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PolyTone
JAVA版 模组Mod

PolyTone

PolyTone

PolyTone 是一款客户端自定义模组,它赋予了玩家通过资源包深度调整游戏内多项视觉与听觉元素的权限。该模组不仅支持各类自定义颜色、方块属性及音效的修改,还完美兼容了 Optifine 的 color.properties 系统。

关于 PolyTone

作为一款专注于客户端自定义的工具,PolyTone 允许您利用资源包对游戏体验进行全方位的个性化定制。若您需要深入了解其运作机制或获取参考模板,可以通过官方 Wiki 查看详细文档。如果您在使用过程中有任何疑问,欢迎随时与我联系。另外,建议创作者在发布资源包时,将 PolyTone 添加至可选依赖列表中,以提醒玩家获取最佳体验。

该模组的核心功能包括:

自定义光照图 🌅 生物群系变体材质 🦋 自定义客户端音效 🎵 自定义客户端粒子效果 ✨ GUI 槽位自定义布局 🗓️ 新增 GUI 交互元素 📒 染色剂颜色自定义 🖌️ 地图颜色自定义 🗺️ 方块音效替换 🪅 方块颜色映射自定义 🎨 粒子特效颜色定制 🍭 方块偏移类型设定 📐 流体颜色映射 🍸 生物群系色调调节 🌄 生成刷怪蛋颜色变更 🐣 天空色彩自定义 🌈 注册自定义音效事件 🔔

此外,PolyTone 还具备更为丰富的功能。它不仅能无缝接管 Optifine 时代的 color.properties 系统,让以往的资源包在新版本中继续发挥作用,更通过引入前所未有的高级功能,极大地拓展了自定义空间的边界。在保证极致性能与轻量化运行的同时,它力求为开发者提供最强劲的自定义环境。

自定义颜色

有关颜色设置的详细指南,请参考正在完善中的官方文档页面。

自定义方块属性

关于如何调整方块特性的详细配置,请访问正在完善中的官方文档页面。

自定义生物群系效果

关于生物群系视觉效果的进阶调整,请查阅正在完善中的官方文档页面。

欢迎您在自己的资源包页面使用该模组的横幅,也期待在评论区见证您的精彩创作。

1.21.11-1.18.2 功能 NeoForge Forge Fabric
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NMS法线贴图着色器 Normal Map Shaders
JAVA版 光影

NMS法线贴图着色器 Normal Map Shaders

法线贴图着色器 (Normal Map Shaders)

一款将您的游戏世界转化为法线贴图的着色器包

这款着色器包的功能正如其名,它能够将您的整个《我的世界》场景直接渲染为法线贴图效果。对于致力于打造高品质视觉效果的《我的世界》图形设计师而言,这款工具极具价值。它赋予了设计师精确操控的能力,使其能够选取场景中的特定表面,并将该区域的色彩与周围环境独立开来,从而实现更为细腻的后期处理与分层渲染。

1.21.11-1.17.1 搞怪
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PSX-Core Shader
JAVA版 光影

PSX-Core Shader

PSX-Core 着色器 (PSX-Core Shader)

作者: Dooji 类型: 着色器

你想在 Minecraft 中重温初代 PlayStation(PS1)那动人的复古风情吗?PSX-Core 着色器能够通过仿射纹理映射、抖动处理、顶点捕捉等一系列技术手段,将那个时代的经典视觉美学完美复刻到你的游戏世界中。

这款着色器致力于还原纯正的 PS1 视觉体验,其核心功能包括:

有序抖动 (Ordered Dithering): 模拟低色彩深度下的纹理渐变。 5-bit 每通道色彩量化 (5-bit per-channel color quantization): 重现经典的复古色彩表达。 古诺着色 (Gouraud shading): 呈现特有的条带状光照效果。 顶点捕捉 (Vertex snapping): 让模型呈现出标志性的低多边形抖动感。 仿射纹理映射 (Affine texture mapping): 还原透视非线性变形效果。 恐怖迷雾 (Fog): 营造出令人不安的经典环境氛围。

上述大多数功能都可以在着色器设置中进行自定义调试!该资源目前主要针对 Iris 1.21.11 版本进行了详尽测试,同时也兼容较旧的游戏版本(如在使用过程中发现任何 Bug,欢迎反馈)。

