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增强指令 Turbo Commands
基岩版 模组Mod

增强指令 Turbo Commands

Turbo Commands 增强指令插件指南

关于 Turbo Commands

Turbo Commands 是一个功能强大的插件,它引入了一个全新的物品,通过该物品可以打开一个交互菜单。在这个菜单中,您可以执行、添加、编辑、删除各种游戏指令。该插件完美支持多人游戏环境,并与所有其他资源包兼容。

厌倦了在聊天栏中反复输入繁琐的指令吗?这款插件允许您保存任何指令,只需点击按钮即可立即执行!无论是个人地图还是多人服务器,它都能为您提供极大便利。

核心功能列表

以下是该插件提供的关键功能:

循环指令执行:通过点击按钮,您可以根据需要多次执行同一指令。执行之间的延迟时间还可以个性化调整。

高度可定制化:您可以自定义按钮内指令的字体颜色,调整列表排序方式,控制是否在聊天栏中显示指令执行结果,以及更多个性化选项。

多人游戏支持:系统严格限制,仅限管理员(OP)能够打开并使用该菜单。

全面兼容性:该插件与 Minecraft 中的任何其他插件完全兼容。

安装与配置

请下载核心的 BP(行为包)和 RP(资源包),并将这两个文件包导入您的 Minecraft 世界中。

在世界设置中,请务必启用以下实验性功能:

实验性游戏内容:Beta APIs

请注意,本插件仅支持 Minecraft 正式发布版本,不支持任何预览版或测试测试版。

如何使用

进入安装了本插件的世界后,默认情况下您无法直接访问菜单。首先,管理员需要输入以下指令来获取访问权限: /function sirob_turbocommands

执行指令后,您将获得一个名为“Turbo Commands”的专用物品。使用该物品(在屏幕上点击或使用鼠标右键)即可唤出 Turbo Commands 菜单。

我们预设了一些常用的基础指令供您使用。如果您觉得不需要这些预设指令,可以随时删除或替换为您的自定义指令。

添加新指令

在菜单中选择“Add command”(添加指令)按钮。 在输入框中填入您想要添加的指令。 在下拉列表中选择该指令插入的位置。

循环执行指令

在菜单中选择“Repeated command execution”(循环指令执行)按钮。 选择您想要进行循环执行的指令。 设置重复执行的次数。 根据需要设置执行之间的延迟滴答数(Ticks,1秒即为20个滴答)。

管理指令

在菜单中选择“Manage my commands”(管理指令)按钮。 选择您需要修改或删除的指令。 在输入框中进行编辑,若需删除指令,直接将输入框内容清空即可。

个性化偏好设置

在菜单中选择“My preferences”(个性化偏好)按钮。 注意:这些设置属于个人偏好,不影响全局系统,每位玩家都可以独立定制自己的操作界面。

您可以在此配置以下选项:

加粗非指令按钮字体。 加粗指令按钮字体。 排序规则:可根据使用频率或最近使用时间进行排序。 显示命令前缀:设置是否在按钮中显示“/”。 显示执行结果:设置是否在聊天栏显示指令执行的反馈。 标红失败指令:若指令执行失败,按钮是否显示为红色。 自动重开菜单:指令执行后是否应自动重新打开菜单。 按钮文字颜色:自定义指令按钮的显示色彩。

权限授予

如果您希望赋予其他玩家访问权限,请使用该指令: /execute as 玩家名 run function sirob_turbocommands

如果需要撤销其权限,再次执行上述指令即可。 警告:获得权限的玩家将能够使用所有 Minecraft 指令,无论其是否为管理员权限。

常见问题解答(FAQ)

问:该插件是否支持服务器(Realms)? 答:支持。您可以下载服务器备份的世界文件,在本地开启实验性开关并安装插件,然后再上传回服务器。如果仍然无效,这通常是服务器环境的已知问题。

问:丢失了“Turbo Commands”物品怎么办? 答:您可以在创造模式物品栏的“建筑”选项卡中找到它。

问:插件无法正常运行? 答:请进行以下排查:

确保游戏版本为正式版,而非测试版或预览版。 检查实验性功能开关是否已正确开启。 确保世界设置中仅激活了该插件的一个版本,避免重复安装。

问:本地世界正常,服务器无法运行? 答:请确保已进行上述所有排查,特别是检查服务器托管平台的实验功能配置是否正确。

基岩版 管理
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Raft Only World
基岩版 地图存档

Raft Only World

Raft Only World

Raft Only World 是一款极具特色的 Minecraft 生存地图。你将被置身于广阔无垠的海洋正中央,脚下仅有一艘孤零零的小木筏作为初始基地。在这场冒险中,你需要不断搜集资源、扩建木筏领地、直面重重危机,并在极其有限的补给条件下思考如何艰难求生。

