性 成就

副手火把照明不会禁用成就。

实验性功能

无需启用实验性游戏功能。

player.json

本附属包不使用 player.json。

多人游戏与 Realms

每位玩家都可以使用自己的设置,不会更改其他玩家的配置。管理员也可以统一管理世界设置。

其他附属包

副手火把照明可与其他附属包一起使用。

Action & Stuff

本附属包兼容 Action & Stuff。

安装指南

副手火把照明需要以下两个文件:

Torch OffHand BP/BH:包含行为、脚本和相关机制 Torch OffHand RP/RS:包含纹理、音效和翻译

两个文件都需要安装,附属包才能正常运行。

32 下载
2026-10-06