预览信息

如需查看更多对比效果,请访问 Gallery 页面。

默认状态: 带有恐怖迷雾效果。 无迷雾状态: 去除迷雾后的清晰视野。 洞穴环境: 在地底深处的视觉呈现。

使用许可

欢迎各类整合包作者使用本着色器,但前提是必须将其作为整合包的依赖项添加,且不得对本着色器进行重新上传或二次打包。

26.1.2-1.18.2 奇幻 原版
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Starkiller的星球大战传说 Starkiller's Star Wars Legend
JAVA版 模组Mod

Starkiller的星球大战传说 Starkiller's Star Wars Legend

模组名称:Starkiller的星球大战传说 Starkiller's Star Wars Legend

模组概述

本模组旨在为 Minecraft 玩家带来深度的星球大战沉浸式体验。通过引入标志性的光剑、爆能枪以及宇宙飞船,构建出一个充满星战魅力的游戏世界。

核心功能介绍

光剑 (Lightsabers) 作为星球大战的灵魂武器,光剑拥有极高的实战价值。它不仅能造成高额的近战伤害,还会在攻击时使目标着火。模组提供了三种不同的颜色版本,供玩家根据个人喜好进行选择,打造专属的绝地或西斯武士形象。

凯伯水晶 (Kyber crystals) 这是制造光剑的核心材料。玩家可以通过在洞穴中探险挖掘获得这些珍贵的水晶,并以此为基础通过合成系统锻造出属于自己的强力光剑。

爆能枪 (Blasters) 对于偏好远程战斗的玩家,爆能枪是不可或缺的选择。该武器能够在超远距离精准打击敌人,造成可观的伤害,并同样附加使目标着火的特效,有效控制战斗局面。

宇宙飞船 (Spaceships) 为了实现在星球间的穿梭,模组引入了三款标志性载具:

X翼战机 (X-wing) 千年隼号 (Millenium Falcon) 钛战机 (Tie Fighter) 这些飞船能够让玩家在短暂时间内完成长距离的移动。此外,通过输入指令 "/go",玩家即可轻松前往特定的星球坐标,领略宇宙的浩瀚与神奇。

角色系统 (Characters) 模组还原了星球大战经典三部曲中的核心主角。这些角色不仅拥有与电影原作同步的台词,还会主动与玩家进行交流。

派系对抗:原力光明面与黑暗面的角色在相遇时会自动爆发冲突。 互动反馈:若玩家对这些 NPC 发起攻击,他们将视你为敌并展开反击。因此,建议在探索过程中保持和平的互动策略。

生物群系 (Biomes) 为了提供更加原汁原味的体验,模组完美重现了三颗电影中的著名星球:

穆斯塔法 (Mustafar) 霍斯 (Hoth) 塔图因 (Tatooine)

结语

愿原力与你同在。希望这款模组能为您的游戏之旅带来更多的探索乐趣。

1.19.2-1.18.2 装备 科技 Forge
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Puff Radio
JAVA版 资源包

Puff Radio

Puff Radio 宝可梦音乐包

"Puff Radio" 是一款专为《我的世界》玩家打造的资源包,旨在将游戏内原有的背景音乐全面替换为经典宝可梦系列游戏的旋律。

如果你厌倦了原版单调枯燥的背景音乐,或者正在寻找一份清新的游戏听觉感受,这个资源包将是你的不二之选。通过引入各种宝可梦游戏的标志性配乐,"Puff Radio" 能显著提升你的游戏沉浸感,让每一次冒险都伴随着熟悉而充满活力的乐章。它是各类模组整合包的首选官方音效伴侣,能为你带来极佳的游戏氛围。

本项目由开发者 Swordsman69x 精心打造。

1.21.4-1.19.4 模组支持 音效 环境
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激进方块宝可梦训练师纹理增强包 Radical Cobblemon Trainer Textures Plus
JAVA版 资源包

激进方块宝可梦训练师纹理增强包 Radical Cobblemon Trainer Textures Plus

激进方块宝可梦训练师纹理增强包 (Radical Cobblemon Trainer Textures Plus)