地图详情

Raft Only World 为玩家提供了一场挑战性十足的生存体验,其核心背景设置在无边无际的大洋深处。玩家开局时仅凭借少量的基础物资在木筏上开启冒险,因此必须精打细算、统筹物资,同时不断扩充现有的活动平台,并构思出一套高效的求生策略。由于可自由活动的区域极度受限,且时刻面临着未知的环境风险,你的每一个决策都至关重要。该存档旨在考验玩家在独特的沉浸式游戏环境中,对于资源的掌控能力、创造力以及长期的生存统筹规划。

为了丰富游戏体验,地图中还分布着各具特色的岛屿。你可以前往探索这些区域,搜寻额外的战利品及维持生存所需的必需品,从而为你的冒险之旅提供强有力的支持。

基岩版 冒险 生存
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巨大单格生存 Giant One Block
基岩版 地图存档

巨大单格生存 Giant One Block

巨大单格生存 (Giant One Block)

地图简介

颠覆你对传统生存模式的认知!这不仅仅是一张普通的单块生存地图,最引人注目的特色在于——所有方块的尺寸都被进行了极具震撼力的放大处理。当你置身于这个由庞然大物构成的世界中,将获得前所未有的游戏体验。

核心特色

这款地图为你带来了独特的巨型方块生存挑战。目前,地图中共计收录了17种不同类型的特殊方块供你挖掘与互动。需要特别说明的是,这17种方块仅仅是开始,在后续的更新版本中,我们将持续投入开发,为你扩充更多样化的巨型方块内容。

准备好迎接这场视觉与玩法的双重革新了吗?请尽情享受这场奇妙的生存冒险吧!

基岩版 小游戏 生存
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钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques
基岩版 模组Mod

钓鱼寻古物 Fishing For The Antiques

钓鱼寻古物(Fishing For The Antiques)
作者:BlockPlayStudio

《钓鱼寻古物》全面升级了 Minecraft 基岩版原版生存钓鱼体验。借助 JSON UI 等机制,垂钓过程变得更加丰富。你可以为鱼竿安装不同配件,也能在探索中寻获独特的古董装备与物品。

什么是《钓鱼寻古物》?

本内容改造了原版钓鱼机制,并加入定制鱼竿及其配件。鱼竿可以装上鱼钩、卷线器和鱼线;不同配件会改变鱼竿属性,帮助你更快钓鱼,或提高钓到稀有物品的机会。

钓鱼

告别枯燥垂钓,每次收获都要靠本事!像平常一样抛竿,等待鱼儿咬钩。但鱼儿上钩后,真正的挑战才刚刚开始:它会以不同速度左右游动,路线难以预测。你必须让指示标记始终对准它,才能将鱼拉上来。越稀有的鱼越难捕获;升级鱼竿配件,则能让垂钓过程轻松一些。

配件

全新的定制鱼竿由三部分组成:卷线器、鱼线和鱼钩。每种配件都可以通过探索找到更好的升级版本。目前,你需要搜寻沉船,寻找鱼竿配件升级。

钓鱼台

钓鱼台是一种专用工作台,可让你根据喜好和玩法搭配鱼竿。某些配件会强化部分属性,同时削弱其他属性;想好自己的优先需求,再选择合适的配置。

基岩版 功能
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迷宫引擎:失落文明 Maze Engine: Lost Civilizations
基岩版 模组Mod

