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SkyGen 经典主题 SkyGen Classic Theme
SkyGen 经典主题(无模组)
作者:PlayZerMc
在 MCPE 和 Minecraft 基岩版中体验经典 SkyGen 生存玩法。这个世界完全依靠游戏内命令方块运行,不需要安装任何外部模组或附加包,同时加入了经济系统、等级、PvE 与 PvP 竞技场,以及私人地块。
经典 SkyGen,无模组
欢迎来到 Classic SkyGen。这是一个专为 Minecraft Pocket Edition 和基岩版制作的原版 SkyGen 多人世界。
整张地图都通过游戏内命令方块实现,玩家无需安装额外内容即可开始游玩。无论你喜欢挖矿积累资源、挑战 Boss,还是购买地块建立自己的基地,都能在这里找到对应玩法。
地图由 PawanBhai333519 制作。
主要功能
纯原版玩法
整个世界基于命令方块运行,不需要模组。
分级资源生成器
从基础资源开始,逐步升级生成器,最终解锁钻石、绿宝石和远古残骸等高级资源生成器。
进阶经济系统
通过完整的买卖商店进行交易,还可以开启便捷的自动出售功能。
等级晋升
逐步提升自己的等级,并购买专属等级,包括 VIP+、Elite、Elite+,以及最高等级 Omega。
私人地块
购买属于自己的安全地块,起价为 10,000 金币。地块配有道路设施,可以用来建造基地和发展领地。
战斗与小游戏
自定义 PvE 竞技场
与 NPC PvE 竞技场管理员互动,召唤指定敌人进行战斗。从普通僵尸开始,一直到监守者、铁傀儡,甚至凋灵,都可以成为你的对手。
PvP 区域
通过 PvP 入口管理员进入竞技区域,支持自由混战和严格的一对一对决。
跑酷
在专门的跑酷区域中测试移动和跳跃技巧。
商店与升级
套装商店
购买 Beginner、Pro 和 Legendary 等不同等级的套装,快速获得一批起步资源。
盔甲纹饰商店
购买 Silence、Tide、Ward 等不同盔甲纹饰,自定义装备外观。
附魔中心
出生点附近设有附魔区域,并提供染料、旗帜和图案等基础物品。
维度传送
使用维度选择器,即可在主世界、下界和末地之间进行传送。
真实高尔夫:Minecraft 高尔夫小游戏附加包 Real Golf: Minecraft Golf Minigame Addon
真实高尔夫:Minecraft 高尔夫小游戏附加包(Real Golf)
作者:Papa_Alsa
Real Golf 将高尔夫小游戏带入 Minecraft,支持生存模式、多人游戏、基于物理的击球、自定义球场、自动 Par 计分和神秘奖励箱。你可以在主世界、下界和末地中进行游戏。
主要功能
支持生存与多人游戏。 可以在生存世界和多人服务器中游玩。 建造自己的高尔夫球场。 你可以在世界中的任何生物群系设计自定义球道。 基于物理的击球。 击球力度取决于镜头角度和球下方的地形表面。 障碍系统。 水、熔岩和虚空会触发罚杆,并让高尔夫球回到安全位置。 3D 高尔夫装备。 所有装备都可以在生存模式中合成,并拥有 3D 模型和击球动画。 击球音效。 球杆击中高尔夫球时会播放清晰的击球声音。 自动 Par 与记分板。 Par 会自动计算,记分板会显示在旗杆上方。 支持多个维度。 可以在主世界、下界和末地打球。 神秘奖励箱。 将球打入球洞后,可以获得装有随机生存物资的 Mystery Box。游玩方式
1. 建造球场
先挖出一个 1x1x1 的洞,并在其中放置 Golf Flagstick。
将 Golf Tee Mat 放在距离旗杆 32 到 80 格的位置,作为开球点。
附加包会自动根据距离计算 Par 难度。
2. 击球
将 Golf Ball 放在 Golf Tee Mat 上。
使用 Golf Club 击球。
尽量用更少的杆数将球打入球洞,以获得 Mystery Box 奖励。
3. 基于物理的击球
上图展示了一次完美的一杆进洞。
击球物理
镜头角度会直接影响击球力度:
向前看: 获得更高力度,适合远距离击球。 向下看: 获得较低力度,适合精确的短距离击球。击球类型
Drive: 直接击球,打出标准的空中球。 Putt: 击球时保持潜行,让高尔夫球沿地面平稳滚动。地形影响
高尔夫球下方的方块会影响最终击球力度。
实时反馈
击球时观察 Action Bar,可以查看当前力度和地形状态。
4. 障碍
高尔夫球落入水、熔岩或虚空时,会增加 +1 杆罚杆,并回到最后一个安全位置。
记录分数
当高尔夫球落入球洞后,分数会显示在旗杆记分板上。取得较好的成绩后,可以获得 Mystery Box。
特殊事件
高尔夫计分表
Mystery Box 奖励
将球打入球洞后即可获得 Mystery Box。打开箱子,可以获得随机物品。
神秘箱说明
打开方式: 互动操作,包括右键点击或点击并长按。 随机战利品: 可能获得基础生存物品,也可能获得钻石等稀有奖励。 所有者锁定: 只有赢得该箱子的玩家可以打开它。 时间限制: Mystery Box 会在一段时间后消失,需要及时打开。高尔夫装备
Real Golf 的主要装备都可以在生存模式中合成。
1. Golf Flagstick
Golf Flagstick 用于标记目标球洞,高尔夫球需要落入旗杆所在的洞中。
生存合成
使用说明
只能放置在 Grass 或 Dirt 方块上。 每名玩家同时只能拥有 1 个有效的 Flagstick。 放置新的 Flagstick 时,之前的 Flagstick 会自动移除。 两个 Flagstick 之间至少需要间隔 32 格。 手持空手进行互动即可移除旗杆。 Flagstick 上方会持续显示 Hole Nametag 指示器。2. Golf Tee Mat
Golf Tee Mat 是放置高尔夫球并进行第一次击球的起点。它与 Flagstick 之间的距离会自动决定 Par 难度。
生存合成
使用说明
必须先放置 Flagstick。 Tee Mat 必须与 Flagstick 位于同一维度。 只能放置在 Grass 或 Dirt 方块上。 每名玩家同时只能拥有 1 个有效的 Tee Mat。 放置新的 Tee Mat 时,之前的 Tee Mat 会自动失效。 Tee Mat 与 Flagstick 的有效距离为 32 到 80 格。 放置有效的 Tee Mat 后,会出现挑战提示。3. Golf Ball
Golf Ball 是球场中的主要物品。你需要不断击球,直到它落入球洞。
生存合成
使用说明
必须放置在 Golf Tee Mat 上。 球上方会显示所有者名称,只有所有者可以击球。 只能使用 Golf Club 击打。 手持空手进行互动即可拾取。4. Golf Club
Golf Club 是用于击打高尔夫球的主要工具。
生存合成
使用说明
Golf Club 拥有耐久度,最终会损坏。 可以在铁砧中使用 Iron Ingot 修复。创造模式中的 Equipment Tab 也提供全部高尔夫装备。
技术信息
不需要启用 Experimental Toggles。 支持单人游戏、多人游戏、Realms 和专用服务器。安装说明
打开.mcaddon 文件。
Minecraft 会自动完成导入。
在世界设置中启用 Behavior Pack 和 Resource Pack。
选择高尔夫球杆,放置高尔夫球后即可开始击球。 生物群系与结构指南针 Biome and Structure Compass
生物群系与结构指南针[成就友好]
作者:ZorroCraft