本资源包是专为“激进方块宝可梦训练师”模组的最新版本所量身定制的视觉升级内容。

通过安装此扩展包,您可以为原模组中各类训练师角色解锁更丰富、更多元化的皮肤纹理,从而显著提升游戏世界的视觉沉浸感。无论您是追求深度个性化的外观定制,还是希望通过全新的材质为您的方块宝可梦世界增添新鲜色彩,这套纹理扩展包都能与您的最新版模组环境实现完美兼容与无缝集成。

1.21.1-1.20.1 主题 实体 模型
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MapMC 世界地图工具 MapMC
JAVA版 软件

MapMC 世界地图工具 MapMC

MapMC 是一个面向 Minecraft 创作者的在线地图工具,可将真实地点转换为可下载的 Minecraft 世界。项目通常提供 Java ZIP 或 Bedrock .mcworld 输出,适合制作和分享真实地点主题地图。

地图生成工具:MapMC

在线工具
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探险者指南针 Explorer's Compass
JAVA版 模组Mod

探险者指南针 Explorer's Compass

探险者指南针(Explorer's Compass)

探险者指南针是一件能够帮助你在世界各处定位结构的实用物品。无论目标结构距离多远,只要它已经被注册,指南针就可以尝试为你指明方向。

需要注意的是,探险者指南针用于寻找结构;如果你想定位生物群系,应使用功能不同的自然指南针(Nature's Compass)

功能特色

手持探险者指南针对其右键,即可打开图形界面,并从中选择需要搜索的结构或结构群组。 按住 Shift 键并右键,可以重置指南针的当前状态。 结构搜索的相关信息会显示在 HUD 界面上,方便你随时查看搜索进度与目标信息。 当指南针没有指向已定位的结构时,它会转而指向世界出生点。 支持所有已经注册的结构,包括原版结构与模组添加的结构。 你可以通过配置文件调整最大搜索半径,也可以将特定结构加入黑名单。

图片

HUD 界面会显示已定位结构的相关信息。

通过指南针图形界面,可以选择想要搜索的结构。

合成配方

探险者指南针的合成配方。

整合包支持

该模组可以正常加入你的整合包中使用。

26.2-1.19.4 冒险 装备 游戏机制 科技 功能 NeoForge Forge Fabric
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恐怖之马 Creepy Horse
JAVA版 模组Mod

恐怖之马 Creepy Horse

恐怖之马 (Creepy Horse)

作者:PKFL

本模组将《LookOut3D》Minecraft 系列中令人毛骨悚然的生物——恐怖之马 (Creepy Horse) 引入了您的游戏世界。

模组概览

恐怖之马 (Creepy Horse) 模组旨在将 LookOut 系列中那种压抑、惊悚的氛围完美复刻进 Minecraft。游戏初期,你可能只会看到一只静止不动的带鞍猪,但很快,它就会演变成一场挥之不去的噩梦。玩家必须严格遵守神秘的规则,在限定时间内完成愈发危险的任务,确保恐怖之马 (Creepy Horse) 始终处于满足状态,否则倒计时归零即意味着灾难降临。

警告:本模组包含高分贝音效,且可能破坏游戏世界方块,并强制禁用作弊功能!

核心玩法

你必须为它装上马鞍、驱赶飞蝇、提供饲料,并在它发起狩猎时设法躲藏。每一个任务的达成都会推动世界进入新的阶段;反之,一旦任务失败,恐怖之马 (Creepy Horse) 的行动速度将大幅提升,变得更加狂暴,甚至能直接摧毁方块来锁定你的位置。

它会从阴影中窥视,毫无预兆地突然现身,并敏锐地感知附近玩家的动态。此外,它还拥有“记忆”——如果玩家试图通过指令、创造模式、非法获取马鞍或封印生物来投机取巧,它便会触发严厉的惩罚机制,包括缩短任务时间、吊销指令权限及启动高难度惩罚任务。

模组特色

基于进度的恐怖叙事体验,包含四个难度递增的关卡。 完善的多人模式支持,任务系统与后果由全体玩家共同承担。 结合随机尾随与脚本化剧情的惊悚遭遇战。 多重限时目标与生存挑战序列。 搭载智能狩猎与玩家动态追踪系统。 极具破坏力的追逐机制。 完美还原 LookOut 系列建模,适配专属动画、任务交互界面、粒子效果与音效。 当马鞍正确装备时,会即时显示相应的模型视觉反馈。 内置反作弊制裁系统及独特的惩罚性任务。 支持通过指令自由选择游戏阶段与任务。