迷宫引擎:失落文明 Maze Engine: Lost Civilizations

**迷宫引擎:失落文明(Maze Engine: Lost Civilizations)** **作者:Cubeir** ![迷宫引擎:失落文明](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1670348/description_ccda7c55-29a7-4874-a329-64ba6071fd7b.png) 获取迷宫引擎方块,生成充满敌对生物与致命机关的程序化迷宫。迷宫顶部可采用阿兹特克神庙或埃及金字塔主题。整个迷宫会在生成时通过寻路算法实时构建,从 11×11 的小型迷宫,到 256×256 的大型迷宫都能生成。除非使用相同种子,否则每次生成都会得到不同的布局。 **迷宫与陷阱** 迷宫中的道路并不安全。主要陷阱包括: - 坑洞陷阱:坑底可能是岩浆,也可能藏着随机敌对生物。大多数坑洞都可以通过跑酷绕过。 - 墙壁陷阱:迷宫墙体内藏有发射器,有些会被隐藏起来,并通过地面绊线触发。它们可能射出箭矢、喷洒伤害药水,也可能在玩家身后召唤敌人,甚至让两侧墙壁同时发动攻击。 - 隐藏地板陷阱:压力板下方藏着发射器,踩中后可能在脚下生成岩浆,或喷出伤害药水、剧毒药水。 - 骷髅牢笼:骷髅被关在开放地面下方的浅坑中,能够发现并射击玩家。沼骸、流浪者和干旱者也可能出现在这些坑里。 - 神秘拉杆:它们很神秘。 - 陷阱宝箱:看似普通的战利品,可能并不安全。 每种陷阱还拥有多个变体,因此同一座迷宫也可能呈现出完全不同的危险组合。 迷宫的尽头藏着宝藏,也可能只是另一条死路。迷宫会生成大量错误路线,最终出口只有一个,而且出口路径会尽量被安排在最难抵达的位置。每种陷阱都会独立进行判定,并且可以与其他陷阱叠加;布置时还会考虑已经生成的地形和周围陷阱。 **阿兹特克神庙与埃及金字塔** 整座迷宫位于一座逐层收窄、带有阶梯平台的阿兹特克神庙内部,神庙顶部设有通往祭坛的阶梯;或者,它也可以生成在一座顶部覆盖纯金的埃及金字塔中。 两种建筑都使用同一套迷宫引擎。建筑表面通过三维噪声、楼梯和台阶方块进行纹理塑造,并会随机生成风化效果,让结构看起来像真正经历了漫长岁月的古代遗迹。内部装饰和迷宫中出现的实体,也会根据当前采用的埃及或阿兹特克主题产生变化。 程序化生成让迷宫不再受固定结构限制。建筑可以拥有不同尺寸,每次重新生成时,布局、细节和危险配置都可能发生变化。 生成过程会被分成多个批次,并在多个游戏刻中逐步完成,因此即使是 256 格规模的迷宫,也不容易冻结世界、触发 watchdog,或让正在运行的服务器失去响应。玩家还可以进一步放慢生成速度。 在世界中启用行为包后,使用对应命令即可选择主题、尺寸和种子,生成迷宫。 **迷宫引擎方块** 1.3.0 版本加入了迷宫引擎方块。它可以让玩家在创造模式世界中直接生成迷宫,不必启用作弊,也不必手动执行命令。获取方式如下图所示。 ![迷宫引擎方块获取方式](https://media.forgecdn.net/attachments/1910/94/how-to-get-maze-engine-jpg.jpg) 获得迷宫引擎方块后,点击方块即可打开类似结构方块或命令方块的界面。在界面中可以选择迷宫主题、尺寸,以及迷宫相对于方块的生成位置。 迷宫始终朝 X/Z 轴的正方向生成。设置完成后,点击 **Generate** 开始生成。 迷宫生成完成后,迷宫引擎方块会自动摧毁。如果方块仍然存在,说明结构还在生成过程中。 没有操作员权限的玩家,或处于生存模式的玩家,无法使用迷宫引擎方块。 **命令生成指南** 如果希望通过命令或命令方块生成迷宫,并使用红石进行更细致的控制,可以使用以下命令。 生成阿兹特克神庙主题迷宫: `/mazeengine:generateaztecan [可选:迷宫种子]` 生成埃及金字塔主题迷宫: `/mazeengine:generateegyptian [可选:每批刻数]` 示例: `/mazeengine:generateegyptian ~16 ~ ~ 32 32` 这条命令会在距离玩家 16 格的位置生成一座 32×32 的埃及金字塔主题迷宫,使用默认的最快生成速度,并采用随机种子。 **常见问题与故障排查** **问:这些结构会自然生成在世界中吗?** 答:不会。由于结构本身较为复杂,生成所需时间也更长,目前只能通过迷宫引擎方块或 `/mazeengine` 命令生成。 **问题:结构没有完整生成。** 解决方法:结构尺寸可能超过了当前的模拟区块距离。请在世界设置的高级选项中,将 **Simulated Chunk Distance** 设置为 12 个区块。12 个区块相当于玩家周围约 192 格的范围,超出这个范围后,附加包无法继续生成结构。 如果玩家站在结构预计生成区域的中心,最多可以获得 24 个活动区块。这样一来,即使是 256×256 的大型迷宫也有机会顺利生成。比如生成 192×192 的迷宫时,可以将 X 和 Z 的起点各偏移一半距离,也就是 -96 格,让玩家处在结构中心,从而同时获得最多的模拟区块。 **问:可以将这个附加包用于自己的世界、服务器,或将生成的 `.mcstructures` 文件打包进自己的附加包吗?** 答:可以。使用时请注明作者信息。 **问:命令中的每批刻数参数有什么作用?** 答:这个参数会在每批结构生成之间加入延迟。例如设置为 2,可以降低生成速度,适合 CPU 性能较弱的设备。 **问:使用种子的迷宫每次都会完全相同吗?** 答:不会。相同尺寸和种子会生成相同的迷宫布局,但上方建筑的外观,以及迷宫内部的陷阱配置,仍然会随机变化。
基岩版 冒险 魔法
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澳大利亚生存世界 Australia: Survival World
基岩版 地图存档