还在为寻找特定生物群系或稀有结构而漫无目的地探索吗?这款附加包提供了一套实用的指南针系统,帮助你更轻松地定位目标地点。
无论你想寻找丛林神庙、沙漠村庄,还是蘑菇岛,都可以通过指南针快速找到方向。
可免费使用,但请注明作者。
使用方法
生物群系指南针:指引你前往所选生物群系的最近位置。 结构指南针:帮助你定位附近的神庙、村庄等结构。制作指南针后,打开界面并选择想要寻找的目标即可。
幸运物品 Lucky Item
幸运物品(Lucky Item)
作者:Aperion_HQ为生存冒险增添一些轻松愉快的日常目标!这个附加包会重新关注那些平时容易被忽略的物品,让你的探索过程变得更有期待,也更具收集乐趣。
功能特色
每日早间通知
每天早晨,每位玩家都会收到一件专属的“今日幸运物品”。该物品会从 40 种不同物品中随机选出,因此每个人当天的目标都可能不同。
无需额外操作
当你把当天的幸运物品放入物品栏时,目标会自动完成,并立即获得奖励,同时伴随特别提示音效,让完成瞬间更有仪式感。
丰富的每日奖励
完成目标后,玩家可以随机获得多种奖励,例如铁矿、金矿、附魔之瓶,以及强大的状态效果,包括生命恢复和急迫。运气足够好的时候,甚至还能得到不死图腾。
收集系统
输入聊天命令 /lucky:list,即可查看目前已经收集过的幸运物品,随时了解自己的收集进度。
终极收集奖励
当 40 种幸运物品全部登记完成后,你将获得鞘翅、下界合金锭,以及一把装备了顶级附魔的“传奇幸运重锤”。这把重锤还拥有风爆 III 等强力附魔,作为完成全部收集目标后的最终奖励。
命令
/lucky:list
查看你的幸运物品收集列表。
/lucky:lang en
将通知和命令语言切换为英语。
/lucky:lang ja
将通知和命令语言切换为日语。
使用要求
需要在世界设置中开启实验性选项“Beta APIs”,附加包才能正常运行。
悬空小屋 Hanging House
悬空小屋
作者:CoinCoffer
一座悬挂在两座山峰之间的小屋,为生存冒险准备了所需的一切。
小屋顶部化作一座连接两座山峰的桥梁,让这处险峻的建筑同时具备实用性与独特景观。
桥下设有梯子,可通往小屋内部。屋内配备充足的储物空间和温馨舒适的卧室;顶部区域则准备了生存所需的基础设施。
制作:CoinCoffer、pixelpunchermc
海贼王皮肤包 One Piece Skin Pack
作者:Blue_Print
全新皮肤现已上架! 你也是一名忠实的《海贼王》粉丝吗?如果是的话,那么这份礼物你绝对不容错过!这套皮肤包内含超过 27 款来自《海贼王》世界的经典角色,为你还原最真实的草帽海贼团冒险体验。
皮肤详情本皮肤包精心集结了 27 款 代表性皮肤,涵盖了草帽海贼团核心成员以及原作中极具人气的经典角色。
草帽海贼团成员: 蒙奇·D·路飞(基础形态、四档、五档)、罗罗诺亚·索隆(旧版与新版)、娜美(旧版与新版)、文斯莫克·山治(旧版与新版)、乌索普(旧版与新版)、托尼托尼·乔巴(旧版与新版)、妮可·罗宾(旧版与新版)、弗兰奇、布鲁克(旧版与灵魂之王形态),以及甚平。
其他核心角色: 香克斯、乔拉可尔·米霍克、蒙奇·D·龙、波雅·汉库克、波特卡斯·D·艾斯、萨博,以及身着艾斯服饰的萨博。
兼容性说明本皮肤包拥有极佳的兼容性,支持本地游戏以及服务器环境;无论是单人探险还是多人联机,都能完美呈现。
使用指南: 只需将 .mcpack 格式的文件导入游戏,所有皮肤便会自动加载。随后,你可以在游戏的更衣室(Dressing Room)中自由切换并选择使用。
技能等级 Skills Leveling
技能等级(成就友好版)
作者:ZorroCraft
这款模组通过限制对原版工具、武器及护甲的使用权限,显著提升了游戏的挑战性。玩家必须在提升相应技能等级后才能解锁装备,这种机制迫使玩家专注于成长历程,而非一味追求直接使用强力装备。
核心机制:技能成长系统 该模组引入了一套以经验值为驱动的成长体系,玩家必须针对“攻击”、“采矿”、“防御”和“采集”四个领域进行升级,从而获取对应的装备使用权限。
技能加成特性
战斗优势:在战斗中,你将获得随机正面状态效果的加成。 矿石奖励:挖掘矿石时,有概率触发额外的经验宝珠掉落。 自动附魔:使用斧头破坏方块时,它会随机获取附魔效果。装备获取要求 为了丰富游戏内容,模组新增了超过 40 种独特武器。当你试图持有超出当前等级限制的工具时,系统会向你发送等级不足的提示通知,以确保你明确当前的成长进度。
技能等级模组特色:打造 RPG 风格的生存体验
受限的装备获取:在满足特定的技能等级前,你无法装备原版的武器、防具或工具,这为游戏过程增添了严苛的门槛。 四大技能领域: 攻击:决定了你使用武器的资格。 采矿:解锁对应等级的镐类工具及矿石开采权限。 防御:提升等级以允许穿戴更高级的护甲。 采集:掌握使用斧头和锄头的必要技能。 经验驱动升级:通过获取经验值来提升各专项技能,使得成长过程更具策略性,每一次等级提升都意味着你向真正的冒险家迈进了一步。 难度进阶:每一次升级都来之不易,你需要在探索与生存中不断规划,体验前所未有的 RPG 沉浸感。神之树屋 God Tree House
神之树屋 (God Tree House)
这一作品是一座宏伟且充满奇幻色彩的橡木树屋,内部拥有多个可供玩家深度探索的楼层,设计精美考究。
这棵巨大的橡木在造型上极具神话气息,错落有致的房屋巧妙地附着在树干四周,仿佛与大自然融为一体。玩家可以自由步入树体内部,穿梭于不同楼层之间,开启一段沉浸式的探索体验。
树屋的室内区域设施完善,家具陈设一应俱全,足以满足玩家在游戏中的所有生存与居住需求。更为独特的是,其中一个楼层被设计为村民的居住区,这使得整座树屋充满了生机与活力。
展望未来,我们计划在该作品的后续更新中进一步丰富室内细节,完善更多装潢设计。
作品制作团队:CoinCoffer 和 Karelien。
血腥角斗场 Blood Colosseum
血腥角斗场 (Blood Colosseum)
地图概览
血腥角斗场是一张专为高强度战斗体验量身打造的竞技地图。无论是激烈的玩家对战(PvP),还是充满挑战的怪物遭遇战,这张地图都能为您提供一个完美的战斗场所。
内容详情
本项目最初是出于个人进行怪物对战测试的需求而构思设计的。鉴于我目前已不再使用该地图,为了让它发挥余热,我决定将其分享给广大Minecraft社区的玩家。这张地图并非单一功能的产物,其设计极具灵活性,能够胜任多种玩法。除了您最初可以进行怪物挑战外,它也非常适合用于玩家对战、首领副本挑战、突袭模式、角斗士风格的竞技比赛,甚至是惊心动魄的死斗模式。
使用建议
为了获得更具沉浸感的视觉反馈,强烈建议在加载地图时搭配光影模组使用。通过光影的加持,地图内部的细节将得到显著强化,战斗场景的史诗氛围感会大幅提升,从而使每一场PvP厮杀或怪物大乱斗都显得更加紧张刺激,充满张力。
注意事项
关于地图的整体构造,需要特别向各位玩家说明的是:该项目专注于建筑内部空间的精美打磨与布局,因此,地图的外部区域目前保持着原始的地貌,并未进行完整的景观塑造。为了获得最佳的游戏体验,建议各位玩家将活动的重点区域聚焦于竞技场内部。
让你的狗狗吃下附魔金苹果,进入破坏模式 V2 Give Your Dog an Enchanted Apple to Enter Destroy Mode V2
让你的狗狗吃下附魔金苹果,进入破坏模式 V2
作者:HiezeGaming
这款附加包能把你的狼变成强力战斗伙伴!喂它一颗附魔金苹果,它就会进入“混乱模式”,瞬间传送到敌人身边并造成巨额伤害。
介绍
这款附加包能把你的狼变成强力战斗伙伴!喂它一颗附魔金苹果,它就会进入“混乱模式”,瞬间传送到敌人身边并造成巨额伤害。
欢迎体验“超级狗狗”附加包!