在计时器耗尽前满足它的所有需求,否则,恐怖之马 (Creepy Horse) 将会狩猎在场的所有人。

本模组由 PKFL 与 LookOut3D 共同开发,生物建模由 @i_am_frajyle 提供支持。

冒险 恶搞 生物
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Serilum 定制化合集 Serilum's Client Bundle
JAVA版 模组Mod

Serilum 定制化合集 Serilum's Client Bundle

Serilum 定制化合集

这是一个由 Serilum 开发的模组整合包,汇集了他所发布的一系列定制化模组,旨在协助您更轻松地构建模组包实例。

定制化合集是一种特殊的模组类型,它将 Serilum 的多个定制类模组统一整合在一个文件中。虽然将这些模组归类并非易事,但我依然努力通过这种方式来简化安装流程。该合集采用了名为 JiJ(Jar in Jar,嵌套式 Jar 包)的技术。这意味着合集内的各个模组在保持独立性的同时,能像安装单个模组包一样被便捷地安装。每个模组依然拥有各自独立的配置文件,并且会在游戏内的模组列表中逐一显示。

虽然这个合集是辅助模组包开发的额外工具,但它并不会取代我本人更推崇的模块化模组系统。不过,您依然可以通过定制化合集的配置文件来禁用其中的特定模组。请注意,配置修改后必须重启游戏方可生效。

得益于 JiJ 系统的运行机制,该合集不仅能与独立安装的模组共存,还支持在安装本合集的情况下同时读取已有的模组。这种特性主要用于强制指定特定版本,即使不小心安装了重复的模组也不会引发故障。尽管通常不会出现问题,但为了稳妥起见,建议仅保留一份安装。因此,如果您决定使用本合集,建议移除其中包含的其他独立模组。

我衷心希望这个整合包能为那些偏好大型内容模组的玩家提供便利。感谢大家多年来给予的宝贵支持!

所有可用的配置选项:

enableAlteredDamage (开启伤害修正) = true enableAlternativeWorldSaveLocation (开启自定义世界存档位置) = true enableBiomeSpawnPoint (开启生物群系出生点) = true enableConfigurableDespawnTimer (开启可配置物品消失计时器) = true enableConfigurableExtraMobDrops (开启可配置额外生物掉落物) = true enableConfigurableFurnaceBurnTime (开启可配置熔炉燃料燃烧时间) = true enableConfigurableMobPotionEffects (开启可配置生物药水效果) = true enableCustomCredits (开启自定义制作人员名单) = true enableCycleTitleScreenSplash (开启循环标题画面闪烁文字) = true enableDifficultyLock (开启游戏难度锁定) = true enableFirstJoinMessage (开启首次加入服务器提示信息) = true enableHideExperimentalWarning (开启隐藏实验性功能警告) = true enableSaveandLoadInventories (开启保存与加载背包功能) = true enableSetWorldSpawnPoint (开启设置世界出生点) = true enableSimpleMenu (开启简易菜单定制) = true enableStarterKit (开启新手礼包) = true enableStarterStructure (开启出生点初始建筑) = true

提供的 Serilum 模组合集系列:

Serilum 客户端合集 Serilum 定制化合集 Serilum 额外内容合集 Serilum 游戏体验优化合集 Serilum RPG 合集 Serilum 出生点调整合集 模组名称 功能描述 伤害修正 (Altered Damage) 通过修饰符调整玩家及其他实体的造成与受到的伤害。 自定义世界存档位置 (Alternative World Save Location) 允许将我的世界世界存档路径更改至游戏实例范围之外。 生物群系出生点 (Biome Spawn Point) 允许在创建新世界时指定玩家出生所在的生物群系。 可配置物品消失计时器 (Configurable Despawn Timer) 可调整物品和经验球在地面上停留的时间长度,支持长、短或无限停留。 可配置额外生物掉落物 (Configurable Extra Mob Drops) 通过命令和配置文件为生物增添额外掉落物,支持设置掉落概率。 可配置熔炉燃料燃烧时间 (Configurable Furnace Burn Time) 通过配置文件修饰符全局性调整熔炉燃料的燃烧时长。 可配置生物药水效果 (Configurable Mob Potion Effects) 为所有生物实体设置永久存在的药水效果。 自定义制作人员名单 (Custom Credits) 修改制作人员名单界面的显示内容与行为,包括结局诗词。 循环标题画面闪烁文字 (Cycle Title Screen Splash) 标题界面的闪烁文字会根据配置的延迟时间不断轮换。 游戏难度锁定 (Difficulty Lock) 为特定世界设置难度并支持锁定,或强制启用极限模式。 首次加入提示信息 (First Join Message) 为首次进入世界的玩家发送自定义的可配置欢迎信息。 隐藏实验性功能警告 (Hide Experimental Warning) 在创建或载入带有模组的世界时,隐藏实验性设置警告弹窗。 保存与加载背包 (Save and Load Inventories) 通过命令为自己或他人保存与读取玩家背包及工具包。 设置世界出生点 (Set World Spawn Point) 为新创建的世界设置精确的自定义出生点,并提供相关微调。 简易菜单 (Simple Menu) 添加编辑主菜单样式、按钮、修改窗口标题及图标的简易功能。是 FancyMenu 的简化替代方案。 新手礼包 (Starter Kit) 为新进入世界的玩家提供可配置的初始装备、物品或药水效果,可覆盖或追加至现有背包。兼容 FTB Team Islands。 出生点初始建筑 (Starter Structure) 在世界生成初期通过示意图文件在出生点自动构建建筑。
26.2-1.21.11 管理 社交 功能 NeoForge Forge Fabric Quilt
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致死着色器 Lethal Shaders
JAVA版 光影

致死着色器 Lethal Shaders

致死着色器

致死着色器 (Lethal Shaders) 是一款追求极简主义的光影组件,其核心设计旨在将恐怖游戏《致命公司》那独树一帜的视觉艺术风格完美复刻至《我的世界》方块世界之中。

这款着色器通过对光影渲染逻辑的精细调整,致力于在游戏中重现原作那压抑、陈旧且极具辨识度的氛围。为了能够获得最佳的视觉沉浸体验,强烈建议玩家将游戏的亮度设置为阴郁(Moody)模式,这样更能有效地烘托出原作中那种深沉且惊悚的基调。

26.1.2-1.17.1 卡通 搞怪
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跑酷彩蛋 Parkour Egg
JAVA版 地图存档

跑酷彩蛋 Parkour Egg

踏上缤纷多彩的跑酷彩蛋地图,向着顶峰全力进发!在享受攀登乐趣的过程中,地图内还隐藏着10枚神秘的复活节彩蛋,你能将它们全部集齐吗?

以下是该地图的几大核心特色:

这款跑酷地图设计巧妙,不仅极具趣味性,同时也确保了各个水平的玩家都能畅快游玩。

地图涵盖了诸多别具一格的关卡主题,每一处场景都为你带来新鲜的视觉体验。

该作品完美兼容多人联机模式,非常适合与伙伴们共同竞技。

内置功能完善的排行榜系统,记录你的每一次挑战,极大地增强了重复游玩的挑战性。

请注意:

本资源仅限适用于Minecraft:Java版。如果您是通过基岩版(包括PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、移动设备及Windows设备)进行游戏,请前往Minecraft基岩版商城搜索并获取该地图的相应版本。

1.21.11 跑酷
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Fabric投票通知模组 Votifier for Fabric
JAVA版 模组Mod

Fabric投票通知模组 Votifier for Fabric

以下为您优化后的内容。

Fabric 投票通知模组 (Votifier for Fabric)

Fabric 投票通知模组 (Votifier for Fabric) 是一款专门为 Fabric 平台架构所开发的模组,它是经典的 Bukkit 平台 Votifier 模组的移植版本。

该模组的主要功能是在您的 Minecraft 服务器与各大服务器投票网站(例如 PlanetMinecraft 等)之间建立起沟通桥梁。它能够实时监测并记录玩家在外部投票网站上发起的投票行为,并根据您的服务器预设配置,自动对参与投票的玩家执行相应的奖励指令。

该模组的设计理念相当简洁高效,运行逻辑如下:

在服务器目录下 /mods/votifier/ 文件夹内自动生成公钥 (Public Key) 和私钥 (Private Key)。 在服务器目录下 /config/votifier/ 文件夹内自动生成配置文件 votifier.json