澳大利亚生存世界 Australia: Survival World

澳大利亚生存世界(开启成就)

作者:TryzzMC

一座按照澳大利亚轮廓制作的大型生存岛屿,资源、洞穴和地下城一应俱全,可以直接开始下一段生存冒险。

这是一个 4000×4000、适合生存玩法的世界,包含:

矿石与洞穴 地下城 自定义地图范围之外的原版地形

澳大利亚的正式名称是澳大利亚联邦,由澳大利亚大陆、塔斯马尼亚岛以及许多较小的岛屿组成。

这张地图使用 AtmosphericBeatsMC 制作的 EarthToMC 创建,之后通过 World Painter 和 Axiom 进行了编辑与优化,只有极少部分内容经过手工调整。

基岩版 冒险 生存
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TNT 附加包 TNT Addon
基岩版 模组Mod

TNT 附加包 TNT Addon

TNT 附加包

作者:Diamondhead24

这个附加包为 Minecraft 基岩版加入 5 种 TNT,并额外提供 2 种破坏性 TNT。它们能够制造大型球形爆炸,爆炸效果并不是简单地把威力设为十亿。

后两种奖励 TNT 没有独立纹理,并计划作为单独文件发布。由于爆炸范围非常大,点燃它们时建议使用高端设备。TNT 7 可能是整个基岩版中破坏力最强的 TNT。

TNT 列表

TNT 1

半径:20
渲染耗时:0 秒

TNT 2

半径:40
渲染耗时:1 秒

TNT 3

半径:80
渲染耗时:3 秒

TNT 4

半径:160
渲染耗时:14 秒

TNT 5

半径:320
渲染耗时:1 分 23 秒

TNT 6

半径:640
渲染耗时:6 分 22 秒

TNT 7

半径:1280
渲染耗时:27 分 10 秒

爆炸坑大小对比

下图展示了所有 TNT 爆炸坑的尺寸对比。

注意事项

必须在实验性功能中开启 Beta APIs,否则附加包无法正常运行。 由于内存限制,低端设备和移动设备应使用仅包含 5 种 TNT 的文件。 本附加包只用于创造模式用途,因此 TNT 没有合成配方。 请将 render distance 调整到与 TNT 爆炸坑大小相匹配。Flat World 世界类型可能不需要这样设置。建议将 simulation distance 调整到最大值。 所有 ticking areas 都会被移除。使用 TNT 后,请记录原有 ticking area 的坐标,并重新添加。 由于基岩版的渲染限制,画面可能出现异常。可以等待渲染自行修复,或重新启动世界。 TNT 7 会产生巨大的爆炸坑。为了更快完成处理,建议将 render distance 调整到最大值 96。 这些 TNT 方块与原版 TNT 略有不同:在其表面放置方块时不会发出声音;被点燃或被爆炸摧毁时会直接消失,而不是继续点燃;点燃机制也有所区别。 不要同时点燃多个 TNT,否则会干扰 tickingarea 命令的处理过程,并明显增加渲染耗时。 上方图片的加载时间取决于作者设备,你的加载速度可能会有所不同。

计划中的内容

解决 ticking chunks 问题后,作者计划加入一种支持自定义半径的 TNT,并用它替换 TNT 6 和 TNT 7。后续还计划加入 TNT Launcher、rapid fire 设置,以及可配置的方块保留和摧毁列表,功能思路参考作者的 datapack 版本。

已知问题

目前除了 runCommand() 之外,没有其他添加 ticking chunks 的方法,因此该函数的异步运行会带来许多问题。例如,TNT 7 的爆炸坑中可能残留几根方块柱。为了减少错误,TNT 产生的完整爆炸坑必须处于 render distance 范围内才能继续处理,Flat World 世界类型且使用最少特征时除外。 在 Old World 世界类型中,暂时无法判断玩家是超出 simulation distance,还是已经超出世界边界。单独文件中的临时解决方案是直接添加 10 个 ticking areas,覆盖 256×256 的区域。尺寸超过 256×256 的 Old World 可能出现问题,这个文件在 infinite world 中有时也可能造成异常。 TNT 有时会留下流动的水或熔岩,即使这些方块没有被加入黑名单。
基岩版 科技 功能
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Saitama 附加包 Saitama Addon
基岩版 模组Mod

Saitama 附加包 Saitama Addon

Saitama 附加包

作者:HuyNacl

适用版本:Minecraft 基岩版 1.20.50 及以上

穿上埼玉的标志性服装,在 Minecraft 中体验一拳超人的战斗方式。这个附加包加入了一击必杀机制和强化移动连招,让你可以用埼玉的方式穿梭、出拳和追击敌人。

成为埼玉

要解锁这套能力,请准备三件皮革装备:

制作皮革胸甲、皮革护腿和皮革靴子。 使用装有染料的炼药锅,将胸甲和护腿染成黄色,靴子染成红色。 同时装备这三件装备。不要佩戴头盔,埼玉必须是光头。

装备完成后,系统会自动赋予你极快的移动速度、强大的力量,并使你完全免疫伤害。

技能与操作

每项能力都有冷却时间,剩余时间会显示在屏幕中央。

认真拳(Serious Punch) 操作:站在地面上攻击任意实体(生物)。前方会沿直线连续产生大范围爆炸,形成破坏性冲击链。 幻影连击(Phantom Flurry) 操作:跳起后,在下落过程中攻击目标,完成一次暴击。命中后,目标会被击飞到高空,你会在目标周围快速传送,连续打出一串拳击,让对手难以逃脱。

疾风冲刺(Wind Dash) 操作:处于空中时,快速按两次潜行或下蹲按钮。角色会沿着视线方向冲刺一大段距离。 毁灭跳跃(Devastating Leap / Jump) 操作:先按潜行,再立即按跳跃。角色会高速向前跃出,落地时引发冲击波爆炸。 空中战斗(Aerial Combat / Hops) 操作:站在地面上,正对 25 格内的生物,快速按两次潜行或下蹲按钮。系统会把目标抬到空中的隐形平台上,方便你进行空中攻击。

安装说明

将附加包导入 Minecraft。 在世界设置的实验性功能中开启 Beta APIs。
基岩版 冒险
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动漫海盗 Anime Pirates
基岩版 皮肤包

动漫海盗 Anime Pirates

动漫海盗

作者:MCPowerStudios

这款皮肤包收录了 13 款动漫风格的海盗皮肤。挑选你最喜欢的造型,踏上下一段冒险旅程吧!

注:缩略图经过 AI 优化。

基岩版 人物
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Hugot 语录包 Hugot Pack
基岩版 资源包

Hugot 语录包 Hugot Pack

Hugot 语录包

ShadowFox6303

将菲律宾式的“心酸感”带入你的 Minecraft 世界!菲律宾 Hugot 语录资源包会把游戏的加载画面与主菜单闪烁文本,替换为一系列经典的菲律宾式情感语录。

内容简介

菲律宾 Hugot 语录资源包将广受喜爱的“h­ugot”句子融入 Minecraft,让每一次启动游戏、进入世界或等待地图生成的过程,都多出一丝幽默、感慨,甚至是被现实轻轻刺痛的感觉。

什么是“Hugot”?

对于不熟悉这一表达的玩家来说,“Hugot”是菲律宾语境中的一种说法,指的是从内心深处、尤其是过往经历中挖掘情绪,并将其浓缩成机智、感伤或意味深长的一句话。

这类语录通常围绕爱情、失恋、友情以及生活中的种种讽刺展开。它们看似简短,却经常道出许多人不愿承认、却又十分熟悉的真实感受,因此在菲律宾文化中拥有很强的共鸣。

资源包特色

加载画面情感语录
告别千篇一律的默认加载提示。进入游戏或等待世界生成时,屏幕将随机展示精心挑选的 Hugot 语录,为漫长的加载过程增添独特情绪。

例如:
“Ikaw na nga nasaktan, ikaw pa ang nag-sorry”——明明受伤的是你,最后道歉的却还是你。
“Hindi ka nagbago... nakita ko lang kung sino ka talaga”——你并没有改变……只是我终于看清了真正的你。

主菜单闪烁文本
连主菜单上那些容易被忽略的闪烁文字,也会获得菲律宾式的幽默与感悟。每次打开游戏,你都可能先看到一句耐人寻味的话,再决定是否进入世界。

例如:
“Minahal ka ba nya o iba mahal nya?”——他爱过你,还是他爱的是别人?

安装方法

将资源包放入 Minecraft 的全局资源包文件夹中,即可让它应用到游戏界面。

语言说明

本资源包仅包含他加禄语内容,所有语录均采用纯 Tagalog 表达。

基岩版 简约
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伪装:羊毛方块 Camo: Wooly
基岩版 皮肤包

伪装:羊毛方块 Camo: Wooly

伪装:羊毛方块

作者: Studio38

叫上几位好友,一起进入 Minecraft,化身为各式各样的羊毛方块。悄悄混入环境之中,扰乱朋友的判断——他们刚才真的看见你了吗?还是只是把普通的羊毛方块看成了你?

资源说明

皮肤包说明:

邀请好友一起游玩 Minecraft,并以羊毛方块的身份隐藏在世界之中。当朋友以为自己发现了你的踪迹时,真正的问题是:他们看到的究竟是你,还是一块毫不起眼的羊毛?