给狼喂下一颗附魔金苹果,即可激活“混乱模式”。在接下来的 4 秒内,它会传送到附近的怪物身边,每次造成 1000 点伤害。让你的狼成为战场上势不可挡的力量!
怪物 Monster (bs)
怪物(Monster (bs))
作者:BedrockAddon
怪物是一款独特的玩家附加包,会随着你投入行动逐步增强力量。无论是战斗、移动,还是与敌人交锋,你的能力都会慢慢提升,让你变得越来越强。
保持活跃的时间越长,获得的力量也越多:力量、速度与生存能力都会得到增强。这套成长机制鼓励积极且持续地投入战斗,让你在交锋过程中逐渐进化,成为更强大的自己。
技能
主动技能 1:狂暴 — 攻击生物可获得力量效果,并触发狂暴状态。(攻击) 主动技能 2:狼之迅捷 — 奔跑时,移动速度会逐渐提升。(奔跑) 主动技能 3:狂暴记忆 — 保留狂暴势头,使狂暴效果持续更久。(攻击) 主动技能 4–8: 尚未解锁。 被动技能 1:生存之心 — 强化生存本能,帮助你在危险情况下坚持更久。(被动)此附加包支持成就,不包含 player.json,也不需要启用实验性功能。若附加包无法正常运行,请通过 Discord 反馈。
远古村民 Ancient Villagers
远古村民
作者:CadenceDev
回到远古时代,村民将以七大文明的面貌重新出现。
内容概览
38种物品,包括货币、遗物、王冠、武器、可正常使用的盾牌、食物、战号、帝国敕令与远古卷轴 24种自定义生物与职业,包括战士、骑兵以及七种类型的皇帝 带有目标追踪器的入侵事件 敌对战团之间的野外冲突 节庆、加冕礼与哀悼钟声七大文明
文明 特色 希腊 Greek 大理石建筑、重装步兵、雅典娜之鸮 罗马 Roman 罗马军团、scutum 大盾与 gladius 短剑、农神节
埃及 Egyptian
砂岩神庙、pschent 双冠、手持 khopesh 镰形剑的麦杰伊
波斯 Persian
万王之王、不死军、诺鲁兹
诺斯 Norse
长屋、胡须战斧、Winter Blot 冬祭
玛雅 Maya
阶梯金字塔、macuahuitl 木剑、Wayeb 仪式
迦太基 Carthaginian
港口城市、塔尼特之印、布匿盾牌
每个文明都有自己的建筑风格、神庙、宫殿、雕像、货币、食物、节日、武器、盾牌和铁傀儡,同时还为全部13种职业准备了对应的交易表。
这个附加包会重建你世界中的村庄。
征服与统治
戴上某个文明的王冠,为它而战。守住他们的城市,消灭城门外的掠夺者,再向当地宫廷献上礼物。
军队会在你的命令下出征。选择一个敌对城市,然后发动征服。
城市会向你缴纳税款;如果你疏于管理,也可能爆发叛乱。
帝国法典
《帝国法典》会记录你的领地、与七大文明的关系、参与过的战役,以及你发现过的每一座城市。
对统治者潜行并互动,可以进入他的宫廷;普通点击仍然可以进行交易。
远古职业
每个文明都会出现拥有独特长袍和交易内容的村民职业。
哲学家:位于神庙,出售书籍、卷轴和装有经验值的瓶子。 占星家:位于雕像旁,出售时钟、指南针和望远镜。向他询问后,还能得知军队何时到来。 编年史家:位于宫殿,出售地图和命名牌,并记录城市历史,包括曾经攻占这座城市的人,以及它过去使用过的名称。入门方式
找到一个村庄。它会自行发展起来。 村庄遭到攻击时,帮助它完成防守。 获取一顶王冠并戴上。 潜行后使用王冠打开《帝国法典》。与皇帝互动还能解锁更多功能。在任何位置输入以下命令,都可以打开法典:
/scriptevent anc:codex
使用以下命令,可以查看附加包当前能够检测到的信息:
/scriptevent anc:diag
注意事项
本作品参加了 Minecraft ModJam 2026。
这是一个刚刚发布的附加包,可能仍然存在问题或冲突。请不要将它用于已有世界。
凤凰家族 Phoenix Family
Phoenix Family(凤凰家族)
作者: AxovulpusGames_
Phoenix Family(凤凰家族)为 Minecraft 带来了人类 NPC。你可以与他们聊天、调情、拥抱、交易,进一步结婚并组建家庭,让村庄拥有更多生活气息。
现在,该附加包不会再禁用成就,也不使用实验性功能。从发布版本开始及其后续版本均可使用。
这些实体是人形 NPC,不是村民。
支持语言:英语、拉丁美洲西班牙语、西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语。新增印度尼西亚语和日语,感谢 Yukinami 的翻译支持。
重要更新:从 player.name 改为 player.id
本次更新将 player.name 替换为 player.id,以改善服务器、Realms 以及未来 Minecraft 版本的兼容性。
由于此前的关系数据依赖玩家名称,所有玩家之间已有的婚姻都会失效。现在,婚姻会绑定玩家的唯一 ID,即使改名也不会解除婚姻。
要修复已有关系,你需要先离婚,再重新结婚。这个操作只需进行一次。
声望系统
声望是建立 NPC 之间恋爱或友好关系的重要数据。NPC 会记住你的行为,包括帮助他人,也包括伤害他人。
声望降低的情况:
攻击或杀死 NPC。 离婚。声望提高的情况:
第一次与 NPC 互动。 完成任务。 杀死伤害过该 NPC 的敌对生物,例如僵尸。 第一次获得“村庄英雄”效果。声望很难获得,却很容易失去。行动前请考虑清楚。
每增加 10 点正面声望,受 NPC 性格影响的互动成功率提高 2%。每减少 10 点负面声望,互动效果降低 2%。
如果你已经与 NPC 结婚,声望系统不会影响你的配偶。
声望状态:
状态 条件 被拒绝 负数声望 冷淡 0 至 49 点 受尊敬 50 至 79 点 受敬仰 80 点以上如何互动
先前往村庄寻找 NPC,选中目标后右键点击,或在触屏设备上点击“互动”,即可打开互动菜单。
互动(Interact):聊天、调情、拥抱或赠送礼物。 改变移动(Change Movement):控制 NPC 的移动方式。 交易(Trade):与 NPC 交易并获得物品。 骑乘生物(To Ride a Mob):让 NPC 骑上或离开指定生物。 特殊功能(Specials):打开其他高级互动,适合屏幕较小的设备。 关闭(Close):关闭互动菜单。互动
聊天
聊天是与 NPC 交流的新方式。你可以像和邻居或朋友说话一样,与 NPC 进行普通对话。
聊天不会增加爱情值,只属于日常交流。不过,如果对话顺利,你有机会获得 1 点声望。声望较高时,NPC 还可能送给你礼物。
NPC 有时会记得你是否帮助过其他人,或者是否杀死过某个 NPC。如果你的声望很低,并且曾经杀过人,他们会更频繁地提起这些事情。声望太低时,聊天甚至可能让你失去 1 点声望。
你的行为会影响 NPC 的说话方式。
互动子菜单中的选项包括:
讲笑话(Tell a Joke):NPC 可能会笑,你也可能获得爱情值;如果对方不喜欢这个笑话,则会损失爱情值。 拥抱(Give a Hug):尝试拥抱 NPC,但要注意对方是否愿意接受。 讲故事(Tell a Story):分享一段故事。NPC 可能喜欢,也可能听到睡着。 下一页(Next):由于菜单一次只能显示六个按钮,其他选项会放在下一页。 返回(Return):回到上一级菜单。 调情(Flirt):尝试与 NPC 调情,但对方不一定会接受。 握手(Handshake):进行一次友好的握手。 赠送礼物(Give a Gift):点击时手中拿着的物品会成为礼物。NPC 可能会挑剔。剑和盔甲不会自动装备,需要使用专门的装备功能。 亲吻(Kiss):尝试亲吻 NPC。 返回(Return):返回上一级菜单。改变移动