以下是配置文件 votifier.json 的标准参数预览:

{ "host": "0.0.0.0", "port": "8192", "debug": false, "command-after-voting": "/give %player% diamond 1", "voting-link": "link" }

如何进行设置与配置:

设置主机地址 (host):建议将其设置为 "0.0.0.0"。在大多数部署环境下,这代表监听本地所有的可用 IP 地址。 开放端口:请确保正确开放 8192 端口。如果您使用的是第三方服务器托管服务,可能需要在控制面板中完成端口放行,或联系服务商提交工单申请开放。 填入配置信息:在对应的投票网站后台配置中填入信息时,请务必使用在该模组生成的公钥 (Public Key),切勿泄露或使用您的私钥 (Private Key)。 验证测试:一切配置完成后,您可以使用 MineStatus Votifier 相关的测试工具进行联网测试,以确保通信正常。
1.21-1.20.6 管理 Fabric
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Cobblemon 3D宝可梦钓竿模型 Cobblemon 3D Poke Rods
JAVA版 资源包

Cobblemon 3D宝可梦钓竿模型 Cobblemon 3D Poke Rods

Cobblemon 3D 宝可梦钓竿模型 (Cobblemon 3D Poke Rods)

关于 Cobblemon 3D 宝可梦钓竿模型 (Cobblemon 3D Poke Rods)

本资源包专为 Cobblemon 1.6 版本设计,旨在为游戏中的所有宝可梦钓竿 (Poké Rods) 引入全新的 3D 模型视觉效果,使原本平面的物品在游戏中呈现出立体质感。

核心设计理念与适配过程

在本次设计中,我采用了 CanineGray 制作的优秀 3D 钓竿模型作为基础(该模型源自其著名的 3D 物品资源包)。基于此,我为 Cobblemon 最新版本中所添加的各类宝可梦钓竿绘制了专属贴图。

在处理贴图配色方案时,我尽最大的努力去还原官方团队在原始素材中所采用的色彩逻辑。尽管要完美重现每一个像素点的色彩存在一定客观难度,但目前的最终效果在视觉上依然能够提供出色的沉浸体验。此外,本资源包的开发过程完全基于对 CanineGray 原始模型许可协议的尊重与适配。

运行环境与兼容性说明

针对玩家最关心的兼容性问题,我特别申明:本资源包的运行并不强制依赖于 Optifine。

然而,请务必注意,此资源包必须要求 Cobblemon 1.6 版本作为前置模组。如果您的客户端未安装或版本不匹配,该资源包将无法在游戏中加载任何 3D 模型效果。

1.21.1 模组支持 主题
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无垠时空2
JAVA版 整合包

无垠时空2

无垠时空2 整合包概览

告别枯燥的传统筛矿作业,准备迎接一场彻底颠覆认知的空岛生存之旅。无垠时空2是一款精心雕琢的中度魔改整合包,它摒弃了过往空岛生存中常见的资源获取套路。在这里,全新的资源获取线路完全由魔改逻辑构建而成,你将在详尽的任务书指引下,踏入一片从未涉足的规则领域。无论是对于“无中生有”、“水晶花园”还是常规空岛这类既定模式感到疲惫的玩家来说,本整合包都将为你开辟出一条焕然一新的生存道路,提供前所未有的深度游戏体验。

整合包核心特色

全覆盖的任务引导体系 本整合包构建了庞大的任务系统,其定位不仅是简单的进度提示,更是一部详尽的教学指南。通过对大量主线模组的深入拆解与整合,任务书将带你逐步掌握各类复杂机制,确保即便是初次接触这些模组的玩家,也能在严密且清晰的指引下平稳成长。

挖掘冷门模组的无限潜力 为了带来更为新奇的游戏质感,我们在模组选择上进行了大胆的尝试。整合包内加入了大量平时鲜为人知的冷门模组,通过合理的魔改融合,极大地拓宽了游戏内容的广度与深度,让你在每一次探索中都能发现与众不同的趣味机制。

科学规划的四阶段多线式进程 我们将整个游戏流程划分为四个清晰的进阶阶段。在此设计框架下,每个阶段都摆脱了单一线性的束缚,特意预留了多线并进的发展空间。这种设计的核心优势在于,它有效地避免了因单一任务卡关而限制全局发展的困境,玩家可以根据个人喜好与节奏,灵活选择发展路径,确保游戏过程始终保持流畅与自由。

1.12.2 魔法 科技
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7日热门资源

永暴荒畴 Eternal Gale Wasteland
JAVA版 整合包

永暴荒畴 Eternal Gale Wasteland

永暴荒畴|Eternal Gale Wasteland|暴雪极寒生存整合包

注意!!!该整合包中含有恐怖生物突脸和恐怖音效,游玩前请注意!!!