基岩版 人物
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热带火山 Volcano Tropical
基岩版 地图存档

热带火山 Volcano Tropical

热带火山(Volcano Tropical)

作者: Dy1ax7

地图简介

《热带火山》是一张高品质自定义地形生存地图,将你带到一片充满异域风情的热带群岛。岛屿中央矗立着一座巨大的活火山,周围分布着精心雕琢的自然景观,为探索与生存带来沉浸式体验。

地图兼容使用标准生物群系标签生成生物的附加包与模组。

你将在这里探索多样而壮观的环境,包括茂密丛林、清澈见底的泻湖,以及不断流淌着岩浆的火山 crater。

地图特色

定制热带植被: 配备专为本生态环境设计的独特棕榈树与茂密丛林树木。 高真实感火山地形: 拥有锯齿状火山山脊、玄武岩地貌与覆盖火山灰的坡面。 适合生存玩法: 地下会自然生成各种矿石,资源分布经过平衡设计,可支持完整的生存流程。 虚空边界: 地图四周被虚空包围,适合服务器用于明确限制玩家的活动范围。

地图尺寸: 3000×3000 格

基岩版 冒险 生存 CTM
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龙珠进化 Dragon Evolution
基岩版 模组Mod

龙珠进化 Dragon Evolution

龙珠进化 (Dragon Evolution)

唤醒潜藏于体内的远古力量,征服重重艰巨挑战,不仅要无畏地直面来自龙珠宇宙的强大宿敌,更要在这场试炼中不断超越自我。

关于本模组

欢迎加入“龙珠进化”(Dragon Evolution),这是一款专为《我的世界》基岩版量身打造的超凡附加包。它将那一幕幕经典的龙珠热血体验无缝衔接到你的生存世界中!

这里的修行之路充满了挑战,虽然前路布满荆棘,但请时刻做好准备,因为新的威胁将如同潮水般不断涌现。你可以踏上征途,在这广袤的游戏世界中搜寻诸如孙悟空、天神等传说中的大师身影,在他们的指引下习得那些威力惊人的绝世招式。至于如何运用这份强大的力量——是选择守护这片土地,还是执掌毁灭将其终结,一切由你抉择。

历经艰险收集齐七颗龙珠,实现你内心深处最渴望的那个愿望吧!

模组核心内容

自由选定你的种族,开启潜能解锁那些令人热血沸腾的强大变身形态。 投身于传奇大师的教导之下,通过刻苦修行,掌握各种前所未有的全新技能。 通过不断历练来精进你的个人属性,由内而外变得更加强大,直至立于顶点。 深入探索充满未知且广阔的全新地图,与各路强敌正面交锋,迎战史诗级的艰巨挑战。 在正义与邪恶的十字路口做出最终选择:是成为世界的忠诚守护者,还是带来终结的毁灭者?
基岩版 生物
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塞尔达传说:工匠之笛 The Legend of Zelda: Ocarina of Craft
基岩版 地图存档

塞尔达传说:工匠之笛 The Legend of Zelda: Ocarina of Craft

塞尔达传说:工匠之笛

探索全新的海拉鲁大陆

你是否渴望在方块世界中重温经典的冒险传奇?现在,这里有一张令人惊叹的Minecraft地图,它以极高的完成度还原了任天堂64平台的经典神作——《塞尔达传说:时之笛》。在《塞尔达:工匠之笛》中,你将踏入一段史诗般的旅程,体验错综复杂的谜题设定、极具挑战性的Boss战,以及引人入胜的主线剧情。在这场精心打磨的致敬之作中,以一种从未有过的方式重新领略海拉鲁大陆的风采。

冒险者们的集结号

我们非常荣幸向各位冒险者介绍这项倾注了无限热情的工程——《塞尔达:工匠之笛》。这是一个历经精心设计与构建的巨大工程,每一个方块的摆放都旨在忠实复刻《塞尔达传说:时之笛》中那些令人魂牵梦绕的场景。当你踏入这片土地,准备好迎接魔法的洗礼,亲身体验一个充满奇迹的国度。

体验魔法的魅力

神秘的神殿与地牢:探索广袤的世界,在这张地图中,你将发现5座神殿、3处地牢、2个特殊区域以及一座额外设计的全新神殿。每一个地点都经过细致打磨,旨在充分考验你的智慧与操作技巧。