在“改变移动”子菜单中,可以调整 NPC 的移动方式。
自由移动(Move Freely):NPC 可以自由走动,这是默认状态。守卫模式有时也会自动选择此选项。 保持静止(Stay Still):让 NPC 留在原地。 跟随我(Follow Me):让 NPC 跟随你回家。 返回(Return):回到上一级菜单。交易
点击“交易”后,NPC 下一次被互动时不会打开普通菜单,而是直接显示交易界面。
退出交易模式时,需要按住潜行键,也就是 Shift,再次与 NPC 互动。
骑乘生物
在“骑乘生物”子菜单中,可以控制 NPC 骑乘不同的生物。
骑马(To Ride a Horse):靠近马匹后,NPC 会骑上去。如果附近没有马,NPC 会因此生气。 骑骆驼(To Ride a Camel):让 NPC 骑骆驼。 停止骑乘(Stop Ride):让 NPC 下马或下骆驼。 返回(Return):回到上一级菜单。S.P.E.C.I.A.L 特殊功能
任务
你可以根据 NPC 的职业向他们接取任务。完成任务并交付指定物品后,可获得 2 个绿宝石和 5 点声望。
同一个 NPC 的下一项任务需要等待 10 分钟才能领取。
农民任务
获取 8 个苹果。 收集 12 个小麦。 收获 10 个胡萝卜。 获取 4 个蛋糕。 烘烤 8 个曲奇。 收集 6 个甜菜根。 找到 1 个金苹果。 获取 2 桶牛奶。 收集 4 瓶蜂蜜。矿工任务
挖掘 20 个石头。 收集 16 个平滑石。 收集 20 个闪长岩。 挖掘 30 个沙砾。 找到 2 个粗铁。 获取 8 个燧石。 制作 10 个火把。 挖掘 20 个煤炭。 收集 20 个板岩瓦。 收集 12 个粗铜。图书管理员任务
获取 4 个皮革。 收集 8 张纸。 收获 20 个甘蔗。 找到 1 本附魔书。 建造 4 个书架。 收集 4 本书。 制作 1 个讲台。 准备 1 本空白书。 收集 20 个墨囊。 获取 7 根羽毛。 建造 4 个雕纹书架。牧师任务
收集 15 个腐肉。 收集 20 个红石。 获取 7 个玻璃瓶。 找到 2 个烈焰粉。 收集 8 根骨头。 准备 8 瓶水。 获取 1 个金苹果。 酿造 6 瓶爱情药水。 制作 6 个黄色染色玻璃板。 获取 8 个红色地毯。制箭师任务
收集 32 根木棍。 收集 6 个原木。 获取 12 根羽毛。 找到 8 个燧石。 制作 1 个制箭台。 制作 6 个靶。 制作 1 把弩。 准备 6 个线钩。 收集 20 根线。 制作 1 面盾牌。塔可厨师任务
获取 14 个猪排。 收集 16 个牛肉。 准备 12 张玉米饼。 收获 8 个玉米。 收集 4 个红椒。 收集 7 个青椒。 找到 8 个哈瓦那辣椒。 烹饪 5 个猪排。 准备 4 个熟鸡肉。求婚
爱情值
每次进行浪漫互动时,都可能增加或减少爱情值。当前爱情值会显示在 NPC 的信息界面中。
点击“求婚”后进入求婚模式。婚戒可以在游戏中制作。手持婚戒右键点击 NPC,或选择“互动”,即可尝试求婚。
求婚成功率如下:
少于 11 点爱情值时,成功率为 0%。 达到 11 点时,成功率为 10%。 达到 21 点时,成功率为 20%。 达到 31 点时,成功率为 30%。 以此类推。 达到 91 点时,成功率为 90%。 达到 100 点时,成功率为 100%。如果你还没有准备好结婚,不拿婚戒点击 NPC 会触发确认提示,你可以选择继续或取消。
结婚后,NPC 的婚姻状态会显示为“已婚”。
设置家园与回家
点击“设置家园”后,NPC 会记录你点击按钮时所在位置的坐标。
选择“回家”后,NPC 会传送到保存的位置。
查看性格
每个 NPC 都会随机获得一种性格,性格会影响他们对互动的反应。声望也会影响互动成功率,每增加 10 点声望,成功率提高 2%;每减少 10 点,成功率降低 2%。
该附加包不用于强化现实生活中的刻板印象,请不要把游戏数据套用到现实。
性格 讲笑话 拥抱 讲故事 握手 调情 亲吻 善良 55% 85% 25% 75% 无 无 腼腆 35% 15% 75% 10% 无 无 勇敢 25% 35% 80% 25% 无 无 自恋 15% 10% 60% 10% 无 无 粗鲁 25% 15% 70% 65% 无 无 害怕细菌 60% 1% 80% 1% 无 无 古怪 65% 25% 80% 10% 无 无 爱笑 85% 55% 50% 80% 无 无 爱开玩笑 95% 45% 15% 50% 无 无 无聊 6% 25% 15% 70% 无 无 聪明 26% 16% 60% 70% 无 无 强壮 无 无 无 无 70% 50% 漂亮 无 无 无 无 80% 30% 不具吸引力 无 无 无 无 75% 80% 敏捷 无 无 无 无 40% 20% 高个 无 无 无 无 65% 30% 矮个 无 无 无 无 30% 60% 苗条 无 无 无 无 40% 50% 肥胖 无 无 无 无 60% 60% 笨拙 无 无 无 无 65% 40%当你与 NPC 的关系超过 10 颗心后,可以在特殊功能菜单中点击“查看性格”,让 NPC 向你透露自己的性格。
社交
如果村庄里的人太少,可以使用“社交”模式,让单身 NPC 彼此生育后代。这个功能需要爱情药水。
婴儿阶段能够进行的互动比较有限。使用爱情药水后,需要两名 NPC,不论他们属于哪种类型,随后他们就会拥有一个孩子。
看到爱心出现后,代表生育过程已经开始。
退出时,不拿爱情药水右键点击或选择“互动”,即可打开退出菜单:
退出社交模式(Exit SM):离开社交模式。 关闭(Close):关闭小菜单。结婚后,特殊功能菜单中会出现新的按钮。
工作
只有已婚实体可以被安排工作。可执行的工作取决于 NPC 的职业。
农民
农民会替你耕种。最好用栅栏把他们围在农田里,避免他们逃走、盖住水源或卡在农田中。
矿工
矿工每 30 秒会通知你附近是否有矿物。探测半径为 6 格。
如果你想知道矿物的具体坐标,需要支付 8 个绿宝石。把绿宝石交给矿工后,他们会在下一条消息中告诉你坐标。
图书管理员
图书管理员可以复制附魔书。交给他们需要复制的附魔书,再支付 10 点经验值,即可获得复制品。
制箭师
制箭师可以按照你的选择狩猎指定动物。如果 NPC 没有装备三叉戟、弓或弩,他们会获得一把临时弓。
牧师
把腐肉交给工作中的牧师,他们可以用魔法将其加工成腌制肉。牧师也能在工作模式中使用药水,并把药水交给其他人形伙伴。
退出这些工作模式时,需要潜行并与 NPC 互动。如果 NPC 的物品栏中还有物品,例如农民或制箭师仍持有物品,必须先清空物品栏,否则工作模式不会关闭。
塔可厨师(Taquero)
塔可厨师是由社区投票加入的职业。
他们每 2 分钟制作一次塔可。塔可的营养值为 16,饱和度为 3.5。
新增食材及对应植物:
食材 营养值 饱和度 青椒和红椒 3 0.3 哈瓦那辣椒 2 0.3 玉米 2 1.5 玉米饼 3 2.5种植说明:
所有种子都可以从指定 NPC 处购买。 作物需要 3000 至 6000 秒成熟。 植物的生长方式类似灌木,可以右键点击或使用骨粉收获。怀孕
该功能用于组建家庭。使用前,物品栏第一格必须为空,伴侣会把婴儿物品放入其中。婴儿物品需要约 15 分钟才能成长到 100%。