世界观背景:

一场前所未有的永冻寒潮骤然降临,极寒灾厄席卷全球。气温在数日内暴跌至致命冰点,暴风雪与极寒风暴昼夜不息地肆虐大地,繁华都市彻底沦陷,往日的文明秩序一夜消散。

这股极寒力量不止带来致命的低温与暴雪,更催生了各类诡异的寒灾异象——冰霜覆盖每一寸建筑与街道,冻结的雾气弥漫在废墟之间,被寒灾扭曲的诡异冰晶生物在风雪中游荡。整座城市被厚重的冰层与积雪封冻,昔日热闹的人类都市,彻底沦为一座被冰雪霸占的死寂冰城。 世间万物皆被极寒灾厄冻结,而你是这座冰城之中仅存的生者。没有队友、没有救援、没有文明余温,你只能孤身留在这片被永冻寒潮笼罩、冰雪吞没的废弃都市,依靠仅剩的资源艰难活下去。

整合包核心特色:

冰雪封冻的末日废城 整张地图生成荒废都市地貌,残破街道、空置楼房、破败建筑群遍布全域。厚重冰层与积雪覆盖城市每一处角落,冻结的河流、冰封的公路、被冰柱贯穿的建筑随处可见,完美呈现极寒吞噬人类文明的肃杀景象,氛围感压抑拉满。 (原始地图来源:(苔落之城Mosslorn)https://www.mcshuo.com/resource/89

多个极寒生存模组体系 搭载多款经典生存与恐怖模组,生存难度随天数持续升级。极寒环境会不断加剧——气温持续走低、暴风雪频率与强度递增、冻伤与失温机制愈发严苛。后期寒灾异象大幅增强,诡异冰晶生物可破坏方块、集群围猎玩家,还有随机极寒风暴、大规模寒灾侵扰事件。从前期艰难摸索取暖求生,到后期绝境死守,百天生存挑战层层递进,压迫感十足。 内置小地图和传送功能,U键传送界面,B键新建传送点。

多款经典恐怖模组——怪谈与异常交织的生存体系 搭载多款经典恐怖模组,将SCP基金会宇宙、都市传说怪谈与原创恐怖实体融为一体,构建出一套层层递进的灵异威胁体系。

SCP基金会异常收容体系 加入SCP主题恐怖模组,将SCP基金会的异常世界观引入这片冰封废城。游戏中将遭遇来自SCP宇宙的经典异常实体——SCP-096"羞涩的人"会在你无意间目睹其面容的瞬间进入狂暴追杀状态,无论逃到何处都会被它 relentless 地猎杀至死; procedurally generated 的SCP地下实验室结构散落在废墟深处,内部潜藏着各类异常物品与危险收容物,等待你去探索和搜刮。基金会安保装甲、D级人员制服、SCP-330"糖果"等经典元素悉数登场,异常物品拥有强大但危险的效果,使用不当可能招致灭顶之灾。在极寒末世中面对这些不可名状的异常存在,每一次遭遇都是一场生死博弈。

警笛头——来自特雷弗·亨德森怪谈宇宙的巨型恐怖实体 加入警笛头(Siren Head)恐怖模组,将互联网经典怪谈带入游戏。体型超过12格的警笛头会以电线杆的伪装形态静立于冰封的街道与废墟之间,等待猎物靠近。当你目击长马(Long Horse)——那个不祥的无声预警者之后,远方会传来阵阵诡异的警笛声,警笛头随即展露真身进入猎杀状态。它拥有冲击波、警笛咆哮AOE、擒拿、猛冲等多种凶狠攻击手段,夜间速度与攻击性大幅提升,身侧有光源时会被瞬间锁定。即便你成功将其击败,猎杀循环也会再次开启——它永远不会真正消亡。