征服加农城堡:为最终的决战做好准备。深入敌营,穿越危机四伏的加农城堡,通过解开层层谜题并击败各类强敌,为海拉鲁恢复久违的和平。

深度沉浸的游戏体验

商店与宝物:完全复刻原作的交易系统,让你能如同在经典游戏中一样,在各地的商店中获取关键必需品,为接下来的征途做好充足备战。

史诗级的Boss对决:那些曾经让你心跳加速的强敌已悉数回归。每一场Boss战都经过精心复刻,力求还原原作中那份紧张刺激的战斗节奏。

拟真的NPC互动:与那些你熟知的角色进行深度交流。通过潜入他们的故事,发掘潜藏在海拉鲁大陆背后的深刻秘密。

巧妙的解谜机制与过场动画:投身于那些定义了“经典”的逻辑谜题中,并欣赏精心制作的游戏内过场动画,让这段冒险之旅变得生动而立体。

收藏品的乐园

卢比、箭矢与炸弹:搜寻并收集你记忆中的标志性道具,包括卢比、箭矢、炸弹、德库果实以及德库树枝,每一件物品都能勾起你对经典的怀旧共鸣。

心之碎片与金色骷髅蜘蛛:踏上探寻神秘之物的征程。搜集心之碎片与金色骷髅蜘蛛,为你的探险旅程增加额外的挑战性与探索动力。

传奇装备待你拾取

强大的武器库:武装自己,迎接战斗!你可以获取一系列经典的武器与工具,包括炸弹、钩爪、铁靴、妖精之弓、悬浮靴、镜之盾、大锤、大师之剑,以及那件核心道具——时之笛。

再次穿上林克的靴子,体验《塞尔达:工匠之笛》所带来的宏大魅力,这部Minecraft杰作是对那段刻骨铭心游戏回忆的最高致敬。你准备好在这片全新的海拉鲁大陆上,通过探索、战斗、解谜与收集来开启属于你的传奇了吗?

加入《塞尔达:工匠之笛》,撰写属于你的终身难忘的冒险史诗。

愿你的内心成为永恒的指引。

地图制作者: CallMeSilverWolf DanielK050303

基岩版 冒险
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Little Land SMP
基岩版 地图存档

Little Land SMP

Little Land SMP 基岩版生存存档

Little Land SMP 是一款基于 Minecraft 基岩版运行的生存冒险存档。这是一个由我们的小团队共同经营与建设了四年之久的沉淀之作。现在,我诚挚地向你发出邀请,一同深入发掘这片充满故事与奇迹的土地。

Little Land SMP 自建立以来,已经稳定运行了近四年半的时间。我们之所以决定发布这个存档下载,是为了让那些未曾听说过本服务器的伙伴,或是那些钟情于自由探索、却又不想加入联机服务器的玩家,能够拥有一个独立探索的机会,亲眼见证并领略我们在过去几年中创造的诸多风景与建筑。

为了让你在游玩过程中获得最佳的体验,有几点关于性能的关键事项需要提前告知。由于该存档中包含了规模宏大的建筑群以及复杂的自动化农场,地图数据量相对较大,因此对设备的硬件性能有一定的门槛要求。

如果使用低配设备尝试运行,你很可能会遇到较为明显的掉帧或卡顿问题。为了确保能够流畅、完整地欣赏地图中的每一个细节,我们建议使用配置较好的游戏电脑、Xbox Series X/S 主机,或是性能强劲的现代智能手机进行游玩。采纳这一设备建议,将帮助你更顺畅地沉浸在这段探索之旅中。

基岩版 生存 建筑展示
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历史地牢 Historical Dungeons
基岩版 模组Mod

历史地牢 Historical Dungeons

历史地牢(Historical Dungeons)

作者:TangzStudios

Historical Dungeons 将真实历史与神话传说中的事件搬进地牢,让你在 Minecraft 中穿越不同年代,亲自面对属于过去的战斗。

本资源包含 3 座以不同时代为主题的地牢:史前、中世纪和蒸汽朋克。每座地牢还会带来新的护甲套装、独特物品与武器。

每座地牢都有基础难度,进入前可以在简单到困难之间进行调整。难度越高,从战利品袋中获得稀有奖励的概率越大。风险越高,回报越高。

支持多人游戏。你可以和朋友并肩作战,也可以独自闯入地牢。

地牢

史前地牢(Prehistoric Dungeon)

这座地牢里的敌人来自史前时代,包括恐龙、穴居人和传说中的暴龙。完成挑战后,你将获得对应奖励。

敌人包括:

穴居人(Cavemen) 迅猛龙(Raptors) 翼手龙(Pterodactyls) 厚头龙(Pachys) 暴龙(T-Rex)

中世纪地牢(Medieval Dungeon)

在这座地牢中,你将面对来自中世纪的骑士、守卫,以及国王本人。完成挑战后,你将获得对应奖励。

敌人包括:

骑士(Knights) 弓箭手(Archers) 蛮兵(Brutes) 国王(The King)

蒸汽朋克地牢(Steampunk Dungeon)