在成长过程中,婴儿可能会哭闹。它可能是饿了,这时需要按照配方制作奶瓶并喂给它。
安抚奶嘴也可能损坏,需要制作新的安抚奶嘴。
婴儿哭闹或不高兴时,成长进度会暂时停止。解决需求后,成长才会继续。
达到 100% 后,你可以把婴儿放置到世界中,并为它取名。
如果你希望其他玩家成为婴儿的家人,或者不想让其他人追求你的 NPC 子女,可以使用家庭登记册,把其他玩家设置为婴儿的亲属。频繁喂奶可以加快成长。
家庭成员可以使用与子女相同的特殊菜单。
装备
你可以为 NPC 装备盔甲、剑、弓或三叉戟。移除装备时,需要空手点击 NPC。更换盔甲时,手持另一件装备点击即可。
退出装备模式时,需要潜行并与 NPC 互动。
守卫模式
近战(Melee):可以使用任意工具,即使空手也能战斗。 远程(Ranged):需要弓、弩或三叉戟。两种模式下都可以给 NPC 喂食来恢复生命值。他们会攻击怪物,但不会攻击苦力怕;同时也会攻击你攻击的实体,或攻击他们的实体。其他村民和铁傀儡不会被视为敌人。
点击 NPC,选择“关闭 GM(Turn off GM,Guardian Mode)”即可退出守卫模式。如果暂时不想关闭,只需点击“关闭”。
寻找失散家人
如果家人走失,可以使用定位器。所有与你存在亲属关系的实体都会被找到,并传送到你身边。
行为版本
该附加包包含三种不同的行为版本,原文说明列出了以下两个版本:
黄金版(Golden):标准版本,包含前文介绍的功能。 钻石版(Diamond):如果你拥有其他玩家,可以与他们互动。与玩家达到 50 点关系值后,可以结婚并生育子女。该版本使用player.json,因此可能与修改同一文件的其他附加包不兼容。
离婚
制作或购买离婚物品,然后与其互动即可使用。
如果配偶仍然存活,建议在他们附近使用离婚物品。如果配偶已经死亡,则可以单独使用。
守卫
守卫是无法互动的村民型实体,主要负责保护村庄。他们是在社区多次请求后加入的。
守卫行为:
攻击除苦力怕以外的所有敌对生物。 如果你攻击守卫,他们会反过来攻击你。 守卫生命值很高,不适合主动挑战。 守卫生气后会戴上头盔,表示已经进入战斗状态。 如果守卫对你产生敌意,请先离开,等他们恢复平静后再靠近。最新更新:Color Fixed
本次更新包含多项修复、质量改进和 4 个新职业。作者表示项目将在较长时间内不再增加新内容,但会处理可能出现的错误。
项目并未开源,作者保留全部权利。你可以为个人使用修改附加包,但不得上传或再分发任何修改版本。
新职业
制图师
交给制图师一张空地图和 4 个经验等级后,他们可以探索并带回物品。 拥有与地图相关的任务。工具匠
自动修复物品栏中所有具有耐久度的物品,每 3 秒恢复 1 点耐久度。 拥有与工具和矿物相关的任务。渔夫
NPC 周围至少有 6 个水方块时,可以替你钓鱼。 每 40 秒钓到一次物品,可能是鱼,也可能是宝藏。 拥有与钓鱼相关的任务。牧羊人
改变附近羊的颜色,剪下羊毛,并让羊毛重新生长。 拥有与羊毛相关的任务。管理员设置
管理员可以调整附加包中的多项设置,包括等待时间、成长速度和家庭关系。
玩家性别(Gender Player):管理员可以向自己或其他玩家发送性别修改表单。性别只影响外观,不会影响 NPC 关系。 修改家庭称谓(Change Family Title):设置子女对玩家的称呼,例如妈妈、爸爸、老师或 They。家庭称谓与性别相互独立,也可以自定义为 Boss 或 Captain。 怀孕冷却时间(Pregnancy Cooldown):默认需要等待 24 小时才能再次生育。该时间按照现实时间计算,不是游戏内时间。 婴儿成长时间(Baby Growth Time):默认成长时间为 15 分钟,也可以调整为 1 至 40 分钟。 婚姻数量(Marriages):可以改变每名玩家的配偶数量,最多 10 人。 人气值(Popularity):增加、减少或将人气值重置为 0。 已杀死的 NPC(Killed NPCs):查看你在生存模式中杀死过的 NPC。 帮助过的 NPC(Helped NPCs):查看你曾通过完成任务帮助过哪些 NPC。 重置跟随者(Reset Followers):清除所有 NPC 跟随者,仅建议在跟随功能出现错误时使用。外观
NPC 的身材特征会体现在模型上,包括高个、矮个、苗条和肥胖等外观。
过去,每种性别大约有 20 种外观变化。现在,每种性别拥有:
25 种上装。 25 种下装。 25 种皮肤颜色或图案。 25 种发型。每种性别共有 390,625 种外观组合。
你仍然可以修改 skin.png 文件来制作自己的设计,但文件必须按照正确方式分开。
质量改进
离婚
使用离婚物品后,会打开界面,让你选择与玩家或 NPC 离婚。 如果配偶已经死亡,但由于错误婚姻关系没有被清除,使用离婚物品可以删除婚姻标签,而且不会受到任何惩罚。家庭登记册
现在需要在空中使用家庭登记册,然后依次选择家庭成员、要影响的玩家以及家庭称谓,例如叔叔、阿姨、表亲或爸爸。理发师和理发台
理发台可以改变 NPC 的皮肤、头发、上装和下装。你可以自由组合可用样式,为 NPC 制作新的外观。
使用方法:
让实体坐上理发椅。 右键切换样式,点击界面按钮切换要修改的部位。 潜行并互动,即可让 NPC 离开理发椅。 理发椅没有人使用时,攻击它即可将其移除。注意事项
如果将版本 2 的附加包用于使用版本 1 的世界,可能会出现问题。由于版本 1 不包含多个新属性,NPC 在版本 1 中可能显示为默认皮肤。
此外,也可能出现其他错误。
俄语、日语和印度尼西亚语翻译目前暂停维护,因此部分翻译可能无法正常工作,一些对话可能会显示为英语。
对话
过去,每次互动会从 1 到 10 中选择一个数字,再计算成功或失败,并显示对应对话。
现在,每种性格在每种互动中都有 20 条不同对话,总对话数量从约 80 条增加到 6,433 条独特对话。
婴儿出生时会拥有独特外观,成长过程中还会产生不同需求。
0 至 5 岁时,婴儿可能需要:
钢琴。 泰迪熊。 球。 摇铃。 奶瓶。5 至 13 岁时,孩子可能需要:
电子游戏。 家庭作业。 早餐。 零食。 足球。13 至 17 岁时,孩子会进入青少年阶段,可能需要:
电子游戏。 智能手机。 午餐。 书。 家庭作业。打开孩子的特殊菜单,选择“照顾需求(Take Care of Need)”即可满足当前需求。每完成一次,可以获得 5 点人气值。
孩子每 4 分钟成长 1 岁。如果孩子有未满足的需求,成长会暂停,需求完成后才会继续。
由两名 NPC 生育的孩子不需要满足需求也能成长,而且成长速度是玩家生育子女的 8 倍。
定制村庄
平原生物群系中的定制村庄现在会生成这些人形 NPC。你也可以使用以下命令定位村庄:
/locate structure pf:village true
雇佣守卫
支付 1 个绿宝石块后,可以雇佣一名守卫,让他们工作 100 分钟。
最致命群岛生存 - 极限挑战地图(100天) Deadliest Islands Survival – Extreme Challenge Map (100 Days)
最致命群岛生存——极限挑战地图(100天)
作者: ELSANDO
在《我的世界》中,踏入两座被危险笼罩的岛屿,展开一场极限生存挑战。你将从充满熔岩与恶劣地形的火山岛出发,逐步探索一座形似巨大头骨、气氛诡异且隐藏着诸多秘密的诅咒岛屿。面对自然环境、未知危险与有限资源,你能否坚持生存下来?