雾中人——浓雾中潜行的无声猎手 加入雾中人(The Man From The Fog)恐怖模组,为冰封废城增添一层无法驱散的厚重迷雾。这个深色类人形怪物拥有300点生命值与复杂的人工智能系统,会在每一个至两个夜晚从浓雾中悄然现身,无声地跟踪玩家。若你无视了它的存在,它便会开始全力追杀——它能攀爬方块、破坏玻璃与木质结构、钻过狭窄缝隙,甚至在你试图躲入地下或筑起围墙时,它会搜寻你的位置并摧毁一切阻挡它的方块。奔跑、破坏方块、放置火把等常规操作都会暴露你的位置,规避与潜伏才是深夜阶段的唯一出路。

The Mole (Horror)——来自地底的潜伏者 加入The Mole恐怖模组,为地下探索与庇护所安全带来全新威胁。这个潜伏于地底的恐怖存在会从玩家脚下的地层中悄然逼近,在你最毫无防备的时刻破土而出。它擅长利用地下隧道网络快速移动,在你脚下制造震动与异响,让你永远无法确定脚下的地面是否安全。当你以为自己躲在坚固的庇护所中安然无恙时,它可能正从地基下方一点点向上掘进。在极寒末世中,地面与地下都不再是安全的避风港,每一寸土地都可能隐藏着致命的威胁。 The Rake——暗夜中潜行的苍白梦魇

The Rake恐怖模组, 将经典互联网都市传说化为游戏中最令人胆寒的夜间猎手。这个苍白瘦削、双眼发光的类人生物只在夜间从它的洞穴巢穴中苏醒,以潜行姿态缓缓逼近猎物。它会压低身体隐藏自己的眼部光芒,在你毫无察觉时悄然接近,一旦被发现便立刻切换为高速追击模式——它能攀爬、传送、破坏大量方块、穿过狭窄缝隙,低血量时还会触发"血色时刻"进入狂暴状态,获得传送与加速能力。在拥有充足装备之前,与它正面对抗几乎等于送死。不过,世界中偶尔会出现一位神秘的店主NPC,可以用绿宝石从他那里交易到对抗The Rake的强力道具。

The Boy and the Bolt——被遗忘的童年噩梦 加入The Boy and the Bolt恐怖模组,为这片冰封废土注入一层来自童年记忆深处的诡异恐惧。这个看似无害的孩童形态实体潜伏在废弃建筑的阴影之中,与雷电和电气异象紧密关联。它会在暴风雪与雷暴天气中变得异常活跃,利用闪电与电磁干扰制造混乱,在黑暗与光明的交界处无声出没。当你以为在废墟中找到了一个安全的藏身之处时,可能已经在不知不觉中踏入了它的领地。它的出现往往伴随着诡异的电气噪音与忽明忽暗的灯光,在你意识到危险之前,一切就已经太迟了。

极致孤独的单人极寒末世体验 无任何友好人类NPC,整片世界只剩你一人。所有物资全部依靠废墟探索、城市搜刮获取,资源稀缺且珍贵。需要合理规划燃料与物资、搭建保温庇护所、抵御一波又一波的寒灾侵扰,沉浸式体验灾变之后唯一幸存者的孤独求生之路。

📜 主线任务描述 任务一:在这个极寒末日中活下去。 直面层出不穷的寒灾威胁与失温危机,搜集食物与燃料、搭建保温庇护所,抵御极寒风暴与寒灾侵扰,在危机四伏的冰封废城中保全自身性命。 任务二:探索这个冰封的未知世界。 走遍被积雪掩埋的城市街区,搜寻废墟之中遗留的物资与线索,揭开这场永冻寒潮背后埋藏的秘密。

注意!该整合包为同款废土整合包(蔓蚀纪元)改的暴雪极寒生存款(永暴荒畴),主整合包版本号3.1.9,子整合包版本号3.1.9 F1。两者皆为作者创作。

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2026-09-01
MapMC 世界地图工具 MapMC
JAVA版 软件

MapMC 世界地图工具 MapMC

MapMC 是一个面向 Minecraft 创作者的在线地图工具,可将真实地点转换为可下载的 Minecraft 世界。项目通常提供 Java ZIP 或 Bedrock .mcworld 输出,适合制作和分享真实地点主题地图。

地图生成工具:MapMC

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2026-08-29