这座地牢以蒸汽朋克时代为背景,敌人包括修补匠、机器人和巨型机甲。完成挑战后,你将获得对应奖励。

敌人包括:

修补匠(Tinkers) 炸弹修补匠(Bomb Tinks) 拳击修补匠(Fist Tinks) 炮塔(Turrets) 修补匠机甲(Tinker Mech)

物品

史前物品(Prehistoric Items)

提供一套完整护甲、武器,以及一件特殊物品:

暴龙坐骑(T-Rex Mount):坐骑中的王者。召唤一只强大的暴龙,踩过挡在前方的一切。掉落概率为 8%。

中世纪物品(Medieval Items)

提供一套完整护甲、武器,以及一件特殊物品:

手持加农炮(Hand Cannon):国王加农炮的玩家尺寸版本,可以发射爆炸炮弹。掉落概率为 8%。

蒸汽朋克物品(Steampunk Items)

提供一套完整护甲、武器,以及一件特殊物品:

扳手(Wrench):修补匠使用的工具,可以召唤一座盟友炮塔,自动攻击视野内的敌人。掉落概率为 8%。

实用道具

进入地牢前,准备一些实用道具会轻松许多。这些道具制作简单,使用速度也很快,适合在战斗紧张或赶时间时使用。离开地牢后,它们同样有效。

活力药水(Vital Potion)

获得生命恢复 V,持续 15 秒。

防御药水(Defense Potion)

获得抗性 V,持续 15 秒。

迅捷药水(Swift Potion)

获得速度 V,持续 15 秒。

迅捷药水(Swift Potion)

获得力量 V,持续 15 秒。

制作团队

TangzStudios:Tangz、PrinceAK、Knxly、Kobe、Zombbii

特别鸣谢

Himuru:制作巴西葡萄牙语翻译。

基岩版 装备 生物
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7日热门资源

真实刀具 Actual Knives
基岩版 模组Mod

真实刀具 Actual Knives

Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!

作者:AzozGamer936

加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。

刀具展示

马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)

马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)

马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)

海豹刀(Seal Knife)

鉈刀(Nata Knife)

折刀(Flip Knife)

卡兰比特刀(Karambit)

M9 刺刀(M9 Bayonet)

廓尔喀弯刀(Kukri)

海豹砍刀(Seal Cleaver)

蝴蝶刀(Butterfly Knife)

安装与说明

刀具可在剑类物品栏中找到:

生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。

目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。

部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。

物品掉落时也会显示 3D 模型。

重要信息

即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。

请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。

531 下载
2026-09-25
往昔记忆 Memories of the Past
基岩版 模组Mod

往昔记忆 Memories of the Past

往昔记忆

作者:DextenMods

踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。

地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。

更新内容

修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。

现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。

记忆守护者

幽灵猎人

幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。

幽灵伐木工

幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。

远古战士

远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。

幽灵弓

这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。

世界生成也发生了全面变化。

方块

远古篝火

远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。

实体

记忆守护者

记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。

幽灵实体

它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。

物品

往昔碎片

往昔碎片可用于与记忆守护者交易。

幽灵剑

由远古战士掉落。

幽灵斧

由幽灵伐木工掉落。

其他变化

本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。

272 下载
2026-09-24
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
基岩版 光影

PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover

PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S

作者:PandaMine5

PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。

功能特点

移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现

前置资源:Mip Mapper

支持 Actions & Stuff

支持 Vibrant Visuals

兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。

258 下载
2026-09-25
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
基岩版 模组Mod

狩猎与陷阱 Hunt & Traps

狩猎与陷阱(Hunt & Traps)

作者:loom_official_mc

《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。

版本信息

V1.1.1(地砖配方,最终更新)

方块

C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。

毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。

地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。

捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。

陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。

尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。

枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。

野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。

野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。

生物

裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。

狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。

水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。

物品

哨子:右键点击后会发出哨声。

受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。

枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。

枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。

弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。

薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。

Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。
184 下载
2026-09-20
盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
C
基岩版 模组Mod

盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)

盐与船(海盗主题)

作者:Vadcon09

重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。

简介

大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。

《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。

你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。

扩展内容

可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程

埋藏之物,以及守护它们的存在

海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。

蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。

黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。

埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。

失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。

停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。

船只

这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。

船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。

瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。

敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。

船员

海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。

遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。

两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。

其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。

四种致命威胁

藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。

丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。

黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。

幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。

世界中的其他内容

鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。

前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。

说明

建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。

关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。

144 下载
2026-09-25
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
基岩版 模组Mod

海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion

海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)

作者:ALTER MONSTER

附加包简介

扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。

v1.0 Beta 1 主要内容

当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。

全部内容

方块

物品

武器

实体

结构

事件

版权信息

Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。

133 下载
2026-09-20