地图简介
最致命群岛生存——极限挑战地图
进入《我的世界》基岩版中极具压迫感的生存场景。在“最致命群岛生存”里,你将面对两座风格截然不同、危险程度同样惊人的岛屿。它们各自拥有独特的环境、氛围与挑战,生存不再只是收集资源,更是对判断力和适应能力的持续考验。
火山岛(起始区域)
你的旅程从一座规模庞大的火山岛开始。这里不仅是整张地图最大的区域,也是环境最为 hostile 的地点之一。
巨大的活火山矗立在岛屿中央 熔岩不断流淌,危险地形遍布各处 可供暂时躲避的安全区域十分有限 恶劣环境会让初期生存更加艰难 从第一天起,就能充分检验你的生存能力故事将在这里拉开序幕。然而,想要在火山岛上站稳脚跟,本身就已经是一项严峻挑战。资源有限、地形复杂,再加上持续存在的熔岩威胁,任何一次贸然行动都可能让生存计划陷入危机。
头骨岛(神秘与诅咒之地)
紧邻火山岛的,是一座令人不安的岛屿。它的整体地形仿佛一颗巨大的头骨,远远望去便带来强烈的压迫感。
巨型头骨形状的岛屿地貌 阴暗而神秘的环境氛围 藏有尚未揭开的秘密与潜在危险 适合进行探索、冒险与环境调查 岛屿仿佛拥有自己的意识,始终注视着你的行动头骨岛的危险并不只来自表面的地形。越是深入其中,越可能发现难以解释的细节。它不像一块普通的陆地,更像一个沉默的存在——看似静止,却始终让人感觉自己正被某种力量观察着。
游戏体验
极限生存挑战 往返探索两座特色鲜明的岛屿 充满风险的自然环境 适合进行“100天”类型的长期生存玩法 适合内容创作者制作生存、探险与挑战类视频在这张地图中,生存目标并不局限于建立基地或积累物资。你需要在两座岛屿之间作出选择,规划探索路线,判断哪些区域值得冒险,同时尽可能避开会迅速结束旅程的危险。
适合的玩法
生存模式挑战 极限挑战地图 角色扮演与冒险 长期生存记录 视频创作与地图实况无论你是喜欢独自挑战极端环境,还是希望围绕岛屿的秘密展开角色扮演,这张地图都能提供较为紧张的探索节奏。火山岛考验你的生存基础,头骨岛则进一步考验你的胆量与观察力。
地图特色
这并不是一张普通的生存世界。这里的威胁不仅来自饥饿、地形和熔岩,也来自那些尚未被发现的未知因素。火山岛持续燃烧,头骨岛沉默注视,而你必须在两种截然不同的危险之间寻找活下去的方法。
一座岛屿被烈焰吞噬,另一座岛屿隐藏着诡异目光。想要完成这场挑战,你必须同时面对它们,并在持续变化的环境中坚持生存。
Apex Suite
Apex Suite [成就友好版]
作者:ApexStudio
Apex Suite 是一套面向 Minecraft 基岩版的实用型附加包,包含自动收获、宠物传送、矿脉采掘、矿石探测、自动熔炼等 20 多项工具。它无需开启作弊,适合希望保留生存玩法,同时减少重复操作的玩家。
Apex Suite [成就友好版]
开发者:Charles
口号:"让混乱在安全范围内尽情发生"
Apex Suite 是一套适用于生存、实用和创造玩法的附加包。无论你想提高农场效率、探索深层洞穴,还是建造大型地图,都可以通过模块化设置调整自己的世界。
v2.0 主要更新
全新用户界面:重新设计的界面更加简洁,并加入可调节被动增益效果的滑块。 量子牵引(Quantum Tether):将宠物和生物与你连接起来。使用虚空行者时,它们可以跟随你跨越不同维度。 自动收获:自动收割 15 格范围内已经成熟的作物,并立即重新种植。 自动熔炼与原木制炭:挖掘矿石时直接获得对应的金属锭,原木也能直接转化为木炭,无需使用熔炉。 自动进食与自动插火把:饥饿值下降时自动进食,进入黑暗区域后会在行走过程中放置火把。 自动清理:通过自定义过滤器,自动删除背包中不需要的物品。这套附加包可以融入普通游戏流程:
无需作弊:不必在世界设置中开启作弊功能。 成就兼容:在使用这些功能时仍可继续获得游戏成就。 移动端与 PC 兼容:附加包经过优化,并在配备 4GB 和 6GB 内存的移动设备上进行测试。 模块化开关:通过游戏内的指南道具,随时单独开启或关闭各项功能。Apex Suite 适合建筑玩家、地图制作者、普通生存玩家,以及希望减少繁琐操作的玩家。
面向建筑与地图制作的功能
虽然 Apex Suite 可以用于生存模式,但其中一些功能同样适合建筑和地图制作。
状态回溯(Recall State):可在 2 分钟内恢复最近发生的意外爆炸、方块放置错误或损坏的红石装置。 游戏内 WorldEdit:使用结构法杖复制和粘贴最多 30,000 个方块。绿色粒子会实时显示选区,你还可以旋转结构、保留箱子内的物品,并在确认前取消放置。 快速检查:使用旁观者模式和虚空行者穿过建筑内部,查看不同高度的结构,并在世界中的多个建筑地点之间快速移动。完整功能列表,共 16 个主要模块
资源收集与探索
整树伐木(Tree Capacitor):手持斧头潜行时,可以一次砍倒整棵相互连接的树木。 矿脉采掘(VeinMiner):挖掘矿石时潜行,可以一次破坏相互连接的整条矿脉。 回声定位(Echo Location,矿石透视):在角色周围启动移动扫描场,以视觉效果标记并显示附近隐藏的矿石。与传统透视材质包不同,这项功能基于游戏脚本运行,可通过 EYE 道具即时开关,无需退出世界。 物品磁铁(Item Magnet):自动吸引附近掉落的物品和经验球。 自动收获(Auto-Harvest):自动收割并重新种植 15 格范围内已经成熟的作物。 自动熔炼(Auto-Smelt):绕过熔炉,挖掘矿石方块后直接获得金属锭。矿石探索时,可以组合使用回声定位、矿脉采掘和物品磁铁。
战斗与生存防护
处决光环(Execution Aura):当敌对生物靠近时,自动消灭附近的敌对生物。 自动治疗与自动进食(Auto Heal & Auto Feed):持续检查生命值和饥饿值,在需要时自动治疗或进食。 强化菜单(Augments Menu):获得速度、力量和夜视等生存增益。新版界面支持使用滑块调整效果。 自动插火把(Auto-Torch):在低亮度区域行走时自动放置火把,减少敌对生物生成的机会。 自动清理(Auto-Trash):使用自定义过滤器,自动删除腐肉、泥土等不需要的物品。维度移动与导航
鞘翅飞行(Elytra Fly):临时获得鞘翅并进行无限飞行。系统会自动处理飞行过程,不需要烟花推进。 旁观者模式(Spectator):暂时进入旁观者模式 30 秒,用于侦察洞穴或建筑,结束后会返回原来的位置。警告:不要在 Hardcore 世界中使用旁观者模式功能。由于 Hardcore 世界会在玩家死亡后强制进入旁观者模式,手动进入该模式可能导致永久死亡。
虚空行者与量子牵引(Void Walker & Quantum Tether):保存自定义坐标,并随时传送回这些位置。量子牵引还能将宠物或生物与你连接,使它们在你跨越维度时立即跟随传送。高级世界编辑
结构法杖(Structure Wand):手持 EYE 道具点击方块,可设置位置 1 和位置 2,最大支持 30,000 个方块。绿色粒子会显示当前区域。潜行点击可以预览选区,放置时可以旋转结构并保留容器内物品;再次点击同一位置确认,站起则取消操作。 状态回溯(Recall State):如果发生意外,可以恢复最近 2 分钟内被破坏的地形、苦力怕或 TNT 爆炸造成的损坏,以及受到影响的红石活动。使用方法
将附加包启用到世界后,手持 EYE 道具点击右键,或在移动设备上长按使用。EYE 是整套附加包的中央控制台,可以通过它分别开启或关闭各个模块。你可以根据需要保留原有的生存难度,也可以关闭不想使用的功能。
兼容性说明
该附加包在 Android 平台上开发和优化。作者说明,它已经在配备 4GB 和 6GB 内存的移动设备上进行测试,后台脚本能够保持运行,同时减少卡顿和延迟。附加包适用于生存 Realm、本地世界和本地多人游戏。
伊莉西亚生存 Elysia Survival
伊莉西亚生存(Elysia Survival)
作者:Dy1ax7
中文介绍
你好!伊莉西亚生存是一张高品质生存地图,将你带入一片广阔而精致的自然世界。地图中心坐落着巍峨的雪顶山脉,周围分布着活跃的火山区域与极端气候生物群系,整体面积达到 4500×4500 方块,专为生存、探索与基地建设打造。
地图包含多种风格鲜明的自然环境,包括:中央高山群峰、沿海火山陨坑、恶地峡谷,以及遍布冰山的冰冻海洋。
超大规模地图(4500×4500): 巨大的主大陆被深海与定制群岛环绕,适合单人生存,也适合大型多人服务器。 极端生物群系: 炽热的火山海岸、干旱的恶地沙漠与冰冷的冰山海域形成强烈反差。 活跃火山区域: 定制熔岩火山口与深色地貌,为高风险探索和反派风格堡垒建设提供了理想场所。 定制地形与植被: 精心塑造的山脉、松林覆盖的山谷,以及成片的热带岛屿,为景观基地、村庄和港口建设提供丰富空间。 完整生存体验: 所有标准矿石都会在地下自然生成,资源分布均衡,满足完整的生存玩法需求。 兼容扩展内容: 支持使用标准生物群系标签进行生物生成的附加包与模组。地图大小:4500×4500 方块
7日热门资源
真实刀具 Actual Knives
Actual Knives(真实刀具)——2026 年 3D 更新!
作者:AzozGamer936
加入你一直想要的各式刀具,从蝴蝶刀到卡兰比特刀一应俱全。所有刀具都采用 3D 模型,并适合生存模式游玩。
刀具展示
马特的海豹刀(Matt's Seal Knife)
马特的蝴蝶刀(Matt's Butterfly Knife)
马特的廓尔喀弯刀(Matt's Kukri Knife)
海豹刀(Seal Knife)
鉈刀(Nata Knife)
折刀(Flip Knife)
卡兰比特刀(Karambit)
M9 刺刀(M9 Bayonet)
廓尔喀弯刀(Kukri)
海豹砍刀(Seal Cleaver)
蝴蝶刀(Butterfly Knife)
安装与说明
刀具可在剑类物品栏中找到:生命值与伤害以 Minecraft 默认的心形单位为基准。
目前还没有皮肤;作者计划根据玩家反馈,在后续更新中加入。
部分刀具支持检视动作。蹲下(Shift)即可检视。
物品掉落时也会显示 3D 模型。
重要信息
即使使用当前最新的基岩版功能,这些刀具仍需要通过 player.json 才能识别玩家命中目标;未来若能在不依赖该文件的情况下检测命中,就会移除这项要求。
请勿同时启用本附加包和 Actual Guns 2;Actual Guns 2 中已经包含这些刀具。
往昔记忆 Memories of the Past
往昔记忆
作者:DextenMods
踏入一个被往昔幽灵萦绕的世界,寻找各处留下的故事。与这些幽灵相遇,你就有机会获得珍贵而强大的遗物。
地球的岁月仿佛倒转,过去的景象正等待你去发现。
更新内容
修复了多项实体生成错误。 让过场动画的生成更加流畅、稳定。 新增可正常使用的物品“幽灵弓”。 为现有物品加入耐久度。现在,所有动画都能正常播放。“记忆守护者”也会在平原和森林中自然出现。
记忆守护者
幽灵猎人
幽灵猎人如古代猎手般现身。出现后,它会用幽灵弓猎杀附近的动物。
幽灵伐木工
幽灵伐木工会出现在森林里,仿佛仍像过去那样,带着幽灵斧砍伐树木。
远古战士
远古战士会出现在森林中。他手持威力强大的幽灵剑,曾击败成千上万的敌人,如今正停下脚步休息。
幽灵弓
这把新弓可以用往昔碎片向记忆守护者兑换。
世界生成也发生了全面变化。
方块
远古篝火
远古篝火会随机出现在世界各处;它的周围可能发生实体生成等事件。
实体
记忆守护者
记忆守护者会围绕自己的往事进行交易,往昔碎片便是交易涉及的珍贵物品之一。
幽灵实体
它们会随机出现,并有机会给予你往昔碎片。每块碎片都承载着一段故事。
物品
往昔碎片
往昔碎片可用于与记忆守护者交易。
幽灵剑
由远古战士掉落。
幽灵斧
由幽灵伐木工掉落。
其他变化
本附加包还改动了游戏中大部分内容的生成方式,让探索过程更有沉浸感。
PandaMine 雾效移除器 PandaMine's Fog Remover
PandaMine 雾效移除器:无熔岩雾、无水雾、无下界雾 | 清晰视野 | 极致无雾 | 支持 A&S
作者:PandaMine5
PandaMine 雾效移除器会移除世界中的水雾、熔岩雾、细雪雾、天气雾和下界雾效,也会清除下界粒子。它支持 Simple、Fancy 与 Vibrant Visuals 画面模式。
功能特点
移除下界粒子 支持 Actions & Stuff(A&S) 改善性能表现前置资源:Mip Mapper
支持 Actions & Stuff
支持 Vibrant Visuals
兼容说明:本资源包使用的 A&S 必需资源已获明确许可;与盗版 A&S 副本不兼容。
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
狩猎与陷阱(Hunt & Traps)
作者:loom_official_mc
《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。
版本信息
V1.1.1(地砖配方,最终更新)
方块
C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。 毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。 捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。 陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。 尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。 枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。 野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。 野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。
生物
裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。
狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。
水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。
物品
哨子:右键点击后会发出哨声。 受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。 枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。 枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。 弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。 薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。 Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。盐与船(海盗主题) Salt & Ships (Pirate-themed)
盐与船(海盗主题)
作者:Vadcon09
重返大航海时代:亲手修复一艘船,驶入真正的海战;探索埋藏的神像与失落的神殿;雇用领取日薪的船员;迎战守着海洋秘密的四位首领。
简介
大航海时代在三百年前落幕,海洋却把一切都留了下来。
《盐与船》带你回到海上,重新寻找那些遗失之物:沙下掩埋的宝藏、数百年来无人带出丛林的神像、仍记得解谜顺序的神殿、搁浅在岸边的沉船,还有一座自主人死在其中后就再没人登上的高塔。你还得一块木板一块木板地修复自己的船,让它足以承受远航。
你找到的每件东西,都有早已盘踞于此的守卫者。
扩展内容
可由玩家拥有、命名、登船和驾驶的船只,配有 6 条升级路线 与 5 类敌船、护航船队以及一艘幽灵船展开海战 4 位首领,各自拥有独立的战斗机制 5 种随机生成的建筑,以及埋藏的宝藏和一艘漂浮商船 用铲子探查沙地,寻找藏宝点 可雇用并按日领取薪酬的船员,也支持玩家加入船员队伍 采用前装方式装填、具有完整装填流程的燧发枪和滑膛枪 拥有四连击招式与招架动作的弯刀 20 多种新生物、一套红木木材,以及完整的朗姆酒酿造流程埋藏之物,以及守护它们的存在
海盗藏身处。 这是一处岩石据点,中央设有牢笼,入口处就能看见里面的战利品。牢笼有三道锁;每破开一道,便会唤来一波曾战死于此的船员。展示出来的神像会提前告诉你,这间房间的挑战有多难。
蒙面神殿。 神殿里的东西没有任何一样能被杀死。墙上刻着一排面具,触碰其中一个便会唤醒整座神殿。它会亮起一串顺序,你必须照着重复;每完成一轮,序列都会再延长一步。每轮最后亮起的面具此后便永久熄灭,并从序列中移除,所以越深入,房间里的可用面具就越少。出错一次,挑战就此结束。完成最后一轮,牢笼便会打开。
黑胡子的高塔。 高塔会生成在海上。塔内藏着的内容,是整个扩展中最长探索链的最后一环。
埋藏的宝藏。 藏宝点会生成在海滩下方,地表没有任何标记。拿铲子探查沙地,游戏会告诉你离目标是“更近”还是“更远”。海鸥会在尚未挖出的宝藏上空盘旋,因此,远处若出现一群海鸥,值得你绕路过去看看。
失落的神像。 一共有六尊神像,分属两个系列,各有三个制作等级。它们是游戏后期的收藏目标,商人也会按其价值付钱。
停泊的商船。 水面上会生成一艘商船,船上有人愿意收购你挖出的物品。海盗也会追捕他;一旦得手,他们会抢走货物,而不是杀死他。
船只
这是一艘真正属于你的船:你可以为它命名、登船、掌舵和驾驶,而不是给普通小船换一层外观。航行途中,你能在甲板上走动、转到船舵前操控航向,并通过操纵装置放下船帆。
船身上有六条清晰可见的升级路线:船体、船首火炮、舷侧火炮、船尾火炮、撞角和救生艇。升级不是点一下就买一项。你要在造船师工作台上拟好改造方案,先查看总费用,再一次性委托整套改装。
瞄准敌人,靠的是驾驶技巧。火炮固定在船体上,因此,要让舷侧对准目标,你就得把整艘船开到合适的位置。高速撞击会撕裂木船;搁浅则要付出代价。
敌船会以五种类别巡逻,也会组成护航船队航行。敌船的索具能让你在进入射程前,先看出它们载着什么。
船员
海盗船员会在海岸一带游荡,你可以花钱雇用他们;如果你穿着完整的海盗套装,也能招揽主动投降的海盗。他们会从水手长工作台领取每日薪酬,身穿你的船队制服,并负责操作火炮。薪水一旦断供,他们就会离开。
遇难者会奄奄一息地漂到岸上。给其中一人食物,他就能站起来;给他一颗金苹果,他便会永远跟随你。
两类船员都会先进入倒地状态,之后才会死亡。倒下的人会跪地一小段时间,任何人都能在这段时间内扶他起来;如果他是在水中倒下的,则无法救起。
其他玩家也可以加入你的船员队伍,薪酬由双方协商,而且不会受到友军伤害。
四种致命威胁
藤壶无畏舰会待在自己的巢穴里沉睡,直到有人闯入。战斗中,它会施展七种攻击;战场会随着交战不断被摧毁,并且不会在下一次挑战前修复。要让这台机器露出弱点,你得先击败驾驶它的人。
丘姆船长需要被召唤出来,无法在野外偶然遇见。他的狂暴值会双向变化:他会从你的血液、金属护甲,以及附近任何正在流血的东西中汲取力量,就连他自己投出的鱼叉也不例外。战斗的关键,就是别让他填饱肚子。
黑胡子会给自己疗伤两次,第三次尝试时则会丧命。他的招架连段会随着每个阶段变得更长。
幽灵会主动找上你。击沉足够多的船只后,一片浓雾会从你的航线上漂过;拿望远镜观察雾气,幽灵船便会从中现身。
世界中的其他内容
鲨鱼依靠振动追踪猎物,因此只要站着不动,你就能躲过它们的感知。塞壬会用歌声引你驶向礁石,等你抵达后才卸下伪装。寄居蟹会交换贝壳;卷尾猴会偷走你的东西,不过你可以用水果把它们劝回来。戴面具的丛林居民更愿意以物易物,而不是动手。此外还有狮子鱼、海鸥、鹦鹉和螃蟹。
前装燧发枪和滑膛枪都有完整的装填过程,装到一半时也可能遭到攻击。弯刀配有四连击招式和能迸出火花的招架动作。你还可以收集红木系列材料,用蒸馏器花两分钟酿出朗姆酒,再放到酒架上陈酿。
说明
建议在新世界中体验。建筑会生成在海滩、丛林和海面上。
关于渲染距离。 使用默认的 4 格渲染距离也能正常游玩,没有内容要求你必须提高设置。不过,这个扩展里的许多场景都值得提前看见:地平线上的船帆、偏离航线的雾团,或是盘旋在某处上空的一群海鸥。我个人建议根据设备性能,把渲染距离调到舒适范围内的最高值;整体体验会明显更好。
海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)
作者:ALTER MONSTER
附加包简介
扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。
v1.0 Beta 1 主要内容
当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。
全部内容
方块
物品
武器
实体
结构
事件
版权信息
Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。